タワー ディフェンス ゲームには他では得られないものがあります。 それは、あなたが次から次へと波を打ち破り、かろうじて生きていて、塔がぼろぼろになった後の瞬間です.-突然-あなたはカーブの先を行っており、座って何もすることができません. あなたは十分な防御を構築したので、何もブローチすることはできません。 あなたは無敵であり、それはあなたの計画、冷静さ、そして塔を素早くアップグレードする能力にかかっています. 嵐を乗り切るその感覚は絶対的なビジネスです。
壊れた宇宙 – タワーディフェンス これらすべての感情を提供します。 満足のいくタワーディフェンスを構築するために必要なすべてのナット、ボルト、スクラップメタルを知っています. トップを維持するために戦っているレベルにいるとき、Broken Universe はこのジャンルの素晴らしい例です。 しかし、問題があります。ブロークン ユニバースはそれだけではありません。 余分な不要なナットやボルトを叩き続けて、最終的にできあがった構造が非常に重くて扱いにくくなり、フォーミュラ XNUMX カーというよりジャワ サンドクローラーのようになります。
最初は、Broken Universe – Tower Defense が凝縮されたアクセスしやすい小さなゲームであると信じるように導かれるかもしれません。 何 アドバンスウォーズ リアルタイム ストラテジー ゲームの場合、Broken Universe – Tower Defense はタワー ディフェンスの場合です。 すべてが XNUMX つの画面、いくつかの入力、およびいくつかの単純なメカニズムに要約されます。
シンプルなグリッドが表示されます。 魔法のポータルが画面の隅で動き回り、基地をドロップするための非常に多くの正方形が表示されます。 敵のポータルへの近さに応じて、レベルの最後により多くの報酬を獲得できるため、ここには素敵なメカニズムがあります。 基地をポータルから数マス離れたところに置くと、難易度が上がりますが、それを完了すると、報酬のマザーロードも得られます. YOLOing を自由に認め、ベースをデーモン ポータルの隣に貼り付け、すぐ近くで死亡します。 しっぽを足の間に入れて、アリーナの反対側から始めました。
ご想像のとおり、敵はすぐにあなたの基地に押し寄せ始めません。 タワーの配置を開始する時間が与えられ、現金が自動的かつ即座に転がり始めます。 ほとんどの場合、最初のクロコダイルまたはペンギンが基地に到着するまでに、いくつかのタワーがほぼ完全にアップグレードされます。
敵がたどる道は複雑であり、その背後にある闇の魔法をまだ完全には理解していないことを認めます. ほら、敵は常にあなたの基地への最も簡単なルートをたどります。 クルミのように、ブロック タワーを下に突き刺します 植物対ゾンビ、そして敵は別の経路を介してそれを迂回する可能性が最も高い. それで、何が起こりますか? より多くのブロッカーを突き刺すと、敵はどうするでしょうか? いつでも簡単に判断できるわけではありません (私たちは 考える すべてのルートがブロックされている場合、敵はデフォルトで最初のパスに移動します) が、Broken Universe – タワー ディフェンスをマスターする上で非常に重要な部分です。
しかし、与えられた攻城戦の残りの部分はとても楽しいものです。 各タワーは XNUMX 回までアップグレードでき、その改善は顕著です。 敵の流れを管理して、すべての銃が XNUMX か所で発砲する死のモッシュピットを作成できます。 または、敵を分割して、時間をかけてかじるにつれて、敵を基地まで遠くに送ることができます。 しかし、あなたの弾丸をスポンジで覆い、あなたの基地への進行を遅らせる巨大なミニボスに気をつけてください.
ここにアスタリスクがあります: 私たちはあまりにも頻繁に同じパターンに陥りました. Broken Universe – タワー ディフェンスは頻繁にミニボスに傾倒するため、唯一の現実的なアプローチは壁を突き破って背後から発砲することです。 それは世界の終わりではありません.そのアプローチにはまだ戦略の違いがありますが、私たちはもっと適応したいと思っていました. たとえば、ブロック タワーが禁止されていた場合、レベルはどのようなものでしたか? アプローチをどのように変更しますか? 多様性に挑戦することはめったにありませんでした。
時折、巨大な世界の終わりのボスが現れますが、ここでもまた、チャンスを逃したという漠然とした感覚があります. 彼らは確かに見栄えがよく、アリーナの上に迫り、パニック感を植え付ける巨大な動物です. しかし、それらは実際には天気にすぎません。 それらは時折、タワーにダメージを与えたり、減速させたり、気絶させたりするなど、全体的な影響を引き起こします。 あなたは彼らを攻撃することはできませんし、彼らもあなたを攻撃することはできません。少なくとも XNUMX 対 XNUMX ではできません。 それはすべて少し残念です。
しかし、全体として、親指を直立位置に動かします。 これは、タワー ディフェンスへのシンプルで楽しいことを第一に考えたアプローチであり、最も難しいトリックを実行します。習得するのは簡単で、マスターするのは難しいのです。 そして、あなたはそれをマスターすることで確かに報われます. 大量のコインを隠してレベルを終了すると、ケチすぎて報酬が増えます。 したがって、リプレイする理由はたくさんあります。
しかし悲しいことに、Broken Universe – Tower Defense のすべてを学ぶのは簡単ですが、マスターするのは難しいです。 メニューや戦闘の合間にすべて元に戻されるからです。
問題の XNUMX つは、Broken Universe – Tower Defense がモバイルからの移植のように感じられることです。 ゲームでできることはすべて、画面上に一度に表示されるアプローチを好みます。 タレットのすべてのオプションを確認したいですか? ここでは、それらすべてを XNUMX つの一目でわかるメニューにまとめています。 今、あなたが欲しいものをタップしてください! ああ、待って、あなたの手の中にコントローラーがあります。 うーん…
ブロークン ユニバース – タワー ディフェンスは、Xbox とゲーム コントローラーに適応しません。 タレットを選択し、それを空きスロットに移動してからアップグレードすることは、私たちがあきらめたボタンの押し方と UI の混乱の混乱のようなものでした。 左のアナログ スティックで移動する場合もあれば、右のアナログ スティックで移動する場合もあります。 LB と RB のボタンでタブ操作をしている場合もあれば、スティックを使用している場合もあります。 UI は複数の場所で点滅し、ラスベガスの片腕の盗賊に座っているかのように、注意を喚起します。
問題 XNUMX は、飾り気のないものが多すぎることです。 公平を期すために、ブロークン ユニバース – タワー ディフェンスを改善するオプションとメニューがあります。タレットをアップグレードしたり、モッドを挿入してカスタマイズしたりできます。 すごいですね、その迫力を肌で感じてください。 しかし、他の場所では、戦闘を微調整したり、プレイ方法を少し変えたりする方法が多すぎて、そのうちの半分が編集された可能性があると思わざるを得ませんでした. がらくたの多くを引き裂くと、その下に無駄のない、平均的なタワーディフェンスマシンができます. しかし、これは驚くほどずんぐりして扱いにくく、ゲームをプレイすることさえ茶番劇になる可能性があります。
魅力的で触り心地の良い小さなタワー ディフェンス ゲームがここのどこかにあります。 しかし、そこにたどり着くにはパス・ザ・パーセルをプレイする必要があり、そこにたどり着くには、貧弱なコントロール、見掛け倒しのUI、無数のゲームモードのレイヤーを次々と引き裂く必要があります. PC とモバイルでは、ブロークン ユニバース - タワー ディフェンスは必需品に近いと思われます。 Xbox では、バイパスすることをお勧めします。
ブロークン ユニバース - タワー ディフェンスは、 ストアのXbox
TXHスコア
3/5
長所:
- すぐに愛されるアートスタイル
- シンプルで余計なものを取り除いたタワーディフェンス
- たくさんのコンテンツ
短所:
- コントロールはイライラするほど貧弱です
- メニューは不可解です
- モバイルポートのような感じ
情報:
- ゲームの無料コピーに大いに感謝します– RedDeerGames
- フォーマット–XboxシリーズX | S、Xbox One
- バージョンレビュー済み– Xbox One
- リリース日 – 2 年 2022 月 XNUMX 日
- 発売価格 - £8.39
- SEO を活用したコンテンツと PR 配信。 今日増幅されます。
- Platoblockchain。 Web3メタバースインテリジェンス。 知識の増幅。 こちらからアクセスしてください。
- 情報源: https://www.thexboxhub.com/broken-universe-tower-defense-review/
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