開発者の マスエフェクトレジェンダリーエディション今週金曜日にリリースされる、リマスターのベンチマークとして既存の PC MOD を使用しました。
それは全く同じではありません ファン MOD をゲームの次世代アップグレードに統合する 目標は、 PC Gamerのインタビューによると、開発者BioWareは、PC版の既存のMODを調査しました。 Mass Effect。彼らは、 伝説の版 この宇宙ベースのアクション RPG は、プレイヤーが強化した標準版と少なくとも同等に見栄えが良くなければなりませんでした。
「分かった、まあ、これが私たちの最低限のハードルであり、ここからさらに大きくしなければならない、そうだろ?」明らかに、そこにあるアセットに対するモッダーとしてのアクセスは限られています。私たちはそれらに完全にアクセスできます」とディレクターのマック・ウォルターズは言いました。
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後者の言葉は特に聞いて心強いです。私たちはまだ不運のせいで刺されている サイレントヒル2 リマスターは失敗に終わりました。 元のアセットにアクセスできなかった.
いえ、 いくつかの変更には眉をひそめました に見られる マスエフェクトレジェンダリー トレーラー。はい、Eden Prime は今ではより美しく見えます。Bioware が太陽の位置を変更しましたが、オリジナルの暗い雰囲気が本当に雰囲気を醸し出していました。
いつでも自分で判断できます Mass Effect: Legendary Edition 今年 14 月 XNUMX 日に PC、Xbox、Playstation でリリースされます。
出典: https://www.gamespew.com/2021/05/mass-effect-legendary-edition-used-pc-mods-as-a-benchmark/