Ubisoft Montpellier – の背後にあるスタジオ 非常に長い開発期間 Beyond Good & Evil 2 – 「前例のない」レベルの従業員のストレスと病気に関する労働調査、およびその常務取締役の辞任に取り組んでいるため、激動に直面していると伝えられています。
As Kotakuによる報告、Ubisoft Montpellier – スタジオの創設者 Michel Ancel の下で Rayman ゲームに取り組んだことでおそらく最もよく知られています。 2020年出発 有毒な行動の主張の中で – 「前例のない数の開発者が燃え尽き症候群を経験し、病気休暇を取っている」ため、モンペリエのInspection du Travailによって現在調査されています.
この問題について話すことを許可されておらず、匿名を希望しているウェブサイトの情報筋によると、「多くの」リードを含む「数十人」の Ubisoft Montpellier 開発者が、昨年、ストレスや病気のために長期休暇を取っており、一部は選択した.戻ってこない - XNUMX月にフランスの労働監督局からの訪問につながる状況。
Kotaku によると、この訪問の結果、第三者機関が雇用され、モンペリエの従業員にインタビューして、スタジオのチームの健康と幸福に関する完全なレポートを提供することになりました。これは、Ubisoft が確認したことです.
「私たちのチームの健康とウェルネスは継続的な優先事項です」と出版社はKotakuに語った. 「Beyond Good & Evil 2 の開発サイクルの長さを考慮して、モンペリエの開発チームは、予防措置と追加のサポートが必要な場所を評価するために、サードパーティを通じて健康評価を受けています。」
Inspection du Travail が Ubisoft Montpellier の調査を続けているため、従業員は、今年の初めからスタジオを欠席していたと言われているマネージング ディレクターの Guillaume Carmona が会社を辞めたと伝えられたと伝えられています。 カルモナは 2019 年近く Ubisoft に勤務し、XNUMX 年にモンペリエ スタジオの責任者になりました。
Kotaku は、Beyond Good & Evil 2 チーム内の他の多くの変更も強調しています。クリエイティブ ディレクターのジャン=マルク ジェフロワは、ゲームの元アソシエイト ディレクターであるエミール モレルに取って代わられたと伝えられています。また、チャールズ ゴードロンは、ベンジャミン デュマズが去った後、ゲーム ディレクターになりました。 .
Beyond Good & Evil 2 は 2008 年に Ubisoft によって最初にからかわれましたが、その後は聞かれませんでした 2017まで、その進行状況に関する新しい情報が到着 散発的にのみ それ以来。 これは、苦境に立たされたばかりの Ubisoft にとって、また別の問題を抱えたタイトルです。 入植者をドアの外に出す XNUMX 年間の激動の遅れの後、XNUMX 年近くの開発期間を経た海賊アドベンチャー Skull & Bones のリリースに今も苦労しています。
そのプロジェクトは最近 さらに遅れた Ubisoft が XNUMX つの未発表のゲームのキャンセルを確認したため、 昨年XNUMX月にXNUMX試合がキャンセルされた – そして、失望した財務結果の後、「今後数年間で慎重さが増す」への動き.
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- 情報源: https://www.eurogamer.net/beyond-good-evil-2-studio-reportedly-under-investigation-for-unprecedented-burnout-and-sick-leave
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