最高の軽量ゲーミング マウスは、机から浮いているかのような感触です。よくある穴だらけのげっ歯類は、古典的な入力デバイスの比較的新しい解釈かもしれませんが、非常に洗練されたエクスペリエンスを実現します。より重いマウスを使用する余地はまだありますが、迅速かつ正確に移動する必要がある場合は、軽量のゲーミング マウスが驚くべきものになる可能性があります。
重いゴムボールマウスがもうなくなったのは事実ですが、今日最も人気のあるトーナメントグレードのゲーミングマウスでさえ重い場合があります。この重量を軽減したい場合は、「超軽量」ゲーミング マウスが次世代のセンサーと洗練されたスイッチを備えています。
さらなる無重力性を実現するために、シェルには穴が開けられていることが予想されます。理論的には、マウスが軽いということは、疲労が軽減され、医療傷害や RSI や手根管などの症候群のリスクが軽減されることを意味し、また、シューティングゲームでクリップ価値のあるヘッドショットを決めたり、忙しい RTS バトルで強力なユニットをハイライトしたりする速度も向上します。
このリストにあるすべての軽量ゲーミング マウスをテストし、基準を満たしており、使用に適していることを確認しました。信じてください、合格できなかったマウスもかなりの数ありました。体重が最大の目的ではない場合は、次の項目もチェックしてください。 最高のゲーミングマウス 全体。
最高の軽量ゲーミングマウス
SteelSeries は、Aerox 3 Wireless でスイート スポットを獲得しました。
ハニカムの穴が他のものよりも広がっているため、指の先でも軽く軽く触れることができ、さらにグリップ力が必要な方向けに粗い外側のシェルが特徴です。サイドボタンは狭いサムレストで抑えられており、それ以外は美しいRGBトリムから目に見える回路が露出しており、好みによっては全体の見た目が安っぽくなる可能性があります。
ここでは、小さな手とクロー グリップが大いに役立ちます。手の大きなパーム グリップのゲーマーは、指を引きずったり、誤ってクリックする危険があることに気づくかもしれません。 ただし、そのわずかにスリムなプロファイルを選択した場合でも、Aerox 3 Wireless は超高速 2.4GHz モードに加えて Bluetooth 接続を提供することができました。
マウス ホイールのすぐ上にある物理 DPI ボタン、RGB 照明、200 以上のバッテリー寿命 (高速充電と USB Type-C を使用)、および付属のレシーバー ハブとケーブルと組み合わせることで、他のワイヤレス オプションに比べてある程度の柔軟性が得られます。このグレードでは他に匹敵するものはありません。そして、このリストにある他のワイヤレス マウスよりもわずか 3 グラム重いだけです。
私が一年の大半を毎日使っている Logitech G Pro Wireless のようなものに対して、どちらもコードを必要としない軽量のゲーミング マウスですが、Aerox は少し軽い 66g ~ 80g です。そのデザインは今では少し時代遅れかもしれませんし、素材は少し安っぽく感じられますが、必要な情報はすべて前面にあり、好みに合わせて調整できる情報がさらにあります。
ただし、左利きのエルゴノミクスを追求している人は、G Pro Wireless の方がより快適に感じるでしょう。
私たちのフルを読む Steelseries Aerox 3 ワイヤレス レビュー.
Mountain Makalu 67 はスタイリッシュなキットです。 また、このリストの中で最も分厚いオプションでもあるため、優れた軽量ゲーミング マウスを探している手の大きなプレイヤーにとっても最適です。 その大きな身長と大きく湾曲したボディはパームグリップに最も適していますが、クローグリッププレーヤーは大きな欠点に気付かないはずです。 右側に向かって急に傾斜していることに注意してください。
私たちのテストでは、左側にある 2 つのはっきりとした親指ボタンのクリック感が非常に満足できるものであることがわかりました。ボディの比較的高い位置にあるため、親指に作業するのに十分なスペースがあり、成形された隆起がさらに快適さを高めます。ケーブルは緩くて軽いので、問題なく動き回ることができますが、ケーブルをシャーシに固定している長いゴム製のステムが、USB ハブなどの盛り上がった端のあるマウスパッドに引っかかる可能性があります。
通気性の高い穴が親指と指の部分にも広がっていれば良かったのですが、全体的に見て、マウンテン マカル 67 は確かな選択肢であり、見た目よりもはるかに軽いです。 便利なくぼみも付いているので、いつでも簡単にマウスフィートを交換できます。
クリックレイテンシーが非常に低く、リフトオフディスタンスが低いことに注目しました。 CPI は 50 単位で調整できるため、自分のゲーム スタイルに合わせて調整できます。
Razer は今年、有線 Razer Viper 8KHz で新興の軽量ゲーミングマウス市場に参入します。お金がかかっている場合、ハードウェアを失望させるという選択肢はありません。そのため、マウスのポーリング レートを上げることが論理的な最新のステップのように思えます。ただし、マウスが 8,000 秒間に XNUMX 回も自分の位置をコンピュータに報告するというのは、少々ばかばかしい話です。
ゲーム内では本当に目立ちますか?このマウスを約 402 週間使用していますが、Apex Legends や Valorant でメインのゲーミング マウスである老朽化した Logitech GXNUMX よりも改善が見られませんでした。しかし、これは比喩的なマウスの待ち時間を率直に言ってばかげた低さまで短縮するはずの名声に対する心強い主張です。
恐ろしいほど高速な Focus+ 20K 光学センサーは、サイボーグのような方法でセグメント化された固体プラスチック シャーシに格納されています。そして実際よりも滑らかに見えます。薄型ボディに手のひらを置くと、わずかにテクスチャード加工されたグリップと湾曲したマウス ボタンが所定の位置に保持されます。
8 つの DPI プロファイルと XNUMXK ポーリングがすぐに有効になっているため、Razer 独自のソフトウェアがマシンの邪魔になる唯一の本当の理由は、到達可能な DPI トグルを設定することです (ソフトウェアは不便に下に配置されているため)。
調整したくない場合に設定を調整する必要はありません。接続するだけで準備完了です。通常、手のひらの下に隠れている絡み合った Razer ロゴが何色に光るかが気になる場合は、Chroma ソフトウェアをインストールできますが、マウスを使用する必要はありません。
私たちのリストにある唯一の両手利きマウスとして、両側の 2 つのボタンの下にあるゴム製グリップは親指のグリップを助けますが、プレミアムなタッチにより長期的な耐久性の問題が生じます。
Viper 8K Hz の軽さと使用されている素材のおかげで、実際よりも安く感じられました。少なくともマウスホイールにはしっかりとしたクリック感があり、ボタンには確かなクリック感があります。パッケージ全体の質感は他のものほど高品質ではありませんが、両手利きのデザインにより最もバランスが取れています。
私たちのフルを読む Razer Viper 8KHz レビュー.
ロジクールは PC 周辺機器分野で長く名高い歴史を持っており、ライト ゲーミング マウス市場に参入するのは驚くべきことではありません。これまでのところ、Logicool G Pro X Superlight の最も優れている点はワイヤレス機能です。コードはわずか 1 グラムの関係に追加されますが、抵抗や引っ掛かりの可能性はあります。
理論上のことを除けば、Logicool G Pro X スーパーライトは、ゲーミング マウスと同じくらい洗練されており、スタイリッシュです。見た目は G Pro Wireless とほぼ同じで、人気のあるシンプルなゲーミング マウスとまったく同じ特徴を備えています。
外側のシェルは手のひら付近でかなりはっきりしており、洗練されたマウス モデルと比較してサポートが少し追加されており、マウスの主ボタンと親指と小指が置かれる場所の下にわずかな輪郭が施されています。全体として、現代のマウスの標準からするとかなり抑制されたデザインです。
RGB がなくても、オフィスの会議室に置いても違和感はありません。その卵のようなボディは、おそらく触ると滑らかすぎてグリップ感がありませんが、わずか 63g で、70 時間以上のバッテリーを搭載しながらも、Razer の最高の軽量化の試みよりも軽い重量に抑えられています。 G プロ ワイヤレス RGBを無効にしても、 そのため、バッテリー寿命は 2 つのユニット間で実際に改善されました。
さらに、マウスのテストの合間には、ほぼ同じ G Pro Wireless に頼っていますが、その快適さと寿命が 1 年以上続いていることが証明できています。通常の磨耗を除けば、プラスチックに実際の劣化の兆候はまだ見られませんが、マットブラック仕上げを考えると少し驚いています。
サイドボタンは人によっては少し小さすぎてふにゃふにゃと感じるかもしれません。また、マウスには CPI スイッチ ボタンがなく、ソフトウェアで変更するか、2 つの親指ボタンのいずれかに設定する必要があります。ゲーミング マウスから CPI スイッチ ボタンが省略されているのを見たのは、ここ 3 年間で初めてでしょう。
それでも、Steelseries Aerox 3 Wireless がなかったら、これがワイヤレス軽量ゲーミング マウスの選択肢となるでしょう。 Bluetooth のサポートが重量との戦争の犠牲者となった可能性があり、ワイヤレスのライバルと比較して接続オプションが不足しているのは残念です。
私たちのフルを読む Logitech GProX超軽量レビュー.
Roccat Kone Pro は、有線のわずかに軽量なバージョンです。 Roccat コーン プロ エア しかも価格は3分の2以下です。最軽量ではありませんし、最も速くもありませんし、私たちが望んでいたほど多くの簡単にアクセスできるボタンもありませんが、素晴らしい人間工学やバッテリー寿命などでその欠点を補っています。
2.6オンス (75g) の重量は、中空のアルミニウム製 Titan フレームと Bionic シェルによって大きく助けられています。ワイヤレスの対応物と同様に、そのデザインはハニカムの外観を興味深いものにしています。 Roccat は、シャーシに穴をあけるのではなく、左右のマウス ボタンの薄いプラスチックの下にハニカム デザインを上品に収めています。それはそれらを強化するのに役立つだけでなく、下から照らされて美しく見え、少しジェダイのような気分になります。
その感覚は、RGB とバッテリー セーバー モードをオンにした場合の約 137 時間という膨大なバッテリー寿命にも及びます。それはちょうど後ろに位置します ロジクールG903ライトスピードの驚異的な 140 時間 (実際には RGB をオフにして測定)。
Owl Eye センサーに関しては、DPI は 19,000 と最高ではないかもしれませんが、精度は私たちが切望しているものであり、それらのテストでは、不満のないラインに十分近い結果が得られました。ピクセルスキップと入力ラグは非常に最小限であり、1,000Hz のポーリングレートは安定しています。
PC に接続されているとひるんでしまうとしても、Kone Pro との厄介なケーブルの戦いにはつながりません。これらの迅速な PTFE フィートで移動しても、編組ケーブルはほとんど目立ちません。見た目も不格好ではありません。地味ですが、柔らかな曲線が魅力的です。ほぼマットな仕上げと浅いサムレストに沿った軽い刻みが、扱いやすさを高めています。これは、ゴム製グリップがないことも問題ではないことを意味します。
この問題は主に奇妙なアルミニウム製スクロール ホイールに発生します。完全に平らで金属製のスクロール ホイールには、触ると奇妙に感じるものがあります。また、DPI ボタンは、何らかの奇妙な理由でマウスの下側にあるため、戦闘中に簡単にプロファイルを変更することはできません。
ただし、スクロール機能を使用して DPI を変更しようとすると、本来の動作を認識するまでに約 20 秒間バッファリングとフラッシュが行われてしまいました。おそらく、Roccat Swarm ソフトウェアには多少の TLC が必要であるという証拠です。
最軽量のマウスではないかもしれませんし、最高の DPI を備えているわけでもありませんが、ユニークで人間工学に基づいた全体的な品質の高いマウスであり、これまで使用したマウスの中で最も快適でゴージャスなマウスの 1 つであることは間違いありません。正確な。
私たちのフルを読む Roccat Kone Pro レビュー.
最高のゲーミングマウス: ゲーム向けのトップげっ歯類
最高のワイヤレスゲーミングマウス: ケーブル不要のコントロール
最高の軽量ゲーミングマウス: 軽いほど良いですか?
Cooler Master MM720 は、ここにある軽量ゲーミング マウスの中で最も小さく、わずか 49 グラムで最軽量でもあります。 トレンディなハニカムデザインを特徴としていますが、長いボディをずんぐりとしたデザインに置き換えており、空港のテクノロジーストアで非常に高価な安物のトラベルマウスと間違える可能性があります。
このデザインは万人向けではありませんが、設置面積が比較的小さいのは、Cooler Master が流行語である超軽量化を目指した単なる副産物ではありません。主に爪グリップ用に設計されているため、小型のフォームファクタです。パーム グリップやハイブリッド グリップが機能しない理由はありませんが、その場合は指がクリッカーの上で丸まってしまうことを覚悟してください。
いずれにせよ、右手側にある珍しい(そして非常にありがたい)フィンガーレストは快適さを保つのに役立つはずです。
ボタンに関しては、左ボタンと右ボタン、スクロール ホイール、2 つのサイド ボタン、および DPI ボタンの 6 つの典型的な再マッピング可能なボタンがあります。後者は Roccat Kone Pro と同様に下部にあり、その場で変更する必要がある場合は少し実用的ではありません。ただし、それが優先される場合は、DPI スイッチを別のボタンに再マップできます。
滑らかなプラスチック仕上げは、最も高級なものではありませんが、たとえきしむことがあっても、緊張したグリップで缶のように押しつぶされることはありません。 穴があいているにもかかわらず、IP58 の耐水性を備えているため、ゲーマーの飲み物をこの上に落としても、ゴミ山に行く運命にはなりません。
軽量マウスを使用する必要があるのはなぜですか?
軽量マウスは、競争力のあるゲームに最適です。 軽量化により停止しやすくなり、マウスパッド上での素早い投げやスワイプが可能になり、一人称視点のシューティングゲームに最適です。 一部のプレーヤーはプレイ中にマウスを持ち上げることを好みますが、そのような操作には軽いマウスの方が簡単です。
軽量マウスとは何を意味するのでしょうか?
一般的なコンセンサスは、軽量ゲーミング マウスとしてカウントするには、80g 未満のマウスを検討する必要があるということです。 標準的なゲーミング マウスのほとんどは、原則として 100g マークを超えています。
ゲーミングマウスをどのようにテストしますか?
ビルドの品質、ボタンの配置、形状を十分に把握できるように、十分な数のゲーミングマウスを使用しました。 マウスデザインのこれらの側面に関する私たちの意見は当然主観的ですが、十分な情報もあります。 ゲーミングマウスのテストで難しいのは、パフォーマンス、ジッター、角度スナップ、加速、完全な制御速度の追跡、およびこれらの問題のそれぞれがマウスの使用体験にどのように影響するかを判断することです。
そのためには、マウステスターなどのアプリケーションが便利です。 このソフトウェアを使用して、使用したマウスの明白な問題を見つけることができるかどうかを確認しました。 ただし、テストしたすべてのゲーミングマウスでは、マウスドライバーで角度のスナップと加速がデフォルトで無効になっており(ただし、マウスはセンサー自体の問題から加速を示す可能性があります)、明白なパフォーマンスの問題は発生しませんでした。
ゲーミングマウスの専門用語バスター
グリップ マウスの持ち方を指します。 最も一般的なグリップは、手のひら、爪、指先です。 各グリップがどのように機能するかの良い例を次に示します.
消費者物価指数 XNUMXインチあたりのカウント、またはマウスセンサーが移動したインチごとにその追跡面(マウスパッド)を読み取る回数を表します。 これは一般にDPIと呼ばれますが、CPIはより正確な用語です。 CPIが低いほど、画面上でカーソルを移動するためにマウスをさらに動かす必要があります。
ジッタ 追跡している表面を読み取るマウスセンサーの不正確さを指します。 ジッタは、マウスの移動速度やCPIが高い場合に発生することがよくあります。 ジッターはカーソルを不規則にジャンプさせる可能性があり、わずかなジッターでもFPSでショットを破壊したり、RTSでユニットを誤ってクリックしたりする可能性があります。
アングルスナップは、予測とも呼ばれ、マウスセンサーからデータを取得し、出力を変更してよりスムーズな動きを作成します。 たとえば、マウスで水平線を描画しようとすると、完全ではありません。特に感度が高い場合は、線に微妙な曲線を描くことになります。 角度スナップはこれらの曲線を滑らかにし、代わりに直線を提供します。 これは、カーソルの動きが手の動きと1:1で一致せず、ほとんどのゲームで角度スナップが役に立たないことを意味するため、一般的には悪いことです。 ありがたいことに、ほとんどすべてのゲーミングマウスでは、デフォルトで角度スナップが無効になっています。
加速 おそらくゲーミングマウスセンサーで最も罵倒され、最も精査された問題です。 マウスセンサーが加速度を示す場合、マウスを動かす速度が速いほどカーソルの動きが速くなります。 マウスをマウスパッド上でXNUMXインチゆっくり動かすと、カーソルを同じ距離だけ速く動かすのとは異なる方法で移動するため、これはしばしば悪いと見なされます。 これにより、予測が難しい変動が発生します。
完璧な制御速度、または誤動作率は、正確に追跡しながらマウスを動かすことができる速度を指します。 ほとんどのゲーミングマウスは、低速で移動すると非常に正確に追跡しますが、低CPIプレーヤーは、非常に高速でマウスパッドを横切ってマウスを長距離移動することがよくあります。 高速、特に高いCPIでは、すべてのマウスセンサーが追跡精度を維持できるわけではありません。 センサーが正確に追跡を停止するポイントは、CPIレベル間で異なります。
IPS XNUMX秒あたりのインチ数を測定し、特定のセンサーの有効な最大追跡速度も評価されます。 と混同しないでください 同名のゲーミングモニターパネルタイプ、特定のマウスのIPSが高いほど、高速移動に対応し、精度を維持することができます。
リフトオフ距離 ほとんどのゲーマーには影響しませんが、マウス愛好家の間では依然として人気のある指標です。 LODは、センサーがその表面の追跡を停止する前にマウスを上げる必要がある高さを指します。 一部のゲーマーは、非常に低い感度でプレイし、スワイプを続行できる位置にマウスを「リセット」するためにマウスをパッドから持ち上げる必要があるため、リフトオフ距離が非常に短いマウスを好みます。 LODが低い場合、マウスを持ち上げたときにカーソルが不規則に移動することはありません。
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