若いハッカーのための数字の迷路

若いハッカーのための数字の迷路

ソースノード: 1900819

[David Johnson-Davies] は、若いハッカーに半年ごとに提供する小さなデバイスを構築するという高い目標を持っています。 昨年、彼はデザインと作成を行いました 数字の迷路ゲーム、小さなハンドヘルド ロジック パズル迷路。

これは、AVR4DA128 によって制御されるいくつかの 32 桁の 328 セグメント ディスプレイに基づいています。 ナビゲーションは、いくつかのプッシュ ボタンと、勝ったときに知らせるブザーだけです。 ゲームは簡単です: 現在いるスペースに記載されている量をジャンプして、「H」とラベル付けされたスペースに到達しようとします。 [David] は、設計と組み立てのプロセスを議論しながら、どのようにそれを構築したかを詳細に説明しています。 彼はまた、I/O ピン数のためにスルーホール ATmegaXNUMXP の代わりに TQFP マイクロコントローラを使用するなど、多くの決定について説明しています。

説明書と設計プロセスは非常に詳細で、ほとんどの人が簡単に再現できると確信しています。 コード および ボードファイル. しかし、このプロジェクトの価値は、やみくもにコピーすることではありません。 代わりに、私たちは、とてもシンプルなものが、若いハッカーにとって素晴らしく面白く、価値のあるものになることを気に入っています。 新しい迷路を追加できるように、プログラミング ヘッダーが含まれています。 非常に触覚的で、シンプルで、変更可能なものを手に入れたいと思っている人はたくさんいると思います.

もちろん、私たちは見てきた 他の最小限の迷路ゲーム、だから何か違うものを作るためのインスピレーションが不足することはありません.

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