#9: TY - 史上最も偉大な選手

#9: TY – 史上最も偉大な選手

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史上最も偉大な選手たち

レビュアー:Mizenhauer

• 2017年世界選手権ダブル優勝者(IEM&WESG)
• Code S ファイナル出場 4 回、チャンピオンシップ優勝 2 回
•全盛期の2年間の韓国個人リーグ勝率トップXNUMX

注目のトーナメント終了

  • 2016 GSL コード S シーズン 1: 2 位
  • 2016 (2017*) World Electronic Esports Games: 1位
  • 2017 IEM カトヴィツェ: 1位
  • 2017 GSL vs ザ・ワールド: 2位
  • 2018 コードS シーズン3: 2位
  • 2019 GSLスーパートーナメント1:2位
  • 2020 コードS シーズン1: 1位
  • 2020 コードS シーズン3: 1位

TY 歴史的な輝きと驚異的な長期安定性により、StarCraft II 史上最高のプレイヤーの地位を確保しています。

彼の最初のキャリアを決定づける走りは2017年に行われ、その時彼は優勝した。 IEMカトヴィツェ および WESG 2020か月後の世界選手権。その後、XNUMX年にTYは韓国で同じ年にCode SチャンピオンシップでXNUMX回優勝し、その成績に匹敵しました。

TY の長寿と一貫性は、彼のピークと同じくらい印象的です。彼は約 6 年間、優勝候補レベルでプレーし、LotV 時代には韓国の主要トーナメントで最も優れた勝率の 1 つを記録しました。

戦略的天才性と StarCraft II への深い理解が TY の成功の鍵でした。彼はビルドオーダーの職人であり、その作品は致命的なタイミング攻撃から堅実なマクロセットアップまで多岐にわたりました。彼はまた、ポジショナル プレーの達人であり、勝利条件を理解していました。そのため、彼は最高レベルでメカを確実に使用できる数少ないプレーヤーの 1 人でした。さらに重要なことは、それが彼を最高の選手の一人にするのに役立ったということです。   史上最高の TVT プレーヤー。

キャリア概要: 遅く咲き、長く咲きます

StarCraft II における TY の成功は、彼の幼少期に始まった旅の、長らく遅れていた大団円でした。若さとキャリアに対する「両端が燃えているろうそく」の精神を特徴とする職業においてさえ、TY は神童とみなされていました。彼の最初の注目すべき成績は、2003 年の SC: Brood War での HanbitSoft キング オブ ザ スター コンテストで 8 位になったことです… ...2007 歳のときでした。13 年までに、彼はプロリーグ チーム WeMade FOX のトップ チームの名簿に名を連ね、成績を記録しました。その年、XNUMX歳でプロリーグ初優勝を果たした。適切にも、この期間の彼のIDはBaByだった。

若いTYにとって残念なことに、彼は周囲の大きな誇大宣伝に応えることができませんでした。彼は偉大さよりも、ただまともなだけで満足しなければならなかった。 StarCraft II への移行は、多くの KeSPA プレイヤーにキャリアを再活性化する機会を与えましたが、TY は SC2 での最初の XNUMX 年間、同じ平凡な道を歩み続けました。

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若きTYがプロリーグにデビュー 高齢者虐待 ベテランプレイヤーDaezanGを破った。

しかし、プロとしてのキャリア2015年目となる3年、TYは予言されていた偉大さの実現に向けて最初の一歩を踏み出した。彼はGSLコードSでキャリア最高のトップ4フィニッシュを達成し、続いてSSLではさらに良いトップXNUMXフィニッシュを達成した(僅差でXNUMX勝XNUMX敗で負けた) ピョル 準決勝では)。 Legacy of the Void が 2016 年にリリースされたとき、TY は物事を次のレベルに引き上げました。キャリアの中で一度も主要イベントで決勝に進出できなかったTYは、ついに決勝戦で突破を果たした。 コードSの最初のシーズン Legacy of the Voidでプレイされる予定です。 TYはそのシーズン、10連勝で決勝に進出したが、それを止めたのはさらに熱い選手だった。 ゼスト (Code A/S で 18-1 のマップ スコアを出した人)。しかし、堰はすでに決壊しており、チャンピオンシップは間もなく到来していた。

のメインイベントでは、 ワールド エレクトロニック スポーツ ゲーム 2016 (実際にプレイしたのは2017年4月)、TYはついに最後まで行きました。 3対XNUMXで劇的な勝利を収めた マル グランドファイナルでは、TYは200,000万ドルという巨額の優勝賞金を獲得し、初のメジャータイトルを獲得した。丸に対するさらなる勝利も相まって、 ローグ, soO, 革新 WESG予選では、TYは明らかに新たなレベルに到達した。

WESGのタイトルを手にしたTYは、再び大当たりを果たした。 IEM世界選手権 24か月後に開催。 TY は RO3 で騙すことに成功し、2 勝 XNUMX 敗で敗退を辛うじて回避しました。しかし、彼はプレーオフで復活し、ゼストを倒しました。 九尾の狐 (近い将来コード S を獲得するのは誰でしょう)、そして 生きている 決勝戦へ向かう途中。平 統計」 自慢のディフェンスもTYの運命の決着を止めることはできず、第7戦の2ベースタンクプッシュでTYの2度目の世界選手権優勝が決まった。

TYは世界選手権三冠も可能性のように思わせた BlizzCon、準決勝でローグに対して2-0で勝ち上がった時点まで。しかし、StarCraft II の究極のビッグマッチ プレーヤーは逆転のスイープを成功させ、TY をその年の世界​​選手権トーナメントで 1 位/1 位/4 位に「落ち着かせる」ことを余儀なくされました。

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彼はすでに WESG で $100,000 を勝ち取っているので、$200,00 を獲得しても感動しませんか?

世界選手権大会でのこのような目覚ましい活躍にも関わらず、TY は韓国個人リーグ優勝 (コード S、OSL、SSL) を簡単に手に入れることはできませんでした。 2016年にゼストで準優勝した後、XNUMX年後のXNUMX年にXNUMX度目のコードSタイトル獲得を目指した。 3年シーズン2018。今回はコードS2連覇で歴史に名を刻もうとしている丸と対戦した。 TYが0対2018でリードし、連勝記録が止まるかと思われたが、無敵の4年バージョンのマルは拒否されず、3対XNUMXの逆転勝利を収めた。

その後、TY がコード S チャンピオンシップを獲得する別のチャンスを得るには、さらに長く待たなければなりません。それでも、韓国個人リーグのタイトルがなくても、TYは長年にわたって非常に高いレベルの安定性を維持し、国内外のイベントで常に上位を獲得しました。しかし、彼は少しずつ一発屋のような選手、2017年前半のピークには二度と到達できない選手として記憶される危険にさらされつつあった(また、リバーススイープを頻繁に放棄する選手として不名誉な評判も得た)。

TY はそのような不名誉な運命を拒否し、2020 年を勝利の年にしました。彼は、 コード S の最初のシーズン 2020年は典型的な形で、彼の長年の安定したプレーが我々の期待に応え、楽々とRO8に進出した。 RO8 で Dark を一掃した後、TY は PartinG という形で驚くべき RO4 の対戦相手に直面しました。ビッグボーイは前ラウンドでマルを破り、トーナメントに番狂わせを引き起こしたが、マルに対してうまく機能したものは、TYに対しては役に立たなかった。 TYはスタートで3-0と勝ち上がり、元気いっぱいの逆転劇と逆転の恐怖を乗り越えた後、 別れ、第4ゲームでは終盤のマスタークラスを経て2-XNUMXで勝利を収めた。

TYはコードS決勝出場の最初の2回でプライム・ゼストとマルと対戦するという不運に見舞われたが、3回目は初のGSLファイナリストと対戦することができて魅力的だった。 治す。経験の不一致は決勝戦で明らかとなり、TYは4-0で圧勝し、最終的に韓国のメジャータイトルを獲得し、キャリアに頂点をもたらした。

キャップストーンの上にキャップストーンを取り付けることはできますか? TYはまだ終わっていないからです。彼の世界選手権と同様、コード S タイトルはペアで獲得されました。翌シーズンもタイトルを守ることはできなかったが、それでもトップ4に入るという素晴らしい結果を残した(準決勝でスタッツに敗れた)。次に、 シーズン3, TYは再び金メダルを獲得しました。

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TY は、DreamHack Winter 2015 での最初の LotV メジャーに参加しました。

TYは再びグループステージを快走し、両チームを圧勝するなど印象的なプレーを見せ続けた。 ドンレグ プレーオフの最初の 2017 ラウンドの統計。決勝の相手は宿敵・丸にほかならない。 TYは2018年にマルを破ってWESGグランプリを獲得したが、マルはXNUMX年のコードS決勝戦で勝利しており、これはラバーマッチとなる。

コードSのタイトル以外にも追加の賭け金がいくつかありました。マルは以前、コード S チャンピオンシップ第 5 位へ向かう途中で TY を破っており、今回は StarCraft II 版の石についた剣、つまりコード S チャンピオンシップ XNUMX 回分の GXNUMXL トロフィーを目指してプレーしていました。多くのファンは、いよいよマルの戴冠式の日になるのではないかと期待して視聴したが、その代わりに、彼らは彼がTYのこれまでで最も印象的な決勝パフォーマンスの共演者となるのを見た。

世界最高の TvT プレイヤー 4 人によるこのシリーズでは、終始素晴らしいプレーが見られ、特にゲーム終盤の Deathaura でのスリラーと Golden Wall でのクレイジーなベーストレードがハイライトでした。しかし、最終的には、TY はその日誰がより優れたプレイヤーであるかについて何の疑いも残さず、2-1 で勝利を収めました。世界選手権で 1 位/4 位/XNUMX 位に入ってから XNUMX 年後、TY は GSL でもその偉業を繰り返し、国内競技会でこれまでで最も成功した年の XNUMX つを記録しました。

これらのチャンピオンシップに関する奇妙な点の 1 つは、TY が当時 GSL の公式キャスターの 1 人であったという事実です。週に2日のライブはおそらくTYにとって大きな気晴らしではなかったが、それでも彼が同じシーズンに解説を務めてGSLで優勝した唯一の選手であることは注目に値する。

TYの残りの2020年と2021年のキャンペーンでは、準々決勝と準決勝の出場が点在し、彼の全方位の堅実さを再確認した。しかし、TYがチャンピオンシップの枠に再び入ることができるかどうかを確認する機会はありません。彼は2021年半ばに兵役を開始し、まだトップに近いうちに戦線を去った。

TY のプロゲーマーとしての旅はこれで終わりではありませんでしたが、 ました トップレベルの選手としての時代の終わり。彼は2023年に兵役から復帰したが、その錆はゲームプレイに非常に顕著に表れていた。それでも、彼は私たちに最も注目すべき「クラスは永遠である」瞬間のXNUMXつを与え、トップXNUMXに到達しました。 コードSシーズン2 2023 本人も驚くようなパフォーマンスでした。

いずれにせよ、TY は自分を StarCraft II 史上最高のプレイヤーの 1 人であると断言するために履歴書に書き加える必要はありません。彼は遅咲きだったかもしれないが、国際舞台と国内舞台の両方で大きな成功を収め、待った甲斐があった。

ツール: 戦略とマインド ゲーム

10代でプロチームにスカウトされたテランとしては当然のことながら、TYは並外れたメカニックの才能を持っていた。ファンが彼の強みについて語るときに、おそらく彼のメカニックが 2 番目か 3 番目に挙げられるのは、彼の戦略的才能の証拠です。

TY は構築順序のマインドゲームの達人であり、対戦相手を研究し、計画を上回って優位性を見つけようと常に努めていました。そして、彼はその一部を持っていましたが、 「完璧なマクロ ゲームをプレイすれば勝てます」 ほぼすべてのエリート選手が持つメンタリティに加えて、彼は対戦相手のプレーに応じてゲームプランを適応し、変更することにも優れていました。これほど深い戦略的バッグを持っていたことで、彼はメカやバイオ、そしてオールインやマクロにも同様に熟達し、これまでで最も多才なテランプレイヤーの一人となりました。

TY はまた、シリーズ計画を新たなレベルに引き上げました。それは、コード S チャンピオンシップでの 2 回のランで特に強調されました。彼は特定のマップ上のあらゆる地形を悪用することに熱心で、対戦相手に応じてアプローチを大きく変えることができました。さらに、TY は対戦相手を彼が意図したゲーム状態に引き込む点で驚異的でした。「弱いプレイヤーとチーズの強いプレイヤーに対するマクロ」は言うは易く行うは難しですが、TY はこの種のゲームプランを非常にうまく実行しました。

数字: 世界選手権のピーク + 国内の耐久性

世界選手権レベルのトーナメント優勝者
2012プレゼント

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a: 世界選手権レベルのイベントを決定するための確固たる公式はありませんが、賞金と競技場の強さの両方が考慮されます。
b: WESG トーナメントは、トーナメント タイトルの公式日付 (1 年早い) ではなく、グランド ファイナルが実際に開催された年に割り当てられます。
c: 2011 年、2012 年、2013 年、2016 年の IEM 世界選手権は、他の回に比べて規模が小さかったです。
d: 選手はその後、無関係なトーナメントでの八百長により出場停止処分を受けた。 ESL は依然として YoDa を 2013 年の優勝者として認めています。ブリザードはライフのタイトルを剥奪した。

世界選手権は選手の功績を決める上で大きな役割を果たしており、TY はこの点でこれまでで最も成功した選手の 1 人です。世界選手権レベルのトーナメントで 3 勝を挙げ、TY を上回っているのは sOs と Rogue だけであり、これらの大きなイベントで TY の 2 勝に匹敵する選手は他に Reynor と Serral だけです。

韓国個人リーグ(コードS、OSL、SSLᵃ)終了
2016年初から2021年XNUMX月(TY軍入隊)

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a: SSL 2017 は 10 プレイヤー形式のため除外されました
b: コード S 開幕戦は、32 年から 2016 年は RO2019、24 年は RO2020、16 年は RO2021 でした。したがって、16 年の RO2021 フィニッシュは「開幕戦」フィニッシュとしてカウントされます。また、Code S の 2020 シーズンでは、前シーズンの上位 16 選手に ROXNUMX への直接シードが与えられました。
c: Code S 16 には RO2021 フィニッシュが XNUMX つ含まれます。

世界選手権で大金を獲得することは確かに目を引くものですが、TY の国内大会での成功も同様に彼のキャリア履歴の重要な部分です。レガシー・オブ・ザ・ヴォイドから始まり、兵役による最初の「引退」まで、TY はコード S チャンピオンシップで 8 回優勝し、参加した 13 シーズンのうち 17 シーズンで RO76 以上のフィニッシュを達成しました。コード S におけるこの 8% 以上の ROXNUMX 達成率は、TY の同時代の最高のものと比較した場合でも、驚異的な安定性を示しています。

同じ時間枠で、Stats は 9 回の試行中 18 回 (40%) で準々決勝以上に進出しました。ダークは 10 シーズン中 19 シーズン (53%) でそうしました。悪名高い一貫性のないローグは、8 シーズン中 8 シーズン (17%) でのみ RO47 以上に進みました。この間にコードSタイトルを10回獲得したマルでさえ、RO17以上に到達する確率となると、8回中58回(XNUMX%)だった。

韓国個人リーグ (Code S、OSL、SSLᵃ) 勝敗記録
2016年初から2021年XNUMX月(TY軍入隊)

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a: SSL 2017 は 10 プレイヤー形式のため除外されました
b: SSL 2016 シーズン 1 はダブルエリミネーションブラケット形式で開催されました
c: コード S の開始プレイヤー数は、32 年から 2016 年は 2019 人、28 年は 2020 人、16 年は 2021 人でした。

TY の安定した強さは、韓国個人リーグでの通算勝敗記録からも明らかです。 LotVの開始から兵役に至るまで、最高の統計を持つという点ではマルと互角だった。 TY のマップ勝率 64.9% (170W-92L) はマルの 63.8% (166W-94L) をわずかに上回り、シリーズ勝率 69.8% (60W-26L) はマルの 73.2% (60W-22L) に次いで XNUMX 位でした。 XNUMX)。この期間における他のトッププレイヤーである Dark、Stats、Rogue に関しては、その勝率はいずれも TY をわずかに、または大幅に下回っています。

TY の国内での成功の多くは、TvT での熟練のおかげです。この対戦で彼は 72.2 度の Code S 決勝で勝利を収めただけでなく、実際に彼は Code S 史上最高のキャリア TvT マップ勝率 67.2% を記録しています。それを大局的に考えると、これに近い唯一のプレーヤーは Mvp の XNUMX% であり、彼のキャリアはちょうど TY が始まったときに終わった。

選択された直接対決の統計 (オフライン + オンライン)
2016年初から2021年XNUMX月(TY軍入隊)

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TY のベルトのもう 1 つの特徴は、全盛期の同僚に対する強力な対戦成績です。ダーク以外にも、TY は当時の最高の選手たちを圧倒することが多く、場合によっては彼らを圧倒しました。彼は INnoVation、Stats、Rogue に対して直接対決で大きなアドバンテージを持っていたと同時に、Maru に対しても若干の優位性を保っていました。

TY のキャリアが本格的に始まったのはプロリーグ終了後の 2017 年であったため、彼のチームリーグの統計は彼の GOAT リストのケースの重要な部分ではありません。 KT Rolster に在籍していた頃、TY は堅実ではありましたが、プロリーグではそれほど強い選手ではありませんでした。

配置

TYと #10 選手 レイン 韓国の個人リーグでの安定したハイレベルなプレーで似ており、トップ2フィニッシュのリストも非常に似ています(TY: 2位2回、4位2回、RO1フィニッシュ3回 // Rain: 4位XNUMX回、XNUMX位XNUMX回)場所、XNUMXx ROXNUMX)。

しかし、TY はいくつかの重要な分野で Rain を上回り、3 位に入りました。最大の差別化要因は、世界選手権レベルのトーナメントでの TY の成績でした。TY は IEM と WESG の両方で優勝しましたが、Rain の最高成績は BWC/WCS 2012 でのトップ XNUMX でした。また、TY は国内で一貫して素晴らしいプレーを XNUMX 年間続けました。雨はXNUMX時間半です。全体として、TY が Rain の直前に出場するのは明らかな選択でした。

ゲームズ

ゲームは主に、エンターテイメント性ではなく、プレイヤーのスタイルをどの程度表現しているかに基づいて選択されました。

TY vs herO: 2014 プロリーグ ラウンド 1 – KT Rolster vs CJ Entus (30 年 2013 月 XNUMX 日)

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TY はキャリアの後半で戦略の天才としての評判を高めましたが、早い段階からすでに興味をそそる知的なプレーをしていました。

Yeonsu を覚えている人は、PvT で指定された Blink-Stalker オールイン マップとして覚えているでしょう。テランがどれだけうまく防御したかによって試合が決まることがよくあります。この特定のゲームでは、TY は非常に初期のセンサー タワーに投資し、ファクトリーよりも先にセンサー タワーを入手するという奇妙な選択をしました。その結果、TY の歩兵は侵入角度を探る HerO のストーカーをかわすことができ、最終的に防衛に成功した TY の勝利につながりました。

さて、TY はとにかく攻撃を食い止めることができたかもしれませんし、この後高速センサータワーがメタビルドになったわけではありません。それでも、この場合、それは、 意図 それが重要です。予想通りの問題に直面した TY は、その日の勝利に貢献するすぐに使える解決策を導き出しました。

TY vs aLive: 2016 プロリーグ ラウンド 1 – KT Rolster vs Afreeca Freecs (23 年 2016 月 XNUMX 日)

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タンキバックは、Legacy of the Void のリリース バージョンで最も二分化する新しい変更の 1 つでしたが、最良のシナリオではいくつかの興味深いゲームを生み出しました。 TY と aLive は、このゲームオブザイヤーにふさわしい対決において、Tankivacs がどれほどダイナミックであるかを正確に示してくれました。

選手たちは試合序盤から積極的に活動を始めたが、タンキバックスが出場すると、その激しさは数レベル上がった。アクション満載のゲームは最終的に劇的なベーストレードとなり、両プレイヤーは急速に変化する戦場に適応しようと奮闘しました。結局、TY は意思決定とハンドスピードの両方の点でほんの少しだけ速いことが証明され、僅差で勝利を収めました。

TY vs セラル: 2020 ウォー チェスト チーム リーグ – (2 年 2020 月 XNUMX 日)

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世界で最も賢いプレイヤーが StarCraft II 史上最高のスカウティングのプレイヤーと対戦したらどうなるでしょうか? 2/1/1 をダブルスターポート巡洋戦艦に変更したようです。

TY はこのゲームを通常通り 2/1/1 でスタートしましたが、セラルが基地の偵察を獲得した後、TY はワイルドなピボットを行い、2 つのスターポート BC に侵入しました。セラルは何かがおかしいと感じたようだが、TYはそれ以上の偵察を拒否することで彼を闇に留めることに成功した。フィンランドのザーグがなんとか監督官をテレインメインに押し込んだ時には、すでに手遅れでした。 TY の巡洋戦艦がマップを横切ってテレポートしたとき、セラルにはクイーンが XNUMX 人しかおらず、話す胞子もありませんでした。ローチリングの反撃で試合を均衡させることができず、敗北を認めました。


ミゼンハウアーの史上最高のリスト

#10: レイン – #9: TY – #8: ??? - #7: ??? – #6: ???

#5: ? – #4: ??? – #3: ??? – #2: ??? – #1: ???


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