CS5で使える超便利なエンシェントスモークラインナップ2選を紹介します。
Counter-Strike は 2024 年の始まりとともに再び盛り上がりを見せています。プレイヤーベースは新たな勢いで今年をスタートしました。競技シーズンは次のようなイベントで順調に進んでいます。 IEMカトヴィツェ2024 ほぼここで、 BLASTプレミアスプリンググループ および エクストリームランド 2023 同時に起こっていること。コミュニティ内の盛り上がりはかつてないほど高まっており、プレイヤーは可能な限りスキルを向上させようとしています。特に、 オープン修飾子 コペンハーゲンメジャーが近づいているため、選手たちはユーティリティの使用などのゲームプレイの側面を改善するために取り組んできました。
対戦ゲーム中に使用できる、エンシェント向けにまとめた最高の煙のラインナップ 5 つを見てみましょう。
CS2用エンシェントスモークラインナップ
エンシェントはプレイヤーの間でさまざまな意見があるマップです。大好きでできる限りプレイしようとする人もいれば、心の底から嫌いな人もいます。 Counter-Strike コミュニティ間の論争にもかかわらず、Ancient は最近でも最も象徴的なマップの 3 つであり続けています。 2020 年 XNUMX 月 XNUMX 日に「壊れた牙作戦」の一環としてリリースされたときは、あまり人気がありませんでした。それはCS以降、徐々にプレイヤーの心に執着し始めた。 Active Duty マップ プールに移動されました 2021年XNUMX月。
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Dust II や Mirage のようなマップに似た単純なレイアウトのため、マップを適切に操作し、有利な場所で銃撃戦に臨むことができるプレイヤーが最も成功するでしょう。戦いに臨むには、ポジショニングと優れたゲームセンスが重要です。選手がポジショニングしてアンカーできるエリアがたくさんあるという事実を考慮すると、優れたユーティリティを備えていることが不可欠です。良い ユーティリティ そしてスモークラインは、防御側のプレイヤーが取ることができる卑劣な隠れ場所への完璧なカウンターです。この考え方を念頭に置いたラインナップの一部を以下に示します。
B-Short への両開きドア
Double Door は、B サイトにナデを投げ込むのに最適な場所です。ほとんどのプレイヤーはラインナップを遺跡から投げる傾向がありますが、問題はスポットが非常に後ろにあることです。通常、プレイヤーはスモークやフラッシュバンを投げるためにかなり後ろに下がる必要があり、その結果、B サイトに到達するときにチームの残りのメンバーに後れを取ることになります。 Double Door ははるかに近く、プレイヤーが安全な場所から B にナデを投げることができるため、Ruins よりも比較的優れています。
B ショートはそれほど卑劣な場所ではありませんが、エントリー中にクリアするのが非常に難しい致命的な角度です。また、CT側のプレイヤーに、スモーク、火炎瓶、フラッシュバンなどのカウンターユーティリティを投げて、侵入を拒否する可能性のある選択肢を増やすこともできます。 B-Short は、AWPers が攻撃的な角度を探している場合に最適なスポットでもあります。
このラインナップは完全にうまく機能し、Ruins のものと似ています。これは B-Short 全体をカバーしており、サイトへの一切の視界を否定します。煙はB-Shortの内部にも非常に深く広がります。したがって、誰かが煙をかき分けようとすると野外にさらされることになり、サイトに入ったプレイヤーは問題なくフラグメントを簡単に入手できます。
洞窟への二重扉
洞窟は、特にそのエリアが燻されたり片付けられていない場合、対処するのが厄介な位置です。 Bサイトのすぐ外にあり、誰でもそこからBサイト全体を見ることができます。彼らはメインにユーティリティを投げたり、爆弾を拒否したりすることができます。壁にぶつかりやすい面があるため、そこから抜け出すことなくチップダメージを受けることが非常に簡単になります。したがって、B サイトに安全な爆弾工場を設置するには、洞窟を一掃するか、少なくとも煙で消し去ることが重要です。
このラインナップは、Double Door のすぐ横の同じ場所から行うことができます。前に述べたように、このポジションはサイトに非常に近く、スローワーがサイトに入るときにより早くチームに加わることができます。それに加えて、ダブルドアはケイブに直結しているチーターのすぐ近くにあります。ラインナップを投げた後、ケイブのプレイヤーが後退してチーターに向かって右に向かうことになるため、チーターを介してケイブにプッシュすることは非常に良い選択肢です。
この洞窟の煙の最高の品質は、それがどれだけ深く着地するかです。ケイブにとって、外側に突き出ず、CTプレイヤーにスペースを与えるスモークを見つけるのは非常に困難です。これにより、誰かがこっそり侵入して、その場にいるプレイヤーを驚かせることができる可能性があります。さらに、このラインナップは、先ほど述べた Double Door to B-Short のような他のいくつかのラインナップともうまく機能します。
B-Long への両開きドア
B-Short と同様に、B-Long も B-Site をプッシュする際にカバーすべき非常に重要な領域です。 B ロング アベニューはショートに比べて受動的なアンカー スポットですが、ユーティリティでサイトを保持しようとするプレーヤーにとっては主要なスポットとなる可能性があります。通常、1 人のプレーヤー (できれば AWPer) がショートからホールドし、もう 1 人がエントリーを拒否してロングからのユーティリティを拒否します。さらに、ロングには、CT プレイヤーが爆弾運搬人を隠して倒すことができる小さな収納エリアもあります。したがって、B-Long を煙で消し、前方のカビーを適切に片付けて、そこから誰かが押してくる可能性を排除することが重要です。
Double Door のこのラインナップは、この仕事に最適です。 Double Door が B-Site のラインナップを投入するのに最適な場所である理由はすでに確立されています。私たちが話した最後の 2 つのラインナップが同じ場所から投げられたことを考えると、これは以前のラインナップとうまく機能し、B サイトを完全にプッシュするために必要なものはすべてです。それは内側深くに落ち、内側に保持しているCTプレーヤーを押し返します。プレイヤーが壁の後ろに押し出して隠れると、煙が B-Long に広がるため、遮蔽物がなくなります。したがって、フロントをクリアしてコントロールするのが簡単になります。
T-スポーンから洞窟へ
ミッドは、エンシェントのマップ内で非常に混雑した場所になる可能性があります。早い段階で両チームが交戦するか、後半にローテーションを組んでミッドを経由してサイドを突破するのが非常に一般的です。ミッドの制圧が確立されていない場合、両軍とも、敷地内に進入しようとしている間、背後から何者かが忍び寄っていないか側面に注意を払う必要がある。 T サイドの場合、ミッドと戦う際の利点は、ローワー ミッドとスネークの両方からトップ ミッドを挟み撃ちできることです。
スネークの選手にとっての問題は、ケイブからバックスタブを受ける可能性があることだ。ケイブはBサイトのディフェンダーがプレーする一般的な場所であり、Bからミッドへの最速のローテーションを提供するためである。したがって、ミッドプッシュを考える前に、ミッドへの洞窟の入り口をブロックすることが重要です。
このスモークは T-Spawn から直接投げることができます。つまり、ラウンド開始直後に投げることができ、チームが非常に速く自由に Mid を攻撃できるようになります。 CTは戦う前に遅いラインナップで時間をとらなければならないため、テロリスト側の遅れた参加を利用する傾向があるため、これは大きなボーナスです。これにより、誰かがミッドから積極的に出て行ったり、快適な角度に入ってミッドを覗いた人を殺したりする機会が否定されます。
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