צוקרברג מכחיש את הטענות שמטא מתרחקת מ-AR/VR

צוקרברג מכחיש את הטענות שמטא מתרחקת מ-AR/VR

צומת המקור: 3081678

מארק צוקרברג הכחיש בתוקף את הרעיון שהמיקוד החדש של AI הגנרטיבי של Meta פירושו ציר הרחק מ-AR/VR.

Meta משקיעה רבות במחקר בינה מלאכותית כבר יותר מעשור. מעבדת המחקר בינה מלאכותית של Meta הוקמה כמחקר בינה מלאכותית של פייסבוק (FAIR) עוד בשנת 2013 ומובלת על ידי יאן לקון, חלוץ למידה עמוקה הידוע כאחד משלושת "הסנדקים של הבינה המלאכותית". מאז היא הפכה לאחת ממעבדות המחקר המובילות בינה מלאכותית על פני כדור הארץ. חלק מהפירות של מחקר זה הועילו למוצרים של Meta בשנים האחרונות, כמו מערכות ההמלצה וההתאמת באינסטגרם ותוכנת המעקב והראייה הממוחשבת באוזניות ה-Quest שלה.

העניין של Meta ב-AI זכה להרבה יותר תשומת לב ציבורית בשנה האחרונה, עם זאת, על רקע ההתקדמות והפופולריות של דגמי שפה גדולים כמו סדרת GPT של OpenAI וסדרת המתחרים בקוד פתוח של Meta LLaMA. זה הוביל לטענות שמארק צוקרברג מתרחק מההתמקדות שלו ב-Reality Labs, חטיבת ה-AR/VR של החברה.

צוקרברג החודש מוצהר שמטה משקיעה רבות במטרה חדשה של בניית אינטליגנציה כללית מלאכותית (AGI), שהתפרשה על ידי חלק כעדות נוספת לציר לכאורה זה. אבל ב ראיון עם אלכס הית' של The Verge, צוקרברג דחק בתוקף את הרעיון.

הנה מה שהוא אמר להית' כשזה הועלה:

"אני לא יודע איך להצהיר בצורה חד-משמעית יותר שאנחנו ממשיכים להתמקד ב-Reality Labs וב-metaverse"

"זה לא רק פשרה בין שני הדברים האלה."

מטה מוציאה כיום יותר מ-15 מיליארד דולר בכל שנה ב-Reality Labs. בשיחת הרווחים ברבעון השלישי של 3, שהתקיימה בסוף אוקטובר, סמנכ"ל הכספים של החברה אמרה סוזן לי היא ציפתה שההפסדים של Reality Labs יגדלו ב-2024, עקב "מאמצי פיתוח מוצר מתמשכים" ו"השקעות כדי להרחיב עוד יותר את המערכת האקולוגית שלנו", מה שמרמז בתוקף שנתון ההוצאה יעלה, לא יורד.

יותר מ- 50% ההוצאה של Reality Labs היא על מחקר ופיתוח של משקפי AR, קו מוצרים עתידי שעדיין לא הושק, ולפי הדיווחים Meta גם מפתחת הן גרסה זולה יותר של Quest 3 ויורש של Quest Pro in שותפות עם LG.

בצד התוכן, Meta רכשה שמונה אולפני משחקים בשנים האחרונות ולאחרונה הוציאו שני משחקי AAA עבור Quest, הזעם של אסגרד 2 מאחד האולפנים שלה ו Assassin's Creed Nexus מ-Ubisoft. היא גם ממשיכה להשקיע רבות בפלטפורמת Horizon "metaverse" שלה, להביא אותו לנייד ולאינטרנט בשנה שעברה ובניית סטודיו למסיבה ראשונה למשלוח משחקים באיכות גבוהה בתוך זה.

Meta אומרת שהפסדי XR יגדלו עקב פיתוח המוצר

Meta צופה שהפסדי ה-AR/VR שלה יגדלו ב-2024 עקב "פיתוח מוצר מתמשך" ו"השקעות כדי להרחיב עוד יותר את האקוסיסטם שלנו".

צוקרברג תיאר שוב ושוב את שאיפות ה-AR/VR של Meta כמאמץ רב עשורים, וככל שאנו יכולים לדעת הוא לא חוזר בו מהמחויבות שלו לכך. זה עשוי ליצור קליקים כדי להציע שמארק צוקרברג "נוטש את המטא-ורס", ​​אבל הרעיון פשוט לא מושרש במציאות.

בול זמן:

עוד מ UploadVR