בוס Xbox אומר ש-Redfall 'אכזב הרבה אנשים' מתחייב לתקן את זה

בוס Xbox אומר ש-Redfall 'אכזב הרבה אנשים' מתחייב לתקן את זה

צומת המקור: 2629523

ראש ה-Xbox, פיל ספנסר, אמר שהשקת השבוע של אולפני Arkane נפילה חוזרת "מאכזב", אבל שהסטודיו מאחוריו מחויב להמשיך ולעבוד על זה. ספנסר, מדבר על משחקים מצחיקים למדי Xcast יום חמישי, גם לקח אחריות על השקת משחק גס ב נקודת המחיר החדשה של Xbox $70.

ספנסר אמר את התגובה הקריטית נפילה חוזרת היה "נמוך באופן משמעותי" מהביקורות הפנימיות של מיקרוסופט על המשחק - ב-Metacritic, ציון הביקורת הממוצע הוא 59 מתוך 100. ביקורות משתמשים הרבה פחות חיוביות.

"אנחנו עושים ביקורות מדומות לכל משחק שאנחנו משיקים, וזה נמוך דו ספרתי ממה שחשבנו שנהיה עם המשחק הזה", הסביר ספנסר. "זה אחד הדברים המאכזבים; לעולם לא נשאף להשיק משחק שחשבנו שעומד לסקור בשנות ה-60 הנמוכות - זה לא חלק מהמטרות שלנו. [נפילה חוזרת] היה נמוך משמעותית מהמדדים הפנימיים שלנו במונחים של היכן הוא נבדק בפועל. אבל זה לא על אף אחד מלבדנו. אנחנו צריכים להיות הבעלים של זה.

ספנסר אמר שמיקרוסופט וארקיין לוקחות את המשוב הזה ללב, והצביעו על משחקים אחרים, הנתמכים זמן רב מאולפני המשחקים של Xbox, כדוגמאות להתחייבות לתיקון מה שגוי.

“In terms of our commitment to the game […], the team at Arkane is taking the near-term feedback,” he said. “We’re still working on 60 פריימים לשנייה [עדכון]. יש לנו לוח זמנים טוב לזה. אנחנו מחויבים לעשות את זה, ואנחנו הולכים להמשיך לעבוד על המשחק. הראינו מחויבות למשחקים כמו ים של גנבים ו מקורקע, להמשיך ללכת ולבנות משחקים. אבל אני גם יודע שהמשחקים האלה הם $70, ואני הולך לקחת אחריות מלאה על משחק שצריך להיות נהדר".

בסופו של דבר, ספנסר אמר, "אכזבנו הרבה אנשים השבוע עם השקת המשחק, אבל אנחנו נמשיך לשאוף הלאה".

ספנסר התייחס גם לשאלה נפוצה: למה לא לעכב נפילה חוזרת עד שזה מוכן? (המשחק היה כבר נדחה משמעותית בשנת 2022.)

"יש בעיות איכות ואנחנו עובדים על אלה, אבל אני חושב שיש פידבק בסיסי שאנחנו מקבלים שהמשחק לא מממש את החזון היצירתי שהיה לו עבור השחקנים שלו", אמר ספנסר. "זה לא מרגיש כמו א היי, פשוט תעכב את זה [מַצָב]. זה מרגיש כאילו למשחק הייתה מטרה לעשות דבר אחד וכששחקנים באמת משחקים הם לא מרגישים את הדבר הזה, את הביצוע היצירתי הזה של הקבוצה".

"כשצריך לדחות משחק - מה עשינו איתו סטארפילד, עם מה עשינו הילה [אין סופי], במה עשינו נפילה חוזרת - כי ציר הזמן של הייצור אומר, יש לנו את החזון הזה, ולוחות הזמנים של הייצור שלנו לא מביאים אותנו להשלמת החזון הזה, אנחנו כן דוחים משחקים."

בול זמן:

עוד מ מְצוּלָע