מה שיחקנו

מה שיחקנו

צומת המקור: 3092976

2nd פברואר 2024

שלום! ברוכים הבאים חזרה לתכונה הרגילה שלנו, בה אנו כותבים מעט על כמה מהמשחקים ששיחקנו במהלך הימים האחרונים. השבוע: קלפים בעלי דיבוק, עושר אינסופי ויומנים.

אם בא לכם להתעדכן בכמה מהמהדורות הישנות יותר של What We've Been Playing, הנה הארכיון שלנו.

Like a Dragon: Infinite Wealth, PS5

תארו לעצמכם - זה לילה קר וסוער, הרוח שורקת מבעד לחלון שפתוח מעט כל כך למנת חמצן הכרחית. צמרמורת נכנסת עם זה, אבל לא אכפת לך כי אתה תחוב מתחת לשמיכה מטייל בהוואי עם איצ'יבאן, קיריו והחברה.

לומר שהתלהבתי מ-Infinite Wealth יהיה אנדרסטייטמנט, לאחר שראיתי חלק ממנו ב-EGX בשנה שעברה נחוץ יותר. הטיימר אומר ששיחקתי בו בערך 45 שעות, ובכל זאת אני אפילו לא באמצע הסיפור והתעמקתי רק בכמה ממשימות תת-סיפור ומיני-משחקים המוצעים. המשחק הזה עמוס בדברים לעשות - יש כל כך הרבה מה לעשות עם הראש וליהנות, אף פעם אין מספיק זמן בסשן אחד לעשות הכל. קצת כמו איך זה מרגיש לצאת לחופשה אבל לא לקבל מספיק זמן כדי להתאים הכל, ובכל זאת אתה עדיין עוזב בהרגשה מרוממת.


בכדי לראות תוכן זה, אנא הפעל קובצי מיקוד.

צפה ב- YouTube

כמו כן, בצורה אמיתית של Like a Dragon, יש איזון שנבנה בקפידה בין נושאים רציניים לבין הנושאים המצחיקים/אבסורדיים במקצת (Sicko Snap למשל). פירוק הנתיבים שכל דמות עוברת, במיוחד איצ'יבאן וקיריו, הרגישו עוצמתיים באופן בלתי צפוי במובנים רבים. רגעים רבים גרמו לי לעצור לחשוב ולבחון מחדש כמה מסדר העדיפויות שלי, מה שלא ציפיתי שיקרה.

בנימה קלה יותר, רכיבה על אופניים ברחבי הוואי עושה סיבובים לאחור על אופניים תוך כדי משלוח אוכל ללקוחות צפויים או קפיצה על סיפון עגלה לצלם תמונות קולנועיות של חולים שעושים דברים מפוקפקים היא דרך מושלמת להירגע אחרי יום ארוך.

אני מעז לומר ש-Like a Dragon: Infinite Wealth הוא כבר תוכן מוביל למשחק השנה שלי? והאם אשב בשמיכה במהלך החודשים הקרים הקרובים בעודי לטבול בהרפתקאותיו של איצ'יבאן? אתה מהמר!

-מרי

יומן, iOS

אני לא רוצה להישמע כמו קנאי, אבל אני חושב שכולם צריכים לנהל יומן. או ליתר דיוק, אני חושב שיש יתרונות לרישום יומן שכולם יכולים ליהנות מהם.

אני בהחלט חושב שכל מי שרוצה להיות סופר צריך לשמור אותו. כתבי עת הם מעין כוח-על עבור סופרים. אתה תמיד יכול לזהות את הסופרים שמחזיקים אותם. אני מסתכל ש-H הוא עבור הוק, ולמרות שאני יודע שזו יצירה ייחודית של ברק, אני אומר לעצמי שאני יכול לראות את עמוד השדרה של ניהול יומן בתוכו שאפשר לו להתקיים בצורה כל כך אידיאלית.

בכל מקרה, זה כנראה לא נחשב ל-What We've Been Playing, אבל השבוע התעסקתי עם אפליקציית Journal החדשה של אפל. אם קיבלת את עדכון המערכת האחרון, יש לך אותו. זה מאפשר לך לכתוב ערכים קטנים ולקשר אותם לצילומי מסך וסרטונים וכל מיני דברים. זה גם מניע אותך ונותן לך דחיפות ורעיונות אם אתה לא יכול לחשוב על מה לכתוב.

כמו כן, לפי אפל, זה פרטי. זה לא מתחבר לשום דבר, אתה לא יכול לייצא אותו, והמידע נשאר בטלפון שלך ולא בכל שרת בכל מקום. אני חושב שזה דבר מקסים ומקסים, ובעוד אני הולך לשמור על יומני העט והנייר שלי, מוגן בכתב היד הנורא שלי, אני אוהב לחשוב שעבור מישהו שם בחוץ, ההצעה הזו של אפל היא התחלה של משהו מבריק.

-דונלן

הצפנה, מחשב

{ e.preventDefault(); e.currentTarget.closest('figure').innerHTML = e.currentTarget.querySelector('template').innerHTML; enableElements(); })(event)” title=”לחץ כדי להפעיל סרטון מ-YouTube">
תמונת שער לסרטון יוטיובבואו נשחק הצפנה - בניית סיפון מפחיד ומפחיד - זה בקלפים! INSCRYPTION משחק מחשב


אני לא יודע למה לקח לי כל כך הרבה זמן להתחיל לשחק ב-Inscryption, בהתחשב בעובדה שהמוזרות שלו ב-Lo-Fi היא בדיוק בבית ההגה שלי, אבל, סוף סוף, הנה אני כאן. בהתחשב בעבודתו הקודמת והחלקלקת של המפתח דניאל מולינס, ציפיתי במידה רבה שקטע הכרטיס של Inscryption יהיה קצת מופרך יחסית, אמצעי למטרה הרבה יותר קריפטית. אבל על אף כל ההטרדות-מערערות הציפיות, בסגנון בריחה מהחדר, בתא ביער, המתרחשות הרחק מהשולחן בין סיבוב לסיבוב, זהו מבנה החפיסה - שילוב חכם בצורה מטעה של מיקום קלפים אסטרטגי וניצול יכולות, בדרך של הקרבת בעלי חיים ידידותית למשפחה והשחתה עצמית - זה אכל אותי ביסודיות.

הרבה מהכיף מגיע מהגמישות המגוחכת להפליא של החפיסה שלך ומהמספר העצום של דרכים שבהן אתה יכול לסכסך את הקלפים שלך לתצורות הרסניות - גניבת סימן מקלף אחד, נניח, כדי שתוכל להחדיר לאחד החזק ביותר שלך תחיית המתים, או לעצב טוטם שיהפוך אפילו את הקלפים הכי מגעילים שלך למכונות הרג משולשות.

אני לא מעולה בבוני סיפונים, יש לומר - אבל Inscryption מוצא כל כך הרבה דרכים אלגנטיות לשמור על האפשרויות שלך עצומות מבלי להיות מכריע, ועושה זאת בעין כל כך זדונית להפתעה, שבקושי הצלחתי לגרור את עצמי משם. החניכים מתים, הסנאים שלי הם דבורים, ואני באמת לא יודע לאן כל זה הולך. בסופו של דבר, אולי, הבקתה תגלה את סודותיה, אבל עד אז אעקור את עיניי, עוקר שיניים ואשחק.

-מט

בול זמן:

עוד מ Eurogamer