שחקני משחקי וידאו מצביעים בעד לשבות, אם צריך

שחקני משחקי וידאו מצביעים בעד לשבות, אם צריך

צומת המקור: 2901120

לרוב האנשים לא קשה לזחול על ארבע, זקה אלטון, הידוע בזכות משחק קול ותפיסת תנועה במשחקים כמו Ratchet & Clank: A Rift Apart, Saints Row, ו World of Warcraft, אמר למצולע. אבל מה שקשה - הישג ברמה אולימפית, לפי אלטון - הוא לעשות את זה במשך ארבע שעות ברציפות. תעשיית משחקי הווידאו נמצאת מאחור בכל הנוגע לבטיחות לשחקנים בדרכים הסטנדרטיות במקומות אחרים בהוליווד.

"בניגוד לתעלול טלוויזיה, אין שינוי של ארון בגדים, החלפת אורות או התקנה," אמר אלטון. "זה סתיו, צלול דרך שולחן ואז עשה זאת שוב במשך שמונה שעות ברציפות."

גילדת שחקני המסך- הפדרציה האמריקנית של אמני הטלוויזיה והרדיו (SAG-AFTRA) נכנסים למשא ומתן ביום שלישי על חוזה חדש שמתייחס לעליות שכר, שימוש בבינה מלאכותית ומבטיח אמצעי זהירות בריאות ובטיחות בסיסיים כמו הפסקות ורכזי פעלולים סט, משהו שאלטון אמר שהוא לא תמיד המקרה עבור אמני משחקי וידאו.

זו הסיבה שחקני קול במשחקי וידאו עם SAG-AFTRA סימנו שהם יתקפו, במידת הצורך. שאלה הנהגת איגוד SAG-AFTRA את חבריה להצבעת אישור שביתה לקראת המשא ומתן הקרוב שיתחדש ביום שלישי. הצבעת "כן" אינה אומרת שביתה יצטרך לקרות, אבל זה מאפשר ל-10 חברות משחקי הווידאו שמתמקחות עם האיגוד לדעת שהן רציניות לגבי חוזה הוגן.

"שנה אחת לתוך מחזור החוזה הזה של שלוש שנים ואנחנו מרגישים צורך להסלים ולהפעיל קצת לחץ נוסף כדי שיהיו להם מוטיבציה לעסוק בתהליך הזה כדי להביא אותנו לעסקה הוגנת", השחקנית הקולית ויו"ר המשא ומתן שרה אלמליח , ידועה בעבודתה ב נעלם הביתה, מהירות Hi-Fi, ו הילוכים 5, אמר למצולע.

לקראת המשא ומתן עם אישור השביתה ביד, האיגוד מחפש להשיג חוזי מינימום הוגנים עבור כ-2,600 מבצעים שעובדים תחת הסכם המדיה האינטראקטיבית מדי שנה. ההצבעה הייתה פתוחה לכל חברי SAG-AFTRA הפעילים, שכולם יושפעו אם יבחרו לפעול עבור משחק וידאו. 14,681 חברי SAG-AFTRA פעילים עבדו תחת חוזה מדיה אינטראקטיבית במהלך הקריירה שלהם, אמר האיגוד. בסך הכל, 34,687 חברי SAG-AFTRA הצביעו - זה 27.47% מהחברים הזכאים.

עשר חברות משחקי וידאו, כולל Activision Blizzard, Electronic Arts ו-Epic Games, יפתחו שוב את המשא ומתן מיום שלישי עד חמישי. אודרי קולינג, המייצגת את חברות משחקי הווידאו, אמרה כי "הסכמים טנטטיביים" כבר הושגו ליותר ממחצית מהצעות החוזה של הסכם המדיה האינטראקטיבית. אבל SAG-AFTRA אומר שנותרו עוד כמה בעיות.

משחקי וידאו משתמשים בשחקנים כדי לתת לדמויות קול וחיים. כל העבודה מבוססת על "ביטוי של ביצועים דרך הקולות שלנו והדמיון שלנו", אמר חבר ועדת המיקוח זק אלטון לפוליגון. "לעתים קרובות יותר מאשר לא, אנו מעניקים רישיון לקול ולדמות כעבודה להשכרה לחברה להכניס למוצר שלה כדי שייצר הכנסה."

הבעיה של AI, הוא אמר, היא שחברות יוכלו ליצור הופעות חדשות ללא השחקן - דבר שמסיר הסכמה, שקיפות ומהווה איום פוטנציאלי על המקצוע עצמו. מבצעי משחקי וידאו SAG-AFTRA אינם מבקשים הגבלה סיטונאית על הטכנולוגיה, אך כן רוצים הגנות כדי ששחקנים יהיו מעורבים בתהליך. השימוש בבינה מלאכותית הוא משהו ששחקנים קוליים כבר רואים שחברות מנסות להיכנס לחוזים, משהו שהיה נקודת תורפה לאיגודים הוליוודיים בולטים אחרים.

"אנחנו מבקשים שלושה דברים," אמר אלטון. "הסכמה לשימוש, שקיפות לגבי אופן השימוש בו ופיצוי על השימוש הזה. אנחנו חושבים שהם סבירים לחלוטין. לא רק שהם מגינים עלינו כמבצעים, אלא כותבים על פני כוח העבודה בחברה, הדברים האלה נחוצים לכל עובד כדי להבטיח שהם יגנו על מי שהם כאדם, ושלא כולנו רק בבעלות תאגידים".

יחידת המיקוח האינטראקטיבית של SAG-AFTRA מחפשת גם היא להבטיח אמצעי בריאות ובטיחות שלדברי אלטון ואלמליח הם סטנדרטיים במקומות אחרים בהוליווד - הפסקות של חמש דקות בשעה, למשל. חלק מהבעיות נובעות משום שלמשחקי וידאו לא תמיד יש במאי מקצועי שלוקח על עצמו את תפקיד השחקנים המנהלים; "לעיתים קרובות אתה לוקח כיוון מאנימטור או מקודד או סופר שלא מבין שאדם לא יכול להתכופף וללכת במשך 20 דקות רצוף," אמר אלטון. החוזה המוצע נועד להגן על מבצעי משחקי וידאו מפני פגיעה.

"ראינו אצבעות עקובות מדם, פציעות מאמץ חוזרות ונשנות מהרמת AK-47 במשקל מציאותי או רובים גדולים כדי לעשות סיבובים וכל החלקים המפורקים של האנימציות האלה שמתחברים יחד", אמר אלמליח.

סבב המשא ומתן הבא בין SAG-AFTRA לחברות משחקי הווידאו מתוכנן עד יום חמישי. מה שיבוא אחר כך לא ברור; האיגוד מנהל משא ומתן כבר שנה, אבל אישור השביתה נמצא כעת בכיס האחורי של SAG-AFTRA אם הדברים יתקעו. שוב, זה לא בהכרח אומר שתתרחש שביתה, אבל זה על השולחן - כלי להראות עד כמה החברים רציניים לגבי החוזה.

"מה שכל אדם צריך לדעת זה, צפה בזה כי אתה הבא בתור," אמר אלטון. "אנחנו יודעים, בכתב יד, שתאגידים היו ממש טובים בהשמצת איגודי עובדים בעשורים האחרונים. אנשים שכחו בשביל מה יש איגודים, שבלי איגוד לא היה לכם סוף שבוע”.

אלמליח הוסיף: "[חברות] יצפו במרחב הזה כדי לראות על מה אנשים מוכנים לשלם, מה הם מעוניינים לשחק, ושהעובדים שלהם מפגינים סולידריות. אם המינוף הוא כל השאר סביבם, זה עושה את ההבדל".

בול זמן:

עוד מ מְצוּלָע