מה שאני אוהב במשחקים הוא לא רק הבידור, לא הסיפור או בניית העולם. זו העובדה שחלק מהמשחקים נותנים תובנה על ההיסטוריה.
לאחרונה למדתי על ברית המועצות של שנות ה-1980 ועל מהפכת 1979 באיראן. אני מודה שהקרב על גטיסבורג ומלחמת האזרחים האמריקאית לא היו נושא שידעתי עליו יותר מדי. אבל הקרב המפורסם הזה בין כוחות האיחוד והקונפדרציה ב-1863 הפך לנקודת המפנה הגדולה במלחמה; תחילת התבוסה של הקונפדרציות.
זה זה שבו אתה יכול לתת יד, לשחק בקרבות פנימה גנרל אולטימטיבי: גטיסבורג - התוספת האחרונה לז'אנר הסים ב-Xbox.
בשלבים המוקדמים של Ultimate General: Gettysburg ניתנת לך כמות מועטה של אפשרויות. המקום להתחיל בו הוא המדריך, בתקווה לאסוף את היסודות של המשחק. אז אתה יכול לחיות מחדש את ציר הזמן של הקרב על גטיסבורג במשך מספר ימים, מהפרולוג ועד לתוצאה המוגמרת. אתה גם יכול לבחור באיזה צד אתה משחק. להיות חיילי האיחוד זו חווית שחקן מתקדמת יותר, אבל הקונפדרציה מתאימה יותר למתחילים. כשאתה בוחר באחד מהצדדים האלה זה לוקח אותך דרך הקרבות המפורסמים בין מצבים קלים, רגילים וקשים.
שחזור הרגעים המפורסמים האלה בהיסטוריה וקבלת תובנה לגבי מה שהתרחש בפועל בקרבות אלה של מלחמת האזרחים הם גולת הכותרת של המשחק. הייתי שקוע לגמרי בנרטיב לפני כל קטע ומצאתי את עצמי מחפש מידע נוסף על המלחמה אחרי שסיימתי קטע. בהקשר הזה, ההתמקדות בעידן אחד ובקרב אחד בזמן הוא קונספט סוחף שעובד טוב מאוד.
אבל מבחינה משחקית ובעיות צצות. גנרל אולטימטיבי: לגטיסבורג יש בעיה עתיקת יומין להגיע מהמחשב למסוף, תוך איבוד עכבר. זה לא יותר נכון מאשר עם הגנרל האולטימטיבי: המומחיות הגדולה של גטיסבורג - בחירת קבוצת חיילים יחד על ידי ציור מעגל סביב אלה שאתה צריך. ציור עיגול עם בקר הוא מסובך באופן מפתיע, ובאופן אישי זה מעולם לא נהיה קל יותר ככל ששיחקתי יותר.
ואז היבט נוסף שהוא קצת שונה הוא בחירת החיילים; החזק וגרור לאן שאתה רוצה שהם יגיעו. זה יכול לעבוד אבל מצאתי את זה לא אינטואיטיבי ולפעמים זה נקרע. אם היה לי עכבר, זה היה שרבוט.
לדברים לא עוזרת העובדה שלאולטימייט General: Gettysburg אין כמות עצומה של תוכן. יש להודות שהוא מרגיש מאוד ממוקד ומה שהוא עושה הוא עושה טוב מאוד, ואולי זה בא לידי ביטוי במחיר הזול למשחק RTS. מבחינה טקטית, המשחק חכם מאוד, עובד בינה מלאכותית דינמית. אבל היכן וכיצד אתה תוקף ומגן הוא המפתח למכניקת המשחק. זהו משחק שבהחלט יש יכולת משחק חוזרת בתקווה להגדיל את הכישורים שלך. אם אתה חובב RTS או חובב משחקי אסטרטגיית מלחמה, אתה צריך למצוא הרבה מה לאהוב כאן בפירוט ובאופן שבו המשחק משחק.
מבחינה ויזואלית, גנרל אולטימטיבי: לגטיסבורג יש תחושה של מפה שמונחת על שולחן, גנרלים עובדים עליה עם קטעים מצוירים. זה נראה הגון מספיק עם אדמות, גבהים ויערות כדי לפתור את ההתקפה שלך. יש זום-אין וזום-אאוט של המפה אבל אין לה את רמת הפירוט העצומה הדרושה; רחוק מהיכולות של מתחרים אחרים בז'אנר. עם זאת, יש פסקול אפי של מלחמת האזרחים שמתאים בצורה מושלמת למשחקיות. גם ההשפעות פועלות ביעילות.
יש סיכוי גבוה שתמצאו את הפקדים של Ultimate General: Gettysburg כבעיה גדולה; כזה שישפיע על ההנאה שלכם מהמשחק לאורך זמן הריצה של הקמפיין שלו. אם אתה יכול לראות דרך זה, אז זהו משחק ממוקד היטב עם כמה AI מבריק וטקטיקות קרב שאפשר להנות ממנו. אתה גם תקבל מבט טוב על רגע בהיסטוריה - זה שבו רמות העניין שלך עשויות לעלות.
המחיר טוב למשחק בסדר גודל כזה והגנרל האולטימטיבי: גטיסבורג אמור לפנות למעריצי ה-RTS שם בחוץ. זה לקח מספיק זמן כדי לבצע את המעבר ממחשב לקונסולה, אז אתה יכול גם לנסות.
- הפצת תוכן ויחסי ציבור מופעל על ידי SEO. קבל הגברה היום.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. העצים את עצמך. גישה כאן.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. הידע מוגבר. גישה כאן.
- PlatoESG. רכב / רכבים חשמליים, פחמן, קלינטק, אנרגיה, סביבה, שמש, ניהול פסולת. גישה כאן.
- PlatoHealth. מודיעין ביוטכנולוגיה וניסויים קליניים. גישה כאן.
- ChartPrime. הרם את משחק המסחר שלך עם ChartPrime. גישה כאן.
- BlockOffsets. מודרניזציה של בעלות על קיזוז סביבתי. גישה כאן.
- מקור: https://www.thexboxhub.com/ultimate-general-gettysburg-review/
- :יש ל
- :הוא
- :לֹא
- :איפה
- $ למעלה
- 1
- a
- אודות
- לרוחב
- למעשה
- תוספת
- לְהוֹדוֹת
- מתקדם
- להשפיע על
- לאחר
- ותיק
- AI
- תעשיות
- גם
- אֲמֶרִיקָאִי
- כמות
- an
- ו
- אחר
- לערער
- ARE
- סביב
- AS
- אספקט
- At
- לתקוף
- יסודות
- קרב
- קרבות
- BE
- הפך
- היה
- לפני
- מתחיל
- ההתחלה
- להיות
- בֵּין
- גָדוֹל
- קצת
- מבריק
- אבל
- by
- מבצע
- CAN
- יכולות
- בהחלט
- סיכוי
- זול
- בחרו
- מעגל
- אזרחי
- מגיע
- מתחרים
- מושג
- קונסול
- תוכן
- לִשְׁלוֹט
- בקר
- בקרות
- ימים
- הגון
- פרט
- אחר
- עושה
- לא
- ציור
- דינמי
- כל אחד
- מוקדם
- קל יותר
- קל
- יעילות
- תופעות
- סוף
- מספיק
- בידור
- אפוס
- תקופה
- ניסיון
- עובדה
- מפורסם
- אוהד
- מעריצים
- רחוק
- להרגיש
- להתמקד
- מרוכז
- בעד
- כוחות
- מצא
- החל מ-
- מִשְׂחָק
- משחק
- משחקים
- איסוף
- כללי
- ז'ָאנר
- לקבל
- מקבל
- לתת
- נתן
- Go
- טוב
- קְבוּצָה
- היה
- יד
- קרה
- קשה
- יש
- עזר
- כאן
- גָבוֹהַ
- להבליט
- היסטוריה
- להחזיק
- לקוות
- איך
- HTTPS
- עצום
- i
- חולה
- if
- in
- גדל
- מידע
- תובנה
- אינטרס
- אל תוך
- אינטואיטיבי
- סוגיה
- בעיות
- IT
- שֶׁלָה
- jpg
- רק
- מפתח
- האחרון
- לִלמוֹד
- למד
- להשאיל
- רמה
- רמות
- ארוך
- נראה
- הסתכלות
- נראה
- לאבד
- מגרש
- אהבה
- לעשות
- מַפָּה
- max-width
- מאי..
- מכניקה
- מצבי
- רֶגַע
- רגעים
- יותר
- עכבר
- המהלך
- הרבה
- נרטיב
- צורך
- נחוץ
- לעולם לא
- לא
- ולא
- נוֹרמָלִי
- of
- on
- ONE
- אפשרויות
- or
- אחר
- הַחוּצָה
- יותר
- PC
- בצורה מושלמת
- אוּלַי
- אישית
- חתיכות
- מקום
- אפלטון
- מודיעין אפלטון
- אפלטון נתונים
- שיחק
- שחקן
- משחק
- משחק
- נקודה
- פופ
- מחיר
- בעיה
- תהליך
- פּרוֹלוֹג
- משתקף
- להתייחס
- relive
- תוצאה
- סקירה
- מַהְפֵּכָה
- לעלות
- ריצה
- אמר
- סעיף
- לִרְאוֹת
- בחירה
- מבחר
- כמה
- בְּעִיטָה
- צריך
- צד
- צדדים
- כן
- מידה
- מיומנויות
- So
- כמה
- פסקול
- התמחות
- שלבים
- התחלה
- סיפורים
- אִסטרָטֶגִיָה
- נושא
- שולחן
- טקטיקה
- משימות
- לוקח
- מֵאֲשֶׁר
- זֶה
- השמיים
- היסודות
- אותם
- אז
- שם.
- אלה
- זֶה
- אלה
- אם כי?
- דרך
- בחוזקה
- זמן
- ציר זמן
- פִּי
- ל
- יַחַד
- גַם
- לְגַמרֵי
- נָכוֹן
- פנייה
- נקודת המפנה
- הדרכה
- האולטימטיבי
- התאחדות
- מאוד
- רוצה
- מִלחָמָה
- היה
- דֶרֶך..
- טוֹב
- מה
- מתי
- אשר
- יצטרך
- עם
- וודס
- תיק עבודות
- להתאמן
- עובד
- מתאמן
- עובד
- היה
- Xbox
- אתה
- זפירנט