סוני מאשרת מחדש את המחויבות ליצור משחקים מגוונים וייחודיים, ולהתנסות ברעיונות טריים

צומת המקור: 833504

בעקבות דיווחים ש-Sony Interactive Entertainment מעבירה את המיקוד שלה ל להיטים כבדים ושובר קופות כותרי AAA, בוס אולפני פלייסטיישן, הרמן Hulst, שב והדגיש כי החברה תמשיך ליצור משחקים מגוונים וייחודיים, ולהתנסות ברעיונות טריים.

בשיחה עם תעשיית המשחקים, Hulst אמר שמשחקים שונים הם "הלב והנשמה" של אולפני פלייסטיישן, וסוני מחויבת ליצור חוויות איכותיות.

אני חושב שהמשחקים שאנחנו מייצרים הם הכי ברורים ומגוונים שהם יכולים להיות. מסאקבוי לאסטרו בוט לחלומות ועד לסוג המשחקים האלה שאתה מתכוון אליהם, כמו The Last of Us Part 2 ו-Ghosts of Tsushima. ואתם יכולים להמר שאנחנו נמשיך לייצר את המשחקים האלה, כי הם הלב והנשמה של מה שאנחנו עושים כאן באולפני פלייסטיישן. אבל יחד עם זאת, אנחנו מחויבים לעשות את החוויות האיכותיות האלה בדיוק כמו שאנחנו מחויבים להתנסות ולהמציא רעיונות חדשים.

Hulst אמר את דבריו בזמן שדיבר על החדש של סוני שותפות עם Firewalk Studios. SIE תפרסם את משחק הווידאו מרובה המשתתפים AAA של Firewalk.

"האנשים המקסימים שאנחנו מדברים איתם היום ב-Firewalk Studios, הם מספרי סיפורים בדיוק כמו האנשים ב-PlayStation Studios," המשיך Hulst. "הם מספרי סיפורים בצורה מאוד חדשנית. בהתאמה עם הניסיון העמוק שלהם כקולקטיב במשחקי AAA מרובי משתתפים, אני חושב שזה יוביל לכמה הפתעות מאוד מעניינות ומאוד נחמדות עבור המעריצים שלנו".

הפרויקט של Firewalk טרם נחשף.

[מקור: תעשיית המשחקים באמצעות משחקי וידאו כרוניקל]

מקור: https://www.playstationlifestyle.net/2021/04/26/herman-hulst-on-diverse-playstation-games/

בול זמן:

עוד מ סגנון חיים פלייסטיישן