סקירת מיני: Final Fantasy III Pixel Remaster (PS4) - מערכת עבודה מככבת ב-RPG מוצק

סקירת מיני: Final Fantasy III Pixel Remaster (PS4) - מערכת עבודה מככבת ב-RPG מוצק

צומת המקור: 2597395

איפה פנטזיה אחרונה II הרגיש כאילו הוא באמת מנסה להתרחק מהמקור פנטזיה סופית, פנטזיה סופי III כמעט מרגיש כמו חידוש של המשחק הראשון. הן בסיפור הסיפור והן במערכות המשחקיות המרכזיות שלו, לפרק השלישי בסדרה של Square יש הרבה מן המשותף עם האב שלו - אם כי טוב להרחיב את מה שהיה קודם.

האטרקציה העיקרית של Final Fantasy III היא ללא ספק מערכת העבודה שלה - הראשונה מסוגה בזיכיון. אתה מתחיל את המשחק עם ארבעה גיבורים גנריים, אבל בנקודות שונות בסיפור, אתה פותח משרות חדשות - כיתות דמויות - מה שמאפשר לך לבנות ולהתאים אישית את המסיבה שלך איך שתרצה. זוהי מערכת גמישה ומהנה, גם היום, ולהשיג גישה למשרות חדשות ונוצצות היא תמיד שמחה.

יש כאן תחושה ממש נחמדה של התקדמות אופי, כשאתה מעלה את הגיבורים שלך ברמה כמו גם את המעמד הנוכחי שלהם. מציאת התמחויות עבור כל אחד מארבעת הגיבורים שלך יכולה להיות תהליך ממכר ומתגמל, במיוחד כשאתה מתחיל למצוא ציוד ספציפי לעבודה ופריטים כל-יכולים בהמשך ההרפתקה.

עם זאת, כאמור, העלילה אכן תופסת מושב אחורי ב-Final Fantasy III. לא בהכרח במידה מזיקה, אבל זה עוד אגדה יעילה, טוב-מול-רע, שממעטת לעסוק. שוב, המשחק הוא זה שיחזיק אותך מכור, בין העבודות לבין קרב מסובך בצורה מטעה מבוסס-תור.

ואכן, המשחק מגביר את הקושי לפעמים, ומאלץ אותך לתעדף את הרכב הקבוצה. יש עומק אסטרטגי לכותר השלישי הזה שהערכים הקודמים לא השיגו, והוא גורם לכמה מפגשים מתוחים באופן מפתיע.

בעולם שבו קיים הרימייק התלת מימדי של Final Fantasy III, קשה לטעון ש-Final Fantasy III Pixel Remaster היא הגרסה הסופית. עם זאת, אין להכחיש שה-RPG הקלאסי הזה עדיין מחזיק מעמד, למרות שהוא נאבק להדהים מחוץ למערכת העבודה המהנה שלו.

בול זמן:

עוד מ פוש קוואדר