הלמידה נכנסת למטא-ברס עם חווית רובלוקס "Mission: Mars".

הלמידה נכנסת למטא-ברס עם חווית רובלוקס "Mission: Mars".

צומת המקור: 3039283

בכל שנה אנו חולקים את 10 הסיפורים הנקראים ביותר שלנו. באופן לא מפתיע, רבים מ-10 המובילים של השנה התמקדו בהון עצמי, חדשנות edtech, למידה סוחפת ומדע הקריאה. השנים האלה הסיפור השלישי הכי נקרא מתמקד בלמידה סוחפת ואינטראקטיבית.

המוזיאון למדע, בוסטון עושה את הצעד הראשון שלו לעולם של חינוך מקוון סוחף עם השקתו של "משימה: מאדים," חוויה חינוכית ב-Roblox, פלטפורמה גלובלית המחברת בין מיליוני אנשים באמצעות חוויות תלת מימד סוחפות.

"Mission: Mars" פותח בשיתוף עם Filament Games, מאתגר את המשתתפים לעסוק בתהליך התכנון ההנדסי, בפיתוח ואיטרציה על כלי רכב המוכנים לנווט בכוכב הלכת האדום המסתורי ולהשלים משימות חקירה עם חברים כדי לשרוד על מאדים.

מוזיאון המדע הוא הראשון Roblox Community Fund (RCF) נמענים להשיק את הניסיון שלהם מאז הצגת הקרן בנובמבר 2021. באמצעות הקרן הראשונית של 10 מיליון דולר, RCF מציעה מענקים לארגונים חינוכיים לפיתוח חוויות למידה חדשניות ותכנית לימודים הממנפת את הפלטפורמה בדרכים סוחפות ומשכנעות. 

חווית "משימה: מאדים" התלת-ממדית מתמקדת בשילוב תלמידים מכל הגילאים בתהליך התכנון ההנדסי, תוך מתן איכות גבוהה, משעשעת, מדור הדור הבא חוויה דיגיטלית מותאמת לסטנדרטים ללמידה פורמלית ובלתי פורמלית כאחד. זה מאפשר לאנשים להיכנס לחליפת הישרדות של מאדים, לנווט בשטח ב-Mars Rover הייטק, לעזור לצוות שלהם במשימות מבוססות-רמה ספציפיות לגלות עדויות קודמות של מים, לאסוף דגימות של קרח מים ולהציל חוקרים אחרים מאבדון מסוים . המשתתפים גם מעצבים ויוצרים כלי רכב שיעזרו להם במשימותיהם ויוכלו לצבור נקודות ניסיון ותגמולים לאורך הדרך.

נשיא מוזיאון המדע, טים ריצ'י, אמר: "כניסת המוזיאון ל-metaverse היא חלק מהשאיפה שלנו להגיע ל-100 מיליון אנשים במוזיאונים, בכיתות ובאינטרנט עד 2030, לשבור מחסומים למעורבות וליצור שוויון גדול יותר במדע, טכנולוגיה, הנדסה , וחינוך במתמטיקה (STEM). זה לא מספיק שהמוזיאון יהיה היעד הפופולרי ביותר למשפחות בניו אינגלנד ולחלוק תכניות לימודים מעשית עם מחנכים ומיליוני תלמידים ברחבי העולם - אנחנו גם רוצים לקפוץ אל המטאוורס כדי לפגוש את התלמידים במקום שבו הם נמצאים -תוכן STEM איכותי.''

מנכ"ל Filament Games, דן ווייט, אמר: "המכניקה והעיצוב הסביבתי במשחק ב-'Mission: Mars' מבוססים כולם על עקרונות מדעיים אמיתיים, המופעלים על ידי נתונים אמיתיים שנאספו על ידי נאס"א על ​​מאדים.'' 

"פלטפורמת Roblox מציעה למפתחים כמו Filament את ההזדמנות לספק הקשרי למידה עמוקים יותר משכנעים שתלמידים ומחנכים כאחד משתוקקים להם בעת בחינת נושאים מעשיים כמו תהליך התכנון ההנדסי", אמרה רבקה קנטר, סגנית נשיא לחינוך ב-Roblox. . "המשימה: מאדים היא דוגמה מצוינת להצבת מטרת הלמידה המרכזית, בנייה ואיטרציה עבור משימות ותנאים מכניים ספציפיים, במרכז של עיצוב חוויה מהנה ועשירה."

המוזיאון למדע הוא גם ביתם של EiE®, חטיבת תוכניות הלימודים עטורת הפרסים של PreK-8 שמגיעה ליותר מ-2 מיליון תלמידים בשנה ברחבי הארץ והעולם. "משימה: מאדים" יכלול גם חבילה מלאה של חומרי לימוד ותמיכה משלימה למורים להשתמש בו לחינוך הנדסי ומדעים בכיתות, הכל מיועד

  • תמיכה הן בחדשים בהנדסה והן במחנכים הנדסיים מנוסים;
  • הדגש את תהליך התכנון ההנדסי בתוך משימות;
  • קשר במפורש את המשחק לתקני המדע של הדור הבא (NGSS) ולהרגלי הנפש של EiE;
  • תמכו בניתוח סטודנטים של עיצובים במשחק באמצעות מדריכי דיון הנדסיים;
  • והצביעו למורים על תמיכה מבחוץ כדי להתחיל ב-Roblox ולארגן שיעור.

בבקשה ללכת mos.org/Roblox ללמוד עוד ו כאן כדי לגשת ל"משימה: מאדים" ישירות ב-Roblox.

מוצרים מקושרים:
כל מה שאתה צריך לדעת על AI בחינוך
בשנת 2024, החינוך יעבור לאמץ בינה מלאכותית - אך לאט
לחדשות נוספות על למידה סוחפת, בקר ב-eSN's למידה דיגיטלית עמוד

ההודעות האחרונות של תורמי המדיה של eSchool (לראות את הכל)

בול זמן:

עוד מ חדשות בית הספר