השינויים האחרונים במהדורה האגדית של האפקט המוני

צומת המקור: 855731

מהדורה אגדית Mass Effect כמעט כאן מפקד (ים). תוך פחות משבוע תוכלו לחוות את כל השינויים מהדורה אגדית Mass Effect עושה ל- Mass Effect 1, 2 ו- 3.

לקבלת סקירה כללית של שינויים אלה וקצת מידע נוסף, אל תחפש עוד.

פרסומת

LATEST – Multiplayer

למרבה הצער, כפי שדווח על ידי משחק Informer, bringing multiplayer to Mass Effect Legendary Edition would be too much work and could get in the way of work they’ve already done. It might require an overhaul that could ruin already stable parts of the game.

מסיבה זו הם החליטו להתמקד במשחק היחיד ולהשאיר את המולטיפלייר מאחור, החלטה עצובה אך מובנת

מידע על תיקון יום ראשון

פרסומת

Mass Effect Legendary Edition is getting a Day One Patch when it launches on May 14th. It’s not something we should necessarily expect from games but it’s something that’s becoming more and more commonplace. If anything, it shows the developers care about the product they’re shipping so we can’t be too mad.

That being said, Mass Effect Legendary Edition’s Day One Patch isn’t exactly a small download. As seen on תיקוני אורביס, it’s going to be just over 11GB in size. This is presumably on top of the total 120GB file size for the trilogy.

ייתכן שתצטרך לפנות מקום פנוי בכונן הקשיח. העדכון עצמו מוגדר לטפל בבעיות הבאות:

  • משפר את הביצועים
  • משפר את היציבות ומתקן קריסות
  • שיפורים בחסימת הסביבה (AO)
  • Lighting improvements – both visual and performance-related
  • תיקוני תוכן שונים

פרסומת

כל התוכן *

* פרט ל- DLC של Pinnacle Station, בגלל קבצים פגומים.

EA מהדורה אגדית Mass Effect האם ה להשלים חוויה של Mass Effect. ובכן, צפו למולטיפלייר. We might not know how well it actually plays just yet, but we do know you’ll be able to play pretty much anything ever released for the Mass Effect Trilogy over the years.

This includes all the promotional content too! That means you’ll be able to get your hands on all the limited-time weapons and armour you might have missed out on for all three Mass Effect titles.

המהדורה האגדית ההשפעה המונית משנה את קורא שפרד

לחץ על תמונה להגדלה
+ 3
FIGHT FOR SURVIVAL – The threat of The Reapers has never looked so good

According to BioWare, that totals up to over forty bits of DLC! If you thought playing through Mass Effect took a while the first time around…

פרסומת

שיפורים גרפיים

זוהי אולי נקודת המכירה הגדולה ביותר למהדורה האגדית של Mass Effect. כולנו יודעים שהם משחקים די טוב, אבל Mass Effect עשה release in 2007. It’s going to look pretty rough, either way.

ובכן, כבר לא. BioWare עבדה קשה על שיפוץ מוחלט של הגרפיקה של טרילוגיית Mass Effect כדי להביא את המפקד שפרד והקוצרים לחזות 4K חדה עם תמיכה ב- HDR.

אתה יכול לבדוק סרטון השוואה קצר בציוץ למטה המדגיש כמה מהשינויים העיקריים:

כמובן שההבדל בין Mass Effect ו- Mass Effect במהדורה האגדית האגדי יהיה בולט ביותר, אך שינויים אלה נעשו בכל רחבי הלוח לאחידות שטרם נראתה מהזיכיון.

אתה יכול לבדוק מבט מעמיק יותר על שיפורים חזותיים מבית BioWare כאן.

מודרניזציה על פני הלוח

The Mass Effect Legendary Edition, as you might expect, isn’t just three Mass Effect games anymore. It’s a full, complete experience. This means that there are a few “unifying” changes being implemented to help keep things as consistent as they can be across the board.

פרסומת

המהדורה האגדית Mass Effect משנה את מסך ההתאמה האישית של התווים

לחץ על תמונה להגדלה
+ 3
LOOKING THE SAME – Shephard shouldn’t change much between games anymore

Below, we’ve listed them all for you:

  • משגר מאוחד חדש לכל שלושת המשחקים
    • כולל הגדרות לכל הטרילוגיה עבור כתוביות ושפות
    • החיסכון עדיין ייחודי לכל משחק וניתן לנהל אותו באופן עצמאי
  • יוצר הדמויות עודכן אפשרויות, כמוזכר לעיל
    • FemShep מ Mass Effect 3 היא אפשרות הנשים החדשה המוגדרת כברירת מחדל בכל שלושת המשחקים (העיצוב המקורי של FemShep עדיין זמין כאופציה מוגדרת מראש)
  • ההישגים ברחבי הטרילוגיה עודכנו
    • לטרילוגיה נוספו הישגים חדשים
    • ההתקדמות עבור הישגים מסוימים עוברת כעת בכל שלושת המשחקים (למשל: הרוג 250 אויבים בכל המשחקים)
      • הישגים שזורמו לאחד והיו מיותרים הוסרו
    • מספר הישגים עדכן את יעדיהם / תיאוריהם ו / או שמותיהם
  • כלי נשק ושריון משולבים חבילות DLC
    • כלי נשק וחבילות DLC שריון משולבים כעת באופן טבעי במשחק; ניתן להשיג אותם באמצעות מחקר או על ידי רכישתם מסוחרים תוך כדי התקדמות המשחק, במקום להיות נעולים מייד מההתחלה. זה מבטיח איזון והתקדמות כוללת בכל ME2 ו- ME3
    • רקון הוד (ME2) ושריון Cerberus Ajax (ME3) זמינים בתחילת כל משחק
  • משחקיות נוספת ושיפור איכות החיים
    • שמע משופץ ומשופר בכל המשחקים
    • מאות תקלות מורשת מהמהדורות המקוריות מתוקנות
    • בקר מקורי ותמיכה בתצוגה 21: 9 במחשב, עם תאימות DirectX 11

פרסומת

כוונון לחימה של אפקט המוני ושינויים במשחק

בנוסף לכך, השינוי העיקרי הנוסף שנעשה ב- Mass Effect הוא המשחק Combat.

כולנו יודעים ששלושת המשחקים משחקים קצת אחרת, אבל Mass Effect הוא מעט משנה כאשר משווים את זה לשני האחרים. למרבה המזל, זה משתנה ויש כמה שינויים חשובים המתבצעים שאמורים לעזור למודרני כל כותרת.

” In the first Mass Effect, דיוק (כולל פריחת רשתית והתנודדות נשק) מכוון בכל כלי הנשק כדי לאפשר לשחקנים לשמור על כוח אש עקבי יותר תוך ניהול הצילומים שלהם / מד התחממות יתר. שיפרנו גם את תצוגת המצלמה המכוונת למטה (ADS) כדי להיות הדוקה יותר בלחימה כך ADS מדויק יותר (כמו המשחק השני והשלישי), ואנחנו כבר שיפר את סיוע המטרה to provide better precision.”

Below, we’re listing all of the changes we’ve seen from BioWare עד כה.

המהדורה האגדית האפקט המוני משנה את השלג של מאקו

לחץ על תמונה להגדלה
+ 3
MAKO MAKO MAKO – The Mako has been improved A LOT in the new release

שינויים במשחקים באפקט המוני

  • שפרד יכול עכשיו ספרינט מחוץ לקרב
  • התקפות תגרה ממופות כעת לכפתור ללחוץ במקום להתרחש באופן אוטומטי בהתבסס על קרבה לאויב
  • נשק הדיוק והטיפול שופרו משמעותית
    • פריחת רשתית מבוקרת יותר
    • נדנדת נשק הוסרה מרובי צלפים
    • הכוונת מטה למראות / תצוגת המצלמה "מטרה הדוקה" שופרה
    • סיוע מטרה משופר לרכישת יעד
  • תעשיות אויבים רלוונטיים כעת לוקחים נזק לראשי ראש במשחק הראשון
    • בעבר חלקם לא, כולל אויבים דמויי אדם
  • מצבי התחמושת (אנטי-אורגני, אנטי-סינתטי וכו ') יכולים כעת לרדת לאורך כל המשחק
    • בעבר, אלה הפסיקו לרדת ברמות שחקנים גבוהות יותר
    • כעת ניתן לרכוש אותם מהסוחרים
  • תעשיות ניתן להשתמש בכלי נשק על ידי כל מעמד ללא עונש
    • התמחויות (היכולת לאמן / לשדרג כלי נשק מסוימים) עדיין ספציפיות למעמד
  • נשק מתקרר הרבה יותר מהר
  • השימוש במדי ג'ל שופר
    • צמצום צינון הבסיס
    • יתרונות ההשוואה גדלו
    • הגדיל את הבונוס של ליארה להתקררות
  • שיפורים בניהול מלאי
    • כעת ניתן לסמן פריטים כ"זבל "
    • ניתן להמיר את כל פריטי הזבל לאומני ג'ל או למכור אותם לסוחרים בבת אחת
    • מלאי וחנויות יש כעת פונקציונליות מיון
  • כמה יכולות עברו איזון מחדש
  • שופרו כוחות הנשק (כלומר אלה הנעולים בעץ המיומנות של כל סוג נשק):
    • האפקטיביות / כוח מוגברת (משך הזמן מופחת במקרים מסוימים)
    • החום מתאפס כעת בהפעלת החשמל

פרסומת

שינויים קרביים ממוקדים

  • כעת ניתן לפקד על חברי הכיתה באופן בלתי תלוי זה בזה בראשון של Mass Effect, באותה דרך בה תוכלו לפקד עליהם בנפרד Mass Effect 2 ו 3
  • כמה קרבות בוס ואויבים במשחק הראשון היו הותאם כדי להיות הוגן יותר עבור שחקנים אך עדיין מאתגר
  • הכיסוי שופר ברחבי הטרילוגיה
    • כיסוי נוסף נוסף לכמה מפגשים
    • הכניסה והיציאה מהכיסוי אמינות יותר
  • במשחק הראשון מאזנו מחדש את ה- XP
  • טיפות התחמושת מאזנו מחדש Mass Effect 2

פרסומת

שינויים במשחקי מאקו

  • טיפול משופר
    • כוונון הפיזיקה השתפר כדי להרגיש "כבד יותר" ולהחליק פחות
  • בקרות מצלמה משופרות
    • בעיות שנפתרו מונעות מה- Mako לכוון במדויק לזוויות נמוכות יותר
  • מגנים נטענים מהר יותר
  • נוסעים חדשים להגברת המהירות
    • ההתקררות שלו נפרדת ממטוסי הקפיצה
  • העונש XP בזמן שהותו ב- Mako הוסר
  • נגיעה בלבה כבר לא גורמת לכישלון משימה מיידי ובמקום זאת גורמת נזק לאורך זמן

מקור: https://realsport101.com/misc/mass-effect-legendary-edition-changes-graphics-update-performance-improrors-dlc-content-and-more/

בול זמן:

עוד מ ריאלספורט