ביליתי 3 לילות במטה המקורי של נינטנדו

ביליתי 3 לילות במטה המקורי של נינטנדו

צומת המקור: 3034386

באחר צהריים סחרחורת של פברואר, אני מגיע לבניין צנוע בן שלוש קומות במרחק יריקה מנהר הקאמו בקיוטו. על שלט כתוב "קלפי משחק” באותיות זהב על רקע גוון מובהק של ירוק כהה, לצד דלת כפולה מסוגננת שלצידה זוג דגלים אדומים בוהקים. מסביב לכניסה, ה חזית לבנים חיוורות יש שילוב ייחודי של עקומות ארט דקו בסגנון שנות ה-1930 ועבודות אבן גרפיות ליניאריות; ברור שבאזור השקט הזה, ברובו מגורים, הממסד הזה לא דומה לשכניו. זוג תיירים והמדריך היפני שלהם חופים על אופניים. "זה המטה המקורי של חברת משחקי הווידאו נינטנדו", אומר המדריך באנגלית כשהם מאטים לידי. הלקוחות שלו מביעים שמחה - הם לא היו יודעים אם הוא לא היה מציין זאת.

הגעתי לבקר ב-Marufukuro, מלון יוקרה בן 18 חדרים השוכן במשרדי נינטנדו לשעבר, שכלל פעם את בית הדירות של משפחת ימאוצ'י המייסדת של החברה. הוא נפתח באפריל 2022 לאחר שיפוץ קפדני על ידי Plan Do See, חברת אירוח יפנית ותיקה המתמחה במקומות חתונות ופרויקטים בעלי משמעות היסטורית; לאחר שזכתה בהצעה לפרויקט, Plan Do See קיבלה את האדריכל האייקוני טדאו אנדו לתכנן את המלון, וסוויטת Marufukuro ברמה העליונה - שבה האורחים יכולים לצפות בחתימה החתומה ביד של אנדו בעיפרון על חלק מהקיר - יכולה להימשך זמן רב יותר. 1,300 דולר ללילה.

צילום של הטרקלין, עם מדפים מוארים מלאי נינטנדו וציוד לקלפי משחק, ב-Marufukuro בקיוטו

צילום: Marufukuro

ל-Marufukuro, למרות היותו מקום הולדתה של נינטנדו, אין מערכת יחסים עדכנית עם החברה - אני נזכר שוב ושוב בחשיבות ההבחנה הזו, וזה מצחיק, כי ההיסטוריה של נינטנדו היא הסיבה העיקרית שנמשכתי לכאן מלכתחילה. משפחת ימאוצ'י מכרה את מניות נינטנדו שלה עוד ב-2014. המלון נמצא כעת בבעלות ה-Family Office מספר 10 - חברה שנוצרה על ידי בנג'ו ימאוצ'י ב-2020 כדי לפי הדיווחים "לשמור על 'היצירתיות הייחודית והלך הרוח החלוצי' של [הנשיא השלישי של נינטנדו] הירושי ימאוצ'י, שמת ב-2013, [ולעזור ליפן לחדש". בנג'ו הוא הנכד הביולוגי (ובנו המאומץ) של הירושי ימאוצ'י; האחרון היה אחראי למעבר של נינטנדו למשחקי וידאו, כולל עבודתה המוקדמת עם צעצועים ניסיוניים. לאחר מותו של הירושי, בנג'ו בן ה-21 קיבל "ירושה עצומה."לפי כל הנראה, למספר 10 אין שום קשר לפיתוח משחקים - זו חברת השקעות שפיקחה על הון של מעל 100 מיליארד ין בשנת 2021; - משרדי משפחה בדרך כלל נועדו לטפל בהשקעות וניהול עושר עבור משפחות עשירות במיוחד בעלות שווי נטו, לרוב תוך התמקדות באחריות שושלת. שם המלון מגיע מחברת כרטיסי Yamauchi אחרת, Marufuku, עם ה-ro נוסף לציון בניין יוקרה, ו-Plan Do See מנהל את פעילות המלון.

יצירת אמנות המתארת ​​קלף פוקימון מיו, המוצגת ב-Marufukuro בקיוטו

צילום: אלכסיס אונג

"מאז 1889, [Nintendo] שומרים על אותה גישה של פריצת גבולות, למרות שהם התמודדו עם משבר ניהולי ואיום של פשיטת רגל כמה פעמים בהיסטוריה שלהם", אומר בנג'ו ימאוצ'י בדוא"ל. "הבניין הזה מייצג את ההיסטוריה הקשה של נינטנדו." לדברי ימאוצ'י, הרעיון להסב את הבניין נועד בעיקר לשימור היסטורי, ורבים מהמאפיינים האדריכליים המקוריים שלו, כמו הגג שלו בסגנון עידן Showa, נשמרו. מצפון נמצא הבניין העתיק ביותר, בו אשאר בשלושת הלילות הבאים. זה התחיל לפני 100 שנה כמחסן לפני שבוצעו שלוש תוספות נוספות, כולל נספח אנדו החדש. החלק שלי במלון הוא רחוב בן שלוש קומות עם מעלית בסגנון כלוב לא פונקציונלי בסגנון ישן; החדר שלי עם השטיח האדום גדול ומאוורר עם תקרה גבוהה, מקומרת בחלקה, ומרפסת עם אריחי דמקה המשקיפה על הנהר. אני שמח לראשונה מזה שנים לקבל מפתח פליז ישן וגדול, ולא כרטיס חדר אלקטרוני. בבוקר השני שלי שם, אני מתעורר לאבק קל של שלג.

בשנת 1959 עברה החברה למקום גדול יותר, והמתחם כולו עמד ללא שימוש וריק. Iku Hasegawa, שעובד במלון ומייצג את Plan Do See, מסביר שרוב הבניינים כבר השתמרו היטב. "היה עובד אחד מנינטנדו שהיה מגיע כל חודש לפתוח את החלונות והדלתות כדי לאוורר הכל, ולוודא שהכל בסדר", היא מסבירה. פטריק אוקאדה, מנכ"ל משרד הדגירה העסקית של מספר 10, מבקר במקרה במלון עם משפחתו במהלך שהותי, ומספר לי מאוחר יותר, בדוא"ל, ש"מעריצי" נינטנדו ביקרו בבניין במהלך התקופה הפנויה הארוכה שלו, וצילמו תמונות והשארת חתימות.

כיום, האורחים שלה הם שילוב של מבקרים אזוריים יפניים, ולאחרונה, מאז שיפן הסירה את הגבלות הנסיעה בסביבות נובמבר 2022, כניסות בינלאומיות כמוני (ולפי הצוות, כמה מהבסיס הצבאי האמריקאי באוקינאווה). חלקם חובבי אדריכלות שבאים לראות את עבודותיו של אנדו; אחרים הם אוכלי אוכל המעוניינים לבקר במסעדת המלון, Carta, עם השף היפני איי הוסוקאווה. סביב הארוחות הפוטוגניות מאוד של הוסוקאווה (שלושתן מסופקות בתעריף החדר ליום) אני זוכה לראות אורחים אחרים בחדר האוכל המשותף: כמה שילובים של אם ובת, משפחות צעירות, זוגות שקטים, ואחד קטן, קבוצת חברים נרגשת. במהלך שהותי, נראה שאני האורח הזר היחיד.

כשלמדתי יותר על השכונה, אני מתחיל לחשוד שנוכחותם של המארופוקרו עשויה להיות תחילתה של תוכנית ארוכת טווח. "הם הצליחו לייפות את האזור על ידי ניקוי הנהר מסביב", אומר האסגאווה. "[גוג'ו] הוא אזור היסטורי, אז הם רצו לעשות אותו יפה יותר ושעוד אנשים, במיוחד אמנים, יבואו לכאן." נאמר לי שבית הקפה (הטוב מאוד) מעבר לפינה, ממלמל קפה, שוכן בבניין בבעלות אחת מבנות ימאוצ'י (הוא מספק למלון גם צלי Marufuku משלו, המצויד בכל חדר אירוח). לפי Hasegawa, ההתחדשות של ה-Marufukuro הלכה יד ביד עם עידוד ההתעניינות היצירתית בשכונה; השיטוט באזור אינו מניב סימן אמיתי לתוצאה המיועדת הזו, לפחות עדיין לא, בהתחשב בעובדה שמחצית מקיומו של המלון התרחש תחת מגבלות מגיפה. אם ה-Marufukuro אמור לתפקד כמעין מגדלור היסטורי ותרבותי, הוא עושה זאת בתחום שבו כבר יש לו השפעה נדל"נית; מלבד העבר הקבוע של הבניינים הפיזיים, זהו עסק שנשען על ההיסטוריה וההשפעה של משפחת ימאוצ'י יותר מאשר חברת משחקי הווידאו המודרנית שאנו מכירים כיום.

אחד השדולים המובילים אל ה-Marufukuro בקיוטו, מלון שנבנה בשטח המפקדה המקורית של נינטנדו. לובי זה יש שילוב של עיצובי אריחים ושיש

צילום: Marufukuro

החלל הקשור ביותר למשחקים במלון הוא הספרייה הקטנה שלו, שאצר בנג'ו ימאוצ'י בעזרת חברת הספרים היפנית באך; יש גם "ספריית צעצועים" אינטראקטיבית של אמן דייטו מאנבה והתקנה על ידי Rhizomatiks, קולקטיב יצירתי שיש לו עבד על פרויקטים דמויי משחק עם אגדת סגה לשעבר טטסויה מיזוגוצ'י. זהו החלק היחיד של המלון המופעל ישירות על ידי משרד מס' 10, ורק אורחי המלון רשאים להשתמש בו. חצי קיוויתי לארכיון מיוחד, אבל זו לא סוג כזה של ספרייה. זה יותר טרקלין קריאה אלגנטי עם תקרת "אינסוף" רפלקטיבית, בהשראת אהבתו של ימאוצ'י לסרט בין כוכבים; יש בר שבו האורחים מוזמנים להכין משקאות משלהם, מה שמחזק את התחושה שכולנו בבית נחמד מאוד ולא בבית מלון.

בניגוד לרוב הספריות, ה-Marufukuro מאפשר לך להביא את כוס הוויסקי היקרה אל הספרייה, לשבת, לקרוא ולשתות. הוא מכיל ספרי עיצוב יוקרתיים העוברים את הטווח מפילוסופיית האמנות המודרניסטית ועד דמיאן הירסט, משובצים בחפצי אמנות בנושא נינטנדו שהוזמנו על ידי ימאוצ'י (חשבו: Game Boy מזכוכית חלבית, או מתג שעוצב להיראות כמו שריד תת-מימי מכוסה ב אַצוֹת). יש כמה פינוקים היסטוריים של נינטנדו בתצוגה, כמו קונסולת Famicom מקורית עם גזרה אדומה, ולהתרגשותי, טלפון קל משנת 1971. האחרון היה גאדג'ט חדשני שתוכנן על ידי Gunpei Yokoi כדי לאפשר לאנשים לתקשר באמצעות חיישני אור, והוא דומה לפנס מגה מגושם ביותר. אני שואל אם מותר לנו להשתמש בקונסולות המוצגות, או שיש למלון ארסנל של מוצרי נינטנדו שניתן להשאיל לאורחים. Hasegawa מסביר כי קונסולות המשחקים של המלון אינן מותרות בחדרים, כדי לא לעודד הימורים.

קומץ ספרים הם ספציפיים לנינטנדו, כולל של Osamu Inoue הפילוסופיה של נינטנדו, ושל אריק ווסקויל לפני מריו, אילו מסמכים מסתירים צעצועים של נינטנדו. עם זאת, החביב עלי היה הספר הנלווה לתערוכת "מחשב משפחתי" ב-2003 במוזיאון המטרופוליטן של טוקיו לצילום, מלא במאמרים קצרים, משחקי Famicom וראיונות עם שיגרו מיאמוטו והקופירייטר Shigesato Itoi, שטבע את הביטוי "לא בוכה עד הסוף" ב אִמָא. (יש גם ראיון עם Hideo Kojima צעיר.)

אוסף של קלפי משחק וינטג' מימי נינטנדו כחברת כרטיסים, המוצג תחת זכוכית ב-Marufukuro בקיוטו

צילום: אלכסיס אונג

הזמן שלי ב-Marufukuro - בילוי נעים באירוח יפני מעולה - לא היה החוויה שדמיינתי כשנודע לי לראשונה על קיומו. כחופשה, זהו נקודת ציון היסטורית נישה המשדרת חמימות ויוקרה, ומהווה בילוי בלתי נשכח. הכי קל לתאר אותו בשוגג כ"מלון נינטנדו", למרות שאין בו שום דבר כלפי חוץ נינטנדו - יותר מבט נמוך על המורשת של משפחת ימאוצ'י והמאמצים שלה להשתמש במשאבים שלה כדי "להחזיר לציבור את העושר החומרי והרוחני שעבר בירושה." אני חושב על בית הקפה הממול ותוהה כמה מהקרקעות והבניינים מסביב לשכונה הזו הם בבעלות בני הזוג ימאוצ'ים. אם המטרה ארוכת הטווח של ה-Marufukuro היא להפיח חיים חדשים באזור מבלי לשבש את התושבים, אז הפעלת שם נינטנדו בגלוי תטפח סוג תיירות רועש ונועז יותר שלא ממש משתלב עם מותג המלונאות המאופק של Plan Do See. או המטרות כביכול של מס' 10 של פילנתרופיה ונתינה חזרה לחברה היפנית.

ההפרדה בין מספר 10 (והמארופוקורו) לנינטנדו מובנת, מכיוון שהימאוצ'ים מכרו את רוב מניותיהם באחרונה לפני כמעט 10 שנים. אבל אם יש זווית אחריות חברתית למשימתו של הראשון, זה מרגיש למרבה הצער בסתירה עם התקיפות ארוכות של האחרון נגד פיראטיות ו אמולציית ROM שהפכו למעוזות של שימור משחק בעולם דיגיטלי מעורער בלבד. אם מספר 10 רוצה לאמץ את גישת נינטנדו לחדשנות וריגוש בפרויקטים שלה, היא מקווה לעשות זאת מתוך מודעות לכך שהבאת צורות חדשות של יצירתיות בעלת חשיבה חברתית לעולם צריכה לכלול גם תוכניות ארוכות טווח לתחזק את הפרויקטים הללו; בהקשר מודרני, אי אפשר לדון בהשפעה ובמורשתה של נינטנדו - אחד ממותגי הבידור האהובים בעולם - מבלי להכיר בכישלון שלה לשמר את היצירה שלה עבור הדורות הנוכחיים והעתידיים. למרות שאני כל הזמן מזכיר שהמארופוקורו ונינטנדו הן ישויות מנותקות מבחינה תפעולית, קשה לחשוב על אחת בלי השנייה בהקשר היסטורי רחב יותר - אני משאיר את עצמי תוהה מי ישמר את העבודה של נינטנדו באותה דרך זהירה.

בול זמן:

עוד מ מְצוּלָע