סקירת סיפורי חמוש

סקירת סיפורי חמוש

צומת המקור: 2008915

על מה אתה חושב כשאנחנו אומרים את המילים 'מערב פרוע'? נקודות בונוס אם חשבתם על וויקי-וויקי-וואה וויל סמית' ועל עכבישים מכניים. אבל מה שבטח חשבתם עליו היו יציאות אחרונות, דו-קרבות, קרבות יריות על סוסים, חיפושים אחר זהב, דרישת פרסים על פורעי חוק, שתיית ירח בסלון המקומי ומרחבי מדבר גדולים ופתוחים. 

אשראי ל סיפורי חמוש על היותו משחק אינדי של 6.99 ליש"ט מ-Ratalaika Games, אבל איכשהו מותח בכל אחד אחרון מהדברים האלה. חשבנו ש-Gunman Tales יהיה עדכון פשוט של Wild Gunman: משחק רובה קל שנגרר אל המאה ה-21. אבל הוא למעשה הרבה יותר שאפתני, אורז את כל זה ועוד בתרמיל הקטנטן שלו. 

סקירה של סיפורי החמושים 1

צריך קצת עבודה כדי להסביר. נסה לדמיין את המערב הפרוע על לוח משחק, עם כובע הבוקרים שלך כאחד מארבעה חלקים על הלוח הזה. אתה והיריבים שלך (מעבד או אנושי, מתחלפים באינטרנט או מקומי) מתחלפים כדי להעביר את החלקים האלה למקום שבו - בעצם - קורים אחד משלושה דברים. אתה מזין מיקום ומפעיל את כל מה שיש למיקום זה להציע; אתה לוקח חלק בקרב יריות רחב היקף; או שאתה מתחרה בדו-קרב עם אחד משלושת השחקנים האחרים על הלוח. 

המטרה שלך עם כל השיטוט הזה היא לאסוף ארבע חלקי מפה, שהושגו באקראי מקרבות היריות או נגנבו משחקנים אחרים בדו-קרב. עם כל ארבעת חלקי המפה ביד, אתה יכול ללכת לקניון הזהב שבמרכז המפה ולהיכנס למשחק הסיום: קרב בוס של שלושה שלבים עם סוג של עמוד טוטם ענק. השלם את זה ואתה המנצח, מסוגל לפשוט על תכשיט מהעדר של עמוד הטוטם.

זו סקירה כללית של החלקים המורחקים של המשחק, אבל נוכל לבלות את כל הסקירה בדיבור על פינותיו השונות. כי כל כך הרבה יכול לקרות על לוח המשחק הזה מגוחך. בתורכם תוכלו לרדת לעיירות שונות, מחנות אינדיאנים, מוקשים ובורות מים ולהפעיל מיני-משחקים ומתקנים. קחו למשל את העיירות: בתוכם תוכלו לשחק מיני-משחק רכיבה על סוסים בו מנסים להוציא פרס; אתה יכול לשחק גבוה או נמוך יותר עבור מזומנים קשים בסלון; אתה יכול להוציא מזומנים על רובים; ואתה יכול לקנות כמה חיזוקים בריאותיים. אבל זה רק אחד מהמקומות הרבים. תוכלו להילחם באנשי זאב, לסחור עם האינדיאנים, לחפור זהב ועוד, בהתאם לפריטים שזכיתם בקרבות יריות. 

המשכנו למצוא דברים חדשים לעשות ב-Gunman Tales, ממש עד לרגע שהנחנו את הפנקס והתחלנו לסקור. בעוד שהרבה מזה קשור לעומק האפשרויות כאן, זה גם קשור לאחד ההדרכות הגרועים ביותר שנתקלנו בהם בזיכרון החיים. אנחנו מתפתים לכתוב מאמר שני שמתאר למעשה את מה שאתה צריך do ב-Gunman Tales. שני מסכי ההדרכה נמצאים במרחק של כמיליון מיילים משימושיים.

סקירה של סיפורי החמושים 2

הבשר האמיתי של המשחק הוא בקרבות היריות. אלו הם צמתים אדומים קטנים על המפה, והם יהיו מה שאתה מחפש ברגעי הפתיחה. הם כנראה מתוארים בצורה הטובה ביותר כמשחק רובה קל שבו במקרה גם הדמות הראשית שלך מופיעה על המסך. אז, אתה מחליק את הרשת מסביב למסך, מקפיץ בוקרים ואינדיאנים, תוך כדי ניהול בטיחות הדמות שלך בקדמת המסך. זה קצת ריבוי משימות: האם אתה יכול להוציא צילומי ראש תוך כדי התחמקות ממקלות דינמיט? 

ביקורת ברורה ברורה: משחק רובה קל ללא רובה תמיד ירגיש מטורף. אנחנו לא רוצים לשבת ב משבר זמן עם בקר, אנחנו רוצים להרים את הראש מהספה עם ציוד היקפי של אקדח פלסטיק. וזה המשוב המתמיד לקטעי משחק הנשק של Gunman Tales: זה יכול להרגיש כאילו אתה גורר רשת כבדה מסביב למסך. בהחלט נמליץ לכם להגביר את רגישות הסמן בתפריטי המשחק. 

בכך שאתה נותן לך שליטה על הדמות שלך, אתה לפחות עושה משהו שנעשה עבור הכרית. התחמקות, בזמן שאתה גם יורה, היא בהתחלה אתגר, בעיקר בגלל שהמשחק עושה עבודה כל כך גרועה בהסבר הפקדים. אבל ברגע שאתה לומד שגלגול החבית, שנשלף עם כפתור LT וכפתור כיוון, הוא בעצם כפתור ניצחון, אז זה הופך פחות לבעיה. זה לא רק מוציא אותך מהדרך, אלא גם בולע את הקליעים כאילו היית כתם ג'לטיני. 

ההעצמות הן אלו שהופכות את הקרב לטעים יותר. תירה בתרנגולות והן מתפוצצות בנשיפה של נוצות והעצמת כוח מתגלגלת במורד המסך. אלה מהנים מאוד, גורמים לטיולים על המסך, הופכים את כל האויבים לתרנגולות, או מגישים לך רובה שרשרת. לעתים קרובות הם עושים עבודה קצרה עם היריבים שלך, ומחיים את המשחקיות שיכולה הייתה להיות קטלנית בחזרתיות שלה. 

סקירה של סיפורי החמושים 3

ככל שנאמר פחות על הדו-קרבים, כך ייטב. אלה מופעלים בכל פעם שאתה נתקל ביריב על הלוח, ונגד מעבדים הם חידה מוחלטת. עדיין לא זכינו באחד מהם, מכיוון שלמחשב יש רפלקסים כמעט מיידיים. אז התייחסנו לשחקנים אחרים כאל סיכונים שיש להימנע מהם: תן להם להרוג אחד את השני, ולא אותך, ואז לאסוף את השלל מהגופות שלהם, כמו הפחדנים האמיתיים שאנחנו. 

מצאנו את Gunman Tales כמרתקת לחלוטין. זה לא היה כמו המשחק שציפינו לו. הכנו את עצמנו לסקור את א דמוי ברווז האנט משחק lightgun, מועבר לקונסולה שלא הייתה לה אקדח. אל תבינו אותנו לא נכון, זה נמצא שם, אבל זה נתמך בהרבה יותר: שפע של מיני-משחקים, דו-קרב, קרבות סוסים, מבנה נוכל והכל שיחק על לוח משחק של המערב הפרוע. אין הרבה כמוהו, והוא התגלגל פנימה כמו משב רוח רענן. הרבה מהכיף ב-Gunman Tales הוא ללכת לכיוון ולראות מה יש שם.

אבל בעוד ש-Gunman Tales מוצף ברעיונות, אין להכחיש שהמרכזי הוא חורק. חומרי הרובה לא מהנים ולא מגוונים במיוחד, ולא מספיקה להוסיף קצת תנועת אופי. ברגע שמצאנו את קניון הזהב ותפסנו את האוצר שלנו, לא היה לנו את הדחף לחזור. פשוט נסענו אל השקיעה.

אתה יכול לקנות Gunman Tales מה- חנות Xbox

ציון TXH

3/5

יתרונות:

  • מבנה משחקי לוח בדומה לרווג היה בלתי צפוי
  • הרבה אסטרטגיות מהנות ומיני-משחקים
  • כוח-אפים מתבלים היטב את הירי

חסרונות:

  • הדרכות נוראיות
  • מרגיש איטי מדי לשחק
  • רצפי Lightgun לא מרגישים נהדר על פד

מידע:

  • תודה ענקית על העותק החינמי של המשחק עבור אל - Ratalaika Games
  • פורמטים - Xbox Series X | S, Xbox One, PS4, PS5, Switch
  • הגרסה נבדקה - Xbox Series X
  • תאריך יציאה - 3 במרץ 2023
  • מחיר השקה החל מ- £ 6.99
דירוג משתמש: להיות הראשון!

בול זמן:

עוד מ רכזת ה- Xbox