לִזכּוֹר הרמאסטר של GoldenEye 007 XBLA שבוטל שדלף באינטרנט בפברואר? עכשיו יש לזה את ד"ר דואק.
ב-Xbox 360 המחודש של היריות N64 פורץ הדרך של Rare, ה-NPC החביב על המעריצים, Dr. Doak, הוחלף ב-"Dr. רחמנוב".
אבל הם מחקו אותך מ-GE ב-X360...? ושנית את שמך ל"Dr. רחמנוב"... ?? pic.twitter.com/yATE0Q73Hd
— F?l??a?t E??r?i??c? (@retrostage) פברואר 4, 2021
ד"ר דואק התבסס על דיוויד דואק, אחד מהמפתחים האמיתיים של GoldenEye 007 ב-Rare ורופא אמיתי. לפני עבודתו ב-Rare, Doak היה מעורב במחקר מדעי, תוך שימוש במה שהיו בזמנו תחנות עבודה גרפיות מתקדמות על קביעת מבנה חלבון. (העבודה על מכונות סיליקון גרפיות אלה עזרה לדואק להיכנס ל-Rare.)
הדמות של ד"ר דואק היא סוכן כפול שצץ ברמת המתקן. הוא איש הקשר של בונד, ונותן ל-007 מפענח שמאפשר לו לגשת לאזור הביקבוק. בונד אומר לד"ר דואק לברוח לפני שהוא נפגש עם האנטגוניסט טרבליאן. דואק עושה בדיוק את זה, בורח לפני שאתה מפוצץ את כל הטנקים. אבל! אתה יכול במקום זאת לבחור לרצוח את ד"ר דואק חסר ההגנה, מה שלא משפיע על מצב המשימה. ידיים למעלה אם ירית בפנים של ד"ר דואק?
בשנת 1998, Doak, לצד כמה מפתחים נדירים אחרים שעבדו על GoldenEye ולאחר מכן על Perfect Dark, עזבו את החברה כדי לייסד יחד את סטודיו TimeSplitters Free Radical Design. (למידע נוסף על מה שקרה שם, בדוק את שלנו היסטוריה בעל פה של Perfect Dark תכונה.)
דואק לא היה בסביבה כאשר הרמאסטר המבוטל GoldenEye 007 XBLA היה בפיתוח ב-2007 וב-2008. לכן, Rare החליף את ד"ר דואק בד"ר Rakhmanov, NPC המבוסס על האמן הנדיר לשעבר סרגיי Rakhmanov.
כעת, מודדים החזירו את ד"ר דואק לרמאסטר המבוטל GoldenEye 007 XBLA, לשמחתו של דיוויד דואק עצמו. דואק צייץ ואמר "זה באמת מיוחד ומשמעותי הרבה".
אני ב-Naughty GoldenEye XBLA רימאסטר! ?
תודה רבה לך @Graslu00, @kholdfuzion, @Palfrey Lewis, פלרג'י וקרניבור - זה באמת מיוחד ומשמעותי הרבה ??? https://t.co/Nb0CQf1iGc
- דיוויד דואק (@drdoak) אפריל 17, 2021
זו העבודה של מתעסקים @kholdfuzion, @Palfrey Lewis, Flargee וקרניבור, לפי יוצר התוכן GoldenEye Graslu00. הסרטון של Graslu00, למטה, מראה את ד"ר דואק מודפס לרימאסטר.
האם מיקרוסופט תטיל אי פעם על Rare להעלות את ה-GoldenEye מחדש לדרך? זה נראה לא סביר. "זכויות GoldenEye הן כל כך מאתגרות, הסתכלו על זה פעמים רבות", בוס Xbox, פיל ספנסר, צייץ בטוויטר ב-2015. "הרבה גורמים שונים לעבוד איתם, תמיד ויתרנו."