אין דבר שאני שונא יותר מאשר לסקור מודל עסקי ולא משחק. זה מרגיש כאילו כל ביקורת על Disney Dreamlight Valley חייבת להרים שרוולים כמו דונלד דאק ומיד להסתבך בכמה עימותים. כי זה היה אמור להיות משחק חינמי, נכון? נועדנו לחגוג את יום השנה ל ההשקה של Disney Dreamlight Valley עם משחק חינמי לחלוטין שכל אחד יכול לשחק. ואנחנו לא.
במקום זאת, ג'עפר פונה ומחבט מטה קוברה לתוך התחתים שלי. Disney Dreamlight Valley נשאר חוויה בתשלום, בניגוד להבטחה המקורית. אנחנו מקבלים A Rift in Time, חבילת DLC של הרחבה, שגם היא בתשלום. ודיסני דרימלייט שומרת על מערכות הקרב וחנות הקוסמטיקה שלה. לא רק יש Gameloft ודיסני חזרה במילה שלה, אבל בכל מקום שאנחנו מסתכלים אנחנו רואים תגי מחיר.
ללא ספק, מדובר במיני בגידה שניתן היה להימנע ממנה. סופת מהירות של דיסני, הגיחה הנוספת של Gameloft של דיסני, עברה למשחק חופשי, אז ברור שהיה דרך אחרת. והיינו הרבה יותר מסבירי פנים אם Gameloft היה ברור לגבי התוכניות שלהם. משחק במחיר בינוני עם הרחבות בתשלום ורכישות קוסמטיות בלבד? זה לא נהדר, אבל ראינו גרועים יותר.
בסיכון להישמע כמו תאגידים, אנחנו די שמחים שהם לא עבור למסלול Speedstorm. לאחר שזרמנו ימים לתוך המירוץ של Gameloft, אנחנו יודעים מה מסתתר בנתיב החופשי למשחק הזה. פרסומות בלתי נגמרות, מערכות שימור בלתי פוסקות ואקום שבו האישיות צריכה להיות. Disney Dreamlight Valley מעולם לא היה צריך להטעות כל כך הרבה אנשים, אבל במובנים מסוימים זו הבחירה הנכונה למשחק - תן או קח כמה חבילות מטבע קרב.
אני מתעסק, לסירוגין, עם Disney Dreamlight Valley כבר יותר משנה. יש לו את המשיכה של קורת הטרקטור של MMO, שמחברת גרעין עצום לחלוטין של תוכן עם הפיתוי הזה לגרד מטרה אחת או שתיים. אני יכול לשחק בו במשך חמש דקות, או לוותר על זה שבוע שלם, ואני לא בטוח שאני שולט על מה שיתרחש. אבני הדרך והיעדים חולפים בלי סוף, ואני תוהה אם אי פעם אסיים עם זה.
אבל יש לו גם את הרוגע הנינוח הזה של א Animal Crossing. זה קורא לי בעדינות עם הבטחה של הרפיה, פשוט לגדל כמה דלעות ואז להתעסק. אבל, בדומה ל- Animal Crossing, זה נרטיב שקרי, שכן בהכרח אתקל במשהו אחר שצריך ניקוי, דיג, כרייה, קציר, חיפושי אחזור, מתנות, בנייה, מעבר מחדר אחד לשני, לפתוח, לקנות, לאסוף, מציאת, השלמה, מיון, ארגון מחדש. אני מרגיש רגוע בסוף הכל, אבל זה גם 3 לפנות בוקר, ואני יכול רק להיות so רגוע באותה שעה של היום.
זו מלכודת, כמו שהדמות האהובה עליי של דיסני הייתה אומרת. זה משחק שאני נכנס אליו ומתוך אהבה אליו, חי בלהט בחיבוק שלו במשך כמה שבועות לפני שיש לי התקף עצבני ומחליט שלא, אני לעולם לא אשחק בו שוב. ואז מירבל מאנקנטו מתווספת כדמות חדשה ואני חוזרת שוב. בדיוק כשחשבתי שיצאתי וכו' וכו'.
קשה לתאר את מה שאתה עושה ב-Disney Dreamlight Valley מבלי שזה יישמע כמו עבודה קשה במיוחד. אתה נמצא בעיר אמנזיה: מהדורת דיסני, מכיוון שעשרות דמויות של דיסני מגיעות לאותו חלל ללא זיכרון כיצד הגיעו לשם. אז, אתה עושה להם דימום לחלוטין. הם חסר תועלת. אתה מטפל בהם, בונה את הבתים שלהם, מקים אותם אחד עם השני, אפילו מאכיל אותם. עם הזמן, הזיכרונות שלהם משתפרים ושבבי סיפור עולים מתוכם. ואז מופיעות עוד דמויות. במקביל הערצתי את העובדה שמאוי היה כאן, תוך כדי שהוא ניגבתי את התחת שלו וערך לו קניות.
מה שאומר שזה מבריק. המערכות המשתלבות הן אינספור, מכיוון שלכל פעולה ב-Dreamlight Valley יש מספר תגובות. דגים דג בודד ותשלימו מעברי קרב, תגדילו משימות, תשלימו אתגרים, תפעילו מיני-משחק מהיר, תתגמלו אתכם במשהו למכור ובמשהו שאתם בהחלט צריכים לשמור. כל חמישה מטרים יש דבר נוסף, עם שרשרת תגובות דומה.
ובדיוק כמו ה-MMO הטובים ביותר (או הגרועים ביותר), פעולה אחת מגיעה עם תקורה. הדג הזה הפחית את הסיבולת שלך. עדיף למלא אותו בבית! הדג הזה מילא את המלאי שלך. עדיף לקפוץ אל תיבת אוצר כדי לרוקן אותה! אז אתה יכול לפדות את האתגר, את הקווסט, את המטבע שנוצר, וכך זה ממשיך.
Disney Dreamlight Valley הוא מבריק, אבל אתה צריך להיות מודע לאופי התחזוקה הגבוה הזה, הצורך הזה. בכל פעם שוויתרתי על זה (רק כדי לחזור שבועות מאוחר יותר), זה בגלל שמספר הבקשות העצום הפך לי יותר מדי. למה צריכה להיות מערכת סיבולת בכלל? מדוע דיסני Dreamlight נחוש להקשות כל כך על אחסון פריטים, או לפתוח אזורים מסוימים בעולם? התשובה היא לעתים קרובות 'כדי שזה יכריח אותי לשחק יותר זמן' ואני מרגישה כולי מלוכלכת, יש לי צמרמורת לא רצונית, ואז מניחה את הרפידה.
גם שחקנים צעירים יותר היזהרו. לשתי הבנות שלנו יש מערכת יחסים מסובכת, מנוגדת, עם Disney Dreamlight Valley אפילו יותר מאיתנו. הצעירה שלנו אוהבת את זה - זה הדמויות שהיא אוהבת, כמו שהן צורך אותה כל כך עמוק - אבל זה קירות קבועים של טקסט וזה מדהים לעצור-להתחיל. אם יש לך ילד בן שש ומטה, זה עלול להיות יותר מדי עבורם מהסיבות האלה. והבכור שלנו נבוך מאיך שהוא מסרב לבחור דרך. יש מעט מאוד ב-Disney Dreamlight Valley שמהווה 'מסע ראשי'. הכל זועק לתשומת לבה, אך נראה שאף אחד מהם לא חשוב.
האם ה-DLC A Rift in Time, ששוחרר במקביל ליום השנה של Disney Dreamlight Valley, מקל על כל זה? בכלל לא. זוהי חגיגה מפוארת של כל מה שהוא מבריק ונורא לחלוטין בעמק החלומות של דיסני. לא היה לי את זה אחרת.
דרך אחת לזה עושה ההבדל הוא שזה נפטר מאנשים, לפחות קצת. הדגש של שבר בזמן הוא חקר טהור: שטחים פתוחים עצומים עם דגים חייזרים, פירות, ירקות, עצים, אבני חן, סלעים וכו'. אותם שחקני Dreamlight שסקרו מרחב ורואים בו צמתים שיש לפנות, עבודות שיש לבצע, יהיו בארץ החלומות. אני אחד מהם. אולי לעולם לא אצא.
איפשהו, מעצב Disney Dreamlight Valley החליט ש- A Rift in Time צריך עוד דברים לעשות. עכשיו יש לנו משחק משנה דמוי גוונט בשם Scramblecoin, שבו דמויות דיסני מתמרות לכלי שחמט, ואתה קופץ על לוח בשם המטבעות. לא הייתי צריך את שקע הזמן הנוסף הזה, אבל עכשיו אני צורך זאת, באופן שרק מכורים יכלו לאמת.
וכמובן יש את רפונזל, גסטון, EVE וג'פאר, כולם נבדקו בשמות ונוכחים. הם זוחלים באזור A Rift in Time, לא מסוגלים לבצע אפילו את הפונקציות המוטוריות הבסיסיות ביותר, מתחננים שנעזור להם. עם זאת, עזור להם אני עושה זאת, כשאני רואה את פסי ההתקדמות הרבים והרבים מתגברים ככל שאני עושה זאת. ג'אפר, אתה מפנק אותי עם התקדמות הקרב שלך, ציון ידידות, XP, תגמולי מטבע וכו' וכו' וכו' וכו'.
אני יודע שאני צריך לכעוס על Disney Dreamlight Valley. ההחלטה לעבור מחוויה בתשלום ל- אפילו יותר ניסיון בתשלום הוא דמוי אורסולה ברוע המוחלט שלו (גרוע מכך, שכן אורסולה עומדת בהבטחותיה). אני צריך לכעוס, אבל אני רק במרחק של כמה אלפי אור חלומות מלהשיג אזור חדש, ורפונזל קרובה מאוד להפוך לחבר ברמה 10. יש יותר מדי מה לעשות. אין זמן לכעוס.
- הפצת תוכן ויחסי ציבור מופעל על ידי SEO. קבל הגברה היום.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. העצים את עצמך. גישה כאן.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. הידע מוגבר. גישה כאן.
- PlatoESG. פחמן, קלינטק, אנרגיה, סביבה, שמש, ניהול פסולת. גישה כאן.
- PlatoHealth. מודיעין ביוטכנולוגיה וניסויים קליניים. גישה כאן.
- מקור: https://www.thexboxhub.com/disney-dreamlight-valley-review/
- :יש ל
- :הוא
- :לֹא
- :איפה
- $ למעלה
- 1
- 10
- 360
- a
- אודות
- בהחלט
- פעולה
- הוסיף
- נוסף
- שוב
- נגד
- AI
- חייזר
- תעשיות
- להקל
- גם
- an
- ו
- בעלי חיים
- יום נישואים
- אחר
- לענות
- כל
- כל אחד
- ARE
- AREA
- אזורים
- AS
- At
- תשומת לב
- נמנע
- מודע
- רָחוֹק
- בחזרה
- סורגים
- בסיסי
- קרב
- קרב פס
- BE
- הפך
- כי
- קורצת
- התהוות
- היה
- לפני
- הטוב ביותר
- מוטב
- לְהִזָהֵר
- לוּחַ
- מבריק
- לִבנוֹת
- בִּניָן
- עסקים
- מודל עסקי
- אבל
- קנייה
- by
- נקרא
- CAN
- מזומנים
- חוגג
- חֲגִיגָה
- מסוים
- שרשרת
- לאתגר
- האתגרים
- אופי
- תווים
- שחמט
- בחירה
- ניקוי
- בבירור
- סְגוֹר
- CO
- מטבעות
- מגיע
- להשלים
- לחלוטין
- מַשׁלִים
- מסובך
- קבוע
- תוכן
- להפך
- לִשְׁלוֹט
- ליבה
- משותף
- יכול
- זוג
- קורס
- מעבר
- מַטְבֵּעַ
- יְוֹם
- ימים
- החליט
- מחליטים
- החלטה
- לתאר
- מְעַצֵב
- נחוש
- קשה
- דיסני
- Disney Dreamlight
- do
- עושה
- עושה
- דונלד
- עשה
- ספק
- מטה
- עשרות
- כל אחד
- מהדורה
- אחר
- לחבק
- דגש
- ריק
- סוף
- בלי סוף
- שלם
- וכו '
- ערב
- אֲפִילוּ
- אי פעם
- כל
- הכל
- בכל מקום
- הרחבה
- לצפות
- ניסיון
- חקירה
- עובדה
- שקר
- רחוק
- להרגיש
- מרגיש
- ממולא
- מציאת
- דג
- דיג
- מתאים
- חמש
- בעד
- פושט
- כוחות
- חופשי
- חבר
- ידידות
- החל מ-
- מִשְׂחָק
- Gameloft
- איסוף
- לקבל
- לתת
- נתן
- Goes
- הולך
- נעלם
- קבל
- גדול
- גדל
- שמח
- קשה
- עבודה קשה
- קְצִיר
- לשנוא
- יש
- יש
- לעזור
- לה
- כאן
- גָבוֹהַ
- לו
- שֶׁלוֹ
- בתים
- איך
- HTML
- HTTPS
- i
- if
- מיד
- חשוב
- לשפר
- in
- להגדיל
- תוֹסֶפֶת
- באופן בלתי נמנע
- אל תוך
- מלאי
- מעורב
- IT
- פריטים
- שֶׁלָה
- מקומות תעסוקה
- jpg
- רק
- שמור
- סוג
- לדעת
- מאוחר יותר
- הכי פחות
- רמה
- שקרים
- כמו
- קְצָת
- חי
- נראה
- אהבה
- אוהב
- קסם
- לעשות
- רב
- הרבה אנשים
- מסיבי
- max-width
- מאי..
- me
- התכוון
- זכרונות
- זכרון
- יכול
- אבני דרך
- כרייה
- דקות
- מודל
- יותר
- בבוקר
- רוב
- המהלך
- נע
- הרבה
- מספר
- my
- מספר עצום
- שם
- נרטיב
- טבע
- צורך
- נחוץ
- צרכי
- לעולם לא
- חדש
- נינטנדו
- לא
- צמתים
- ללא חתימה
- שום דבר
- עַכשָׁיו
- מספר
- יעדים
- להתרחש
- of
- כבוי
- לעתים קרובות
- זקן
- on
- ONE
- רק
- לפתוח
- or
- מְקוֹרִי
- אחר
- שלנו
- הַחוּצָה
- יותר
- חבילות
- נתיב
- נפרע
- לעבור
- מעברי
- נתיב
- אֲנָשִׁים
- לבצע
- אישיות
- לבחור
- חתיכות
- תוכניות
- אפלטון
- מודיעין אפלטון
- אפלטון נתונים
- לְשַׂחֵק
- לשחק בשביל
- שחקנים
- פופ
- להציג
- מחיר
- התקדמות
- הבטחה
- מבטיח
- רכישות
- אַך וְרַק
- גם
- לחקור
- קווסטים
- מָהִיר
- במקום
- תגובות
- סיבות
- מופחת
- קשר
- הַרפָּיָה
- רגוע
- שוחרר
- ללא הרף
- שְׂרִידִים
- לְחַדֵשׁ מְלַאִי
- בקשות
- וכתוצאה מכך
- שומר
- שייר
- לַחֲזוֹר
- סקירה
- ביקורת
- לגמול
- תגמולים
- להיפטר
- קרע
- תקין
- הסיכון
- חֶדֶר
- מסלול
- אותו
- לומר
- ציון
- לגרד
- לִרְאוֹת
- נראה
- לראות
- למכור
- סט
- היא
- קניות
- צריך
- דומה
- בו זמנית
- יחיד
- שישה
- So
- כמה
- משהו
- מֶרחָב
- רווחים
- סגל
- חנות
- סיפור
- בטוח
- סֶקֶר
- מערכת
- מערכות
- לקחת
- נורא
- טֶקסט
- מֵאֲשֶׁר
- זֶה
- השמיים
- העולם
- שֶׁלָהֶם
- אותם
- אז
- שם.
- אלה
- הֵם
- דבר
- דברים
- זֶה
- אלה
- מחשבה
- זמן
- ל
- גַם
- עיר
- עצים
- להפעיל
- טיול
- תור
- פונה
- שתיים
- לא מסוגל
- לפתוח
- נעילה
- us
- חלל
- עֶמֶק
- Vast
- לאמת
- מאוד
- היה
- צופה
- דֶרֶך..
- דרכים
- we
- שבוע
- שבועות
- בברכה
- הלכתי
- היו
- מה
- מתי
- בכל פעם
- אשר
- בזמן
- מי
- למה
- יצטרך
- קִנוּחַ
- עם
- לְלֹא
- פלא
- Word
- תיק עבודות
- עוֹלָם
- גרוע יותר
- גרוע
- היה
- Xbox
- xp
- שנה
- עוד
- אתה
- צעיר
- הצעיר ביותר
- זפירנט