משחקים קלאסיים מס' 1: Rain vs Maru

משחקים קלאסיים מס' 1: Rain vs Maru

צומת המקור: 2741016

מאת: Mizenhauer

בדיעבד, זה די מוזר שהתחלנו סדרת מאמרים במבט לאחור על המשחקים הגרועים ביותר בהיסטוריה של StarCraft II לפני שהייתה לנו סדרה להעריך את הטוב ביותר. אז, במאמץ לתקן את זה, היום אנחנו הולכים לחגוג את אחת מהפנינים הנסתרות של Heart of the Swarm, PvT פנטסטי שמכיל בתוכו את אחת מהריצות הטובות ביותר של אליפות Code S.

בימים הראשונים של 2016, צוות הכותבים של TL.net התכנס ופרסם את רשימת ה- המשחקים הטובים ביותר של 2015. מספרים 1-40, עם עוד 10 אזכורים מכובדים, התיעוד שלהם על שנים-עשר החודשים האחרונים של לב הנחיל היה מקיף ככל שתוכל. ובכל זאת, למרות המאמצים האדירים שלהם, הם אפשרו למשחק אחד לחמוק בין הסדקים - משחק שלדעתי באופן אישי היה אחד הטובים ביותר מאותה תקופה, ומייצג את אחת מהריצות הכותר המשמעותיות ביותר בהיסטוריה של GSL.

בשנות 2015 קוד S עונה 2, מארו ו גשם התמודדו בשמינית הגמר. למרות שהמשחק והעידן הזה אולי נמוגו לשקעים של זיכרונות של אוהדים רבים, תאמין לי כשאני אומר שזה היה התנגשות של טיטאנים.

אני לא חושב שאני יוצא לדרך כשאני אומר שמארו 2015 היה השחקן (לא רק "אחד מה") המרגש והמשעשע ביותר בעולם. שחקנים אחרים אולי היו משיגים תוצאות טובות יותר או זכו ביותר טורנירים במהלך 12 החודשים הללו, אבל מארו שיחק מהר יותר ונחרץ יותר מכל שחקן לשחק StarCraft II (בסדר, כאן אוסיף "עד אותה נקודת זמן").

מארו ייצג את האידיאל הטרן בלב הנחיל - אולי בכל StarCraft II. הוא היה השילוב המושלם של drop & Hellion run-by שכל טראן רוצה שיוכלו לבצע. הוא היה הפיצולים האנטי-באלינגים שאנחנו יכולים לבצע רק בחלומות שלנו. הוא היה הנישואים המושלמים של דיוק וחופש ביטוי. זה היה כמעט כאילו הוא עשה חיים, אמנות מתפתחת.

זו הייתה גם אמנות אלימה ויעילה, והרגיש כאילו הוא התחיל כל משחק עם המגף שלו על צווארו של היריב. אולי הם היו מסוגלים להתמודד לרגע עם ההטרדות הבלתי פוסקות, השליטה הצבאית המצוינת, הפילוגים המושלמים והתוקפנות הבלתי נגמרת, אבל בסוף משהו תמיד נפטר.

מארו היה הטראן הטוב הבלתי מעורער על פני כדור הארץ בזמן המשחק הזה, והיה טרי מנצח את דרים בגמר של עונה 1 של SSL. כמה חודשים לפני כן, הוא הפסיד במעט ל-Zerg Life מספר 1 ב-An גמר שבעה משחקים אפי ב- IEM Taipei. לא היה שום ספק בתעודותיו.

עם זאת, אתה יכול לטעון שלגשם היה למעשה מוניטין גדול אפילו יותר ממארו באותה תקופה. קל לשכוח במשחק ששוחק כבר למעלה משלוש עשרה שנים, אבל Rain היה אחד המקצוענים הבודדים ששינו את אופן המשחק של StarCraft II לנצח. פרוטוס היה המירוץ של הכל-אין ותזמונים במשך רוב SC2 המוקדם, אבל Rain הפך לראשון לשלוט ולהשיג את הסטטוס הטוב בעולם עם סגנון הגנתי ומוכוון מאקרו.

עם זאת, הסיבה העיקרית ש-2015 Rain הייתה בלתי נשכחת הייתה מסיבות מחוץ למשחק. כדי להקדים את עצמי ו'לקלקל' את שאר הטורניר, גשם יביס את מארו במשחק הזה וימשיך לזכות בקוד S. במבט לאחור עכשיו ב-2023, זו עדיין אחת הריצות המדהימות ביותר בהיסטוריה של Code S.

הגשם עבר מזמן את תקופת השיא הראשונית שלו 2012-2013, כאשר הפך ל-KeSPA הראשון פיל לשלוט באמת ולהתחיל את הכיבוש של האגודה בסצינת SC2. לאחר קטע דומיננטי בו הוא ניצח את O.S.L. ו WCS אסיה, הייתה לו 2014 הרבה פחות מרשימה שבה הוא הצליח רק בכמה ארבע מקומות ראשונים במקרה הטוב. זכור, אמצע שנות ה-2010 היו א מאוד זמן שונה מעכשיו, כשהקריירות עדיין היו קצרות והפריים קצרים עוד יותר. ברגע שהירידה התחילה, היא בדרך כלל לא הסתיימה. זה הפך את הניצחון של Rain בקוד S עונה 2 למשהו מיוחד באמת באותה תקופה.

עם זאת, מה שהיה אפילו יותר מדהים היה הנסיבות הספציפיות לצוות של Rain. בסוף 2014/תחילת 2015, Rain עזב את SK Telecom T1 והצטרף לצוות הזרה mYinsanity. זה היה בערך בתקופה שבה StarCraft II נכנס לשיא עידן KeSPA, שבו שחקני האגודה שלטו בטורנירים המשמעותיים ביותר. הצטרפות לקבוצה זרה סימנה לעתים קרובות שאתה עוזב את ה-GSL האכזרי כדי לשחק באחד מאזורי ה-WCS הרכים יותר (כמו שהיה במקרה של jjakji, חברו לקבוצה mYi של Rain).

במקום זאת, Rain לקח על עצמו את האתגר להישאר ב-GSL, שכנראה היה בשיאו מבחינת מידת הקדימה של כל תחרות אחרת מבחינת רמת המיומנות. על ידי הזכייה - ללא היתרון של משמעת KeSPA ובתי הקבוצות המפוארות - הגשם ניפץ לחלוטין את הדעות הקדומות שלנו לגבי מי יכול להיות אלוף Code S.

ובכל זאת, בזמן המשחק הזה מול מארו, לא ידענו ש-Rain עומד לצאת לריצה ההיסטורית הזו. ידענו שהוא משחק טוב יותר מאשר ב-2014, אבל לא היה ברור אם זה יספיק כדי להתמודד על תואר Code S. ידענו שהוא שינה את המשחק שלו מפסגת המאקרו-אלוהים שלו, והוסיף תזמונים וגבינות לבסיס ההגנה החזק שלו. יותר מכל, ידענו שהוא צפוי למשחק קשה מול מארו.

גשם תמיד היה חביב וחביב במיוחד, מה שהפך אותו לאחד השחקנים שקל לתמוך בו. כעת, כשהוא עשה את הריצה העמוקה הראשונה שלו בקוד S במשך זמן מה, המעריצים הישנים יצאו מעבודת העץ וקיוו שאולי יוכל להפיל את הטראן הטוב בעולם.

המשחק: Maru vs Rain – תחנת המחקר ואאני

הסדרה התחילה תחנת המחקר ועני, מפה עם בנייה קיצונית למדי שעדיין סיפקה את חלקה ההוגן במשחקים מרתקים. קיומו של דלת אחורית טבעית לא דנה את כל המשחקים להפוך לסלוג מאקרו פסיבי, כאשר הארכיטקטורה יוצאת הדופן נותנת לשחקנים שפע של אלמנטים לנצל. Zergs התרחב לעתים קרובות לבסיסי הזהב, בעוד שהשטחים הפתוחים העצומים והמסדרון הגבוה הצר בצד שמאל של המפה היו מיקומים מושלמים עבור מבנים עם פרוקסי. במקביל, הבסיס הראשי שלו הציע מיקומים מרובים שמהם יכלו יחידות לזנק למרכז של היריב, תכונה שהפכה את הסקאוטינג לנוח עבור שחקני Terran.

שלבו את כל זה עם היעדר החנקים סביב השליש/הטבעי הנמוך וקיבלתם מפה שתמרצה מאוד בנייה מסוכנת, תוקפנות רב-כיוונית ודחיפות מצעד. בהתחשב בנטייתו של מארו לתוקפנות, אהבתו ל-Drop Play והמאקרו הבלתי נלאה שלו, שהתקרב לזו של INnoVation עד 2015, Vaani Research Station הייתה האתר המושלם עבור ה-Jin Air Terran לבחון את הנחישות של אחד משחקני ההגנה המוצקים ביותר ב- ההיסטוריה של StarCraft II.

המשחק התחיל לא מתנשא, כששני השחקנים בחרו בפתיחות מאקרו סטנדרטיות שאפשר לצפות מ-2015 Heart of the Swarm. ריין, שבוודאי היה בהגנה בהתחשב בשלישי החשוף שלו (אחד המאפיינים המובהקים ביותר של ואאני), הלך על מבנה פיניקס/קולוסוס סטנדרטי. בינתיים, מארו ייצר מכרות אלמנה ממפעל כור, מחפש לבדוק את הגשם עם ירידה מתמדת.

נפילות המכרה של מארו מצאו הצלחה מוגבלת, אבל הוא לא הלך על מבנה מחויב מאוד שיציב אותו מאחור באופן בלתי הפיך. הוא לקח שליש, שמר על רמה עם Rain בכלכלה, והתכונן לשגר סדרה בלתי פוסקת של התקפות מארינס-מראודר-Medivac.

[טוען תמונה]

לא להתבלבל עם Doom Drop, הטיפה הזו פשוט נדונה.

כל מי שראה העימות הידוע לשמצה של מארו עם MyuNgSiK- מה שבעצם התרחש בערך לפני המשחק הזה - יזכור שזה מה שמארו עשה הכי טוב באותה תקופה. הוא היה מחליף את צבא הביו המתכלה והניתן להחזר בקלות עם יחידות יקרות יותר כמו פיניקס וקולוסוס. כל עוד מרו היה יכול לשלוח את יחידות הטכנולוגיה המרכזיות של Rain, ולסבול מעט נזקים כלכליים בקצוות, הוא בסופו של דבר יטחן את Rain לתוך העפר. ולמרות שמארו ללא ספק היה הפייבוריט שנכנס למשחק, האוהדים קיוו (לפחות האוהדים שאינם מארו) הגשם לא יתגלגל כמו שפרוטוס מארו הבינוני השפיל כל כך ביסודיות בפרוליג.

במשך זמן מה, נראה היה שמארו בדרך להביס את Rain בצורה דומה. הוא שיחק את המשחק בעל שני השיניים בצורה מומחית, ואיים על ה'שלישי' של ריינ עם מספר התקפות לפני ששלח ארבעה Medivacs במהירות לתוך הדלת האחורית ברגע שהוא חש שההגנות היו מרוכזות יתר על המידה בצד אחד. בזמן שכוחותיו של ריינ הגיעו להגן, הנקסוס הטבעי כבר הושמד.

[טוען תמונה]

מהלכים נועזים כמו זה היו מהסוג המדויק שאיפשר למארו לשרוד בזמן שטראנים קוריאנים אחרים התעלפו במהלך עידן PvProleague

עם זאת, הכישלון הזה למעשה נתן לריין תורו שלו לזרוח. כצפוי, מרו החזיק את רגלו על דוושת הגז, מחפש להחמיר את הנזק ולסיים את Rain בהתקפות מתמדות. עם זאת, גשם הצליח לצלוח את הסערה הבלתי פוסקת מבלי לאבד שום דבר בעל ערך, אפילו לבטל את כל התיאוריה מאחורי האסטרטגיה של מארו על ידי ביצוע טריידים הגנתיים טובים יותר. זה עורר את ההגנה על הברזל שבה השתמש כדי לשלוט בסצנה כמה שנים קודם לכן, יכולת שחששנו לזמן קצר שאולי עזבה אותו לתמיד. בהדרגה, ריין הרכיב את כל המרכיבים שהוא היה צריך למלחמה המועדפת עליו בסוף המשחק - בסיס רביעי, שדרוגים וטכנולוגיה היי טמפלרית.

ובכל זאת, המשחק היה רחוק מלהיות ביד עבור Rain. הסגנון התזזיתי של מארו לא הצליח להרוג את Rain על הסף, אבל הוא עדיין קבע את עצמו על ארבעה בסיסים והתקדם עד 3/3 שדרוגים בינתיים. כמו כן, היה לו די והותר זמן להכין את הרוחות והוויקינגים הדרושים כדי להתמודד עם טמפלרים וקולוסוס.

לאחר הפוגה קצרה בהרכבת צבאות המשחק המאוחר שלהם, שני השחקנים חידשו את המשחק המהיר שלהם. שני השחקנים היו פעילים מאוד עם תנועות צבא על המפה, כשמארו ניסה לתמרן סביב הקצוות ומצא נזק היכן שהוא יכול. בינתיים, ריין ביקש לשלוט באמצע המפה כדי להתמודד על הבסיס החמישי המפתח של יריבו, אשר פריסת המפה דרשה למקם במיקום מעורער ומרכזי קדימה (לעיתים קרובות נקודת הבזק במשחקי ואאני).

המשחק המוקדם/אמצע כבר הציג דו-קרב מרשים מאוד של התקפה והגנה בין שחקני הרמה הגבוהה ביותר, אבל המשחק המאוחר לקח את העניינים לאוברדרייב. שני השחקנים ניהלו סדרה של קרבות קטקליזמים שנראו כאילו הם יסיימו את המשחק, אבל בכל פעם הם חזרו בנקודת הזוגיות - בטווח של חמש אספקה ​​אחד מהשני.

[טוען תמונה]

לבסוף מתנגשים צבאות מרביים, כששני הצדדים ספגו הפסדים כבדים.

עם זאת, היה גורם אחד שדחף לאט אבל בטוח את המשחק לטובת הגשם. בעוד שמארו בעיקר ויתר על טקטיקת הירידה שלו כדי להתמקד בקרבות חזיתיים, ריין מצא דרכים להשתלב בהטרדה פה ושם. הדלת האחורית הטבעית של Maru הפכה לאבן שואבת לעיוותים של Zealot, בעוד ש-Dark Templar הסולו דחף להרחבות אחרות כדי להסיח את תשומת הלב של Maru. כל זה שימש כדי למנוע מארו להבטיח את הבסיס החמישי במלואו, שהוא היה זקוק לו נואשות כדי לשמור על קשר עם הגשם. למרות ש-Rain היה על ארבעה בסיסים (שאפשר היה לקיים אותם במשך די הרבה זמן בכלכלת HotS), הוא יוכל לשמור על המדינה הזו קצת יותר זמן ממרו שחסר לו כסף בגלל עסקאות גרועות יותר ורצועת פרדות- כְּרִיָה.

בצעד שסיים למחצה את המשחק, גשם פגע במארו עם המומחיות שלו. עיוות הקנאי ה-23498 שלו, הטבעי של Maru, גרם ל-Maru למשוך אחורה יותר מגינים ממה שהיה צריך, מה שאיפשר ל-Rain לתקוף את הבסיס החמישי של Maru שנחת מחדש לאחרונה. צבא מארו לא היה בעמדה להגן כראוי על התקיפה הזו, והוא איבד את ה-Orbital היקר וכמעט 30 SCVs שהוא לא יכול היה לפנות.

[טוען תמונה]

השרידים של שני השחקנים שהיו פעם כוחות אדירים מעורבים בהתכתשות קטנה ומענגת עם המשחק על הקו

לזכותו של ארו ייאמר שהוא למעשה הצליח להילחם שוב בצבא הפרוטוס, אבל לא הייתה לו עוד הכלכלה הדרושה כדי להתאים את Rain בתגבורת. עם כל המאמצים של מארו, על כל ירידה מתוזמנת היטב, על כל יחידה שצלפה בעלות מינימלית, Rain היה עכשיו בנחישות בראש.

אולי בצעד חסר הסבלנות היחיד שלו במשחק, הגשם החליט לנסות ולסיים את המשחק אחרי כמה סיבובים של חיזוק. עם צבא קטן בהרבה, מארו הלך על המהלך היחיד שהוא יכול וניסה לסחור. עם זאת, לגשם עדיין היה המצב ביד, עם צבא חזק בהרבה והרבה בדיקות שפונו. לא רק זה, איכשהו עדיין נשארו לו ארבע פיניקס מהמשחק המוקדם, מה שאומר שמארו אפילו לא יכול היה לשחק בתיקו על ידי הרחפת הבניינים שלו למרחב המתים של ואאני.

[טוען תמונה]

האספקה ​​חסומה ואינה מסוגלת לייצר יחידות, המבנים הסופיים של מארו צפים בפאתי המפה, בחירה קלה עבור רביעיית הפניקס של ריינן

המשחק סוף סוף התקרב לסיומו. גשם ירד על היחידות האחרונות של מארו מכל עבר, וניקה אותן עם הפסד של ממש. ה-GG הגיע כמה רגעים לאחר מכן, כשמארו ראה את Rain מתחיל להתעוות בנקסוס חדש. אחרי 36 דקות של התכתשויות כאוטיות, הטרדות משני הצדדים ומסחר בסיס נואש ללא סיכוי להצליח, סוף סוף הגשם עשה את זה. מארו זרק את כל מה שהיה לו נגד ריינ, אבל החוסן של ריינ הכריע בסופו של דבר. משחק אחד מה-Best of 5 הלך לטובתו של Rain.

*****

כאמור לעיל, גשם המשיך בסופו של דבר לזכות באליפות. הוא שיגר את Maru 3-1 ברבע הגמר, ניצח את Curious 4-2 בחצי הגמר, ולבסוף הפיל את ByuL בתוצאה 4-1 בגמר.

זה היה אירוע משמעותי עבור Rain, אבל זה היה גם סיום. לאחר שסגר את השנה עם שמונה ראשונים ב-BlizzCon, Rain פרש מ-StarCraft II. אמנם זה היה עצוב להיפרד משחקן שהיה (שוב) בשיא כוחותיו, אולי זה היה מאוחר בעיניו של ריין. הוא כבר ראה את הפרישה בתום תקופת ה-SKT שלו ב-2014, אבל התככים (והכסף) של לשחק בקבוצה זרה פיתה אותו בחזרה לרכיבה אחרונה ומפוארת.

למרות שהוא עזב את Heart of the Swarm, Rain המשיך להיות נהדר ב-StarCraft. לאחר קדנציה קצרה כשחקן StarCraft II עבור SpoTV, הוא חזר לסצינה שלאחר מלחמת הגזע של KeSPA, שם הוכיח שוב את הצטיינותו על ידי זכייה ב-ASL בעונה 5 (2018) וב-KSL בעונה 3 (2019).


בול זמן:

עוד מ TL.net