על פי הדיווחים, אולפן Beyond & Evil 2 נחקר בגין שחיקה וחופשת מחלה "חסרת תקדים"

על פי הדיווחים, אולפן Beyond & Evil 2 נחקר בגין שחיקה "חסרת תקדים" וחופשת מחלה

צומת המקור: 1983176

Ubisoft Montpellier - הסטודיו מאחורי ה ארוך מאוד בפיתוח על פי הדיווחים, Beyond Good & Evil 2 - עומדת בפני טלטלות כשהוא מתמודד עם חקירת עבודה על רמות "חסרות תקדים" של מתח וחולי עובדים, ועזיבתו של המנהל המנהל שלה.

As דווח על ידי Kotaku, Ubisoft Montpellier - אולי ידועה בעיקר בזכות עבודתה על משחקי ריימן תחת מייסד האולפן מישל אנסל, אשר עזב בשנת 2020 על רקע טענות להתנהגות רעילה - נחקר כעת על ידי Inspection du Travail של מונפלייה בשל "מספר חסר תקדים של מפתחים שחווים שחיקה ויוצאים לחופשת מחלה".

על פי מקורות האתר, שלא היו מורשים לדבר על הנושא ורצו להישאר בעילום שם, "עשרות" מפתחי יוביסופט מונפלייה, כולל "רבים" לידים, לקחו חופשה ממושכת בגלל לחץ או מחלה במהלך השנה האחרונה, עם חלק מהבחירה לא לחזור - מצב המוביל לביקור של משרד הפיקוח על העבודה הצרפתי בדצמבר.

טריילר מעבר לטוב ולרע 2 - E3 2017.

קוטאקו אומר שהביקור הזה הביא לשכירת גורם צד שלישי, שעליו הוטל כעת לראיין את עובדי מונפלייה כדי לספק דיווח מלא על הבריאות והרווחה של צוותי האולפן - דבר ש-Ubisoft אישרה כעת.

"הבריאות והרווחה של הצוותים שלנו הם בעדיפות מתמשכת", אמר המוציא לאור לקוטאקו. "בהתחשב באורך מחזור הפיתוח עם Beyond Good & Evil 2, צוות הפיתוח של מונפלייה עובר הערכות רווחה באמצעות צד שלישי לאמצעי מניעה וכדי להעריך היכן ייתכן שיהיה צורך בתמיכה נוספת."

בעוד ה-Inspection du Travail ממשיך בחקירת Ubisoft Montpellier, לעובדים נאמר לפי הדיווחים כי המנהל המנהל גיום קרמונה - שנאמר כי נעדר מהאולפן מתחילת השנה - עזב כעת את החברה. קרמונה הייתה עם Ubisoft במשך כמעט שני עשורים והפכה לראש הסטודיו שלה במונפלייה ב-2019.

Kotaku גם מדגיש מספר שינויים אחרים בצוות Beyond Good & Evil 2, כאשר המנהל הקריאטיבי ז'אן-מארק גפרו הוחלף על ידי המנהל לשעבר של המשחק אמיל מורל, בעוד צ'רלס גאודרון הוא כעת מנהל המשחק בעקבות עזיבתו של בנג'מין דומאז .

Beyond Good & Evil 2 התגרה לראשונה על ידי Ubisoft בשנת 2008 אך לא שמעו עליו שוב עד 2017, עם מידע חדש על התקדמותו מגיע רק באופן ספורדי מאז. זה עוד כותר בעייתי ל-Ubisoft המסורבל, שרק עכשיו הצליח להוציא את המתנחלים מהדלת לאחר חצי עשור סוער של עיכובים, ועדיין נאבק לשחרר את הרפתקת הפיראטים Skull & Bones לאחר כמעט עשר שנים בפיתוח.

הפרויקט הזה היה לאחרונה התעכב שוב כפי ש-Ubisoft אישרה את ביטולם של שלושה משחקים ללא הודעה מוקדמת - בנוסף ארבעה משחקים בוטלו ביולי האחרון - ומעבר ל"זהירות מוגברת בשנים הקרובות" לאחר תוצאות כספיות מאכזבות.

בול זמן:

עוד מ Eurogamer