הטוב ביותר של 2023: שלושת המשחקים האלה השתמשו בפלטפורמה שלהם כדי לחנך ולבדר

הטוב ביותר של 2023: שלושת המשחקים האלה השתמשו בפלטפורמה שלהם כדי לחנך ולבדר

צומת המקור: 3035854

במבט ראשון, השלישייה של MLB The Show 23, Marvel's Spider-Man 2 ו-Assassin's Creed Mirage חולקים מעט מאוד במשותף. בטח, כל שלושת המשחקים שהושקו בשנת 2023, וגם Spider-Man 2 וגם Assassin's Creed Mirage מציגים עולמות פתוחים צפופים, אבל חוץ ממה שאפשר לכנות קווי דמיון רחבים, הם שונים כמעט לחלוטין אחד מהשני. כלומר, מלבד משותף מפתיע אחד: כולם לימדו אותי משהו חדש על העבר.

ממגרש כדורים עמוס בקנזס של שנות ה-1920 ועד לרחובות הקומיקס של העיר ניו יורק ובגדד הסואנת של המאה התשיעית, כל משחק מאמץ גישה אחרת לחינוך השחקנים שלו על אנשים, רגעים ומקומות ספציפיים מההיסטוריה האנושית. כשאני מסתכל אחורה על 2023 - שנה גדושה במשחקי וידאו יוצאי דופן - שלישיית משחקי ה-AAA הבלתי סבירים הזו בולטת בגלל הדרכים השונות שבהן הם משתמשים בצורת האמנות כדי להאיר אור על תרבויות חסרות ייצוג ועל ההשפעה המרכזית שהייתה להם על שלנו היסטוריה - לעשות זאת באופן שרק מדיום אינטראקטיבי כמו משחקי וידאו יכול.

ב-MLB The Show 23, זה מקבל צורה של מצב חדש בשם Storylines. משחקי ספורט רבים עברו בעבר בעבר, אך אף אחד מהם לא עשה זאת בצורה כה מעוצבת באהבה כמו האודה של סטודיו סן דייגו לליגות הכושים. Storylines היא בעצם סדרה של סרטים דוקומנטריים שניתן לשחק בהם, כאשר כל אחד מהם משלב קטעי ארכיון, אמנות מצוירת ביד המושכת את העין והקריינות המקסימה של בוב קנדריק – נשיא מוזיאון הבייסבול של ליגת הכושי – כדי לחקור את חייהם והקריירות של שמונה בייסבול אגדי. שחקנים מתקופה שלפני שג'קי רובינסון שבר את מחסום הצבע. אי אפשר להיות חובב בייסבול בלי להכיר את הסיפור של רובינסון וה-42 האייקוני שלו, אבל MLB The Show 23 לימד אותי על שחקנים מדהימים אחרים שלא הכרתי עליהם כמעט כלום, כולל סאצ'ל פייג', הילטון סמית' והאנק תומפסון.

נשיא מוזיאון הבייסבול של ליגות הכושי, בוב קנדריק, הוא המדריך שלנו לעבר.
נשיא מוזיאון הבייסבול של ליגות הכושי, בוב קנדריק, הוא המדריך שלנו לעבר.

כל אחד משמונת השחקנים מקבל סרט דוקומנטרי בן שעה עד שעתיים מלא יראת כבוד, תשומת לב מרשימה לפרטים, והכובד הנדרש כדי לספר את הסיפור המרתק של אנשים המנצחים מול דעות קדומות ושנאה. סרטים דוקומנטריים אלה עוסקים בהיסטוריה ספורטיבית באותה מידה שהם עוסקים בהיסטוריה האמריקאית ובתנועת זכויות האזרח, ומעניקים לשחקנים הללו את ההכרה שמגיעה להם לאחר שהתעלמו או נשכחו לחלוטין עקב הפרדה. קווי סיפור לא רק נותנים לך הבנה טובה יותר של מי היו האנשים האלה; זה מאפשר לך לחוות מדוע מישהו כמו סאצ'ל פייג' היה כל כך טרנסצנדנטי.

לאורך כל עלילה, ניתנת לך ההזדמנות לעלות על היהלום ולשחזר רגעים בולטים מכל הקריירה של כל שחקן. הרגע הבולט מתרחש במהלך אחד מהפרקים של סאטש'ל פייג', כאשר בוב קנדריק טווה סיפור על מקרה שבו מונרך קנזס סיטי של סאצ'ל שיחקו נגד קבוצה חצי מקצוענית לבנה. לאחר שהקליטה מכה מהימין הבוהק במערכה הראשונה שלהם, הצוות הלבן החל להפנות כינויי גזע לעבר סאטש'ל על רקע הטענות שהוא גם לא היה טוב במיוחד. בתגובה, סאצ'ל קרא לכל הצוות שלו וגרם להם לשבת מסביב לתל כדי לראות אותו מטיל במקום להציב את עמדותיהם. כזה היה הביטחון שלו שהוא העז את הקבוצה השנייה לקבל מכה נוספת, והם פשוט לא יכלו - למעשה, הוא נגח מהצד. השחזור של הרגע הזה אינו דומה לשום דבר אחר במשחק, והייחודיות שלו מדברת על האישיות העצומה של Satchel Page.

ספיידרמן 2, לעומת זאת, נוקט בגישה אחרת להערצה ההיסטורית שלו. באמצע סרט ההמשך שובר הקופות, הגיבור מיילס מוראלס מקבל משימה מאמו, ריו, לעזור לאוצרת של מוזיאון התרבות של הארלם. היא ננעלה מחוץ לבניין כאשר תורם מגיע כדי להבטיח כספים חיוניים כדי לשמור אותו פתוח. מה שנראה בהתחלה כמו משימה בהימור נמוך למדי - לא לעשות יותר מאשר להעניק למשחק טעימה מהשכונה הידידותית ההיא ספיידרמן - הופך במהירות לליין קווסט שנושא משקל הרבה יותר. כפי שמתברר, הסיבה שהאוצר ננעל מחוץ למוזיאון היא כי פשטה עליו כנופיית בריונים שיצאה לדרך עם אוסף מרשים של מזכרות ג'אז. סדרה של משימות עוקבות כאשר מיילס מנסה לשחזר את הכלים הגנובים. ההימור לעולם אינו עולה מעבר לכך; זה קו חיפוש שמבסס את שאר המשחק ומדגיש עד כמה ספיידרמן חשוב לעיר ניו יורק. מיילס מושקע גם כי אכפת לו מהקהילה שלו, גם כשנבלי-על ואירועי סוף עולם לא מאיימים עליה.

ספיידרמן 2
ספיידרמן 2

לאחר שחזר את כל הכלים, בשיאו של קו חיפוש זה נראה מוזיאון התרבות של הארלם ותערוכת הג'אז שלו משוחזרים במלואם. לאחר מכן אתה חופשי לחקור את החלל ולקיים אינטראקציה עם כל תצוגה כדי ללמוד על הכלים והאנשים שניגנו בהם. גיליתי את הסקסופוניסט צ'רלי פרקר, שעזר לפתח את סגנון ה-Bebop של הג'אז, ואת הפסנתרנית הייזל סקוט, וירטואוזית שקיבלה מלגה ללמוד בג'וליארד כשהייתה רק בת שמונה ובסופו של דבר הפכה לאישה השחורה הראשונה באמריקה. שתהיה לה תוכנית טלוויזיה משלה.

למדתי גם על המתופף קלייד סטבלפילד, שדפוסי התופים בהשראתו הניחו את הבסיס גם לפאנק וגם להרבה מההיפ הופ, ואת הסיפור המדהים של ג'וזפין בייקר, סוכנת סמויה של ההתנגדות הצרפתית במלחמת העולם השנייה והאשה השחורה הראשונה מככב בסרט קולנוע מרכזי. אתה יכול אפילו לקרוא את The Weary Blues, שירו ​​של הסופר לאנגסטון יוז, שהיה בעל השפעה עצומה בתקופת הרנסנס של הארלם. חקר המוזיאון הזה עשוי להיות רק חלק זעיר ממשחק הרבה יותר גדול, אבל זה מהדהד. הרגשתי חיבור גדול יותר למיילס, מאיפה הוא בא, ועל מה הוא נלחם, אבל לא רק זה. Insomniac Games יצרה מחווה חביבה לאמנות השחורה של תחילת המאה ה-20, והדגישה עד כמה חשוב לשמר את ההיסטוריה הזו עבור הדורות הבאים.

אותו הדבר ניתן לומר על Assassin's Creed Mirage וההתמקדות שלו בהיסטוריה של המזרח התיכון. המשחק האחרון בסדרה ארוכת השנים של יוביסופט מתרחש בתקופת תור הזהב האסלאמי של בגדאד כאשר הח'ליפות העבאסית שלטה בעיר. חלק זה של העולם, במיוחד במונחים היסטוריים, מיוצג רק לעתים רחוקות בתרבות הפופולרית, אלא אם כן הוא רקע ללוחמה מודרנית, תוך דה-הומניזציה קבועה של אנשים מוסלמים וערבים בתהליך. עבור רוב תושבי המערב, בירת עיראק קשורה למלחמה בטרור, אבל עם מיראז', יוביסופט עושה צעד קטן כדי לתקן זאת על ידי התעמקות בעברה המורכב של עיר ימי הביניים. כגיבור באסים, אתה יכול לחשוף 66 אתרים היסטוריים על ידי חקר בגדד, כאשר כל אחד מהם פותח מאמר הנוגע להיבטים שונים של העיר, מחיי היומיום של אזרחיה ועד לתפקיד הממשלה וסצנת האמנות המתפתחת שלה. זהו מבט מאחור על עיר שהשפיעה על העולם, ובכל זאת כזו שרבים כל כך יודעים עליה מעט.

בגדאד מהמאה ה-9בגדאד מהמאה ה-9
בגדאד מהמאה ה-9

על ידי גילוי אתרים היסטוריים שונים, למדתי במהירות כיצד בגדאד הייתה פעם בלב ליבה של דרך המשי. זו הייתה עיר משגשגת שבה אנשים מסין ועד ספרד היו מתאספים ברחובותיה, מה שהופך אותה לאחת הערים המפורסמות בעולם באותה תקופה. בגדאד הייתה מרכז הכל, ביתם של מיליון בני אדם ומפוצצת חיים, יצירתיות, תגליות מדעיות ומגוון רב-תרבותי. כמובן, קריאה על העיר אינה בלעדית ל-Assassin's Creed Mirage, אבל היכולת לחקור את השוק העמוס או הארמון הגרנדיוזי שזה עתה למדת עליו. על פי הודאתה של Ubisoft עצמה, השחזור שלה של עיר השלום אינו מדויק ב-100%, אבל אין סיכוי שזה יכול להיות. בגדאד של המאה התשיעית נהרסה כמעט לחלוטין על ידי המונגולים במאה ה-13, אז יוביסופט השתמשה באזכורים מארכיאולוגיה ותיאורים של העיר מאנשים שביקרו בה כדי לבנות מחדש את הרחובות הצדדיים המפותלים, המסגדים והגנים השופעים של בגדאד בצורה מדויקת ככל האפשר. זה חלק ממה שהופך את חקר בירת עיראק וללמוד על ההיסטוריה שלה למהנה כל כך; אף אחד מציוני הדרך, הבתים או האנשים שלו לא קיים יותר, ובכל זאת Assassin's Creed Mirage פתחה צוהר מרתק לעבר.

זה סיפור דומה גם ל-MLB The Show 23 וגם לספיידרמן 2. כל שלושת המשחקים מציעים הצצה כובשת לאחור לאורך ההיסטוריה, תוך התמקדות בקבוצות מיוצגות לא רק על ידי שימוש במדיום כדי לא רק לבדר, אלא גם לחנך. יהיו היתרונות האחרים שלהם כמשחקי וידאו אשר יהיו, ההיבט הזה הוא שיישאר איתי כשאני חושב על 2023.

בול זמן:

עוד מ Gamespot