מציאות רבודה במדיה חברתית: הטוב, הרע והמכוער

צומת המקור: 806897

המציאות הרבודה משגשגת מדיה חברתית לפני כמה שנים. מסנאפצ'ט ואינסטגרם ועד פייסבוק, פלטפורמות מדיה חברתית השתמשו בה כדי ליצור כל מיני פילטרים וחוויות למשתמשים שלהן. עם זאת, AR כבר לא רק בשביל כיף ומשחקים.

אפליקציה בשם Spotselfie משתמשת במציאות רבודה כדי לשפר את החוויה המקוונת על ידי טשטוש הפער בין העולם האמיתי והווירטואלי. לדוגמה, אתה נכנס לחדר מלא באנשים. אתה מוציא את הסמארטפון שלך ופותח את האפליקציה. כל שעליכם לעשות הוא לכוון את המצלמה אל האנשים בחדר, ואז היא תציג את הפרופילים המקוונים שלהם.

מיד, זה נשמע מדאיג. מה זה אומר על פרטיות והגנה על המשתמש? האם זה יגדיל את האיומים המקוונים?

כיצד מציאות רבודה משנה את המדיה החברתית?

משתמשי מדיה חברתית רבים רואים ב-AR כלי מהנה ומרתק שמביא לנו מסנני תמונות חמודים ומשחקים אינטראקטיביים. למרות שחוויות אלה עשויות להיראות כמו כיף לא מזיק, כולנו צריכים להיות מודאגים לגבי מתן אפליקציות AR גישה למידע אישי ולמרחבים פרטיים.

לאחרונה, התחלנו לראות הצצה לעתיד של מציאות רבודה ברשתות החברתיות. ספוטסלפי, כאמור, מאפשרת לך למצוא פרופיל של אדם על ידי סריקת פרצופים של אנשים עם מצלמת הסמארטפון שלך. בהתחשב בעליית הפרטיות המקוונת וסוגיות אתיות, סביר להניח שזה יעורר דאגות לגיטימיות לגבי פרטיות ואבטחה. יתר על כן, זה יעורר חששות חדשים לגבי עתיד AR במדיה החברתית.

יש סכנות אמיתיות באינטרנט, כמו טורפים ורמאים. טשטוש הפער במצב לא מקוון ומקוון עלול להפוך משתמשים, במיוחד בני נוער, לפגיעים לסכנות אלו.

ראה גם:  האם מציאות מדומה היא העתיד או הסוף של האינטימיות?

מצד שני, זיהוי הפנים שלו עשוי גם לעזור למנוע מטורפים להסתתר מאחורי תמונות ופרופילים מזויפים בקהילות מקוונות. עם זאת, זה לא בהכרח ימנע מהם לנצל את המידע האישי העומד לרשותם.

מכיוון שספוטסלפי היא הראשונה מסוגה, מוקדם מדי לקבוע את השפעתה על קהילות מקוונות. אולי עם הגבלות גיל קפדניות, תקנות פרטיות והנחיות קהילה, מציאות רבודה עשויה לשפר את חווית המדיה החברתית מבלי לפגוע בבטיחותנו.

למה AR צריך להדאיג אותנו?

בעוד ש-AR היא פיסת טכנולוגיה מרגשת, היא מגיעה גם עם מערכת הולכת וגדלה של בעיות מכיוון שהיא יכולה לאסוף כמויות אדירות של נתונים.

מסנני התמונות שלך אינם יוצאי דופן. בין אם באינסטגרם או בסנאפצ'ט, טכנולוגיית AR יכולה ליצור פריסה תלת-ממדית של הפנים שלך, שבה המסננים יהיו מכוסים. אם אתה משתמש ב-AR בסביבתך, כמו בפוקימון גו, הוא יוכל לקבוע את מידות החדר והאובייקטים סביבך.

ראה גם:  דו"ח מאת גרוב ג'ונס מציב את פלטפורמות ה- AR החברתיות בסנאפצ'אט

השאלה היא: מה הרשתות החברתיות הללו יעשו עם המידע הזה? אנחנו לא יודעים בוודאות כי יש חוסר שקיפות בכל הנוגע לנתונים שלנו. האם הנתונים יאוחסנו במכשיר? הענן?

חשוב מכך, למי יש גישה לנתונים שלנו? מנהלי קהילה? מפרסמים?

למרבה הצער, AR יכול להוביל למציאות סינתטית, שהיא שילוב של אלמנטים טבעיים ומעשה ידי אדם. חשבו על זיופים עמוקים הממוקמים על גבי סביבות בעולם האמיתי. הם יגרמו נזק רב לאנשים שנפגעו.

לפיכך, כעת יותר מתמיד, עלינו לדרוש דיונים על סיכונים אלה עם מפתחים, רגולטורים וקהילות זכויות דיגיטליות.

האם מציאות רבודה היא עתיד המדיה החברתית?

AR ימשיך להיות חלק עצום מהמדיה החברתית בשנים הקרובות, בין אם בצורת משחקים או פילטרים. תכונת ה-AR של Spotselfie, לעומת זאת, עשויה שלא להתקבל כמו חוויות מציאות רבודה אחרות. אם פרטיות ואבטחה הם דאגות גדולות, השוק המיינסטרים לא יהיה מרוצה מזה. בדיוק כמו עם גוגל גלאס.

כאשר משתמשים הרכיבו את משקפי ה-AR בפומבי, הם היו מקבלים תקף על ידי אנשים שהרגישו שהפרטיות שלהם מופרת. למרות שספוטסלפי לא דורש משקפיים, והוא פחות בולט, זה עדיין עלול לעורר תגובות שליליות.

למציאות רבודה יש ​​פוטנציאל עצום, שעדיין לא מומש במלואו. ככל שזה מתקדם, אני מקווה, זה ייתן עדיפות לאבטחה ולפרטיות שלנו. אם לא, אז, כצרכנים, אנחנו יכולים להמשיך להביע את החששות שלנו ולדרוש שינוי עד לצרכים שלנו.

מקור: https://arpost.co/2021/04/06/augmented-reality-social-media-good-bad-ugly/

בול זמן:

עוד מ פוסט AR