האצת חדשנות: איך שמונה מייסדי סטארט-אפ ממשיכים לחדש ב-Roblox

האצת חדשנות: איך שמונה מייסדי סטארט-אפ ממשיכים לחדש ב-Roblox

צומת המקור: 2915558

מדי יום, צוותים ברחבי רובלוקס פותרים אתגרים טכניים מורכבים ובונים פתרונות חדשניים שמביאים לידי ביטוי את החזון והמשימה שלנו. כדי להאיץ את העבודה הזו, Roblox מחפשת ללא הרף סטארטאפים שיכולים להביא מומחיות, מיומנויות ויכולות חדשות בתחום שיכולים לקדם את פלטפורמת Roblox. 

"רובלוקס היא חברה חדשנית ביותר עם שטח פנים רחב מאוד של מוצר וטכנולוגיה. אסטרטגיית הפיתוח התאגידית שלנו מאיצה חדשנות על ידי הבאת סטארט-אפים מוכשרים וחדשניים שמתאימים לחזון", אמר קייל פרייס, ראש סגל וראש פיתוח תאגידי. 

שוחחנו עם שמונה מייסדים לשעבר שהצטרפו ל-Roblox באמצעות רכישה. להלן הסיפורים שלהם על הסיבה שהם החליטו להצטרף ולהישאר ב-Roblox. חמישה נושאים מרכזיים עלו במהירות מתוך השיחות הללו. 

החזון והשליחות של רובלוקס מעוררי השראה 

החזון שלנו לדמיין מחדש את הדרך שבה אנשים מתאחדים מנחה את כל מה שאנחנו עושים מההחלטות שאנחנו מקבלים ועד המקום שבו אנחנו משקיעים את הזמן והמשאבים שלנו. עבור ג'ים גריר, מייסד משותף ומנכ"ל Bash Video, החזון של רובלוקס הדהד את הליבה של מה שהוא והצוות שלו התכוונו לעשות עם Bash, פלטפורמת ועידות חברתי-ווידאו שהקימו ב-2018. תמיד נלהב לבנות קהילות ולאפשר למפתחים הצלחה, נזכר ג'ים, "מההתחלה החזון והגישה של [של בש] שתלבו היטב עם המשימה של רובלוקס לחבר אנשים עם נימוס."

זה היה נכון גם עבור קלינט סרדיי, מייסד שותף של Byfron Technologies, חברה המוקדשת לפיתוח תוכנה שמגנה מפני הנדסה הפוכה ופגיעה במשחק. "היה לנו חזון משותף לחוויות משחק בטוחות ואזרחיות. השאיפה המשותפת הזו חיזקה שזו לא הייתה רק עסקה, אלא הזדמנות עבורנו באמת להאיץ את ההשפעה של מה שניסינו להשיג מלכתחילה".

החזון של רובלוקס הציע לרבקה קנטר, שמובילה שותפויות חינוך ב-Roblox, הזדמנות להמשיך את עבודתה המכוונת למשימה. בשנת 2015, רבקה הקימה את Imbellus, חברה שפיתחה הערכות מבוססות סימולציה לשימוש בהקשרי חינוך ותעסוקה. "יש הזדמנות ענקית לחשוב על גיימינג רק כאל ההתמודדות האנכית הראשונה של רובלוקס", היא שיתפה. "עכשיו, אנחנו חושבים כיצד נוכל לאפשר למידה והוראה עם רובלוקס."

Roblox רכשה את Imbellus בשנת 2020 והחלה להשתמש בטכנולוגיית ההערכה שלה כחלק מתהליך הגיוס שלה וליישם את הידע של הצוות על שוק החינוך כדי להתחיל לחשוב על הזדמנויות חדשות. "התמזל מזלנו לפגוש את דייב בשנת 2020 והתחלנו לדבר על איך ל-Roblox יש אפליקציה מרגשת לטכנולוגיה שלנו", אמרה רבקה. "השותפות שלנו התעוררה לחיים בגלל השאיפות של רובלוקס להתרחב לענפים חדשים, כמו השכלה, תואם היטב את המומחיות והיכולות בתחום שהבאנו."

בשנת 2016, Mahesh Ramasubramanian ו-Kiran Bhat השיקו סטארט-אפ בשם Loom.ai, שבנה תוספים שיצרו אווטרים דיגיטליים תלת-ממדיים מותאמים אישית ואקספרסיביים שנוצרו מתמונות. הטכנולוגיה הבסיסית השתמשה בלמידת מכונה ובינה מלאכותית.

מנקודת המבט של מאהש, זה היה גם ההתמקדות של רובלוקס בחזון העתידי שהרשים את צוות Loom.ai. "האמנו שהעתיד הוא תלת מימד. רובלוקס כבר היה בעולם התלת-ממד והם באמת הבינו את מגוון היישומים - שצרכנים יכולים להשתמש באווטרים, וידאו והודעות בתלת-ממד על בסיס יומי".

"היינו בערך בצד המוקדם של הבאת טכנולוגיות מונעות בינה מלאכותית לקהל צרכנים", אמר קירן. "הרצנו מספר ניסויים וגילינו שפלטפורמות אחרות של מנועי משחק נתקלות בבעיות כאשר מנסים להביא ארבעה, אפילו חמישה אנשים לאותו חלל תלת-ממדי. אבל עם רובלוקס, ראינו שהם יכולים לתמוך במאות אווטרים בסצנה מורכבת. בסך הכל, הייתה הרבה סינרגיה בין מה שעשינו לאן רובלוקס הולך".

Roblox מספקת הזדמנות להרחיב את ההשפעה ולהאיץ חדשנות טכנית

נושא נפוץ ששמענו גם ממספר מייסדים היה שקנה ​​המידה של רובלוקס יאפשר להם להאיץ את השפעתם. אלי בראון הצטרף ל-Roblox מ-Guilded, פלטפורמת צ'אט לקהילות משחקים, 4 שנים לאחר שהקים את Guilded. "Roblox היא פלטפורמה עם מיליוני משתמשים יומיים ויש לה קהילת מפתחים חזקה להפליא. בזמנו, לרובלוקס היה מקום לצמיחה במרחב התקשורת. במקרה בנינו טכנולוגיית תקשורת שנוכל להתאים למיליוני המשתמשים שהיו ל-Roblox ותהיה יכולת חדשה ורב ערך."

באוקטובר 2019, ברינה לי הקימה את האמול. הם בנו כלי שהוסיף שכבות וידאו למשחקים, ומאפשר למשתמשים להתחבר לחברים תוך כדי משחק. הכלי הפך ללהיט מגיפה, אבל רק כשברינה והצוות החלו בדיונים עם רובלוקס, מלוא היקף ההזדמנות העסקית הגיע למוקד.

"כשהתחלנו את חמול, חשבנו שנבנה רק לבני נוער ומבוגרים. אבל כשדיברנו עם רובלוקס, הבנו שיש הזדמנות ענקית לבנות לכל הגילאים דרך הפלטפורמה שלהם".

כיום, ברינה ושאר צוות האמול מביאים את הכישורים והטכנולוגיה שלהם כדי להמציא מחדש איך תיראה תקשורת יומיומית ב-Roblox.

קלינט גם ראה בהצטרפות לרובלוקס הזדמנות להגדיל את ההשפעה של בייפרון. הוא אמר, "רצינו להביא את הטכנולוגיה שלנו (תוכנות נגד רמות) והשירותים לחוויות נוספות. התחשק לי לקבל את ההזדמנות לעבוד על פלטפורמת רובלוקס ועם קהילת מפתחים גדולה ונלהבת פירוש הדבר שאפילו יותר אנשים יכולים להפיק תועלת ממה שבנו".

התהליך הכולל גורם לאנשים להרגיש מוערכים כחברים לצוות וכשותפים 

דוגמאות רבות שיתפו על תהליך שיתוף הפעולה וכיצד צוות רובלוקס ביקש באופן פעיל להביא אנשים עם נקודות מבט, חוויות ורעיונות שונים.

"התהליך כולו היה פשוט מאוד שיתופי... זה הרגיש כאילו לצוות רובלוקס אכפת מאיתנו וממה שניסינו להשיג", אמר קלינט. "היו לנו כמה שיחות על איך שנינו מתקדמים. שיתפנו את הטכנולוגיה שלנו וצוות רובלוקס ערך את זה ממש יסודי, ונתן לנו משוב נהדר לאורך הדרך."

"דייב ידע על הניסיון של הצוות שלנו בפיתוח פלטפורמות תוכן מבוססות דפדפן שנוצרו על ידי משתמשים. היכולות של הצוות היו מאוד מותאמות למה שרובלוקס עשה", אמר ג'ים. "אז כשזה הגיע לבש, זה לא היה בהכרח על הטכנולוגיה שבנו. דייב זיהה את הערך שלנו כקבוצה של שישה אנשים שיש להם רקורד מוצלח של בניית דברים, שיביאו כישורים תוספים ושיוכלו לעזור לרובלוקס להשיג את החזון שלה".

צוותים משולבים מתוך מחשבה בחברה

לצוותים ניתן הזמן והמרחב הדרושים כדי להשתלב בהצלחה ב-Robolox. זה יוצר סביבה שבה הם יכולים לאזן מומחיות תורמת תוך שמירה על רמת אוטונומיה.

"היו לנו שישה חודשים לפעול באופן עצמאי יותר", אמר אלי על הרכישה של גילדד. "למצוא כיצד לקחת צוות שהיה עצמאי ולשלב אותם מתוך מחשבה בחברה - תוך שמירה על זהות הצוות שלנו - דורש הרבה מחשבה וטיפול." כיום צוות Guilded הוא חלק מקבוצת המשתמשים ותפקידו של אלי התפתח מאז להובלת צוות הקהילה, שאחראי על בניית פלטפורמת קהילה שמקלה ליצור ולהצטרף לקהילות תוססות ב-Roblox.

כפי שקיראן נזכר, "דייב הבין אינסטינקטיבית כמה קשה להביא אווטרים מותאמים אישית באמצעות AI ו-ML לחלל התלת-ממד. הוא הבין שלוקח זמן לפתור את האתגר הזה. בהתחשב בערכנו של ראייה ארוכת טווח, ברגע שהצטרפנו, קיבלנו את הזמן והמשאבים לבנות כקבוצה אוטונומית. צריך הרבה סבלנות וקפדנות כדי לחדש כמו שאנחנו צריכים, אבל אני חושב ששם רובלוקס זורח".

"כשהצטרפתי ל-Roblox ב-2022, הצלחתי לפתח תרמיל הנדסי משלי ולהמשיך לעבוד על מה שעשינו קודם", אמר כריס קירמסה, מייסד Athenascope, פלטפורמה ליוצרי תוכן משחקי וידאו לפיתוח קטעי וידאו. "אתה צריך לקחת אחריות על מה שאתה רוצה לעשות, אבל יש תחושה חזקה של עידוד ותמיכה מהמנהיגות בכל שלב של הדרך."

תרבות החדשנות של רובלוקס ממשיכה לתדלק את רוח היזמות של המייסדים הללו

המייסדים גם שיתפו ש-Roblox אפשרה להם להרחיב את הטכנולוגיה וההשפעה שלהם. "כשקיראן ואני הצטרפנו, תהינו איך נוכל לוודא שנמשיך לחדש בדיוק כפי שהיינו עושים כסטארט-אפ". אמר מאהש. "יצרנו יוזמה טכנולוגית חדשה ולוקחים על עצמנו יותר מסתם רגש אווטאר. כעת אנו בוחנים דברים כמו בטיחות קול, מעקב אחר גוף ועוד הדורשים טכנולוגיות למידת מכונה חדשות."

Mahesh ו-Kiran הם כעת חלק ממאמץ כלל-חברה לבנות את הדבר הבא מבחינת אווטרים והבעה. "התחלנו את היוזמה הטכנולוגית החדשה הזו רק שישה חודשים אחורה, אבל זה נהדר לראות את העניין החזק בשמירה על חדשנות ועד כמה מנהיגות מחויבת לתמוך בה, מהמקום שבו הם נותנים עדיפות למשאבים, השקעות, כל הדרך כדי לעזור לנו עם פטנטים."

ברינה ממשיכה לאמץ את הדחיפה לחדשנות. בהתבסס על המומחיות שהביאה מהמול, היא חלק מהצוות שהשיק זה עתה את Roblox Connect. ברינה סיכמה, "היה מרגש להמשיך ולהביא טכנולוגיות חדשות לשוק ולהתקרב לחזון שלנו לעזור לאנשים לדמיין מחדש איך הם מתאחדים".

***
אנו מחויבים לטפח סביבה שבה אנשים וצוותים נלהבים יכולים להביא את המומחיות שלהם ולעזור לנו לבנות טכנולוגיות חדשניות עבור פלטפורמת Roblox. אם אתה והצוות שלך מחפשים שותף שיכול להאיץ את ההשפעה של החברה שלך אז בואו נדבר.

בול זמן:

עוד מ רובלוקס