#8: sOs - השחקנים הגדולים בכל הזמנים

#8: sOs - השחקנים הגדולים בכל הזמנים

צומת המקור: 3077137

השחקנים הגדולים בכל הזמנים

מאת: Mizenhauer

• אלוף עולם ראשון 3 פעמים
• חמש הזכיות הטובות ביותר בכל הזמנים בפרוליג בסך הכל
• אמרנו 3 פעמים אלוף עולם?

סיום טורניר ראוי לציון

  • גמר WCS עונה 2013 1: מקום שני
  • הגמר העולמי של WCS 2013: מקום ראשון
  • 2013 Red Bull Battlegrounds ניו יורק: מקום שני
  • אליפות העולם IEM 2014: מקום ראשון
  • גביע Hot2014ix 6: מקום ראשון
  • 2015 MSI Masters Gaming Arena: מקום ראשון
  • הגמר העולמי של WCS 2015: מקום ראשון
  • 2016 Code S עונה 2: מקום שני
  • 2017 Code S עונה 3: מקום שני
  • 2018 IEM PyeongChang: מקום שני
  • 2018 GSL Super Tournament 2: מקום שני

סו הוא חריג בין האלופים הנחשבים שמפארים את הרשימה הזו. בהתחשב בכך שעקביות ארוכת טווח היא תכונה נפוצה בעשירייה הראשונה הזו, הקריירה של sOs הייתה יותר רכבת הרים בהשוואה. עם זאת, היכולת שלו להגיע לשיא במהלך האירועים הגדולים ביותר היא כמעט ללא תחרות בהיסטוריה של StarCraft II, ובתשע השנים הראשונות של המשחק, הוא היה השחקן היחיד עם שלוש אליפויות עולם על שמו.

למרות ש-sOs לא הפגין את אותה דומיננטיות יומיומית כמו בני גילו, הוא עדיין צבר מספר מכובד של סיומים גבוהים בטורנירים באירועים שאינם אליפות עולם במהלך הקריירה הארוכה שלו. בנוסף, הוא היה סוס עבודה מדהים בתקופת ה-KeSPA Proleague, ויש לו מקרה להיקרא שחקן ה-Proleague הגדול ביותר אי פעם על סמך המספר העצום של משחקים שניצחו.

מעבר לרזומה, sOs היה שחקן בלתי נשכח בשל סגנון המשחק שלו. הוא היה sui generis בין שחקנים מהשורה הראשונה, כיצד היו לו כוחות ללא תחרות וחסרונות בולטים. המכניקה הכללית שלו הייתה חסרה בהשוואה לשחקנים הטובים ביותר באותה תקופה, והוא לא היה שחקן מהיר במיוחד מבחינת ריבוי משימות או מיקרו. הוא גם היה נוטה לבצע שגיאות אסון מעת לעת, והוא הפסיד לאויבים נחותים לעתים קרובות יותר ממה שהיית רוצה מאחד הגדולים בכל הזמנים.

עם זאת, יותר מכל שחקן אי פעם, sOs היה מסוגל לחשוב ולהוציא אסטרטגיה של יריביו במשחקים חשובים. בין אם מדובר בהמצאת פקודות בנייה חדשות לחלוטין שיריביו מעולם לא ראו, או פשוט לדעת היכן סדרה של גבינות 'רגילות' נפרסות בצורה הטובה ביותר בתוך סדרה, sOs יכול להוציא כל יריב מאיזון. במיטבו, sOs ישתלט לחלוטין על המשחק על ידי סטייה פתאומית מהמטא הסטנדרטי - צמצום לסביבה כאוטית שבה התוצאות אינן ניתנות לחיזוי ואימפרוביזציה היא חיונית. אם מישהו אי פעם הוכיח שחלק ה"אסטרטגיה" של RTS חשוב בדיוק כמו ה"זמן אמת", זה היה sOs.

[טוען תמונה]

מעריצי פרוטוס בשנת 2024 פרצו מיד בבכי כשראו זאת.

סקירת קריירה: $O$

סו נכנס ל-StarCraft II לצד שאר KeSPA ב-2012, והפך לאחד השחקנים שמיהר להסתגל למשחק החדש. בעוד הוא פיגר מעט מאחורי חלוץ כנפי החירות של גשם, איננוציה, ו סולקי, הוא הגיע לארבעה הראשונים של הלב של הנחיל הראשון עונה קוד S בתחילת 2013. הוא עשה זאת בריצת חילופי המשמר, ובעיקר ניצח שחקנים שאינם KeSPA כולל MarineKing, Bomber, TaeJa ולוסירה. בזמן שהוא נפל לאלוף בסופו של דבר סולקי בחצי גמר של שבעה משחקים, ה-Wongjin Stars Protoss שם את עצמו על המפה כחדשן וככוכב בהתהוות.

sOs הצליח להגדיל את הופעתו בסבב הגמר ב גמר עונה 1 של WCS פחות מחודש לאחר מכן. הוא נקם את ההפסד הקודם שלו מול סולקי, הפעם זכה במשחק חצי הגמר שלהם בתוצאה 3-2. הגמר לא הלך כמעט כמו שצריך - הוא נסחף על ידי INnoVation שהיה בעיצומו של המתח הראשון מבין רבים כשחקן הטוב בעולם. עם זאת, הגימור הגבוה עזר ל-sOs לצבור מספיק נקודות WCS כדי לזכות בכרטיס ל- הגמר העולמי של WCS בחודש נובמבר.

כשהסתיו הגיע, sOs הפך לאחד האנדרדוגים עם רק 2% מקוראי TL.net בחירתו לזכייה בסקר קהילתי (נכון, סקרים כאלה הושפעו מאוד מפאנדום). הוא התקרר במחצית השנייה של 2013, ונראה כשחקן מוזר עם יותר מדי פגמים מכדי ללכת רחוק. רוב הפוקוס היה על אוהדים אהובים כגון ג'אדונג ו NaNiwa, או שחקנים בכושר פנטסטי כגון יקר .

היום הראשון של הגמר הגלובלי של 16 שחקנים התברר כמלא בטלטלות, עם Duckdeok הוציא את INnoVation בסיבוב הראשון בזמן שג'אדונג התריס נגד הסיכויים להביס את Dear הלוהט ב-RO8. באשר ל-sOs, הוא התקדם בשקט דרך הצד שלו בסוגר, והביס Liquid`HerO (3-1) ו פולט (3-1) בניצחונות שגרתיים משהו. אף אחד מהם לא נחשב למועמד גדול לתואר באותו זמן, והמשחקים הללו הודחו ככל הנראה ל-B-stream.

לקראת היום השני והאחרון, דעת המעריצים לא השתנתה יותר מדי ב-sOs. ה סקר TL.net אלוף הטורניר בסופו של דבר העדיף כעת את ג'אדונג בכבדות, בעוד ש-sOs הגיע למקום האחרון עם 15% מהקולות. בחצי הגמר, sOs שוב דאגה לעסקים, כבשה עוד ניצחון 3-1 נגד מפציץ. מהצד השני של הסוגר, ג'אדונג המשיך את מה שנראה כמו ריצת הגורל שלו בכך שהוציא מארו.

למרות שקשה לומר את מי הגמר הגדול העדיף בזמנו באופן אובייקטיבי, ג'אדונג ניצח בבירור בקרב התמיכה העממית. האגדה החיה של מלחמת ברוד עברה תקופה מדהימה קונג נמתח במהלך עונת 2013, וסיים סגן אלוף בארבעה טורנירים גדולים. עם כל הפייבוריטים לפני הטורניר שהוצאו מהדרך (ויקירי נשלח בידו), נראה היה שהגיע סוף סוף הזמן לג'אדונג להפוך לאלוף הכפול הראשון אי פעם של SC2 ו-Brood War.

אבל בניגוד ל-Dear, ששיחק את הגרסה הטובה ביותר של PvZ הסטנדרטי באותה תקופה, sOs הביא גישה אחרת לגמרי ל-PvZ. התוכנית שלו הייתה להוציא את ג'אדונג מאזור הנוחות שלו, והוא נשען אל הטקטיקות המושממות של ארסנל הפרוטוס: התרוצצות תותחים, הכלים ובסיסים נסתרים. הוא שיחק משחקי מחשבה עם ג'אדונג, הלך להתקפות מחויבות גם כשסייר והחליף טכנולוגיה בהתראה של רגע כדי לשמור על האויב שלו תמיד מאחור. ג'אדונג פשוט לא הצליח להבין את היריב המציק שלו, ואחרי חמישה משחקים, sOs אספו את ארבעת ה-GG's הדרושים כדי לחתום על אליפות העולם הראשונה שלו. זו הייתה תחילתה של האגדה של sOs, כאשר הוא לקח הביתה את הפרס הגדול ביותר של השנה באמצעות שילוב של קור רוח, ערמומיות ותעוזה.

בזמנו, stuchiu של TL.net כתב את הדברים הבאים במאמר: "sOs עומד בתור אלוף WCS 2013, ואילץ את מעריצי StarCraft 2 להעניק לו כבוד... השבועות הקרובים יהיו מבחן חשוב עבור sOs, שכן הוא משתתף בשני טורנירים גדולים ב-Red Bull Battle Grounds וב-DreamHack Winter. עם ביצועים טובים, הכבוד הנורא הזה עשוי להפוך לתמיכה. עם אליפויות, תמיכה יכולה להפוך להערצה."

ברור ש-sOs אכן זכה להערצה הזו בסופו של דבר, אבל הוא עשה מסלול קצת מפותל. בזמן שהוא הגיע לגמר של שטחי קרב, זה נגמר באנטי-קליימקס כשהפסיד 1-4 ל פְּרִידָה. DreamHack הלך הרבה יותר גרוע, כשהוא סיים בטופ 12 עם הפסד ל סבלנות (כתוצאה מכך, sOs סבלה מהבושה להיות מדורגת במקום השלישי בלבד TL.net דצמבר 2013 דירוג כוח, למרות היותו אלוף העולם המכהן).

יש הסבורים שניתן לרפא הנגאובר על ידי שתייה אפילו יותר, ולפחות עבור sOs, זה חל על ההאנגאובר שלו באליפות. כוס הבחירה שלו: ה אליפות העולם IEM 2014. הטורניר הידוע לשמצה הציג פרס של 100,000 דולר המנצח, הנושא של מחלוקת רבה באותה תקופה. עם זאת, עד כמה שהפורמט היה קר ואכזרי, זה לא השתווה לאכזריות המשחק של sOs. הוא קרע את הסוגר שלו עם ניצחונות Oz (3-1) jjakji (3-0), ו- טייג'ה (3-1), הגדרת גמר PvP נגד אותה.

sOs היה ידוע בתחבולות ובתחבולות שלו בשלב זה, אבל herO לא ציפה לעומק הנבל ש-sOs היה מוכן לשקוע אליהם. sOs התחילו עם אגרוף כפול מהשערים, ולקחה את שני המשחקים הראשונים עם פרוקסי גב אל גב הכל-אין של Gateway בתוך הראשי של herO. לזכותה של herO ייאמר שהוא שמר מספיק מהמנטלי שלו כדי להחזיר מפה עם מהירות טמפלרית אפלה במשחק השלישי, אבל כל המומנטום עדיין היה בצד של sOs. sOs המשיך להקריא את 100,000 הדולרים ש-herO ימשיך לנסות לשחק באגרסיביות, ודחה שני אול-אין רצופים כדי לזכות באליפות העולם השנייה שלו בחמישה חודשים.

יעברו עוד כמה שנים עד ש-IEM Katowice יצבור את היוקרה שיש לה היום, אבל כבר אז היה ברור ש-sOs עשתה משהו מיוחד. כשהפרסים במקום הראשון ב-GSL ירדו משיאי ה-$1 שלהם, BlizzCon ו-Katowice היו ימי המשכורת הגדולים ביותר שמישהו נאלץ לשחק בהם מאז 100,000. לקחת את שני הארנקים המונצחים לנצח sOs כצייד הפרסים האולטימטיבי ושחקן בטורנירים גדולים.

[טוען תמונה]

חלק לא מוערך בקריירה של sOs הוא שהיו לו חגיגות אליפות טובות מאוד.

אחרי שהגיעו לגבהים בלתי אפשריים כל כך בפולין, שאר שנת 2014 הייתה יותר מעורבת עבור sOs (דפוס צפוי בדיעבד). הוא המשיך להיאבק כדי לפרוץ לסיבובים העמוקים יותר של קוד S, ולא השיג תוצאות בולטות בקומץ האירועים הבינלאומיים שבהם התחרה. sOs שילם מחיר יקר על חוסר ההצלחה של הליגה האינדיבידואלית, שכן הוא החמיץ את הפסגה. חתך 16 עבור BlizzCon 2014 במקום ה-18 בסך נקודות ה-WCS שנצברו. בצד החיובי, הוא היה מצוין פרוליג עבור הקבוצה החדשה Jin Air, זוכה בפרס עבור רוב הזכיות במפות באותה עונה. הוא גם סגר את השנה בשיא, וזכה ב גביע Hot2014ix 6.

2015 הייתה שנה נוספת של התנגדות לשיאים ולשפל עבור sOs - לפחות עד נובמבר. תוצאות הליגה האינדיבידואלית הקוריאנית שלו (קוד S, OSL, SSL) לא היו ראויות לציון - אם לא רעות באופן חד-משמעי - פרט להופעה אחת ב-Code S RO4 בעונה 1. עם זאת, הוא היה נהדר שוב ב- פרוליג, ודורג בין מובילי הליגה בניצחונות כאשר ג'ין אייר סיימה במקום השני הכללי. כמו כן, הוא הצליח הרבה יותר בתחרויות בודדות ששיחקו בחו"ל, וניצח MSI מאסטרס והצבת ארבע העליון ב DreamHack שטוקהולם. שתי התוצאות האחרונות בסופו של דבר היו חשובות למדי, והן נתנו ל-sOs מספיק נקודות כדי לחזור ל-BlizzCon עבור הגמר העולמי של WCS 2015.

באופן לא מפתיע, עמדתו של sOs בסצנה הייתה מאוד שונה מה BlizzCon הראשון שלו. הפעם, ה סקר אלוף TL.net הוא היה במקום השני בצורה יציבה עם 18% מהקולות, בפיגור רק במצב אלוהים, 2015 INnoVation (25%). אפילו Aligulac.com נתן ל-sOs את המקום השני, כשההופעות החזקות שלו ב-Proleague דחפו אותו במעלה דירוג הנקודות למרות ההצגות המטופשות שלו בליגה הקוריאנית האישית.

הוכח כי ציפיות כאלה מבוססות בצדק, שכן sOs פתחה דרך דרך הגמר עם ניצחונות על פרידה (3-2), גשם (3-0) ו רַמַאִי (3-0). הצד השני של הסוגר ראה את אלוף BlizzCon 2014 החיים לשרוד את התגרה, להביס את לילבו (3-0), INnoVation (3-1), ו קלַאסִי (3-2), כדי לקבוע גמר גדול במיוחד בין שני אלופי העולם הקודמים.

בניגוד לשני גמר אליפות העולם הקודמים שלו, הפעם פגש sOs יריב שהיה שווה לו מאוד. החיים לא היו רק מיומנים ומורכבים במיוחד - הוא חלק את הכישרון של sOs לשבש את הקצב של יריביו עם תוקפנות מוקדמת. השניים החליפו מהלומות באופן שווה בשש המפות הראשונות, כאשר משחקים רבים הוכרעו על פי הצלחת ההימורים הפותחים שלהם. כשהם הולכים למבצר הברזל למשחק השביעי, האוהדים חיכו לראות מי ישלף את החרב ראשון.

כפי שהתברר, שני השחקנים חיפשו לקחת את היוזמה, כאשר sOs פותחים את Forge-first מול מאגר ההשרצה המהיר של Life. לאחר הסקאוטינג, sOs הבין שהוא יצטרך לשנות לעמדת הגנה, והוא לקח את ה-Nexus שלו בזמן שהתכונן לפרגן לכל מה שהחיים עשויים לשלוח לדרכו. החיים, לעומת זאת, היו מחויבים לחלוטין, והלכו ל-Ling-Bane all-in מבסיס אחד. כיאה למשחק שהיה כל כך קרוב עד לאותה נקודה, המשחק לא הוכרע בהתנגשות הלהבים הראשונה. התקיפה הראשונית של החיים גרמה נזק על ידי השמדת ה-Nexus הטבעי של sOs, אבל זה לא היה מספיק כדי להכריע את המשחק בכל מקרה.

כאן ברח ניהול המשברים הפנטסטי של sOs, כשהוא עצר את התקפות ההמשך של לייף ולאט לאט ביסס את הטבעיות שלו. בידיעה שיריבו שיחק מפיגור לאחר תחילת הכל-אין שלו, sOs שיחק את ההובלה שלו בסבלנות יתרה, ורק יצא עם Stalker-Sentry כאשר ידע שההובלה שלו בלתי ניתנת לערעור. ואכן, לייף לא היו הכוחות להתנגד להתקפה, והוא נכנע ל-GG שהפך את sOs לשחקן הראשון (והיחיד) שזכה אי פעם בגמר ה-WCS העולמי פעמיים.

למרות שלא הגיע לגמר של קריירת StarCraft II בליגה הקוריאנית האישית, sOs קבע לצמיתות את מקומו בהיסטוריה של StarCraft II. בשלוש וחצי השנים שבהן שיחק ב-StarCraft II, sOs זכה איכשהו בשלושה מתוך ארבעת טורנירי אליפות העולם שנערכו באותה תקופה. במשך שנים, זה העלה את sOs על מטוס טרנסצנדנטי שנראה בלתי ניתן לערעור, וחלק גדול מהאגדה העתידית של Rogue נבנתה על קשירת הסימן הזה של שלושה תארים עולמיים.

[טוען תמונה]

זה לא מנומס לדבר על החלק הזה בקריירה של sOs.

הקריירה של sOs היא סיפור של שני חצאים, והחלק הפחות מפואר החל לאחר ההישג המדהים שלו ב-BlizzCon 2015. בין אם זה נבע מחוסר מוטיבציה לאחר ההצלחות הרבות שלו, או פשוט מחוסר היכולת שלו לעבור באופן מלא ל-Lelegacy of the Void, sOs ירד בנתיב של ירידה איטית. הוא המשיך להיות נהדר בתחרות קבוצתית, ועזר לג'ין אייר לזכות בתואר הראשון שלהם בעונת הגמר, 2016 של הפרוליג. עם זאת, התוצאות שלו בליגה האינדיבידואלית הקוריאנית המשיכו לדלג. אפילו כשהשיג את סגן אלוף הקוד S הטוב ביותר בקריירה גם ב-2016 (1-4 מול ByuN) וגם ב-2017 (3-4 מול INnoVation), הוא לא הצליח לצבור מספיק נקודות ב-WCS הכוללות כדי להעפיל ל-WCS החדש שהוגבל באזור. הגמר העולמי בכל אחת מהשנים (8 מתוך 16 מקומות הפכו להיות שמורים לשחקני WCS Circuit).

השנים שלאחר מכן עקבו אחר דפוס דומה, כאשר sOs מראים מדי פעם הצצות לזוהר הישן שלו על רקע ירידה כללית. אין ספק, כמה מהנצנוצים האלה היו אכן בהירים. הזכור ביותר היה כאשר פגש את מארו ב- הגמר העולמי של WCS 2018, וגרם לאלוף 3x Code S לשכוח איך לשחק ב-StarCraft II אולי בסערה הגדולה ביותר של השנה כולה. ואז, בעקבות שנת המשחק המקצועי הגרועה ביותר שלו אי פעם ב-2019, הוא נכנס קאטוביץ 2020 כשחקן בברקט הפתוח, ואיכשהו הרוויח שמונה ראשונים תוך כדי שהדיחה שני מועמדים לתארים בסטטיסטיקה וב-TY. עם זאת, בסופו של דבר, גם סוגים אלה של הופעות התייבשו, ו-sOs הכריז על שלו פרישה בספטמבר 2021.

[תוכן מוטבע]

הכלים: כל כך רע, אבל כל כך טוב

כשזה מגיע לשחקנים ברשימה הזו (ואפילו שחקנים בטווח מס' 11-20), sOs הוא אולי הכי פחות מוכשר מבחינה מכנית מכולם. אבל על מה שחסר לו במהירות, sOs יותר מהשלים עם היכולת שלו להוריד את יריביו מהמשחק. בין מרקחות המדען המטורפות שלו והשטן הפרוטוס המוכר שלו, היה לו ארסנל מפחיד של מבנים שהוא ידע בדיוק מתי ואיך לפרוס. כמובן, האסטרטגיות היצירתיות של sOs עלולות להיכשל באופן מרהיב מדי פעם, אבל שלוש אליפויות עולם מספרות לנו שהוא היה מוצלח בטירוף בסך הכל. כמו כן, האיום הפשוט של מבנים כאלה אילץ את יריביו לשחק מפוחדים, ולוותר על הקצוות שבדרך כלל נותנים להם להתהפך על שחקנים פחות מכניים.

sOs היה גם מקבל החלטות נהדר במשחק, אבל בצורה לא שגרתית. כמו GuMiho, עוד שחקן מבריק אך מאותגר מבחינה מכנית (ביחס לשחקנים מובילים אחרים), הוא ידע שלהפיכת משחקים למוזרים, ליזום עסקאות בסיסיות, ועצם היותו סוכן כאוס מכל עבר היא דרך מצוינת לגרור את השחקנים המובילים אל הבוץ. .

למרות שקשה לדרג את המנטליות והבלתי מוחשיים, נראה בטוח לומר ש-sOs היה אחד השחקנים הטובים ביותר אי פעם במחלקות הללו. הוא זכה בשתי אליפויות העולם הראשונות שלו בצורה מפתיעה בקלות, וקטף את השברים כששני יריביו בגמר התפרקו. אפילו במהלך דעיכתו, sOs היה מסוגל באופן ייחודי להכות פחד בלב יריביו, כפי שניתן לראות בקריסתו האסונית של מארו מול sOs דועך ב- BlizzCon 2018. ולמרות שהוא לא תמיד היה בין הפייבוריטים לזכייה ב-Code S, הוא היה לעתים קרובות אחד מהיריבים הפחות נחשקים במהלך בחירות קבוצתיות - ככל שהסיכוי נמוך, אף אחד לא רצה להיות השחקן שיקבל sOs'd.

המספרים: אליפות עולם משולשת + שחקן הפרוליג הגדול בכל הזמנים

זוכי טורניר אליפות העולם
2012 להציג

[טוען תמונה]

ת: אמנם אין נוסחה מוצקה לקביעת אירוע בדרגת אליפות העולם, אבל גם כספי הפרסים וגם חוזק השדה נלקחים בחשבון.
ב: טורנירי WESG מוקצים לשנה בה נערכו הגמר הגדול בפועל, ולא לתאריך הרשמי על תואר הטורניר (שמוקדם בשנה אחת).
ג: אליפויות העולם ב-IMM בשנים 2011, 2012, 2013 ו-2016 היו בקנה מידה נמוך יותר בהשוואה לאיטרציות אחרות.
ד: מאוחר יותר נאסר השחקן בגלל תיקוני משחקים בטורנירים לא קשורים. ESL עדיין מזהה את YoDa כזוכה לשנת 2013; בליזארד שלל מהחיים את התואר שלו.

שיא בגמר טורניר אליפות העולם

[טוען תמונה]

א: טורנירים כלולים: הגמר העולמי של WCS 2013-2019, IEM Katowice 2014-2023 (למעט 2016), WESG 2016-2018, Gamers8 2020

הסימן של sOs לשלוש אליפויות עולם חזר על עצמו ללא הרף לאורך המאמר הזה, והערך שלהן מובן מאליו במידה רבה. בין אם זה נובע מכספי פרסים, פורמט טורנירים, או פשוט היוקרה שהצבנו יחד על האירועים הללו לאורך זמן, המרכזיות של אליפויות העולם בהיסטוריה של StarCraft II היא אחד הדברים הבודדים שהמעריצים יכולים להסכים עליהם.

למרות שכבר כמעט עשור חלף מאז הניצחון האחרון של sOs באליפות עולם, אי אפשר לחשוב על אירועים כאלה בלי ש-sOs יעלה מיד בראש. מ-2015 עד 2019 (לפני ש-Rogue השווה את מספר שלושת התארים של sOs), אף אחד לא התקרב למוניטין של sOs כשחקן בטורניר גדול, כשחקן שעשוי להיכנס ולנצח בכל אירוע ללא קשר לצורתו הנוכחית. אמנם זה מדבר רבות על נוכל שהוא הצליח בסופו של דבר להשתוות ל-sOs (ועל כל מי שעשוי להצטרף למועדון שלושת אליפויות העולם בעתיד), זה לא מפחית מההשפעה ש-sOs עשה בהיותו השחקן הראשון שהשיג את ההישג הזה, והעובדה שהוא החזיק בהבחנה הזו לבד במשך למעלה מארבע שנים.

שיאי ניצחון-הפסד של StarCraft II Proleague (ניקוד במפה).

[טוען תמונה]

ת: עונת 2011/12 לא נכללה מכיוון שהיא שוחקה בפורמט היברידית Brood War + SC2.
ב: סטטיסטיקות פלייאוף כלולות.
ג: תשעת המשחקים של Classic בתור Terran (2-7) לא נכללו

חלק משני, אבל עדיין חשוב בקורות החיים של sOs הוא המצוינות שלו ב-Proleague. כפי שהוזכר ב מאמר מבוא, פרוליג היה חשוב לפחות כמו ליגות אישיות קוריאניות (קוד S, OSL, SSL) מעשי נקודת מבט, שכן ביצועי הפרוליג קבעו את המשכורת היציבה ששחקנים יכולים לקבל מהקבוצות.

כאשר מניחים בצד את העונה ההיברידית SC2011/BW 2012-2, sOs מקשר את herO כשחקן עם הכי הרבה מפה אינדיבידואלית מנצח בתחרות. בעוד INnoVation ומארו רשמו אחוזי ניצחון טובים יותר מאשר sOs, שני השחקנים התחרו בעונה אחת פחות בשל הזמן שלהם בקבוצות שאינן KeSPA. לשחקנים אחרים אולי היו עונות בודדות טובות יותר, אבל כשבוחנים את הניצחונות המצטברים ואחוז הניצחון לאורך כל ארבע השנים, יש מצב שיש ל-sOs את הקריירה הגדולה ביותר של SC2 Proleague אי פעם (חלקם עשויים להעריך את האס הכבד יותר של herO- נטל התאמה).

בעוד שהשפעתו של שחקן בודד מוגבלת בפורמט ה-Proleague, הרזומה של sOs מרוויח מהעובדה שהוא הצליח להשאיל את כישרונו לקבוצות חזקות. הוא סיים במקום השני עם Woongjin Stars ב-2/2012, שני שוב עם Jin Air ב-13, ולאחר מכן זכה באליפות עם Jin Air ב-2015.

ה-PlacementsOs היה שחקן שקשה למקם אותו ברשימה הזו, מכיוון שגדולתו הייתה תלויה במידה רבה בהערכת אליפות עולם. sOs אמנם הגיע לגמר Code S פעמיים, אבל הרזומה הכללי שלו בליגה הקוריאנית האישית מפגר אחרי כל השחקנים הקוריאנים שנבחרו לעשירייה הראשונה.

TY, השחקן ישירות מתחת ל-sOs בדירוג, עלה עליו בצורה ניכרת מבחינה מקומית, זכה בשתי אליפויות Code S, סיים פעמיים במקום השני, ובאופן כללי הראה עקביות יוצאת דופן. נוסף על כך, TY זכתה בצמד אליפויות עולם, מה שהפך את הפער הכללי לצר למדי.

במקרה הזה, זה פשוט הסתכם ב-3 > 2. sOs היה השחקן הראשון בהיסטוריה של StarCraft II שזוכה בשלוש אליפויות עולם, ובעוד שרוג הצטרף אליו במועדון הזה ארבע שנים מאוחר יותר, אף אחד לא הצליח לעשות זאת מאז. בעוד ל-TY היו כמה שנים בודדות מדהימות בקריירה שלו (2017, 2020), מעולם לא היו לו תוצאות של אליפויות כמו sOs בשנים 2013-2015. זכייה ביותר ממחצית מאליפות העולם שנערכה על פני תקופה של 24 חודשים (שזה בדיוק חפף עם עידן KeSPA) הפכה את sOs לחלק בלתי נמחק מההיסטוריה של StarCraft II. מה שהוא עשה היה חסר תקדים ומעולם לא השתווה לחלוטין (sOs זכה בשלוש אליפויות העולם שלו בטווח של שנתיים בעוד Rogue לקח כמעט ארבע). על כך הוא מקבל את ההנהון על TY ותופס את המקום שמונה בין הגדולים ששיחקו אי פעם ב-StarCraft II.

המשחקים:

המשחקים נבחרו בעיקר על סמך עד כמה הם ייצגו סגנון של שחקנים, לא ערך בידורי.

sOs vs herO: 2014 IEM Katowice – Grand Finals (16 במרץ 2014)

[תוכן מוטבע]

בעוד שניסיתי לבחור משחקים שייצגו סגנון של שחקנים על פני המשחקים המפורסמים ביותר שלהם, זה במקרה שחלק גדול מהסגנון של sOs היה "לנצח במשחקים הכי גדולים שאפשר".

sOs פתחה את הגמר של המנצח לקחת את כל IEM Katowice בצורה הולמת בהתחשב בפורמט הטורניר. עם 100,000 דולר ותואר אלוף העולם של IEM, sOs נטע את שני השערים הראשונים שלו בשער הראשי של herO, ותקדם את המוניטין שלו כמטורף סדר בנייה שלא פחד לחלוטין מלקחת סיכונים מסיביים.

sOs vs herO: 2015 Code S עונה 3 - סיבוב הגמר (16 בספטמבר 4)

[תוכן מוטבע]

(חותמת זמן – 0:17:30)

נראה של-herO יש את המשחק הזה ב-Expedition Lost בשליטה טובה, והשיגה את Anion Pulse Crystals מוקדם בהרבה מ-sOs במלחמת פניקס מחויבת. עם זאת, sOs הצליחה איכשהו לעשות טריק של ג'דיי - כמעט יכולת לראות אותה חוזרת על המילים "אני אתאבד את עוף החול שלי בהתקפה שטותית."

לא, זה לא היה משחק 'טוב' כשלעצמו, אבל זה היה דוגמה מוצקה לאופן שבו sOs יכול לגרום ליריבים להרס עצמי אקראי.

sOs vs Life: 2015 WCS Global Finals – Grand Finals (7 בנובמבר 2015)

[תוכן מוטבע]

(חותמת זמן – 1:34:40)

עם הכל על הקו במשחק השביעי של העימות הטיטאני בין שני אלופי העולם האחרונים של ה-WCS, sOs עשו קליניקה הגנה, איכשהו מחזיקה את ה-Ling-Bane של Life's All-in.

בהסתכלות על זה, ההחלטות של sOs עשויות להיראות די ברורות, ואולי אפילו תצביע על קומץ טעויות. אבל בהתחשב בהימור העצום של המשחק - והתדירות שבה אנחנו רואים שחקנים קורסים בתרחישים האלה - זו הייתה הגנה מושלמת בערך כפי שניתן היה לקוות לה (השער הגבוה היה החלטה בהשראתה במיוחד). זה לא היה רק ​​מבנה מטורף וקסם כאוס שנתנו ל-sOs להצליח - גם לעצבי הפלדה שלו היה חלק עצום.

sOs vs INnoVation: 2017 Code S עונה 3 - הגמר הגדול (16 בספטמבר 2017)

[תוכן מוטבע]

(חותמת זמן – 1:43:50)

אפשר כנראה לתאר את המשחק הזה כ"גבינת מאקרו", אבל זה רק מעליב את רמת הטירוף שמוצגים לראווה. החל מבסיס זהב מהיר, הוא המשיך להתרחב המונית ללא התחשבות לכאורה בביטחונו, ובמקביל גם ניצח מחצית מהייצור שלו ללא סיבה לכאורה.

אתה לא באמת יכול לומר שהאסטרטגיה עבדה יפה, אבל מה שחשוב זה שהיא עשה לעבוד בסופו של דבר. וזה מה שהופך אותו לוינטג' sOs.


הרשימה הגדולה בכל הזמנים של מיזנהאואר

# 10: גשם – מס' 9: TY – מס' 8: סו – #7: ??? – #6: ???

מס' 5: ??? – מס' 4: ??? – מס' 3: ??? – מס' 2: ??? – מס' 1: ???


בול זמן:

עוד מ TL.net