שנת 2023 בסקירה - מכתב מהמנכ"ל שלנו - בלוג רובלוקס

שנת 2023 בסקירה - מכתב מהמנכ"ל שלנו - בלוג רובלוקס

צומת המקור: 3030792

זו הייתה שנה גדולה עבור רובלוקס. התקדמנו מאוד לקראת החזון שלנו לדמיין מחדש את האופן שבו אנשים מתאחדים על ידי בניית טכנולוגיות חדשניות המאפשרות צורות עשירות יותר של תקשורת, יצירה והתעמקות. במהלך הרבעון השלישי* של השנה, ראינו 3 מיליון משתמשים פעילים מדי יום ב-Roblox, עלייה של 70.2% בהשוואה לתקופה המקבילה אשתקד, ומשתמשים בילו 20 מיליארד שעות כדי להתחבר, לחקור, ללמוד, לשחק וליצור ב- פּלַטפוֹרמָה. כמו שלרובלוקס גדלו, האחריות שלנו לקהילה שלנו חזקה כתמיד, ואני גאה בכך שמירה על הבטיחות בחזית מכל מה שאנחנו עושים.

במהלך שנת 2023, שלחנו מגוון רחב של חידושים שעזרו לנו להתקדם משמעותית לקראת יעדי הליבה שלנו:

  • הפעלת תקשורת תלת מימדית.
  • מה שהופך את רובלוקס מסביר פנים לכולם, בכל מקום.
  • גידול הכלכלה התוססת שלנו כך שיוצרים בכל הגדלים יוכלו להשיק ולהגדיל עסק.
  • העצמת אנשים להתחבר, ליצור ולשגשג בחוויות בטוחות ואזרחיות. 

עיין בכמה דגשים עיקריים למעלה, והמשך לקרוא לפרטים נוספים על העבודה הנהדרת שעשינו יחד:

הצמיחה של הפלטפורמה שלנו

תקשורת סוחפת

במהלך השנה האחרונה, הוספנו מגוון כלים חדשים שהופכים את החיבור והתקשורת ב-Roblox אפילו יותר לחיים האמיתיים. הפכנו את זה לפשוט עבור אנשים להביא את החברים והמשפחה שלהם ל-Roblox by מייבא את רשימת אנשי הקשר שלהם מהטלפון שלהם או שיתוף קוד QR עם חבר. גם אנחנו השקנו צ'אט עם קול, ועבדנו כדי להבטיח שכל ראשי האווטאר יוכלו להשתמש בהנפשת פנים. ההתקדמות הללו מאפשרת לאנשים דרכים חדשות ועשירות יותר לבטא את עצמם בדיוק כפי שהם היו עושים בעולם האמיתי. השנה, התחלנו גם לאפשר לאנשים להתאים אישית את שמות החברים, כולל באמצעות השמות האמיתיים שלהם (Q4 23) אם הם מעל גיל 17.

בשנת 2023, שיפורים שעשינו בכלי התקשורת המתקדמים שלנו בזמן אמת יצרו הזדמנויות חדשות עבור המפתחים שלנו. לדוגמה, הצגנו טכנולוגיה שמפתחים יכולים לשלב בחוויותיהם כדי לאפשר לאנשים להתקשר זה לזה כאווטרים שלהם לשיחות והתכנסויות מאולתרות (Q4 23). הטכנולוגיה הזו משתמשת במעקב פנים, כך שאנשים יכולים לראות את הבעות הפנים ושפת הגוף של זה בזמן שהם מתקשרים, מה שבאמת עוזר להם להרגיש קרובים יותר. למעשה, פרסמנו את הניסיון שלנו המבוסס על הטכנולוגיה הזו, הנקראת Roblox Connect, ואני השתמשתי בו כדי לדבר עם המשפחה שלי ב-Roblox, שזה פשוט היה מדהים.

הדגמה של Roblox Connect

Roblox Connect

עבור הטכנולוגיה הזו, זה עדיין מוקדם. התפקיד שלנו הוא לספק תשתית וכלים לקהילה ולראות מה המפתחים שלנו בונים. ואני תמיד נדהם מהיצירתיות שלהם ככל שמתאפשר יותר ויותר על הפלטפורמה.  

להביע את עצמך עם אווטארים שאתה אוהב

אנו מאמינים שכאשר מישהו יכול לבטא את האני האותנטי שלו עם האווטאר שלו, יהיה לו זמן טוב יותר ב-Roblox. אז השנה, נתנו לקהילה שלנו דרכים חדשות לעשות זאת. זה יכול להיות בניית אווטאר שנראה כמו האדם שנראה בחיים האמיתיים, או כזה שדומה לנינג'ה שלובשת סילון, נסיכת אימו, או כמעט כל דבר אחר שהם יכולים לחלום. כך:

  • אפשרנו ליוצרים ליצור ולמכור גופי אווטאר מלאים וראשים עצמאיים (Q3 23). אנו מתכננים להרחיב את הגישה ליצירת אווטאר ולמונטיזציה ולהציע דרכים נוספות וטובות יותר לאנשים לתקשר ולהתבטא ב-Roblox. זו רק ההתחלה של המאמצים האלה. 
  • אנחנו גם רוצים לספק לכולם ב-Roblox את הטכנולוגיה הטובה ביותר ליצירת אווטרים, והחדשים שלנו הגדרת אווטאר הכלי עושה את זה קל מתמיד. ואנחנו לוקחים את ההתאמה האישית של אווטאר לשלב הבא עם ה בטא סטודיו של ממשקי ה-Mesh והתמונה שלנו, שיאפשרו בסופו של דבר לכל אחד ליצור אווטאר ייחודי לחלוטין בחוויות Roblox. 

בשנה הבאה, נכפיל את הפיתוח כלי AI גנרטיביים שמאפשרים לאנשים ליצור אווטרים על סמך תמונות והודעות טקסט. אנחנו מתחשבים לגבי ניהול האווטרים שנוצרו עם AI ואת האינטראקציות שאנשים מקיימים איתם, ולהבטיח שזה נעשה מתוך מחשבה על בטיחות ואדיבות.

יחד עם זאת, אנחנו תמיד רוצים ש-Roblox יהיה פשוט לשימוש, אז אנחנו מקלים מאי פעם על היוצרים להיות בטוחים שהחוויות שלהם עובדות עבור כולם. 

  • אנו מפתחים טכנולוגיה המאפשרת לאנשים ליצור אווטרים ואביזרים ייחודיים ומותאמים אישית (בנוסף לאווטרים הקלאסיים שלנו). אבל אנחנו רוצים שכל האווטרים המודרניים יוכלו לגשת לחוויות שנבנו עבור אווטרים קלאסיים מבלי לוותר על תכונות כמו בגדים בשכבות או הבעות פנים, אז בנינו מתאם להבטיח בדיוק את זה.
  • אנחנו רוצים שכל רובלוקס יחקה את הפיזיקה של העולם האמיתי, מה שאומר שאובייקטים מגיבים לדברים כמו כוח משיכה ואווירודינמיקה. החוקרים שלנו הם פיתוח טכנולוגיה כדי לוודא שאפילו שיער ובד בתלבושות אווטאר מגיבים לתנועה, התנגשויות ורוח. הם גם עובדים על דרכים לאוואטרים לחקות בסופו של דבר את הדרכים המורכבות הרבות שבהן בני אדם מניעים את גופם.

עתיד הבריאה

כל מה שאתה רואה ב-Roblox דמיין ונבנה על ידי הקהילה שלנו, ואנחנו ממשיכים לפתח את הפלטפורמה שלנו כדי להעצים יותר ויותר מהיצירתיות הזו: 

  • ברבעון הראשון* של השנה התחלנו להשתמש AI ייצור כדרך לאפשר ליותר אנשים ליצור בפלטפורמה שלנו. אנחנו כבר רואים שיוצרים פרודוקטיביים יותר וזקוקים לפחות מיומנות טכנית כדי להוציא את הרעיונות שלהם לדרך. 
  • עם עוזר רובלוקס, הבינה המלאכותית החדשה שלנו לשיחה (Q4 23), יוצרים יכולים להשתמש בהודעות טקסט בשפה טבעית כדי ליצור אבטיפוס מהיר של רעיונות. לדוגמה, מישהו יכול להקליד "אני רוצה ליצור משחק שהוגדר בחורבות עתיקות שבהן השחקן משריץ ליד מדורה", והמערכת תבנה אותו אוטומטית. זה יאפשר ליוצרים להשקיע יותר זמן בפעילויות בעלות ערך גבוה כמו נרטיב, משחק ועיצוב חוויה.
  • אמנם הכלים האלה יקלו על היוצרים הקיימים להביע את היצירתיות שלהם ולהרוויח, אבל אנחנו רוצים לאפשר לכל אחד ליצור ב-Roblox. בשנה הבאה, אנו מתכננים להביא חלק מהתכונות של Roblox Studio (התוכנה שלנו ליצירת תוכן בתלת-ממד) לכל מי שנמצא בפלטפורמה שלנו. זה אומר שכל אחד יכול להתחיל ליצור דברים כמו בתים, מכוניות או אפילו אווטרים בתוך חוויות קיימות. 

הצמיחה של הקהילה שלנו 

חיבורי יוצרים

רובלוקס לא הייתה במקום בו היא נמצאת ללא קהילת היוצרים המוכשרת, המגוונת והעולמית שלנו. השנה, השקנו את החדש שלנו מפת הדרכים של היוצר לשקף איך אנחנו בונים את הפלטפורמה שלנו יד ביד עם יוצרים. מפת הדרכים היא מקום עבורנו לתת ליוצרים שלנו מבט מוקדם על הדברים שאנחנו עובדים עליהם, לשתף פעולה ולקבל משוב שלהם. 

בשנת 2023, התחברנו לאולפני פיתוח מרחבי העולם הן באופן אישי והן באופן וירטואלי. וב- Roblox Developers Conference (RDC) בספטמבר, אלפי אנשים התכנסו למפגשים אינפורמטיביים ומעוררי השראה, הדגמות דוכנים ואירועי נטוורקינג. RDC ממשיכה להיות מקום מצוין עבור מפתחים, מותגים ומשפיענים ללמוד אחד מהשני ועבורנו להתחבר לקהילה המוכשרת והצומחת שלנו.

דיוויד בסוצקי על הבמה ב-RDC 2023

Roblox Developers Conference 2023

ב-Connect 2023, שלנו כנס על ידי יוצרים ליוצרים, יותר מ-12,000 יוצרים התאספו לסדרה של הזדמנויות נטוורקינג ותחרויות. ועם ההשקה של אירועי יוצרים, ראינו יוצרים מכל העולם מתכנסים כדי לחלוק ידע וללמוד אחד מהשני על ידי אירוח של עשרות סדנאות מקוונות.

יצירות קהילה

זו הייתה שנה של להיטי פריצה ב-Roblox. למעשה, 38 אחוז מ-1,000 החוויות המובילות בפלטפורמה נוצרו במהלך 12 החודשים האחרונים.*** דגימה של כמה מהחוויות החדשות והמרגשות ב-Roblox כוללת: 

במקביל, שלנו קרן משחק פרסמו לראשונה עשר חוויות שממנפות את החידושים האחרונים שלנו ופורצות את הגבולות של מה שאפשר ב-Roblox. המהדורות הללו כללו Skullbeat by משחקי צ'ופ צ'ופ וקונג אורנג', ציד ראשוני by Phaser Lock אינטראקטיבי, ו-מה שלום שכן עוֹלָם-השכן הסודי by בניין זעיר.

אני שמח לומר שהצמיחה הזו משתרעת מעבר ליצירת חוויה בלבד. במהלך שלושת הרבעונים הראשונים של 2023, יוצרי קהילה מכרו כמעט 1.6 מיליארד אופנה דיגיטלית פריטים ואביזרים. כתוצאה מכך, המשתמשים שינו ללא הרף את המראה שלהם, עם 165 מיליארד עדכוני אווטאר באותה מסגרת זמן.

כבוד לקהילה

בנובמבר השנה, הענקנו הזוכים 16 ב פרסי החדשנות של רובלוקס. יוצרים נהדרים ב LSPLASH זכה גם בפרס Builderman למצוינות וגם בחוויה החדשה הטובה ביותר עבור דלתות, ו Gamer Robot Inc.. זכה בפרס בחירת העם עבור פירות בלוקס

ראינו גם עבודה מדהימה של משפיענים בתוכנית Video Stars שלנו כמו טַנק מי זכה בכוכב הסרטון הטוב ביותר, טמפריסט ליצירת הסרטון הטוב ביותר, ו TeraBrite ו RussoPlays על שסיפקה עוד עונת להיט קהילתי של קרבות ר.ב. השנה קיבלנו בברכה צוות מגוון של יותר מ-50 יוצרי סרטונים חדשים לתוכנית, ואנחנו לא יכולים לחכות לראות מה הם ממשיכים ליצור.

אני כל כך גאה שרובלוקס היא ביתה של אחת מקהילות היוצרים הנלהבות והחדשניות בעולם, וכל כך מתרשם מהן. שנה מונומנטלית של יצירתיות וחדשנות.

הצמיחה של העסק שלנו

דיברנו זמן רב על המרכיבים המרובים המניעים את הצמיחה של רובלוקס - היותו א פלטפורמה לכולם, להיות זמין בכל מקום, לצמוח בינלאומי, ולבנות כלכלה תוססת המשרתת את כל הקהילה שלנו. על ידי שילוב כל המרכיבים הללו, הצמיחה של הפלטפורמה שלנו הופכת מאוד מעניינת מהר מאוד. 

רובלוקס לכולם

ברבעון השלישי של 3, יותר מ-2023 אחוז מהמשתמשים שלנו היו בני 57 ומעלה וקבוצת הגיל שגדלה הכי מהר ב-Roblox הייתה בני 13-17. ואנחנו מאמינים שיש הרבה יותר צמיחה לבוא עם הקהל הזה. 

השנה, הצגנו חוויות עבור 17 + משתמש (Q2 23), מה שאומר שיוצרים יכולים לשלב את סוגי הנושאים והעלילה הבוגרים שנמצאים בתוכניות טלוויזיה או בסטנד-אפ במה שהם בונים. זה מרגש מכיוון שלמותגים ב-Roblox יש כעת גישה לדמוגרפיה חשובה, לעתים קשה להגיע אליה, ומכיוון שמפתחים רבים מעל גיל 17, הקבוצה שיוצרת את רוב 1,000 החוויות המובילות שלנו, רוצה לבנות עבור משתמשים מבוגרים כדי שיוכלו להתבטא בצורה חופשית יותר.

רובלוקס בכל מקום

במשך שנים, אנשים הצטרפו ל-Roblox ממגוון רחב של מכשירים כולל ניידים (iOS ואנדרואיד), שולחניים וקונסולות משחקים. 

הפיכת רובלוקס לזמינה בכל מקום ובכל פלטפורמה היא מוקד גדול עבורנו כדי שנוכל להיות היכן שהמשתמשים שלנו רוצים להצטרף אלינו. השנה, הרחבנו את הטווח הזה על ידי הבאת Roblox אל מטה קווסט (זמין במלואו ברבעון השלישי של 3) ו פלייסטיישן (Q4 23). מיליוני אנשים נוספים יכולים כעת לגשת לפלטפורמה שלנו, מה שפותח עוד יותר הזדמנויות למפתחים ליצור ולשתף באופן מיידי את החוויות שלהם. כעת הם יכולים לפרסם ולהפיץ בקלות חוויות קיימות לפלטפורמות גלובליות פופולריות אלה או ליצור חוויות ייחודיות וחדשות עבור VR או קונסולה.

רובלוקס מסביב לעולם

המשתמשים שלנו מגיעים מכל פינות העולם, והשנה השקנו ארבע שפות חדשות כדי לתמוך טוב יותר באנשים ב-Roblox ב-180 מדינות. עשינו התקדמות משמעותית גם בשווקים כמו יפן, שם הגדלנו DAUs 66 אחוזים משנה לשנה** ברבעון השלישי של 3. ואנחנו לומדים מהמאמצים האלה. כאשר אנו מפתחים את רובלוקס בשוק חדש, אנו פועלים באופן שיטתי לוודא שלמשתמשים שם תהיה חוויה נהדרת באופן מיידי, ולכן אנו מתרכזים בחיפוש וגילוי, באיכות תרגום בשפה טבעית ובביצועים של התשתית שלנו. כאשר אנו חושבים על הצטרפות לשווקים חדשים, אנו מתמקדים ב:

  • תרגום שפה אוטומטי המופעל על ידי AI.
  • הבטחת ביצועים ויציבות במכשירים מתקדמים.
  • תוכן וקהילת המפתחים שלנו בשוק החדש.
  • אופטימיזציות תשלומים גלובליות.
  • בטיחות ונימוס בפלטפורמה.

ספר המשחק הזה זכה להצלחה ביפן ובהודו, והוא מנחה את עבודתנו במדינות אחרות. לדוגמה, ההזמנות בגרמניה גדלו ב-75% משנה לשנה** ברבעון השלישי של 3. אנחנו גם נרגשים מההזדמנויות הגדולות שאנו רואים בשווקים גדולים כמו ברזיל והודו.

כלכלה תוססת

כלכלת רובלוקס נועדה לדגמן ולשקף דינמיקה בעולם האמיתי. בנינו אותו כדי להציע השתתפות חלקה לכל אחד, לשרת את הקהילה שלנו ולאפשר לכל יוצר להקים ולצמוח עסק. מתחילת אוקטובר 2022 ועד סוף ספטמבר 2023, היוצרים הרוויחו 701 מיליון דולר בעמלות החלפת מפתחים ב-Roblox. Sדרכים שבהן שיפרנו את הכלכלה שלנו השנה כוללות:

  • מגבלות (Q2 23): התחלנו לתת ליוצרים בתוכנית UGC שלנו להחליט עד כמה הם רוצים שהפריטים שלהם יהיו על ידי בחירה כמה לייצר. אנחנו גם מאפשרים להם להרוויח מכל מכירה חוזרת של הפריטים שלהם. למעשה, מותג מוזיקה אלקטרונית מוביל, Monstercat, חבר לאחרונה ליוצר הקהילה @WhoseTrade על שש שרשראות במהדורה אחת. כל אחד נמכר תוך דקות, כולל תליון רובי, שנמכר בכ-10,000 דולר. ולמבורגיני התחברה עם @יוריוס ליצור ראש בול הזהב לימיטד, שמכרה את שלושת העותקים שלה באופן מיידי תמורת 1.5 מיליון רובקס כל אחד. ואני גאה לומר שרוב הפריטים הנמכרים מחדש נמכרים יותר ממה שעלו במקור.
  • גופים וראשים של אווטאר (Q3 23): כפי שהוזכר לעיל, חברי תוכנית UGC יכולים כעת ליצור ולמכור גופי אווטאר מלאים וראשים עצמאיים ב-Marketplace או בתוך חוויות. אנו נרגשים להציע דרך נוספת זו למפתחים ליצור ולהרוויח, במיוחד מכיוון שאנו מאמינים שהיא תגרום לביטוי עצמי רב יותר ברחבי רובלוקס.
  • מנוי (Q4 23): מפתחים יכולים כעת ליצור מנויים מתוך החוויות שלהם וליצור קשרים מתמשכים עם המשתמשים שלהם, תוך פוטנציאל להפוך את הרווחים שלהם לצפויים יותר. זה גם אומר שאנשים יוכלו לסמוך על זרימה קבועה של תוכן חדש שרלוונטי עבורם.
גופים וראשים של אווטאר

גופים וראשים של אווטאר

מונטיזציה ופרסום

במשך שנים, רובלוקס היה מנוע מונטיזציה רב עוצמה, אבל עם פרסום ובעתיד, מסחר בעולם האמיתי, אנחנו פותחים צמיחה פיננסית משמעותית. כיום, רק כ-20 אחוז משעות ההתקשרות ב-Roblox נוצרות על ידי משלמים חודשיים ייחודיים. אבל הפוטנציאל לפרסום, הודות לקהל הגדול והצומח שלנו מדור Z, ובסופו של דבר, מסחר בעולם האמיתי, מדגיש הזדמנויות חדשות ליוצרים, כולל מותגים, להרחיב את הדרכים שבהן הם יכולים להרוויח.

זה בא מכיוון שהקלנו על מותגים ומפתחים להרוויח מהחוויות שלהם על ידי הצגת מודעות בהם. ואנחנו מצמצמים את מחסום הכניסה עבור אלה שרוצים להציג מודעות עם כלים כמו:

  • מודעות סוחפות (Q1 23): מפתחים מתאימים יכולים להרוויח Robux על ידי הצבת מודעות בחוויות שלהם. מפרסמים יכולים לרכוש מודעות מותאמות אלו ולהגיע לקהלים שלהם בקנה מידה חדשני ומושך. 
  • מנהל המודעות (Q2 23): עוזר למפרסמים ליצור ולנהל את המודעות שלהם עם כלי לשירות עצמי.
  • בדיקה חדשה fאורמטים כמו מודעות וידאו (Q4 23), שלדעתנו יגדיל את תשלומי המפתחים ואת ערך המפרסם.

עוד מותגים ותעשיות

תמיד שאפנו להפוך את רובלוקס ליותר ערך ליותר אנשים, ובשנת 2023 ראינו מותגים מובילים וכישרונות מעורבים ויוצרים קשרים עמוקים עם הקהילה שלנו. מותגים כמו אדידס, ה-NBA, ו elf קוסמטיקה כולם יצרו חוויות מדהימות על הפלטפורמה, כמו אמנים ניקי מינאג ו אוליביה רודריגו (Q4 23) הציג חוויות קניות סוחפות, ו Karlie Kloss (Q1 23) ו פריס הילטון (Q3 2024) השיקו את חוויות האופנתיות שלהם עם אווטרים חדשים. כל אחד מאלה השתמש בכלי היצירה העוצמתיים שלנו כדי לבנות מרחבים קהילתיים לחיבור וביטוי עצמי.

אנחנו גם רוצים להרחיב את חדשנות המותג ולאפשר אקו-סיסטם פרסום גלובלי בשירות עצמי בפלטפורמה, אז השקנו את תוכנית השותפים של רובלוקס (Q2 23). התוכנית מתמקדת בשיתוף רשת רחבה של תומכי פלטפורמה - מאולפני מפתחים של Roblox ועד לאימוצים מוקדמים בקרב סוכנויות ומוכרים של צד שלישי - בחינוך גלובלי ושיתוף שיטות עבודה מומלצות עבור מותגים. 

קולאז' של חוויות מותג ב-Roblox

חוויות ומותגים מוצגים (משמאל לימין): e.l.f. UP!, מעבדת למבורגיני לנזדור, מסיבה!!! ב-Olivia's Place, BLACKPINK THE PALACE, אדידס, Elf [סדנת הקוטב הצפוני], מגרשי NBA: Basketball Hoops Arcade

השנה, ראינו גם חוויות מורחבות ומרתקות בתעשיות כמו אופנה, מוזיקה, רכב ונסיעות, עבודה/גיוס, וחינוך.

בשנת סגירה

מאחורי כל העבודה שכולם ב-Roblox ובקהילה שלנו עשו השנה עומדת תשתית שמאפשרת לנו להרחיב במהירות וביעילות, מה שמאפשר למפתחים שלנו ליצור בקלות ולמשתמשים שלנו לקבל את החוויה האמינה ביותר האפשרית. 

אנחנו גם ממשיכים להשקיע בכושר הטכני שיעמוד בבסיס הצמיחה וההצלחה המתמשכת שלנו. בפרט, נמשיך להשקיע בבינה מלאכותית. יש לנו גישה לנתונים ותובנות ייחודיות שיאפשרו לנו למנף AI לטובת הקהילה והפלטפורמה שלנו, כולל: 

  • להאיץ את היצירה על ידי כל אחד.
  • כדי להפוך את מערכות הניהול שלנו למהירות יותר, מדויקות יותר ויעילות יותר.
  • ולחקור דרכים חדשות שבינה מלאכותית יכולה להפוך את חיינו לקלים וטובים יותר.

זה העתיד שלנו גם לטווח הקצר וגם לטווח ארוך. במבט לאחור על 2023, אני כל כך גאה בכל העבודה שכל הצוות שלנו עשה כדי להפוך את רובלוקס לפלטפורמה כל כך חזקה, ולא יכולתי להיות יותר אופטימי לגבי מה שיבוא אחר כך.


בול זמן:

עוד מ רובלוקס