למונטיזציה של אפליקציית משחקים יש שתי מטרות עיקריות. האחת היא להגביר את הזיהוי של מותג ולהשיג קהל נאמן; השני הוא להשיג הכנסות, שכן כל אפליקציה היא עסק. עם זאת, החלק השני עשוי להפוך למכשול עבור מפתחים רבים. על פי הסטטיסטיקה, בסביבות 95% מהמשתמשים יש סיכוי גבוה יותר להוריד אפליקציות בחינם מ-App Store ושירותי Google Play, מה שאומר שלא יהיה אפשרי להרוויח מהורדות בתשלום או מנויים. ובכל זאת, יש אלטרנטיבה מודל של מונטיזציה של משחקים ניידים, שעליו נדבר להלן.
פרסום ככלי להרוויח כסף
מכשיר זה שווה ליישם אם אתה מפתח מוצר לקהל הרחב. אם אפליקציה נמצאת בשימוש על ידי מספר קטן של משתמשים, אין הרבה סיכויים לקבל הכנסה כלשהי. במקרה של משחקי מובייל, אנו עוסקים במוצרים המוניים. כולם משחקים - מבוגרים, ילדים, אנשים בעלי תחומי עניין ועושר שונים. מונטיזציה באמצעות פרסום פירושה הצבת באנרים ומודעות אחרות בתוך האפליקציה שלך. הנה כמה סוגי מודעות שעשויות להופיע בפני השחקנים שלך:
- באנרים אופקיים;
- מוסיף במהלך טעינת המשחק או בין חלקיו;
- קטעי וידאו קצרים וכו'.
כאשר אתה משתמש בפרסום כדי להשיג את ההכנסות שלך, יש לך הזדמנות לשמור את האפליקציה בחינם עבור המשתמשים. ההכנסה שלך תלויה במפרסמים, והיא פסיבית, כלומר אינה דורשת שום פעולות נוספות מצדך.
איך להתחיל להרוויח על פרסום
ראשית, אתה צריך למצוא אמין שירות פרסום פרוגרמטי. לשם כך אתה יכול לעקוב אחר פורומים מקוונים של מומחים, לעיין בקטלוגים של משאבים כאלה ולקרוא ביקורות משתמשים בגוגל.
לאחר בחירת השירות, עליך להירשם ב-SSP (Supply Side Platform), ולהגדיר את החשבון האישי ומסע הפרסום שלך. מאותו רגע, המערכת האוטומטית תציע למפרסמים את האפליקציה שלך כמקום פרסום. ההכנסה שלך תגיע תוך זמן קצר! ככל שיותר אנשים ישתמשו באפליקציה שלך, כך ההכנסה גבוהה יותר.
יתרון נוסף של פרסום פרוגרמטי הוא שהמודעות במשחק שלך מוצגות רק לקהל הממוקד המדויק, מה שאומר שהן מוצגות רק לאותם משתמשים שעשויים להתעניין במוצרים או בשירותים המפורסמים. פרסומות כאלה אינן מעצבנות את המשתמשים ואינן גורמות להם לרצות להפסיק. הם מוטמעים באופן אורגני באפליקציית המשחקים שלך ואינם מפריעים לפעולתה.