עונה 3 של Code S התחילה אולי עם הסערה הגדולה ביותר בתולדות הטורניר בתור אלוף שבע פעמים מארו הודח בקבוצה א' של ה-RO16. מארו איבד את הסדרה הראשונית שלו סקרלט לאחר שהאסטרטגיות האגרסיביות שלו לא הצליחו לחדור את ההגנה של זרג הקנדי, ואז הוא הודח על ידי סולאר במשחק המפסידים לאחר שעשה סדרה של טעויות לא אופייניות.
בזמן שמארו נתן הופעה עגומה, בורא היה אחד מימי המשחק הטובים ביותר שלו בחודשים האחרונים כשהתקדם במקום הראשון. משחק PvZ מוצק היה המפתח להצלחתו, כאשר לא סקרלט ולא סולאר הצליחו למנוע ממנו לצבור צבאות בלתי ניתנים לעצירה. למקום השני הגיע המקום סולרי, שניצח במשחק הכרעה בן 10 דקות בו שני ההימורים המוקדמים של סקרלט לא פעלו.
לאחר שקבוצה א' הניבה תוצאות כל כך מוזרות, קבוצה ב' הלכה על פי הציפיות עם לרפא ו ארנבת מתקדמים על חשבון אנדרדוג סיוט ו סטטיסטיקה. קיור נראה חזק במיוחד בקבוצה, עלה ל-4-0 במשחקים חד צדדיים. עם מארו מחוץ לתערובת, הוא עשוי להיות המועמד מספר 1 שנותר בטורניר.
קוד S יתחיל מחדש יום שלישי, 17 באוקטובר, 9:30 בבוקר GMT (GMT+00:00) עם Dark, ByuN, Astrea ו-DongRaeGu משחק בבית ג'.
התאמות חוזרות
[תוכן מוטבע]
קבוצה א
משחק ראשוני מס' 1: סקרלט [2-0] מארו
משחק ראשון - Alcyone (ניצחה של סקרלט): המשחק התחיל כשהשלבים המוקדמים/האמצעיים עברו בצורה חלקה עבור סקרלט, כשהיא עצרה את הפתיחה של 2-Rax Reaper של Maru והטרדה שלאחר מכן עם בקושי נגרם נזק. בחזרה בצד הטראן של המפה, מארו התכונן ל-3-Bases, 8-Barracks 'all-in' באמצע המשחק.
הודות לכלכלתה החזקה, סקרלט הצליחה לסחוט מספיק Hydra-Ling-Bane כדי לעצור את דחיפות ה-Marine-Tank של Maru (אם כי לא בלי קושי). לאחר שעצר ב-3 בסיסים ו-2/2 שדרוגים, מארו נאלץ לעבור מעבר קשה בסוף המשחק ברגע שהיה ברור שהוא לא יפרוץ את הגנות ה-Zerg. אבל עד אז, היתרון הכלכלי והטכנולוגי של זרג היה גדול מדי, וסקרלט התגלגלה על מארו כדי לקחת את המשחק הראשון.
משחק שני - דלתא האתר (ניצחה של סקרלט): מרו החליט שהגיע הזמן לצעדים דרסטיים, פתיחה עם Barracks-CC ואחריו 4-Barracks Marine All-in עם SCVs בגרור. נראה היה שסקרלט בסכנה מכיוון שהיא עלתה ל-50 מזל"טים, אבל היא הצליחה לסחוט מספיק זרגלינג כדי לעצור את ה-all-in ולהשלים את מהפך ה-2-0 המזעזע.
התאמה ראשונית מס' 2: יוצר [2-0] שמש
משחק ראשון - Alcyone (ניצחון היוצר): במשחק הראשון נראה שהכל הולך כמו שצריך עבור הבורא מתחילתו ועד סופו. הפתיחה שלו ב-Oracle הצליחה להסב נזק בינוני, מה שאפשר לו לבנות באופן פסיבי את כלכלתו בקצב שווה לסולאר. בזמן שסולאר הוציאה את Ravager-Ling-Bane מ-90 רחפנים, ל-Creator היו די והותר כוחות קרקע כדי להדוף את כוחות ה-Zerg תוך מעבר ל-Carriers. לאחר מכן סולאר עשה את המעבר שלו ליחידות משחק מאוחרות, אבל הוא היה חצי פעימה מאחורי Creator. פשוט לא היה לו מספיק אנטי-אוויר כאשר הבורא הגיע לדפוק עם 11 מובילים בגיבוי ארכונים, טמפלרים ו-Disruptors, והוא יצא לאחר קרב חד-צדדי.
משחק שני - Hecate (ניצחון היוצר): הבורא שינה את הפתיחה שלו במשחק השני, והלך על הטרדה של Disruptor-Drop. במקום מעקב מהיר של הכל, ה-Creator שיחק סגנון מאקרו המתמקד בצבירה של צבא קרקע עצום. באשר ל-Solar, הגישה שלו הייתה דומה במקצת למשחק הראשון, עלתה ל-80+ רחפנים וחילקה את Ravager-Ling-Bane המונית.
ההתקפות של סולאר לא נשאו פירות רבים, ובסופו של דבר הוא מצא את עצמו בוהה בצבא פרוטוס כמעט מקסימלי עם תמיכת קולוסוס, משבש וארכון. מציאת זווית הגונה, סולאר יצאה להתקפה ענקית דו-כיוונית כדי לנסות ולחסל את כוח הפרוטוס. עם זאת, למרות כמה להיטי Baneling מוצקים, גרעין ההייטק של צבא הבורא שרד והמשיך ללחוץ קדימה. בעוד לסולאר היו המשאבים להקים את צבאו מחדש כמה פעמים, הוא לא הצליח לעצור את הצעדה האיטית של צבא פרוטוס ונאלץ לצאת החוצה.
משחק המנצחים: יוצר [2-1] סקרלט
משחק ראשון - אושןבורן (ניצחה של סקרלט): Creator פתח באסטרטגיית 4-Gate Glaive-Adept, שהרגה מספר מתון של רחפנים במחיר של אבדות כבדות של Adept. סקרלט לא התקפת נגד מיד, במקום זאת עלתה לסביבות 60 רחפנים והצליחה להרבות ב-Roach-Ravager-Bane. זה הוכיח את עצמו כמהלך מנצח, שכן הבורא עדיין היה חסר מאוד בחיילים בזמן ההתקפה והובס בקלות.
משחק שני - Alcyone (ניצחון היוצר): Creator הלך על פתיחת מאקרו של Stargate כפי שעשה נגד Solar ב-Alcyone, והפעם הוא התחיל אפילו טוב יותר בזכות הטרדה מוצקה של Adept-Oracle. Creator נתן לדברים טוויסט על ידי הרכבת צבא יבשתי בעל ערך גבוה במקום מעבר ב-Carriers, בעוד שסקרלט ניסתה להתמודד עם Ultralisks ו-Hive tech.
הבורא הפריע לתוכניות של סקרלט עם עיוות קנאי בזמן שהרס את מערת האולטרה-ליסק שלה, אבל בסופו של דבר אולי זה לא היה משנה. צבא המהלך האולטימטיבי שלו של קולוסוס, ארכונים, בני אלמוות ויחידות Gateway מגוונות היה חזק מכדי שסקרלט יוכל להתמודד, וזה אילץ את ה-GG.
משחק שלישי - Hecate (ניצחון היוצר): הבורא שטף וחזר על הפתיחה המוצלחת שלו מהמשחקים הקודמים, שוב גרם נזק מוקדם עם הטרדת ה-Oracle-Adept שלו. עם זאת, הפעם, הוא לא רק עשה מאקרו פסיבי לאחר מכן - הוא חש פתח לצאת לשטח זרג עם מגוון רחב של יחידות פרוטוס. האינסטינקטים שלו אכן היו נכונים, שכן סקרלט נתפסה ברונינג יותר מדי כשהגיע כוח תקיפה קטן של פרוטוס. היא אמנם הצליחה להדוף את המתקפה, אך היא כרוכה במחיר משמעותי מבחינת רחפנים והרחבות. סקרלט שרד זמן רב מהצפוי בגלל הסגירה המרושלת של Creator, אבל בסופו של דבר הוא הרוויח את המעבר הראוי שלו ל-RO8.
משחק המפסידים: שמש [2-1] מארו
משחק ראשון - אתר דלתא (ניצחון של מארו): Maru הראה לנו גרסה עדכנית של 2-Barracks Reaper כדי להתחיל, ועלתה לחמישה Reapers (במקום שלושת הרגילים) תוך הרחבה כפולה. זה הסתדר לטובה עבור מארו, שכן הוא כפה לבטל את המדגרה השלישית של סולאר תוך ביסוס כלכלה חזקה.
האסטרטגיה עברה בצורה חלקה ללחץ ימי-ציקלון כבד, שאיפשר למארו להישאר בצד של סולאר של המפה ולעשות עסקאות טובות מול קווין-לינג. סולאר מעולם לא מצא רגע אמיתי של שלווה, תמיד מול צבא ארץ הולך וגדל. בסופו של דבר, צבאו של מארו הגיע לכדור שלג למסה קריטית ואילץ את הכניעה של סולאר.
משחק שני - Alcyone (ניצחון סולארי): מארו שיחק גרסה נוספת של 2-Barracks Reaper במשחק השני, והעביר את אחד ה-Barracks שלו על המפה. עם זאת, סולאר התמודד עם מתקפת שלושת ריפר בצורה נוחה, לקח מעט נזק והרג את כל שלושת הפולשים.
המשחק עדיין יכול היה להיות ניתן לשחק עבור Maru אלמלא שגיאת חומה שכנראה הייתה בגלל חוסר ההיכרות שלו עם המפה החדשה. ספידלינגים שטפו פנימה דרך החומה הטבעית שלו, והחזירו אותו לנקודה הקריטית שבה הוא חיפש לבנות את כלכלתו. מארו הימר על משחק סופר-חמדן כדי לנסות לחזור, אבל מהר מאוד יצא GG למעקב אחר Roaches from Solar.
משחק שלישי - אושןבורן (ניצחון סולארי): מארו חזר למבנה המוצלח שלו מהמשחק הראשון, עשה חמישה ריפרס מוקדמים והמשיך 3-CC מאחוריו. לסולאר תכננה תגובה, עיכבה את המדגרה השלישית שלו והציבה אותה רק כאשר ידע מול מה הוא עומד. עם זאת, הגורם החשוב יותר במשחק היה טעות ענקית של Maru, שם טעות משוערת של מקש חם גרמה לו לבטל את ה-CC השלישי שלו כמעט. נוסף על כך, הלחץ של ריפר וציקלון של Maru לא היה יעיל במיוחד, ועזר לסולאר להיכנס לאמצע המשחק בעמדה מצוינת.
לזכותו של ארו ייאמר, שהדחיפה האחרונה שלו ב-Marine-Tank הייתה הרבה יותר מאיימת ממה שהיה לה כל זכות להיות. עם זאת, הכלכלה של סולאר אפשרה לו להמשיך לייצר Hydra-Ling-Bane עד למארו לא הייתה ברירה אלא להשתחוות מהטורניר.
משחק מחליט: שמש [2-0] סקרלט
משחק ראשון - Alcyone (ניצחון סולארי): סקרלט לקחה סיכון מוקדם על ידי התרחבות ישירות לבסיס מינרל זהב בעוד שסולאר לקח את ההתרחבות שלו במקום הרגיל. כשחיפשה את בסיס הזהב של סקרלט (או אולי חשה בו עוד לפני בגלל היעדר דגירה טבעית), סולאר עצרה את הרחפנים בגיל 22 והלכה ל-Roach all-in. לסקרלט לא היו מספיק Roaches בזמן כדי לעצור את ההתקפה ונכנעה GG של תת 5 דקות.
משחק שני - Solaris (ניצחון סולארי): סקרלט שלפה עוד מבנה יוצא דופן במשחק השני, והעבירה את Pool-Hatch לשדרוג מהיר של +1 תגרה ללא Baneling Nest. לרוע מזלה של סקרלט, סולאר לא נכנסה ישירות ל-Roaches כפי שכנראה ציפתה, במקום זאת שיחקה לינג-ביין רגילה במשחק המוקדם. זה לא נתן לסקרלט שום סיכוי להגן כשסולאר תקפה, מה שהביא להפסד נוסף של תת 5 דקות.
[תוכן מוטבע]
קבוצה ב '
התאמה ראשונית מס' 1: סטטיסטיקות ריפוי [2-0]
משחק ראשון - Goldenaura (ניצחון בריפוי): קיור ניסה להפעיל כמה שיפוטיות של פרוקסי, אבל הוא נדחה על ידי בדיקה חטטנית ונאלץ לשחק מאחור. ובכל זאת, סטטס לא ממש חזר להיות שחקן ההגנה החזק שהיה בעבר, וקייור הטריד את דרכו חזרה לעלות אחידה עם נפילות של Medivac.
שני השחקנים פנו לתרחיש עתיר אקונומי של משחק מאוחר, אבל הצבאות שלהם עברו בסופו של דבר דרך נתיבים שונים לתוך מסחר בסיסי אדיר. נראה היה שהסטטיסטיקה השתלטה על הבורסה בהתחלה, אבל היעילות של הביו (ואולי ההיסוס של Stats ללחוץ על ההדק בהחזרה המונית) אפשרו ל-Cure לצאת עם הקצה. קיור כבש את סטטיסטיקות בהתקשרות בין הכוחות שנותרו וקיבל את ה-GG מ-Stats.
משחק שני - אושןבורן (ניצחון בריפוי): קיור ניסה לבחון סטטיסטיקות מוקדם עם הטרדות של Hellion ו-Mine, אבל המגן של Aiur הרחיק את זה בלי הרבה בעיות. למרבה הצער, קיבלנו את חוויית ה-Throp Back Stats-Defense רק לכמה דקות, כיוון שהוא נתפס עם יחידותיו בעמדה נוראית כשקיור נכנס בתזמון רייבן. קיור הפיל את שני הקולוסוס המרכזיים של Stats כמעט מיד, והביא לסיום נמהר למשחק ולסדרה.
משחק ראשוני מס' 2: באני [2-0] סיוט
משחק ראשון - אושןבורן (ניצחון באני): באני פתח את הסדרה עם מטח של טיפות מוקשים מצוידות ב- Armory & Drilling Claws, מחפש להמשיך לרדת עד ש- NightMare יעצור אותו. הטריידים בסופו של דבר העדיפו את באני (אחד מאותם 'זמן הכרייה האבוד גובר על רגעי הציוד האבוד'), והוא התחיל את לחץ החי"ר שלו באמצע המשחק מעמדה חזקה.
בעוד NightMare הוציאה טמפלרים גבוהים למגרש, הם לא הספיקו להרחיק את באני. כוחות הטראן רקדו קדימה ופיתו את סופות עד שהטמפלרים התייבשו, ואז הסתערו קדימה לניצחון.
משחק שני - סולאריס (ניצחון ארנב): NightMare לקחה את היוזמה במשחק השני, ונפתחה בלחץ של שני שערים מבסיס אחד (שער אחד בסמוך ל-Terran). עם זאת, חמשת ההרוגים של ה-SCV שקיבל נגד המבנה של Rax-CC של באני לא הספיקו כדי שההשקעה תהיה שווה את זה, ובאני יצא קדימה כשהאבק שקע במשחק המוקדם.
NightMare ניסה לעקוב עם 4-Gate Blink Stalkers, אבל טנקים ממוקמים היטב של באני מנעו מהם לעשות כל נזק משמעותי. בסופו של דבר, NightMare נאלץ להיכנס למצמוץ עשה או למות עמוק לתוך ה-Tern Main, והמטבע הגיע בצד 'המוות'.
משחק המנצחים: מרפא [2-0] באני
משחק ראשון - הובלה קשה (ניצחון בריפוי): שני הטראנים פתחו את Rax-Fact-CC, אך התפצלו במהירות כאשר קיור הוציא תחילה סופות ציקלון בעוד באני השתמש בכור שלו לייצור ימי. ארבעת הציקלון של קיור התנגשו לטובה מול באני, והוא ניצל את היתרון שלו כדי להמשיך בלחץ עם רייבן וטנקים.
אורב סביב הבסיס הטבעי והשלישי של באני, קיור מצא פתחים לביצוע התקשרויות טובות ולהשיג בחירות נגד טנקים עם יתרון הראייה שלו. קיור מצא את עצמו עם יתרון של חמישה לאפס טנק תוך זמן קצר, והוא צעד קדימה כדי להשיג ניצחון מהיר למדי.
משחק שני - אושןבורן (ניצחון בריפוי): קיור הלך על Rax-Fact-CC פעם נוספת בעוד באני בחר בפתיחה של Rax-CC. קיור מינף את היתרון הטכני שלו כדי להגדיר דחיפה מהירה של טנק-רייבן, שבה הוא השתמש פשוט כדי לעכב את באני מלעלות על הבסיס השלישי שלו בזמן שהשלישי שלו התחיל לכרות בחזרה בבית. באני רדף אחריו כאשר קיור נסוג מכוחותיו, מה שהוביל לעימות המכריע בין כוחות ימית-טנק-רייבן. מסיבה כלשהי, באני היה מאוד ביישן בטריגר עם העורבים שלו בזמן שקיור הטיל במהירות Interference Matrix על הטנקים של היריב. זה העניק לקיור ניצחון מכריע בשדה, והעלה אותו בדרך לניצחון מאקרו בכדור שלג. באני ניסה לשנות את המצב עם התקפות בדלת אחורית, אבל לקיור לא היה שום דבר וסידר את הניצחון.
משחק המפסידים: סיוט [2-1] סטטיסטיקות
משחק ראשון - Solaris (ניצחון ב-NightMare): ה-PvP התחיל בשלווה כששני השחקנים הלכו על 2-Gate להרחבות מהירות, אבל הסטטיסטיקה שגה כשחשבה שהשלום יימשך עוד זמן מה. NightMare הלך על משחק כבד של Blink-Stalker, שבו השתמש כדי לסגור שניים מהניסיונות של Stats לכבוש בסיס שלישי (אפילו הרג נקסוס שלא בוטל). כל אותו זמן, NightMare קיבל את הבסיס השלישי שלו בריצה, והפער הכלכלי התבטא עד מהרה בהבדל גדול בגודל הצבא. NightMare זכה להתקשרות חד צדדית בין צבאות Stalker ולקחה את המפה הראשונה של הסדרה.
משחק שני - Alcyone (ניצחונות הסטטיסטיקה): הסטטיסטיקה פתחה את 2-Gate לתוך Nexus פעם נוספת בעוד NightMare עיכב מעט את הרחבה שלו עבור Stargate. המצב התהפך לטובת הסטטיסטיקה כאשר NightMare איבד את ה-Oracle שלו מבלי לגרום נזק, אבל בסיס Gold Mineral הנסתר של NightMare החזיר את הדברים כמעט למוות.
שני השחקנים התמודדו באמצע המשחק עם אספקה כמעט זהה של Zealot-Stalker, אבל ל- NightMare היה החיסרון של בסיס שלישי חשוף מאוד. כאשר סטטיסטיקות התקדמו באגרסיביות, NightMare שלחה קבוצת קנאים להתקפה בדלת אחורית כדי לקנות זמן. אמנם נראה שהתמרון הזה עבד בהתחלה, אבל Nightmare לא באמת יכלה להרשות לעצמה את אובדן הקנאים בצומת כה עדין. הסטטיסטיקה הכריעה את NightMare בשטח עם הצבא הגדול יותר שלו (איזה מיצוב מצער מ- NightMare גם תרם לכך) ולקח את נקודת הקשירה.
משחק שלישי - Goldenaura (ניצחון בסיוט): שני שחקני Protoss נבנו באופן פסיבי בשלב המוקדם של המשחק, ועלו לשלושה בסיסים בכל חתיכה תוך כדי טכנולוגיה למצמץ. כל הגיהנום השתחרר ברגע ש-Blink Stalkers היו על המגרש, עם התכתשויות Stalker והטרדות Adept מתפרצות ברחבי המפה. איכשהו, אף אחד מהצדדים לא תפס יתרון משמעותי בתוך הכאוס, אז שני הלוחמים לקחו נשימה כדי לאבטח את הבסיסים הרביעיים ולהוסיף את קנאי-ארכון להרכבי הצבא שלהם.
לאחר ש-Stats ו-NightMare הגיעו לשדרוגי התקפות 2+, הצבאות העיקריים שלהם התנגשו לקרב המכריע בשטח. היתרון של NightMare בארכון בודד אחד עשוי היה לעשות את ההבדל, שכן הוא ניצח בקרב בצורה משכנעת כדי לסיים את הסדרה.
משחק מחליט: באני [2-0] סיוט
משחק ראשון - Alcyone (ניצחון באני): לאחר שניצח עם נפילות Armory + Drilling Claw Mine בסדרה הראשונית שלו נגד NightMare, באני ניסה אותה שוב במשחק החוזר. הפעם הוא הצליח אפילו יותר, והרס את כלכלתה של NightMare עם פיצוץ גדול. NightMare ידע שהמשחק הסתיים כאשר ספירת המוות של Probe עברה מעל שלושים, והוא עשה GG ללא אירוסין סופי.
משחק שני - סולאריס (ניצחון ארנב): NightMare החליטה ללכת על 4-Gate Blink Stalkers פעם נוספת ב-Solaris, רק שהפעם דילגה על הלחץ הראשוני של 2-Gate. לרוע המזל, התוצאה הייתה במידה רבה זהה, מכיוון שהוא לא יכול היה לגרום נזק רב נגד הטנקים הממוקמים היטב של באני.
NightMare קיבלה דחיה קלה כאשר באני ניסה להתקפת נגד מוקדם מדי, כאשר כוח ה-Marine-Tank נבלע על ידי Zealot-Archon. עם זאת, באני עדיין ברח עם המשחק על בסיס הכלכלה שלו, והגל הבא של חיל הרגלים של Terran עם תמיכת Ghost סגר את הסדרה.
- הפצת תוכן ויחסי ציבור מופעל על ידי SEO. קבל הגברה היום.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. העצים את עצמך. גישה כאן.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. הידע מוגבר. גישה כאן.
- PlatoESG. פחמן, קלינטק, אנרגיה, סביבה, שמש, ניהול פסולת. גישה כאן.
- PlatoHealth. מודיעין ביוטכנולוגיה וניסויים קליניים. גישה כאן.
- מקור: https://tl.net/forum/starcraft-2/617344-code-s-ro16-group-a-and-b-results-season-3
- :לֹא
- :איפה
- $ למעלה
- 11
- 17
- 22
- 50
- 500
- 60
- 9
- 90
- a
- יכול
- פי
- להוסיף
- מיומן
- מתקדם
- יתרון
- לאחר
- שוב
- נגד
- תוֹקפָּנִי
- בתוקפנות
- קדימה
- תעשיות
- מותר
- מאפשר
- כמעט
- גם
- תמיד
- צְבִירָה
- בתוך
- an
- ו
- אחר
- צפוי
- כל
- גישה
- צָבָא
- סביב
- הגיע
- AS
- מבחר
- At
- לתקוף
- המתקפות
- ניסיתי
- ניסיונות
- רָחוֹק
- b
- בחזרה
- דלת אחורית
- מגובה
- מסך אש
- בסיס
- בסיס
- קרב
- מִפרָץ
- BE
- דוב
- היה
- לפני
- החל
- מאחור
- להיות
- הטוב ביותר
- מוטב
- בֵּין
- גָדוֹל
- גדול
- הגדול ביותר
- למצמץ
- שניהם
- לשבור
- מביאים
- חסר פרוטה
- מובא
- לִבנוֹת
- נבנה
- אבל
- לִקְנוֹת
- by
- הגיע
- קנדי
- מובילים
- נתפס
- גרם
- אלוף
- סיכוי
- השתנה
- תוהו ובוהו
- טעון
- מרדף
- בחירה
- ברור
- סְגוֹר
- סגור
- קוד
- מטבע
- איך
- הקאמבק
- להשלים
- השלמת
- תוכן
- נמשך
- תרם
- ליבה
- לתקן
- עלות
- יכולתי
- דלפק
- יוצר
- אשראי
- קריטי
- לרפא
- נזק
- סכנה
- מת
- עסקה
- מוות
- הגון
- החליט
- מחליטים
- מכריע
- עמוק
- הגנה
- גופי בטחון
- הגנתי
- עיכוב
- נדחה
- דלתא
- למרות
- הרוס
- הרסנית
- DID
- לא
- הבדל
- אחר
- קשה
- קושי
- ישירות
- חִסָרוֹן
- משבש
- שיבושים
- עושה
- לְהַכפִּיל
- מטה
- מזל"ט
- ירידה
- נשמט
- טיפות
- לייבש
- ראוי
- בְּמַהֲלָך
- אָבָק
- מוקדם
- הרוויחו
- בקלות
- כַּלְכָּלִי
- כלכלה
- אדג '
- אפקטיבי
- יְעִילוּת
- בוטלו
- מוטבע
- סוף
- הסתיים
- התעסקות
- התקשרויות
- מספיק
- שווה
- שגיאה
- שגיאות
- במיוחד
- מקימים
- Ether (ETH)
- אֲפִילוּ
- בסופו של דבר
- הכל
- חליפין
- הרחבת
- הרחבה
- הציפיות
- צפוי
- ניסיון
- חשוף
- מתמודד
- מול
- גורם
- נכשל
- למדי
- רחוק
- אופנה
- מהר
- טובה
- מעטים
- שדה
- סופי
- מציאת
- גימור
- ראשון
- חמש
- מוצף
- מרוכז
- בעקבות
- בעד
- להכריח
- כוחות
- קדימה
- מצא
- ארבע
- רביעית
- החל מ-
- מִשְׂחָק
- משחקים
- פער
- שער כניסה
- נתן
- מכוונת
- לקבל
- מקבל
- רוּחַ
- GMT
- Go
- הולך
- זהב
- נעלם
- טוב
- קבל
- גדול
- קרקע
- קְבוּצָה
- גדל
- היה
- לטפל
- הטרדה
- קשה
- יש
- יש
- he
- בראשותו
- בִּכְבֵדוּת
- כבד
- הוחזק
- עזרה
- לה
- פִּקפּוּק
- מוּסתָר
- גָבוֹהַ
- לו
- שֶׁלוֹ
- היסטוריה
- מכה
- להיטים
- כוורת
- להחזיק
- עמוד הבית
- אולם
- HTTPS
- עצום
- זהה
- if
- בני אלמוות
- חשוב
- in
- לגרום
- בתחילה
- בהתחלה
- יוזמה
- מייד
- במקום
- הַפרָעָה
- אל תוך
- השקעה
- IT
- רק
- שמור
- מפתח
- הורג
- דופק
- חוסר
- נעדר
- במידה רבה
- אחרון
- עוֹפֶרֶת
- מוביל
- עזבו
- לתת
- ממונפות
- סביר
- קְצָת
- עוד
- נראה
- הסתכלות
- מפסידים
- את
- אבדות
- אבוד
- מאקרו
- עשוי
- ראשי
- לעשות
- עשייה
- הצליח
- מַפָּה
- צעדה
- חיל ים
- מסה
- מסיבי
- להתאים
- מַטרִיצָה
- מאי..
- אולי
- משמעותי
- אמצעים
- יכול
- שלי
- מינרל
- כרייה
- דקות
- לערבב
- בינוני
- רֶגַע
- רגעים
- חודשים
- יותר
- המהלך
- נִרגָשׁ
- נע
- הרבה
- טבעי
- ליד
- כמעט
- לא זה ולא זה
- קן
- לעולם לא
- חדש
- הבא
- קשר
- לא
- ולא
- מספר
- אוקטובר
- of
- כבוי
- on
- פעם
- ONE
- רק
- נפתח
- פתיחה
- פתחים
- or
- אורקל
- להזמין
- הַחוּצָה
- יותר
- שֶׁלוֹ
- שלום
- מעבר
- עבר
- נתיב
- שלום
- ביצועים
- אוּלַי
- שלב
- לְחַבֵּר
- לְנַקֵב
- מקום
- מוצב
- הַצָבָה
- מתוכנן
- תוכניות
- אפלטון
- מודיעין אפלטון
- אפלטון נתונים
- לְשַׂחֵק
- שיחק
- שחקן
- שחקנים
- משחק
- נקודה
- עמדה
- מיצוב
- חזק
- ללחוץ
- לחץ
- קודם
- כנראה
- בדיקה
- מיוצר
- הפקת
- הפקה
- הוכיח
- פרוקסי
- דחוף
- דוחף
- מכניס
- מָהִיר
- מהירות
- דַי
- במקום
- כור אטומי
- ממשי
- בֶּאֱמֶת
- טעם
- קיבלו
- לאחרונה
- רגיל
- להשאר
- נותר
- חזר
- משאבים
- אלה
- תגובה
- תוצאה
- וכתוצאה מכך
- תוצאות
- קורות חיים
- תקין
- הסיכון
- התגלגל
- ריצה
- s
- אותו
- ראה
- תרחיש
- בצורה חלקה
- עונה
- שְׁנִיָה
- לבטח
- נראה
- נשלח
- סדרה
- סט
- הצבה
- מיושב
- היא
- מגן
- הראה
- כבה
- צד
- משמעותי
- דומה
- בפשטות
- יחיד
- אתר
- מצב
- מידה
- להאט
- קטן
- חלק
- So
- סולרי
- Solaris
- מוצק
- כמה
- איכשהו
- במידה מסוימת
- בקרוב
- מסחרי
- לסחוט
- שלבים
- סטארגייט
- התחלה
- החל
- סטטיסטיקות
- עוד
- עצור
- נעצר
- סופות
- אסטרטגיות
- אִסטרָטֶגִיָה
- להכות
- חזק
- סגנון
- לאחר מכן
- הצלחה
- מוצלח
- כזה
- תמיכה
- שרד
- T
- לקחת
- משימות
- נטילת
- טנק
- טנקים
- טק
- מונחים
- נורא
- שטח
- מבחן
- מֵאֲשֶׁר
- תודה
- זֶה
- השמיים
- היוזמה
- שֶׁלָהֶם
- אותם
- אז
- הֵם
- דברים
- חושב
- שְׁלִישִׁי
- שלושים
- זֶה
- אלה
- אם כי?
- שְׁלוֹשָׁה
- דרך
- זמן
- אקטואלי
- פִּי
- תזמון
- כותרת
- ל
- גַם
- לקח
- חלק עליון
- טורניר
- עסקות
- מַעֲבָר
- המעבר
- ניסיתי
- להפעיל
- צרה
- לנסות
- תור
- לפתול
- שתיים
- האולטימטיבי
- בסופו של דבר
- חסר מזל
- לצערי
- יחידות
- בלתי ניתנים לעצירה.
- עד
- בלתי שגרתי
- שדרוג
- שדרוגים
- על
- us
- מְשׁוּמָשׁ
- כרגיל
- גִרְסָה אַחֶרֶת
- מיזם
- מאוד
- ניצחון
- לצפיה
- חזון
- קיר
- היה
- לא היה
- גל
- דֶרֶך..
- we
- טוֹב
- הלכתי
- היו
- מה
- מתי
- אשר
- בזמן
- מי
- יצטרך
- לנצח
- זכייה
- נגב
- עם
- לְלֹא
- נצחנות
- תיק עבודות
- עבד
- ראוי
- היה
- לא
- YouTube
- זפירנט
- אפס