Note sulla patch Valorant 8.01: data di rilascio, nerf, modifiche alla mappa e altro

Note sulla patch Valorant 8.01: data di rilascio, nerf, modifiche alla mappa e altro

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Questo articolo contiene informazioni sulla "data di uscita" di un film, un gioco o un prodotto. Se non diversamente specificato, le date di rilascio sono speculative e soggette a modifiche. Vedi qualcosa che non va? Contattaci qui

Nonostante l' Licenziamenti di Riot Games che, sfortunatamente, ha colpito l'11% della forza lavoro dell'azienda, sembra che il programma dei contenuti di Valorant non sia stato influenzato affatto.

Il Valorant Le note sulla patch 8.01 sono state annunciate nei tempi previsti e, come previsto, hanno apportato alcuni enormi cambiamenti. Skye e Iso sono stati ottimizzati, Breze ha subito alcune modifiche e questa patch ha risolto anche alcuni problemi di prestazioni e bug.

Sommario

Senza ulteriori indugi, diamo uno sguardo approfondito alla patch Valorant 8.01.

Modifiche dell'agente

Come accennato in precedenza, il nuovo aggiornamento Valorant ha introdotto alcune modifiche all'agente. Skye, Iso e Raze furono gli agenti interessati da questi cambiamenti, con Skye che ricevette ancora un altro nerf e Iso finalmente ottenne un potenziamento.

Skye è seduta sul trono dell'iniziatore da un bel po' di tempo e, nonostante una miriade di nerf, l'agente era ancora molto forte. Quindi Riot Games ha deciso che era giunto il momento di colpire il Grande Reclaimer con alcuni nuovi nerf.

Ora, l'abilità Luce guida di Skye non si rigenera più durante il round. La luce guida ora si attiverà automaticamente anche alla fine della durata del flash. Inoltre, Skye Ultimate ora mostrerà anche un indicatore di avvertimento verso i suoi obiettivi.

Note sulla patch Valorant 8.01

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Questi nerf sono enormi e non solo rimuovono Skye dal trono dell'iniziatore, ma potrebbero anche rimuoverlo dall'essere un agente valido da scegliere. I nerf eliminano gran parte della sua capacità di riproduzione automatica e vedremo il tasso di scelta di Skye diminuire drasticamente.

Per quanto riguarda Iso, l'agente più recente ha ricevuto alcuni buff di grande impatto. La durata della sfera sparabile è stata aumentata, lo stesso vale per la durata dello scudo, mentre la larghezza dello scudo è stata leggermente ridotta.

Anche il costo dell'abilità Iso Contingency è stato ridotto a 200 crediti. Ciò rende Iso leggermente più forte ma non lo rende un agente da scegliere.

Per quanto riguarda Raze, l'audio del Blast Pack dell'agente brasiliano è stato aumentato, rendendo più facile per gli avversari rendersi conto che sta arrivando nella loro direzione. È un piccolo nerf che non ha un grande impatto su Raze.

Modifiche alla mappa

Dicono che non c'è niente come i bei vecchi tempi, e Valorant lo ha preso a cuore con i cambiamenti di Breeze. Breeze A Hall è stata riaperta, tornando al suo stato originale, cosa che ha lasciato un po' confusa la community di Valorant. ~

Brezza A di Valroant Sala

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Credito: Riot Games

Questo è l'unico cambiamento in arrivo su Breeze, poiché gli sviluppatori sono soddisfatti delle modifiche apportate in precedenza ai siti A principale, Mid e B.

Puoi controllare le note complete sulla patch 8.01 di seguito.

Note complete sulla patch di Valorant 8.01

Ecco una carrellata di tutto ciò che devi sapere sulla patch 8.01 di Valorant.

Aggiornamenti dell'agente

Skye

  • Luce guida (E)
    • Luce guida non rigenera più le cariche durante un round.
    • La luce guida ora attiva automaticamente il flash alla fine della sua vita.
  • Cercatori (X)
    • Quando un Cercatore si avvicina al suo bersaglio, il giocatore bersaglio ora riceverà un indicatore di avviso direzionale giallo.

Iso

  • Doppia trappola (E)
    • Durata della sfera sparabile aumentata di 2 >>> 3 secondi
    • Durata iniziale del buff e dello scudo aumentata di 15 >>> 20
    • La larghezza dello scudo è stata ridotta di 120 >>> 100
  • Contingenza (C)
    • Costo ridotto 250 >>> 200

Radere al suolo

  • Pacchetto esplosivo (Q)
    • L'audio di Raze che viaggia in aria con Blast Pack ora è più forte quando viaggia verso di te

Aggiornamenti delle mappe

Brezza

  • Una sala riaperta
    • Stiamo ancora osservando e raccogliendo feedback sulle modifiche più recenti di Breeze. Siamo soddisfatti delle semplificazioni apportate ai siti A Main, Mid e B. Tuttavia, abbiamo notato che attaccare può sembrare eccessivamente restrittivo a causa dei cambiamenti oltre alla chiusura della Sala A. Di conseguenza, stiamo riaprendo la Sala A per offrire agli attaccanti più opzioni mantenendo il resto delle modifiche alla mappa.

Aggiornamenti dei sistemi di gioco

Normalizzazione del tiro in salto del proiettile

  • Abbiamo implementato una funzionalità per rendere il comportamento della formazione di lancio in salto più riproducibile in modo più coerente. Se premi l'input Lancia proiettile entro 100 ms dall'inizio del salto, il proiettile avrà costantemente la stessa quantità di velocità impartita dal lanciatore e di conseguenza atterrerà costantemente nella stessa posizione.
  • La maggior parte delle formazioni di lancio in salto esistenti dovrebbero comportarsi ancora come in passato pur essendo più coerenti nell'output. In alcuni casi potrebbe essere necessario apportare alcune piccole modifiche.

HRTF

  • HRTF sarà ora abilitato se selezionato e utilizzando la configurazione degli altoparlanti stereo.

Aggiornamenti delle prestazioni

  • Tempi di avvio e caricamento delle corrispondenze migliorati ottimizzando le prestazioni di I/O dei file.

Aggiornamenti sul comportamento dei giocatori

Correzioni di bug

Agenti

  • Gekko
    • Risolto un problema per il quale occasionalmente l'esplosione di Thrash (X) non riusciva a colpire i nemici a causa degli angoli della geometria.
  • Iso
    • Dopo aver eliminato i robot di allenamento nel raggio d'azione, ora verranno generate le sfere di energia di Iso. Non verranno comunque generati nei test di tiro.
  • Reyna
    • Dopo aver eliminato i robot di allenamento nel raggio d'azione, ora verranno generate le sfere dell'anima di Reyna. Non verranno comunque generati nei test di tiro.

Sistemi di gioco

  • Risolto un problema durante il passaggio dall'ispezione all'ambito utilizzando il Fuorilegge.
  • Risolti i problemi con i tracciatori di proiettili con il Tour De Force di Chamber (X) e l'Operatore quando si penetrava attraverso gli angoli.
  • Risolto un problema visivo sulla minimappa per cui quando si caricava per la prima volta una partita, mostrava un effetto grafico simile a quello di From The Shadows (X) di Omen.
  • Risolto un problema per cui l'indicatore del cerchio bianco di Spike sulla minimappa non appariva quando Spike veniva lasciato cadere sul bordo della minimappa di qualcuno.

Maps

  • Brezza
    • Risolto un bug per il quale la porta della sala A iniziava in posizione aperta.
  • Loto
    • Risolto un bug per il quale potevi stare in cima al pilastro crollato nel sito C.
  • Ghiacciaia
    • Risolto un bug per il quale potevi stare sul contenitore in B Verde.
  • Diviso
    • Risolto un bug per il quale potevi stare su una presa d'aria nel Garage B.

Modalità

  • Team Deathmatch
    • Risolto un problema per il quale, se il Fuorilegge veniva raccolto da un generatore di armi, non aveva munizioni di riserva.

premier

  • Risolto un problema per il quale le classifiche Premier non caricavano la tua zona/divisione la prima volta che fai clic su di essa.
  • Risolto un problema per il quale le squadre non apparivano nella scheda Classifiche subito dopo la partita stagionale.

Ci auguriamo che questo articolo risponda a tutte le vostre domande sulla patch Valorant 8.01. Ti auguriamo buona fortuna con le tue partite classificate, soprattutto se sei uno Skye main.

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