Il franchise VR di The Walking Dead: Saints & Sinners supera i 100 milioni di dollari

Il franchise VR di The Walking Dead: Saints & Sinners supera i 100 milioni di dollari

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Skydance Interactive, gli sviluppatori dietro il gioco VR di grande successo The Walking Dead: Santi e peccatori (2020), ha annunciato che il suo franchise survival horror VR ha quasi superato i 100 milioni di dollari di entrate dal suo debutto nel gennaio 2020.

Sviluppato da Skydance e Skybound Entertainment, l'originale Santi e peccatori ha immediatamente ottenuto il plauso della critica per il suo grintoso combattimento basato sulla fisica e la coinvolgente azione ammazza-zombi. Lanciato prima su PC VR e successivamente su Quest e PSVR, il gioco è riuscito a generare oltre $ 29 milioni di entrate nel suo primo anno.

Ora, quattro anni e a Capitolo 2: Retribuzione (2022) seguito, lo studio afferma che il franchise ha generato “quasi 100 milioni di dollari di entrate”, la parte del leone senza dubbio spettante al primo. Il sequel è stato ampiamente criticato sia dagli utenti che dalla critica per non aver portato nulla di sostanzialmente nuovo sul tavolo, offrendo piuttosto un gioco separato quando avrebbe potuto avere più senso come DLC dell'originale.

Mettendoti in una New Orleans post-apocalittica, The Walking Dead Saints & Sinners  ti sfida a combattere le orde di non morti e a cercare tra le rovine allagate della città. Non si tratta solo di zombie, però, poiché dovrai schierarti con le bande rivali e prendere alcune decisioni piuttosto strazianti lungo il percorso: uno dei motivi principali per cui l'abbiamo dato un clamoroso [9/10] nella nostra recensione iniziale su PC VR.

Inoltre, lo studio afferma che il suo recente rilascio di Meta Quest 3 apporta una serie di miglioramenti per sfruttare appieno l'ultimo hardware di Meta, incluso un gameplay migliorato e immagini migliorate sotto forma di dettagli ambientali più elevati, ombre dinamiche con la torcia e un aumento del numero di camminatori sullo schermo in un dato momento.

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