Il PlayStation Showcase è stato buono, ma mancava gravemente lo stile di prima parte - PlayStation LifeStyle

La vetrina di PlayStation era buona, ma mancava gravemente di stile di prima parte: lo stile di vita di PlayStation

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Il Vetrina PlayStation è stata più di un'ora di trailer quasi ininterrotti, alcuni dei quali erano incredibili come Alan Wake 2, Ghostrunner 2, il remake di Metal Gear Solid 3e Assassin's Creed Mirage, solo per citarne alcuni. Questi, combinati con una manciata di titoli indipendenti dall'aspetto impressionante come Ultros e Sword of the Sea, hanno fatto sì che fosse una vetrina piuttosto solida. Tuttavia, non è stato molto bello PlayStation vetrina, e questo è un problema che ha contaminato l'intero spettacolo.

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PlayStation ha realizzato alcuni dei migliori giochi dell'anno quasi ogni anno negli ultimi dieci anni. Titoli come The Last of Us, God of War, Spider-Man, Giorni andati, Returnal, Ratchet & Clank: Rift Apart, Horizon Forbidden West, Ghost of Tsushima e il remake di Demon's Souls sono stati tutti alcuni degli imperdibili giochi first party che hanno definito PlayStation. Sono stati loro i protagonisti e spiegano perché PlayStation è stata così dominante nelle ultime due generazioni.

La vetrina di PlayStation era buona, ma mancava gravemente di stile di prima parte

Non solo rendono le console fantastiche quando escono, ma sono anche pronte per creare eventi memorabili. God of War ha reso l'E3 2016 uno spettacolo fantastico e il trailer di Horizon Forbidden West è stato il momento clou dell'evento di presentazione di PS5. Sono giochi che meritano un palcoscenico e Sony lo sa.

Tuttavia, questa conoscenza non è arrivata al PlayStation Showcase di maggio 2023 poiché molti dei suoi studi proprietari mancavano o presentavano trailer poco brillanti. Marathon ha l'incredibile direzione artistica tipica di Bungie, ma senza gameplay. Anche il debutto di Fairgames è stato appariscente, ma vago. Concord probabilmente aveva il trailer più insulso dell'intero spettacolo, poiché non forniva quasi nulla sul gioco. 

Dei cinque titoli first-party presenti, tre avevano trailer criminalmente ottusi che erano troppo scarsi per giustificare il fatto di essere i titoli principali di Sony. La maggior parte dei trailer in CG semplicemente non funziona per questo motivo, poiché i giocatori si sono stancati di questi teaser fumosi e specchiati che danno tono. È difficile entusiasmarsi per un gioco quando non è nemmeno chiaro di che tipo di gioco si tratti. Inoltre, non funziona quando quei nebulosi trailer riguardano nuove IP come Concord e Fairgames.

La vetrina di PlayStation era buona, ma mancava gravemente di stile di prima parte

Marvel's Spider-Man 2 era un assaggio di ciò che mancava all'intero spettacolo. È stato il grande ed esplosivo fiore all'occhiello attorno al quale questi flussi sono solitamente costruiti e ciò su cui Sony si è concentrata in passato. Aveva un gameplay reale, nuove meccaniche e, grazie a Venom, una sorpresa che attirò immediatamente l'attenzione. Le persone acquistano PS5 e guardano gli streaming PlayStation per giochi come questo.

Ma Spider-Man 2 non può essere l'unico punto focale per un PlayStation Showcase, ed è ancora più strano considerando tutti i potenziali titoli che avrebbero potuto essere lì per colmare le lacune. Death Stranding 2 è stato annunciato quasi sei mesi fa e Hideo Kojima adora realizzare trailer per grandi spettacoli. Gioco multiplayer The Last of Us di Naughty Dog è l'esclusione più ovvia dal momento che sembrava il luogo ideale per svelare ciò che stava prendendo in giro da diversi anni.

La vetrina di PlayStation era buona, ma mancava gravemente di stile di prima parte

Quello spin-off multiplayer sembrava una scommessa sicura, ma ci sono anche un sacco di sorprese che sembravano progettate per debuttare in una vetrina come questa. Non è difficile immaginare che Ghost of Tsushima 2 uscirà nei prossimi due anni. Bluepoint Games sta lavorando da qualche anno anche su un gioco misterioso. Lo Studio Santa Monica è, secondo Cory Barlog, "distribuito su molte cose diverse". 

Housemarque probabilmente non è pronto a mostrare cosa sta sviluppando dal momento che Returnal non è così vecchio, ma ci sono ancora molti jolly come Team Asobi, Media Molecule, London Studio e Bend Studio che hanno lavorato duramente in segreto per molti anni. È sorprendente che nessuno di questi studi avesse qualcosa di sostanziale da presentare in anteprima, specialmente i team che sono saliti ai vertici dei PlayStation Studios e che avrebbero migliorato notevolmente lo spettacolo.

Un PlayStation Showcase ha lo scopo di mostrare il futuro di PlayStation, e questo recente lo ha fatto tecnicamente, ma non ha utilizzato appieno la parte "PlayStation" del suo omonimo. Questo brio first-party è ciò che ha elevato i precedenti programmi Sony e perché, nonostante una serie di fantastici giochi di terze parti, questo mancava. Peter Parker e Miles Morales possono salvare gli abitanti condannati di New York da Kraven the Hunter e The Lizard, ma non dovrebbero essere gli unici grandi eroi first-party rimasti a salvare questa vetrina.

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