The AFK Gaming Weekly n. 1: cosa devi sapere sugli ultimi sviluppi negli eSport popolari

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Da un po 'di tempo abbiamo in programma di pubblicare una panoramica settimanale di tutto ciò che è degno di nota nello spazio degli eSport. Ma abbiamo sempre voluto iniziare con il botto, e questa è stata la settimana che ha avuto degli sviluppi davvero sbalorditivi nel mondo degli eSport.

Prendiamo un momento per riflettere su alcune delle storie che potresti esserti perso (va bene, sei impegnato, lo capiamo) evidenziando anche alcune altre storie dal web che hanno attirato la nostra attenzione. Benvenuto al primo AFK Gaming Weekly.

Forse il più grande sviluppo della settimana per gli eSport indiani è avvenuto venerdì, quando KRAFTON ha finalmente annunciato la tanto attesa versione localizzata di PUBG Mobile. Intitolato Battlegrounds Mobile India, il ritorno annunciato del gioco ha dato fuoco allo spazio di gioco indiano, con fan comprensibilmente estatici con il rebranding e la reale possibilità del suo rilascio nel prossimo futuro.

Anche i fan e i giocatori di eSport non vedono l'ora di considerare il fatto che KRAFTON ha anche promesso eventi di eSport specifici per l'India al momento del lancio. Ci aspettiamo il ritorno di eventi localizzati come la PUBG Mobile Pro League o la PUBG Mobile India Series. 

Tuttavia, il potenziale delle squadre di eSport indiane che competono in eventi come il PUBG Mobile Global Championship rimane poco chiaro. Da un lato, Battlegrounds Mobile India e PUBG Mobile potrebbero trarre vantaggio dall'avere confini chiari tra le loro scene di eSport, consentendo loro di operare senza interferenze governative. D'altra parte, avere due scene di eSport separate che non si impollinano reciprocamente potrebbe ridurre significativamente l'interesse degli spettatori. Potrebbe intaccare il numero di spettatori di entrambi i titoli, il che a sua volta significa meno soldi nella scena. 

Un modo per soddisfare tutte le parti sarebbe rendere l'India una destinazione per i tornei di eSport giocati su Battlegrounds Mobile India, piuttosto che alimentare i tornei internazionali di PUBG Mobile. C'è già un precedente stabilito per questo dato che un modello simile è stato seguito per i Campionati Peacekeeper Elite in Cina.

Ma qualunque cosa accada, sarà sicuramente un momento emozionante per gli eSport indiani. Le dichiarazioni in gran parte ottimistiche delle principali parti interessate nel settore degli eSport indiano sembrano confermarlo.

Da settimane si vociferava della collaborazione MLBB con Star Wars con minatori di dati e creatori di contenuti che avevano accesso ai server avanzati che stuzzicavano i fan senza fine. Ma il giorno di Star Wars, il 4 maggio, Moonton lo ha finalmente reso ufficiale tramite i loro social media. Questa è probabilmente la più grande collaborazione di Moonton.

Non fraintendeteci, Mobile Legends ha avuto alcune enormi collaborazioni negli ultimi mesi. Il lancio di un nuovo eroe basato sulla leggenda del pugilato Manny Pacquiao o collaborazioni con anime popolari come L'attacco dei Giganti ed Un uomo con un pugno sicuramente si qualificano come eventi enormi in sé e per sé. Ma questi erano principalmente mirati alla sua base di fan esistente che è composta principalmente da giocatori dei paesi del sud-est asiatico. 

Star Wars è stato generalmente più popolare nell'ovest che nell'est. L'epica serie di fantascienza risuona più fortemente con i paesi occidentali che con l'est. La collaborazione con Star Wars, a mio avviso, è la prima vera attività di marketing di Mobile Legends mirata ad acquisire una quota maggiore del pubblico occidentale. È forse una mossa catturare questi giocatori prima che League of Legends: Wild Rift faccia davvero un segno tra questi fan. Sarà interessante vedere se riuscirà ad attrarre il relativamente piccolo, ma redditizio mercato occidentale degli eSport su dispositivi mobili.

CS: GO introduce un abbonamento a pagamento per le statistiche: perché i fan non ne sono contenti

MLBB x Star Wars non è tutto quello che è successo il 4 maggio. Presentato lo sparatutto FPS di Valve CS: GO un servizio basato su abbonamento a pagamento per i suoi utenti chiamato "CS: GO 360 Stats". Il servizio mensile da $ 0.99 USD fornisce ai fan una visione completa delle loro prestazioni attraverso guasti basati su mappe, statistiche sulle armi, mappe di calore e altro ancora.

La speranza di Valve era probabilmente che un servizio di monitoraggio delle statistiche migliorato per un prezzo nominale sarebbe decollato in modo massiccio, aiutando i giocatori a sviluppare le loro abilità. Tuttavia, da allora è fallito in modo spettacolare. Se vuoi sapere come e perché la storia di "CS: GO 360 Stats" si è svolta nel modo in cui è andata, ecco la nostra opinione in merito.

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Fonte: https://afkgaming.com/articles/esports/Blogs/7900-the-afk-gaming-weekly-1-what-you-need-to-know-about-the-latest-developments-in-popular- eSport

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