Tales of Arise ottiene una lunga vetrina di gioco e la data di lancio di settembre Tales of Arise

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Originariamente previsto per il rilascio nel 2020, Tales of Arise ora ha una data di uscita definitiva: 10 settembre 2021. Oltre a questo annuncio c'è una parte sostanziale di filmati del episodio, ed è un netto miglioramento visivo rispetto a Tales of Berseria del 2017.

Anche se la serie ha sempre sfoggiato uno stile artistico ispirato agli anime che non punta esattamente al realismo, il filmato qui sopra è decisamente più dettagliato ed elegante di quanto abbiamo visto prima. Le texture del terreno in particolare sono più elaborate (la sabbia e le rocce non sembrano solo tappeti) e l'interfaccia utente di combattimento è molto meno impegnativa rispetto al solito gioco JRPG. 

Arise vuole essere una sorta di riavvio della serie: parlare con Famitsu nel 2019, il produttore Yusuke Tomizawa ha riconosciuto che i nuovi giochi Tales Of dovevano lavorare di più per attrarre i "giovani utenti", da qui il passaggio a Unreal Engine 4. Detto questo, la mossa non è nata dal desiderio di abbracciare il fotorealismo. "È completamente nuovo per disegnare una grafica unica che assomiglia ad acquerelli e modelli di personaggi familiari pur avendo un'illuminazione ricca e una sensazione di aria", ha detto Tomizawa (tramite Famitsu, Google Translate).

Ma nonostante questi apparenti miglioramenti, non penso che potresti confonderlo con qualcosa di diverso da un gioco Tales of, il che va bene: queste cose sono piacevoli per pulire il palato e tendono a uscire con una clip più stabile rispetto ai nuovi giochi di Dragon Quest.

Fonte: https://www.pcgamer.com/tales-of-arise-gets-a-lengthy-gameplay-showcase-and-september-launch-date

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