La Stanford University offre un corso completo interamente in VR

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Questa applicazione della realtà virtuale per l'istruzione è un brillante avallo della Stanford University

Lettura veloce

➨ L'Università di Stanford ha insegnato a diverse centinaia di studenti interamente in VR utilizzando i visori Oculus Quest 2 e la piattaforma di eventi e comunicazioni Engage
➨ Il corso è stato completamente remoto ed è stato possibile accedervi tramite visori Oculus Quest 2, la prima volta che questo è stato realizzato, secondo l'Università di Stanford
➨ Inizialmente inserita dopo l'inizio della pandemia, l'università intende continuare a insegnare il corso in VR

Il racconto

La Stanford University ha insegnato a diverse centinaia di studenti interamente in realtà virtuale (VR) utilizzando i visori Oculus Quest 2 e il Impegno piattaforma di eventi e comunicazione.

Nell'ambito di uno studio VR longitudinale su larga scala, l'Università di Stanford in rete 263 studenti e istruttori per mesi come avatar per oltre 240,000 minuti condivisi tramite Engage, dove hanno studiato apprendimento, team building, comportamento non verbale e verbale e come vengono costruiti mondi persistenti nel corso estivo e autunnale Virtual People.

Secondo la Stanford University, i corsi erano completamente remoti e vi si accedeva tramite visori Oculus Quest 2, la prima volta che questo è stato realizzato.

Jeremy Bailenson, Thomas More Storke Professor presso la School of Humanities and Sciences, professore di comunicazione e direttore fondatore del Virtual Human Interaction Lab di Stanford, che insegna il corso Virtual People dal 2003, afferma: "In Virtual People, gli studenti non provare la realtà virtuale solo una manciata di volte. La realtà virtuale diventa il mezzo su cui fanno affidamento”.

“Per quanto ne so, nessuno ha collegato in rete centinaia di studenti tramite visori VR per mesi nella storia della realtà virtuale, o anche nella storia dell’insegnamento. È la realtà virtuale su una scala incredibile."

Il corso Virtual People, che esamina il ruolo in espansione ed evoluzione della realtà virtuale in aree quali la cultura popolare, l'ingegneria, le scienze comportamentali e la comunicazione, di solito presenta hardware tecnologico immersivo come dimostrazioni in classe da parte di assistenti laureati e studenti volontari.

Con l’inizio della pandemia lo scorso anno, l’università ha inviato visori agli studenti per poter seguire il corso a distanza in VR su Engage.

Incorporando l'hardware VR, gli studenti sono stati in grado di acquisire un'esperienza pratica regolare della tecnologia. Hanno fatto gite sul campo per apprendere le nozioni di base, poi si sono imbarcati in esercizi più complicati per esplorarne appieno il potenziale, come mescolare comandi guidati da menu e programmazione per creare scene interattive, beneficiando al contempo dei suoi elementi spaziali per dividersi in gruppi più piccoli per le discussioni.

precedentemente Facebook) visore all-in-one Oculus Quest 2 e Engage XR (precedentemente Immersive VR Education) piattaforma di eventi e comunicazione.

Entrambe le società sono all'avanguardia nella commercializzazione del "metaverso", una base di spazi virtuali accessibili tramite visori VR e dispositivi focalizzati sul 2D che definiscono come la prossima generazione di Internet, avendo intrapreso importanti rebranding per delineare i loro obiettivi strategici.

Aspettatevi da loro ulteriori casi di studio su come vengono utilizzati l'hardware e il software VR in questo momento apprendimento e altri casi d'uso importanti.

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Immagini: Tobin Asher/VHIL, Università di Stanford

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Fonte: https://vrworldtech.com/2021/11/09/stanford-university-delivers-full-course-entirely-in-vr/

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