Silent Hill 25 anni dopo: Harry Situations - PlayStation LifeStyle

Silent Hill 25 anni dopo: Harry Situations – PlayStation LifeStyle

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25 anni fa, Silent Hill fece scalpore su PlayStation e illuminò il mondo dei videogiochi horror, contribuendo a farlo dare forma ai futuri classici del genere. Molto prima della rinascita dei padri eroici e premurosi dei videogiochi, Harry Mason stava cercando sua figlia in una città nebbiosa, affrontando mostri infernali mentre la paura dilagava, ma non avrebbe permesso a nulla di ostacolarlo. Il Team Silent ha lavorato duramente per rendere il protagonista un uomo qualunque, ma era anche un personaggio complesso e coinvolgente.

Harry è uno scrittore di romanzi, intelligente e pratico, ma disposto a credere in cose che potrebbe non comprendere appieno. È fisicamente capace, capace di prendere decisioni rapide e abbastanza bravo con la pistola da difendersi, ma è tutt'altro che un eroe d'azione. Ciò che lo rende più forte è la sua devozione per la figlia adottiva, Cheryl, che lui e sua moglie Jodie hanno trovato sul ciglio della strada. Con la sua protetta scomparsa nella città corrotta dopo un incidente d'auto, lui affronta i pericoli e si imbarca in una missione per salvarla, senza mai perdere la concentrazione sul suo obiettivo. Non sembra religioso, anche con l'apparente influenza demoniaca e la magia nera che incontra. Sta razionalizzando ciò che hanno visto, aprendosi alla fede nell'Altromondo, ma il pessimismo agisce certamente come pietra angolare delle sue convinzioni. Harry è costantemente preoccupato per la sicurezza di sua figlia, il che lo porta a dare a sua figlia una pistola stordente quando sarà più grande e ad uccidere un membro della setta per mantenerla segreta, ma questo accadrà in seguito. 

“Non mi piace questa sensazione. Come se succedesse qualcosa di brutto... Senza dubbio, sta succedendo qualcosa di terribile.

Ci sono molti genitori che dicono che faranno qualsiasi cosa per i loro figli, ma a poche persone viene chiesto di attraversare letteralmente un paesaggio infernale da incubo e combattere un dio. È un padre single, poiché Jodie è morta quattro anni prima, ma Harry non mette mai in dubbio il suo scopo o riconsidera le sue azioni per il bambino che hanno accolto. Durante la sua avventura, Harry incontra altri residenti di Silent Hill, la maggior parte dei quali donne con personalità molto diverse. Potenzialmente, queste donne ricordano a Harry sua figlia, o almeno il tipo di donna che potrebbe diventare. Non tutti hanno in mente il miglior interesse di Harry, ma va bene. Non sono nemmeno la sua preoccupazione principale.

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Il nostro protagonista ha i suoi momenti in cui può essere abbattuto, accecato dai suoi obiettivi e leggermente caustico, soprattutto in alcune conversazioni con i suoi alleati. I giocatori vedono un esempio lampante della freddezza di Harry nella sua conversazione finale con Lisa Garland, che alla fine la sta davvero attraversando. È uno dei personaggi più interessanti e tragici del gioco, ma nel momento in cui Harry si rende conto che potrebbe far parte del mondo più oscuro che ha visto, si rifiuta di abbracciarla o confortarla, addirittura spingendola indietro mentre piange. La chiude nella stanza, appoggiandosi alla porta mentre Lisa bussa. È straziante, ma è anche difficile biasimarlo, dato che avrebbe potuto attaccare Harry o diventare un altro ostacolo nel raggiungere Cheryl.

Lo vediamo anche nella sua volontà di uccidere Cybil Bennett, un agente di polizia che è bloccato anche lui a Silent Hill e diventa vittima di un parassita che la costringe ad attaccare Harry. Il giocatore può acquisire oggetti per salvarla dalla minaccia o semplicemente ucciderla. Ho sempre pensato che Cybil fosse un personaggio fantastico per il poco tempo che aveva sullo schermo, e ho cercato di aiutarla (anche se la prima volta ho fallito). Si scopre che canonicamente è stata uccisa da Harry, che mostra rimorso per la sua morte e si chiede perché dovesse accadere, ma sembra che dovesse esserci un altro modo. Alla fine, Harry non può salvare sua figlia se è morto, e non possiamo mettere in dubbio la sua dedizione, non importa quanti altri corpi vengono accatastati nel processo. 

“Cheryl è mia figlia. La salverò. Non importa cosa."

Il gioco ha finali multipli, anche uno che prevede che Harry venga rapito dagli alieni. Nella mia recente riproduzione, mi sono assicurato di ottenere lo scenario Buono+, che vede Cybil salvata, il dottor Michael Kaufmann affrontato e la possibilità per Harry di crescere di nuovo sua figlia, ma so che non è il vero risultato. La conclusione canonica vede Harry scappare con il bambino, senza Cybil, tornare sull'autostrada e mettere in discussione tutto ciò a cui ha appena assistito, ma non è questo il finale che ho preferito per molti anni.

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In realtà sono a favore del finale Brutto, in parte perché è stato il risultato che ho ottenuto la prima volta che ho giocato al gioco, ma anche perché mi è sembrato il più adatto alla storia di Harry e alla sua vita di scrittore. In questa versione, il giocatore non esegue la missione secondaria di Kaufmann e uccide Cybil, il che significa che combattiamo una forma diversa del boss finale, nostra figlia, che ci ringrazia per aver posto fine al suo dolore. Invece di correre fuori o prendere un portale, vediamo il nostro eroe crollare, a faccia in giù, e chiedersi come sia potuto accadere mentre il luogo crolla intorno a lui. Poi, dopo i titoli di coda, osserviamo un'inquadratura finale di Harry di nuovo nella sua jeep sul luogo dell'incidente dall'inizio del gioco. La sua testa è insanguinata e il clacson suona, quando ci rendiamo conto che è morto nel naufragio e tutto ciò che abbiamo appena fatto era il suo ultimo pensiero di cercare di salvare sua figlia, tutto creato nella sua testa dalla sua immaginazione iperattiva o come meccanismo di difesa per combattere la consapevolezza che stava morendo. Rende questa linea di prima nel gioco più forte. 

“Era un altro sogno? Sono svenuto di nuovo? Non voglio pensarlo, ma forse sta succedendo tutto solo nella mia testa. Avrei potuto avere un incidente d'auto e ora giaccio privo di sensi in un letto d'ospedale... non so più cosa sia reale..."

Trovo che il risultato sia avvincente, anche se non è in linea con i giochi successivi né spiega cosa è successo a Cheryl in quella versione. Qualcosa nell'inevitabile terrore e nel peso dell'incubo che è Silent Hill fa sembrare giusto quel finale. Anche se significa che abbiamo fallito, e Harry non aveva alcuna possibilità di farcela, è una storia solida. Harry è un buon padre, ma è un uomo complicato che merita un finale altrettanto pesante. Combattimenti stravaganti, enigmi fastidiosi, controlli dei carri armati e tutto il resto, adorerò sempre l'incubo di Harry, anche se mi piace giocare un po' con i risultati.

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