Recensione 'Sengoku 3 ACA NEOGEO' – Piatto alla testa

Recensione 'Sengoku 3 ACA NEOGEO' – Piatto alla testa

Nodo di origine: 1960327
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Sembra che sia successo solo poche settimane fa quando io rivisto Sengoku 2 ($ 3.99) ed ho espresso la speranza che non avremmo dovuto aspettare un altro anno Sengoku 3 ($ 3.99) per arrivare sul cellulare. Aspetta, è successo solo poche settimane fa. Beh, è ​​divertente. La cosa importante, però, non è come siamo arrivati ​​fin qui. L'unica cosa che conta è che siamo arrivati ​​qui, e che siamo arrivati ​​abbastanza in fretta. Questo è il miglior picchiaduro del NEOGEO e uno dei momenti salienti degli ultimi anni della console.

Nonostante molti tentativi, NEOGEO non è mai riuscito a realizzare un picchiaduro al livello degli sforzi di artisti del calibro di Capcom e Konami mentre il genere era ancora piuttosto caldo. Ha fatto alcuni buoni colpi, ma sinceramente una volta che SNK ha preso per la coda il genere dei giochi di combattimento, aveva semplicemente più senso concentrare gli sforzi lì. Non sono sicuro di cosa abbia spinto SNK a volerne creare un altro nel 2001, ma suppongo che sia stato un momento strano per l'azienda nel suo complesso. L'azienda era stata acquisita dalla società di pachinko Aruze l'anno prima, aveva chiuso i suoi uffici americani non molto tempo dopo e stava per imbattersi in una delle bancarotte e resurrezioni più bizzarre che si possano trovare nel settore dei videogiochi.

In mezzo a tutto questo caos, la produzione del gioco continuò. SNK, così com'era, stava lavorando con un numero di sviluppatori per continuare a produrre giochi per l'hardware NEOGEO. Uno dei suoi partner più recenti è stato Noise Factory, uno sviluppatore locale fondato da ex membri di Atlus che avevano lavorato su giochi come Princess Crown. Il suo titolo d'esordio, Gaia crociati, è stato un picchiaduro. Forse è questo il motivo per cui SNK ha deciso di far lavorare lo sviluppatore su un ulteriore seguito dell'unico picchiaduro NEOGEO che è riuscito a diventare una serie: Sengoku.

Erano passati otto anni dall'uscita di Sengoku 2, e l'intera faccenda era cambiata radicalmente. Le persone non giocavano ai giochi Super NES e SEGA Genesis a casa; stavano giocando ai giochi per PlayStation 2. Le sale giochi non erano tutto Mortal Kombat II ed Super Street Fighter II più. In effetti, erano a malapena vivi al di fuori del Giappone. Per quanto riguarda il genere picchiaduro, a questo punto era un cadavere virtuale. Nella misura in cui è esistito, è stato principalmente grazie agli sfortunati sforzi di portare la grafica poligonale nel genere. Era in questo clima che Sengoku 3 è arrivato, e non c’è da meravigliarsi che di conseguenza sia finito per lo più per volare sotto il radar. La sua versione domestica è stata venduta in quantità così basse che oggigiorno vale un paio di migliaia di dollari nel mercato dei collezionisti.

È un vero peccato. Sengoku 3 è senza dubbio il miglior picchiaduro su NEOGEO. È anche un raro esempio della sua epoca, un'epoca in cui i giochi del genere dovevano davvero essere astuti e avere un forte gancio per attirare l'attenzione. A questo punto anche Capcom stava diventando estremamente sperimentale con i suoi tentativi. Sengoku 3il suo discorso non era troppo selvaggio. Quattro personaggi iniziali tra cui scegliere, una presentazione perfetta quanto NEOGEO poteva raccogliere, alcune combo abbastanza coinvolte, alcune mosse speciali in stile gioco di combattimento, personaggi boss reclutabili e la capacità di raccogliere una varietà di proiettili e lanciarli contro i tuoi nemici. Il gioco ha avuto anche l'audacia di eliminare l'evocazione del personaggio dai primi due giochi. In effetti, è quasi una rottura completamente netta rispetto ai giochi precedenti in tutto tranne che nel nome.

Forse, però, i maggiori miglioramenti riguardano la sensazione generale del gioco. I brawler NEOGEO sono sempre sembrati un po' strani se paragonati ai titoli più popolari del genere. A volte era il salto. Altre volte era il modo in cui i colpi andavano a segno sui nemici. Sengoku 3 non è strano da giocare. Piuttosto il contrario. È fluido come il migliore del genere e la sua ampia varietà di opzioni di attacco significa che non ti mancano mai nuove tecniche da provare sui tuoi nemici. I colpi atterrano in modo soddisfacente e il movimento complessivo del tuo personaggio sembra corretto. Puoi eseguire delle vere e proprie combo con giocolerie che raggiungono le doppie cifre dei successi una volta che diventi bravo nel gioco.

Quindi sì, Sengoku 3 è uno sforzo spettacolare. In un certo senso il migliore nel suo genere a livello hardware, uno dei migliori giochi a livello di sistema e un picchiaduro che il sistema può finalmente affrontare con orgoglio contro i suoi concorrenti. Funziona davvero bene con i controlli touch e, se preferisci, puoi sempre utilizzare un controller esterno. Come al solito, avrai bisogno di controller esterni per goderti le funzionalità multiplayer del gioco ACA NEOGEO forma, ma è molto divertente da suonare anche se sei da solo. Qui è presente la solita vasta gamma di opzioni, comprese le modalità extra ormai standard che Hamster racchiude in ogni ACA NEOGEO rilascio mobile. È un buon modo di giocare ed è un'ottima scelta per i fan di questo genere che vogliono sfondare qualche testa sul proprio dispositivo mobile.

Sengoku 3 era un po' in ritardo per la festa sul NEOGEO, ma sono felice che sia qui in un modo un po' più tempestivo per il ACA NEOGEO allineare. Questo è uno dei gioielli splendenti della longeva console di SNK e funziona benissimo sui dispositivi mobili, sia che utilizzi i controlli touch o un controller. Le mie lamentele sono le solite sull'impossibilità di giocare in multiplayer online e sulla mancanza di opzioni AES, ma sono minori rispetto agli aspetti positivi di questo gioco. Non troverai molti modi migliori per fornire un abbattimento al tuo dispositivo preferito.

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