Il codice sorgente di GTA III decodificato è tornato online Sono i poliziotti!

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All'inizio di quest'anno, un gruppo di hacker è riuscito a farlo con successo decodifica il codice sorgente di Grand Theft Auto 3 e Vice City. Grazie ai loro sforzi, il progetto è stato rapidamente cancellato da una rimozione DMCA di Take-Two. Ma uno sviluppatore non solo non era d'accordo con la decisione dell'editore: ha reagito con successo, riportando online il repository di codici creato dai fan.

Frutto di anni di sviluppo della comunità, i progetti Re3 e reVC hanno migliorato le antiche simulazioni del crimine con comodità moderne come il supporto widescreen, menu di debug e un accesso più semplice al modding. I fan lo adoravano, ma l'editore originale dei giochi no, costringendo ogni traccia dei progetti a GitHub.

"Il contenuto dei collegamenti sottostanti è costituito da materiali protetti da copyright di proprietà di Take-Two", ha affermato all'epoca l'editore. "L'uso dei nostri contenuti protetti da copyright in questi collegamenti non è autorizzato e deve essere rimosso immediatamente."

Ma TorrentFreak riferisce che il mese scorso, un programmatore neozelandese chiamato Theo ha presentato una domanda riconvenzionale. Theo manteneva uno dei fork contenenti Re3 e reVC e credeva che la rivendicazione di Take-Two sul codice non fosse valida: il codice era stato decodificato, il che significa che gli hacker lo hanno capito e scritto da soli, invece di ripescare il codice originale di Rockstar.

“Sembrerebbe che il codice nel repository re3 sia frutto di reverse engineering, non di una semplice decompilazione. Ritengo che l'affermazione di Take-Two sia del tutto errata se questo è il caso, dal momento che il codice può essere funzionalmente identico, ma non esattamente identico, non hanno alcuna pretesa sul codice."

Il fork di Theo dei progetti GTA 3 da allora è stato ripristinato, sebbene gli altri 200+ fork del codice rimangano offline. Le regole DMCA richiedono che il contenuto contestato venga ripristinato entro 14 giorni dalla presentazione di una domanda riconvenzionale, anche se è del tutto possibile che Take-Two possa reagire e portare Theo in tribunale. Ma Theo dice a TorrentFreak che, sebbene sia pronto per un'azione legale, non si aspetta che l'editore vada oltre.

"Non sono d'accordo con il modo in cui Take-Two gestisce eventi come questo", ha aggiunto Theo. "Rimuovere il codice che non appartiene a loro è ripugnante."

Fonte: https://www.pcgamer.com/reverse-engineered-gta-iii-source-code-is-back-online

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