Una delle scoperte recenti più potenti nella grafica e nel rendering sta arrivando all'AR mobile grazie a un recente aggiornamento di Lens Studio di Snap. Stiamo parlando del ray tracing.
Che cos'è il Ray Tracing?
Il ray tracing è una tecnica di rendering che aiuta a dare vita alle risorse digitali nell'ambiente che le circonda, indipendentemente dal fatto che l'ambiente sia digitale o visualizzato in realtà aumentata. Esempi recenti nei giochi includono superfici riflettenti in modo convincente come l'acqua, ombre dinamiche credibili ed effetti di luce migliorati.
La tecnica può essere abbastanza pesante per il calcolo, il che può essere un problema a seconda del programma e di come vi si accede. Ad esempio, quando alcuni giochi esistenti vengono aggiornati per utilizzare il ray tracing, gli utenti che accedono a quel gioco su un computer o una console meno recenti o meno completi potrebbero dover disattivare la funzione per evitare problemi di latenza.
Fortunatamente, il ray tracing viene sviluppato contemporaneamente a nuovi metodi di calcolo e connettività come il cloud e l'edge computing. Questi progressi consentono il sollevamento pesante di tecniche informatiche avanzate al di fuori del dispositivo, consentendo ai dispositivi più vecchi o meno completi di eseguire senza problemi esperienze di alto livello.
Mentre Scatto le versioni che descrivono in dettaglio l'aggiornamento non hanno menzionato Lens Cloud, è probabile che quella funzione sia alla base dell'aggiornamento. Annunciato al Vertice Snap Partner 2022, che ha anche annunciato il ray tracing per la prima volta, Lens Cloud offre una migliore archiviazione e calcolo off-device, tra gli altri progressi.
La strada per Lens Studio
Se segui da vicino Snap, sai da quasi un anno che sarebbe successo. Snap ha anche discusso del ray tracing al quinto Lens Fest annuale in dicembre. Lì abbiamo appreso che l'aggiornamento è nelle mani di sviluppatori selezionati da un po' di tempo e che hanno lavorato con i partner di Snap per creare esperienze pionieristiche del software.
I notizie annunciate ieri è che la funzione è ora in Lens Studio, il che significa che qualsiasi creatore di Lens può utilizzarla. Abbiamo anche una nuova dimostrazione della tecnologia: una lente creata con il partner Snap Tiffany & Co.
La società è stata probabilmente così coinvolta nello sviluppo e nella presentazione del ray tracing di Snap almeno in parte perché i gioielli per i quali l'azienda è nota rappresentano sia una grande sfida che un'eccellente dimostrazione della tecnologia. Tuttavia, Snap non vede l'ora che la funzione trovi altri casi d'uso.
"Ora, le lenti che presentano gioielli con diamanti AR, abbigliamento e molto altro ancora possono raggiungere una qualità ultra realistica", Snap ha detto nell'annuncio.
Il principale caso d'uso presentato da Snap nell'annuncio è prova virtuale per la vendita al dettaglio di abbigliamento, come la lente Tiffany & Co. Tuttavia, è probabilmente solo una questione di tempo prima che la nuova funzionalità si faccia strada anche in altri tipi di esperienze AR.
Cosa c'è di nuovo?
È probabile che il ray tracing sarà di nuovo un argomento al prossimo Snap Partner Summit di aprile e ARPost sarà lì per sentirne parlare. L'evento online non ha la stessa energia del Lens Fest ma, come abbiamo visto qui, il Partner Summit è spesso il primo sguardo alle offerte di software in via di sviluppo di Snap. Non vediamo l'ora di vedere cosa lanceranno dopo.
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- Fonte: https://arpost.co/2023/02/16/ray-tracing-snap-lens-studio/
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