BlockchainSpace ha recentemente presentato la Sandbox Philippines PINASining Gallery. Esposta su Cyber, una galleria digitale per NFT, mette in mostra l'arte presentata al concorso PINASining tenutosi lo scorso maggio.
Il Sandbox insieme a BlockchainSpace sta riportando PINASining II per promuovere i creatori nelle Filippine e in tutto il mondo. PINASining II è il secondo concorso voxel per i creatori di creare risorse voxel a tema filippino per il Metaverse. Controlla la meccanica qui e applica usando questo Modulo Google. (La scadenza è il 18 giugno 2021) Per ulteriori informazioni visitare il https://www.facebook.com/groups/thesandboxph/.
Il tweet condiviso da BlockchainSpace presenta tutti i pezzi di voxel creati dai creatori partecipanti compilati nella galleria NFT di Cyber. Ciò include opere di Vincitore del 1° posto iLasining e vincitore del 2° posto Focc_x.
Secondo Peter Ing, fondatore di BlockchainSpace e Ambasciatore delle Filippine per The Sandbox, molti filippini che hanno già familiarità con le opere d'arte voxel di Minecraft e Roblox trovano facile il passaggio alla costruzione di The Sandbox. La differenza è che nella creazione per Sandbox, i pezzi creati possono essere monetizzati. "La narrazione per gli artisti e i creatori filippini è estremamente avvincente, coloro che in precedenza hanno investito ore nella creazione di risorse in giochi basati su voxel ora possono monetizzare i loro sforzi vendendo le opere d'arte e le risorse di gioco che creano", ha affermato Peter in una nota.
Sandbox è una piattaforma di gioco decentralizzata e guidata dalla comunità, è un mondo virtuale in cui i giocatori possono costruire, progettare, personalizzare, possedere, monetizzare le proprie esperienze di gioco nella blockchain di ethereum.
Intervista ai vincitori del passato: Kaz Pios, 3° classificato
Kaz, creatrice del famoso "Pistang Pinoy", ha affermato che vincere il concorso le ha permesso di ricevere supporto Il fondo per i creatori di Sandbox, un'iniziativa per supportare gli artisti premiandoli e incentivandoli a creare risorse 3D per la piattaforma The Sandbox. Gli artisti vengono premiati per asset da $ 2 a $ 60 per asset unico. Gli artisti potranno anche vendere le loro risorse anche sul mercato integrato di The Sandbox.
“Mi ci è voluta circa una settimana per imparare ed esplorare le varie funzionalità di VoxEdit. È facile da usare e facile da usare sia nella creazione che nell'animazione di voxel art", ha detto Kaz in un'intervista. Il suo consiglio a coloro che desiderano partecipare al concorso è di pianificare tutto dall'inizio:
Ayesha Lara Montes, vincitrice del 4° posto
L'artista madrilena Ayesha ha detto che la sua voce ufficiale "Tarsier" raffigurava i piccoli primati (con lo stesso nome) originari delle Filippine. Ha aggiunto che vuole mostrare "la bellezza di queste piccole creature al mondo".
Sha ha affermato che l'adesione al concorso PINASining ha ottenuto più follower Instagram. Attualmente sta ancora realizzando più voxel art.
Ayesha ha solo elogi per VoxModifica, uno strumento di editing voxel sviluppato da The Sandbox, dicendo che è un programma molto intuitivo che è facile da usare per i creatori per iniziare a usarlo senza una precedente conoscenza di altri software voxel. VoxEdit consente ad artisti e creatori di creare risorse voxel che possono essere utilizzate nei giochi nel metaverso di The Sandbox, equipaggiate dagli avatar dei giocatori e vendute nel mercato di The Sandbox.
Il consiglio di Ayesha a coloro che si uniranno al contest:
PINASining II accetta ancora iscrizioni fino al 18 giugno 2021. Per la meccanica completa del concorso: https://bitpinas.com/feature/pinasing-past-winners-interview/.
Questo articolo è pubblicato su BitPinas: PINASining II: più consigli dai vincitori del passato mentre si avvicina la scadenza del concorso
Fonte: https://bitpinas.com/feature/pinasining-ii-more-advice-from-past-winners/
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