Secondo quanto riferito, lo sviluppatore di Outriders People Can Fly licenzia "oltre 30" dipendenti

Secondo quanto riferito, lo sviluppatore di Outriders People Can Fly licenzia "oltre 30" dipendenti

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People Can Fly, lo sviluppatore dietro titoli del calibro di Outriders e Bulletstorm, avrebbe licenziato "oltre 30 persone" che lavoravano su un gioco attualmente non annunciato - nome in codice Project Gemini - che sarà pubblicato da Square Enix.

As riportato da Kotaku, Il direttore dello sviluppo di People Can Fly, Adam Alker, ha annunciato i licenziamenti in un'e-mail inviata a tutto il personale che lavora al progetto, spiegando che i tagli sarebbero stati effettuati a causa delle limitazioni di budget e della sua portata sempre più ridotta. Anche altre 20 persone dovrebbero lasciare Project Gemini, ma saranno spostate ad altri titoli all'interno dell'azienda.

"Comprendiamo che questa decisione abbia un impatto su ciascuno di voi", ha scritto Alker nell'e-mail, "e vogliamo esprimere la nostra gratitudine per il vostro duro lavoro, dedizione e contributo finora".

Rivolgendoci a "quelle persone che lasciano lo studio a causa di questi cambiamenti", Alker ha aggiunto: "Esprimiamo il nostro sincero apprezzamento per le capacità e l'esperienza che avete portato al team [e] terremo le dita incrociate per i vostri prossimi passi nello sviluppo e nella creazione di giochi." offriamo tutto il nostro supporto”.

Si è scoperto che Project Gemini era in lavorazione al People Can Fly (insieme a quattro titoli "AAA" e due giochi VR) lo scorso gennaio, con un'uscita prevista per il 2026. Tuttavia, un aggiornamento sul Progetto Gemini condiviso a novembre ha osservato che lo studio stava avviando "discussioni strategiche" con Square Enix e che era "altamente probabile" che lo sviluppo "non sarebbe continuato... alle attuali condizioni commerciali". Questa notizia ha fatto seguito all'annuncio di settembre di Take-Two Interactive tirato fuori da una partnership per pubblicare Project Dagger di People Can Fly dopo due anni di sviluppo, ma quel lavoro sarebbe continuato.

Lo studio sta lavorando anche al Project Maverick finanziato da Microsoft, basato sull'IP di uno di questi ultimi. Si sa poco del titolo oltre al suo budget di 30-50 milioni di dollari, ma persistono voci che Microsoft si stia preparando per un grande revival di Gears of War.

People Can Fly deve ancora confermare il rapporto di oggi sui licenziamenti presso lo studio, ma segnerebbero l'ultimo di un mese già devastante per l'industria dei giochi. Secondo il conteggio di Kotaku, nel 3,900 sono già stati annunciati oltre 2024 tagli di posti di lavoro tra artisti del calibro di Riot Games, Unità, Ragazzi perduti interattivo, Thunderful, Twitche comportamento Interactive. Questo è paragonato a ciò che è si ritiene che ci siano circa 9,500 licenziamenti nel settore in 2023.

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