MTG March of the Machine Standard Battle Decklist, Strategia

MTG March of the Machine Standard Battle Decklist, Strategia

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Magic: The Gathering's il set più recente, March of the Machine, è arrivato sulle piattaforme digitali questo martedì. Ora che il set è su MTG Arena da alcuni giorni, i giocatori hanno avuto un po' di tempo per sperimentare nuove carte e formare nuove strategie, comprese quelle relative al nuovo tipo di carta Battaglia. Ecco un mazzo Standard che usa ampiamente le Battaglie.

Le battaglie sono un nuovo tipo di carta che è stato aggiunto a Magic con l'uscita di March of the Machine. L'attuale raccolto di Battaglie, con il sottotipo Assedio, entra nel campo di battaglia sotto la protezione di un avversario. Quando la battaglia viene sconfitta rimuovendo tutti i suoi segnalini difesa, il suo controllore ottiene un bonus aggiuntivo sotto forma di un incantesimo gratuito.

Strategia: parte 1

Le carte più importanti di questo mazzo Jund (Nero, Rosso, Verde) sono le Battaglie. Ce ne sono 18 in tutto, il che sembra sconsiderato data la mancanza di Creature nel mazzo per sconfiggerle, ma questo mazzo presenta diversi modi per capovolgere le Battaglie al di fuori del combattimento. Invasione di Regata, ad esempio, può infliggere quattro danni a un'altra Battle quando entra nel campo di battaglia, oltre a rimuovere una creatura con una costituzione. Invasione di Azgol ed Invasione di Innistrad può essere utilizzato per rimuovere le Creature nemiche, mentre Invasione di Fiora può annientare l'intero campo di battaglia. Da ultimo, Invasione di Ixalan può essere utilizzato per cercare una nuova battaglia o una terra necessaria, fornendo anche una potente creatura dall'altra parte.

Glissa Ammazzasole è un'ottima Creatura per questo mazzo. Le sue abilità di Attacco improvviso e Tocco letale significano che non può mai essere danneggiata da altre creature in combattimento a meno che anche loro non abbiano Attacco improvviso, e ogni volta che colpisce un avversario può attivare una varietà di abilità, inclusa la rimozione di tre segnalini da qualsiasi permanente, come un Battaglia.

Inseguitore di presagi non è una creatura molto appariscente, ma può essere utilizzato per produrre mana STAPpando le terre e per interagire con le battaglie. Fulmine è un utile incantesimo di danno che può essere utilizzato per sconfiggere una battaglia a velocità istantanea, rimuovere una creatura avversaria o semplicemente sconfiggere direttamente un avversario.

Strategia: parte 2

Rendere inerte ed Il mestiere di guerra di Nahiri sono fondamentali per questo mazzo. Questi possono rimuovere cinque segnalini Difesa da una battaglia: nota che nessuno di quelli inclusi in questo mazzo ne ha più di quella quantità. di Nahiri Warcraft può anche essere usato per rimuovere una Creatura o un Planeswalker avversario o persino impostare il lancio di un incantesimo aggiuntivo. Render Inert si sostituisce a se stesso e può anche essere usato per rimuovere Planeswalker e altri segnalini dannosi.

Infine, poiché si tratta di un mazzo a tre colori, utilizza molte terre rare, che potrebbero rivelarsi difficili da acquisire per i giocatori free-to-play. Queste terre a due e tre colori ti permettono di lanciare incantesimi puntuali ogni turno. I giocatori che non hanno accesso a queste terre possono sostituirle con carte come Wild in evoluzione, ma questi rallenteranno un po' il mazzo.

Nel complesso, le Battaglie aggiungono una nuova dimensione al gioco e questo mazzo le usa in un modo nuovo ma competitivo.

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