Lo sviluppatore di Kena: Bridge of Spirits parla del mantenimento di una qualità visiva simile nel gioco e nei filmati

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Il co-fondatore di Ember Lab, Mike Grier, afferma che lo stile visivo del gioco "aiuta davvero a trasmettere la stessa sensazione tra il gameplay e i filmati".


kena ponte degli spiriti

Kena: Bridge of Spirits potrebbe non avere il nome di un importante sviluppatore AAA, ma ha generato molto clamore da quando è stato rivelato l'anno scorso, e uno dei motivi principali è proprio quanto sia bello. Resta da vedere se funziona o meno come dovrebbe, ma visivamente il gioco si preannuncia come un risultato impressionante. Ciò che è stato impressionante vedere è come, in tutti i filmati finora, il gioco sembra mantenere un livello di qualità visiva ampiamente simile sia nei filmati che nel gameplay, e in un recente colloquio sul sito web ufficiale di Unreal Engine, il co-fondatore dello sviluppatore Ember Lab Mike Grier ne ha parlato un po'.

Grier ha spiegato che oltre a utilizzare le stesse risorse nei filmati e nel gameplay per dare maggiore vita agli ambienti, un'altra cosa che funziona a favore del gioco è lo stile visivo adottato dal gioco. Grier ha anche affermato che Kena's anche la qualità delle animazioni nel gameplay e nei filmati merita una menzione speciale.

"Abbiamo trascorso molto tempo a sviluppare l'aspetto dell'ambiente e del mondo", ha affermato Grier. “Questi sforzi si sono concentrati su uno stile visivo e sull'obiettivo della narrazione ambientale. Tutto questo lavoro nello sviluppo di un mondo viene trasferito ai filmati perché sfruttiamo le stesse risorse. Quindi quello stile visivo aiuta davvero a trasmettere la stessa sensazione tra il gameplay e i filmati. Ma un'area che penso possa essere talvolta trascurata è la qualità delle nostre animazioni di gioco. Kena e i personaggi si muovono e si sentono benissimo nel gameplay e nei filmati che unificano davvero le esperienze di gioco e filmati.

Kena: Bridge of Spirits uscirà per PS5, PS4 e PC il 24 agosto.


Fonte: https://gamingbolt.com/kena-bridge-of-spirits-developer-talks-about-maintaining-similar-visual-quality-across-gameplay-and-cutscene

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