Inside Quantum Technology "Inside Scoop:" Quantum e l'industria del gioco

Inside Quantum Technology "Inside Scoop:" Quantum e l'industria del gioco

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L'industria dei giochi offre molte opportunità per il calcolo quantistico, da velocità più elevate, migliori arene di battaglia e grafica ancora migliore.
By Kenna Hughes-Castleberry pubblicato il 30 dicembre 2022

L'informatica quantistica e i videogiochi hanno molto più in comune di quanto ci si potrebbe aspettare. Entrambi hanno bisogno di programmi per funzionare ed entrambi possono anche trarne vantaggio Algoritmi AI per processi più efficienti. Sebbene l'industria dei giochi possa non sembrare un obiettivo urgente da colpire per la tecnologia quantistica, è valutata al di sopra $197 miliardi, rendendolo un mercato redditizio in cui entrare. Da più veloce game-play per una grafica migliore, ci sono molti modi in cui il calcolo quantistico può influenzare l'industria dei giochi e alcune aziende ne stanno già approfittando.

Quantum Computing e arene di battaglia

Una configurazione comune dei videogiochi è l'arena di battaglia online multiplayer (MOBA). Come quelli di Nintendo Super Smash Bros., I MOBA mettono i giocatori l'uno contro l'altro, spesso in squadre insieme a NPC casuali (personaggi non giocanti). Poiché i giocatori possono scegliere quali NPC avere nella propria squadra, questo processo può diventare un'opportunità di ottimizzazione per i computer quantistici. Già la compagnia EBET Inc. (precedentemente Esports Technologies Inc.) sta cercando di utilizzare il computer quantistico per ottimizzare i giochi MOBA. Secondo un febbraio Comunicato stampa 2022 da EBET, il calcolo quantistico può essere utilizzato per "prevedere rapidamente le probabili composizioni di squadra in un match MOBA". Invece di far funzionare gli algoritmi di matchup di squadra per minuti, con il calcolo quantistico, questi algoritmi richiederebbero solo pochi secondi. Come EBET Direttore operativo Bart Barden ha dichiarato nel comunicato stampa “Nei giochi di squadra di eSport, gran parte della nostra modellazione dipende dalla composizione di ciascuna squadra. La capacità di superare la complessità computazionale e prevedere le probabili composizioni del team in pochi secondi potrebbe rivelarsi estremamente vantaggiosa. Riteniamo che questo metodo di calcolo quantistico accelerato sviluppato dal nostro team di modellazione e analisi quantitativa dedicato possa essere un'altra innovazione rivoluzionaria…”

Creazione di grafica di gioco

Inoltre più veloce e più ottimizzato run-time, il calcolo quantistico può anche aiutare a creare grafica 3D più realistica per i videogiochi. "Il calcolo quantistico migliorerà la modellazione, il texturing e il rendering poiché è eccellente nell'eseguire calcoli fisici e risolvere problemi", ha spiegato un 2022 articolo. Poiché il rendering grafico spesso richiede un file ricerca nella banca dati, il calcolo quantistico può anche accelerare questo processo per realizzare una grafica migliore e più veloce. Molti videogiochi usano la loro grafica per attirare più giocatori, quindi avere un processo grafico più efficiente potrebbe aiutare in modo significativo i videogiochi a diventare più realistici o visivamente sbalorditivi. Come IBM ricercatore Giacomo Wootton detto in a 2020 intervista: "Una volta che i progettisti di giochi avranno la capacità di attingere a risorse quantistiche, avranno più possibilità per creare la migliore esperienza di gioco."

Per utilizzare queste risorse, è necessario un software quantistico accessibile per sviluppatori di ogni provenienza. Poiché esiste una gamma di diversi software di gioco sul mercato, la maggior parte degli sviluppatori di giochi conosce almeno un paio di questi sistemi. Si spera che questo processo sia lo stesso per il software quantistico, poiché gli sviluppatori potrebbero facilmente apprenderlo o, meglio ancora, conoscere già il codice. Per Wootton, la migliore piattaforma software sarebbe Python. “Puoi utilizzare gli strumenti IBM per creare programmi quantistici Python script e inviare il lavoro a un vero computer quantistico sul cloud ed elaborare i risultati utilizzando Python", ha affermato Wootton in la sua intervista. “Ciò consente alle persone di giocare con qualsiasi livello di astrazione con cui si sentono a proprio agio e di farlo usando un linguaggio di programmazione familiare.” Avere una piattaforma come Python per il calcolo quantistico consente a più persone di utilizzare la nuova tecnologia e rende più facile per gli altri apprenderla. 

Lo stato attuale di Quantum e l'industria del gioco

Mentre i computer quantistici possono già giocare a giochi come Go o Battleship, la relazione opposta di far sviluppare nuovi giochi alla tecnologia è ancora nelle sue fasi iniziali. Alcune aziende, come EBET, hanno già visto come l'informatica quantistica può fare la differenza in futuro e hanno fatto il salto di qualità. In altri casi, è la stessa società di computer quantistico a sviluppare i giochi. IBM è solo un esempio, poiché ha recentemente sviluppato un gioco "simile a Minecraft" utilizzando il calcolo quantistico, secondo a New Scientist articolo. Sebbene la piena implementazione delle tecnologie quantistiche per i giochi sembri essere ancora lontana, il potenziale continua ad espandere la portata del calcolo quantistico in altri settori, attirando più potenziali utenti e partner.

Kenna Hughes-Castleberry è una scrittrice presso Inside Quantum Technology e Science Communicator presso JILA (una partnership tra l'Università del Colorado Boulder e il NIST). I suoi ritmi di scrittura includono la tecnologia profonda, il metaverso e la tecnologia quantistica.

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