Sotto i riflettori di Horizon Worlds: iperjoule

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Bentornati al nostro riflettore settimanale sulle persone che costruiscono per Mondi Orizzonti e le loro incredibili creazioni.

La scorsa settimana, abbiamo esplorato la galassia e abbiamo posto alcune delle domande più filosofiche in cui l'umanità si trova ad affrontare Felix & Paul Studios' Agorà degli esploratori spaziali.

Questa settimana abbiamo parlato con hyperjoule, il prolifico creatore di numerosi mondi tra cui la pista di pattinaggio a tema anni '80 e '90 Iperdromo Rollerama e casual game Battaglia reale delle farfalle.

Raccontarci qualcosa di te. Cosa ti ha interessato alla realtà virtuale?

Sono un tecnofilo da sempre e mio padre è stato uno dei primi ad adottarlo, quindi negli anni '1970 avevamo un computer di casa. Essere esposto alla tecnologia in così giovane età ha sicuramente influenzato me e le mie scelte professionali e, a metà degli anni '1990, ero uno sviluppatore web. All'inizio degli anni 2000, lavoravo con alcune delle più grandi aziende tecnologiche del mondo. Ma poi mi sono preso una pausa per mettere su famiglia e sono tornato al lavoro solo circa sei anni fa. Ora sono un ingegnere del software full-stack.

Ho partecipato ad alcuni meetup locali di tecnologia sui linguaggi di sviluppo ed è stato direttore del mio capitolo locale di Le donne che codificano. E durante la pandemia, dato che lavoravo da casa e mi interessava da tempo la realtà virtuale, ho ricevuto un Meta Quest 2.

All'inizio lo volevo per i giochi, ma poi ho iniziato a esplorare le varie esperienze accessibili con l'auricolare. E quando ho ricevuto un invito beta per unirmi a Horizon Worlds, ho capito subito che volevo imparare a diventare io stesso un costruttore di mondi. Lo vedevo come il futuro di Internet e credevo di poterlo padroneggiare. Mi sono innamorato della creatività della piattaforma e della community di Horizon Worlds e mi piace condividere ciò che ho imparato con gli altri.

A cosa trai ispirazione quando costruisci in Horizon Worlds?

Quando costruisco mondi per me stesso, traggo ispirazione dalla mia vita. Ad esempio, ho familiari che amano i roller derby, quindi uno dei miei primi mondi, Hyperdrome Rollerama, è stata una lettera d'amore per questo sport.

Allo stesso tempo, cerco sempre di estendere i limiti di ciò che posso fare con i blocchi di codice, quindi gran parte della mia ispirazione è la sfida di cercare di essere uno sceneggiatore migliore, e adoro creare costumi, giocattoli, aggeggi dei personaggi e giochi divertenti.

Cosa vuoi che le persone portino via dalla loro esperienza con i tuoi mondi?

Voglio che le persone trovino qualcosa di stravagante e divertente in loro e magari utilizzino parte di quell'energia per portarle via dalla loro routine quotidiana.

Mi occupo del divertimento, del ridicolo e dell'inaspettato. Ad esempio, ho incluso le anatre galleggianti nel mio mondo hub perché no? Ci sono anche pistole ad acqua, un pennello magico e bacchette magiche di fiori. Nessuna di queste cose è particolarmente utile, ma sono divertenti e aggiungono vita e interazione al mondo.

In effetti, tutti i mondi in cui sono stato coinvolto, sia come creatore che come collaboratore, sono altamente interattivi e altamente sceneggiati. Questo perché voglio offrire ai visitatori un'esperienza che non possono ottenere in altri mondi in Horizon Worlds.

Collabori con gli altri e com'è stata per te quell'esperienza?

Ho collaborato con molti altri costruttori e sceneggiatori, e mi piace farlo. Fa parte di ciò che continua a riportarmi a Horizon Worlds, perché è molto meglio portare a compimento un'idea creativa con gli amici. Imparo così tanto lavorando con gli altri e preferisco lavorare in quel modo ogni volta che è possibile.

Qual è il tuo miglior consiglio per iniziare a costruire mondi per Horizon Worlds?

Entra e inizia a giocare con gli strumenti di modifica, estrai alcune forme e guarda cosa puoi creare! Una volta che sei abbastanza a tuo agio, guarda sicuramente tutti i video tutorial forniti da Meta e dalla community. Per esempio, Vidyuu ne ha pubblicati diversi che sono davvero utili, e il Accademia dei creatori di Horizon offre corsi di scripting iniziale e intermedio il giovedì.

Conosci i membri della community e le risorse a tua disposizione e assicurati che ci siano molte persone che possono indicarti la giusta direzione per iniziare. Sono uno di loro!

Quale pensi che sia il potenziale massimo per Horizon Worlds?

Penso che potrebbe essere il luogo principale online dove ci riuniamo per comunicare, imparare, fare acquisti, lavorare e giocare, e dove ci incontriamo con i nostri vecchi amici e ne facciamo di nuovi.

Alla fine, vedo che VR e AR sono i modi principali in cui utilizziamo la tecnologia e Horizon Worlds è un ottimo primo passo in quella direzione. Quando sono con gli amici in un mondo, mi godo l'esperienza quasi quanto se fossi con loro in un bar. E quando insegno all'Horizon Creators Academy, non è diverso come se fossi su un podio a un incontro tecnologico.

Come pensi che la realtà virtuale si adatti alla visione futura del metaverso?

Credo che la realtà virtuale e la realtà aumentata alla fine sostituiranno tutti i nostri computer e monitor goffi e costosi e diventeranno i principali modi in cui le persone comunicano online.

Questa è la nuova frontiera e sono super entusiasta di essere sul moderno Oregon Trail.

Qual è la tua esperienza VR preferita?

È difficile sceglierne solo uno, ma sono rimasto sorpreso nel giorno del mio 50° compleanno quando qualcuno mi ha portato in un intero mondo a me dedicato. È stata una sorpresa davvero inaspettata e commovente. Ero verklemp.


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