Epic aggiunge funzionalità di protezione dei bambini nel Metaverse

Nodo di origine: 1769594

Epic Games afferma che aggiungerà una nuova funzionalità chiamata "account in cabina" per la sicurezza dei bambini sulle sue piattaforme.

Leggi anche: Jobs In The Metaverse, Now and Tomorrow

La funzione, che entrerà in vigore la prossima settimana Fortnite, Rocket League e Ragazzi autunnali, sarà “a misura di bambino” e potrà attraversare il metaverso come pure.

Sebbene gli account in cabina siano simili agli account normali, alcune funzionalità verranno disabilitate.

Ad esempio, quando un giocatore indica la propria età come minore di 13 anni o inferiore all'età del consenso digitale del suo paese, il suo account viene automaticamente bloccato.

I controlli parentali sono una buona idea perché possono aiutare i genitori a gestire l'accesso dei propri figli a contenuti potenzialmente dannosi o inappropriati per l'età su Internet e altri media. Questi controlli possono essere utilizzati per bloccare o filtrare siti Web, app o metaversi inappropriati, impostare limiti sulla quantità di tempo che i bambini possono trascorrere online e monitorare le loro attività online per garantire che stiano al sicuro.

Gli account in cabina non possono chattare

Gli account che rientrano in questa categoria saranno obbligati a fornire l'indirizzo e-mail di un adulto, dove Epic richiederà il consenso dei genitori.

Nell'ambito delle misure, i "conti in cabina" non possono chattare ed effettuare acquisti.

In base alle nuove regole viste come un tentativo di proteggere i minori nel metaverso, i genitori o tutori devono accettare l'utilizzo dell'account da parte di un bambino prima che possano accedere a qualsiasi cosa oltre ai tre giochi.

Ma tali controlli parentali potrebbero costringere i bambini a mentire sulla loro età per ottenere l'accesso.

Epic dice che non vuole che i bambini si sentano "limitati".

“Un altro approccio è stato quello di offrire un'esperienza completa per i giocatori più giovani, ma se i bambini non ottengono il permesso dai loro genitori, sono completamente bloccati senza alternative. Nessuno di questi è ottimale ", ha affermato la società.

L'azienda ritiene che questo faccia effettivamente parte delle misure per proteggere i bambini all'interno del metaverso in rapida crescita. Ciò avviene dopo che la società all'inizio di quest'anno ha collaborato con Lego per creare quello che ha descritto come uno spazio sicuro nel metaverso da creare per i bambini.

Condivisione dei controlli parentali

La società nel 2020 ha acquistato Super Awesome, una piattaforma di privacy e sicurezza online. I controlli parentali di Super Awesome sono forniti a tutti gli sviluppatori.

Epic Games aggiunge funzionalità di protezione dei bambini del metaverso

Tutti gli account registrati funzioneranno tramite il sistema di verifica di Super Awesome.

Roblox fa lo stesso

Non è l'unico gioco che offre controlli parentali specifici.

Roblox offre funzionalità di sicurezza per i bambini di età inferiore ai 13 anni, come i filtri della chat o la possibilità di disattivare la chat. Il VIVE fornisce anche protezioni per la sicurezza dei bambini per i bambini più piccoli attraverso una funzione che chiamano Guardian.

Google Cardboard non stabilisce un limite di età, ma suggerisce che i bambini dovrebbero usarlo solo con la stretta supervisione dei genitori. Il Quest 2, d'altra parte, è rigorosamente commercializzato dai 13 anni in su.

I controlli parentali possono aiutare i genitori a educare i propri figli all'uso responsabile e sicuro di Internet e di altri media e a stabilire regole e limiti per il loro utilizzo dei media.

Questo può aiutare a impedire ai bambini di essere esposti a contenuti dannosi o inappropriati e può anche aiutare a impedire loro di assumere comportamenti online rischiosi, come la condivisione di informazioni personali informazioni o parlare con estranei online.

/MetaNotizie.

Timestamp:

Di più da MetaNotizie