La startup tecnologica britannica Freeaim Technologies sta testando scarpe indossabili che consentono agli utenti di percorrere “distanze infinite nella realtà virtuale (VR) in qualsiasi direzione” rimanendo all’interno di un piccolo spazio di gioco.
Soprannominato “Freeaim VR Shoes”, il dispositivo utilizza tapis roulant motorizzati alimentati dall’intelligenza artificiale sotto i piedi per aiutare le persone a muoversi nel mondo virtuale. I tapis roulant tracciano ogni tuo passo, grazie a una rete di sensori che leggono le intenzioni dell'utente e adattano il terreno in tempo reale.
"Lo scopo principale delle scarpe VR è mantenerti all'interno di una piccola area, mentre in VR hai totale libertà di movimento, trasformando essenzialmente una piccola area in un'area infinita," disse L'amministratore delegato Ashley Foxcroft.
Leggi anche: Ecco come "Metaverse Sex" potrebbe sostituire app e siti Web porno
Cosa possono fare le scarpe VR?
La realtà virtuale è un ambiente simulato, spesso accessibile tramite visori VR, ad esempio La ricerca di Meta gamma di copricapi o altri dispositivi. La tecnologia consente agli utenti di immergersi in un mondo o scenario diverso, che può essere realistico o immaginato.
La realtà virtuale è una delle piattaforme che le persone utilizzano per accedere al metaverso, una rete di mondi virtuali interconnessi dove gli utenti possono incontrarsi, lavorare e interagire. Una sfida chiave per la realtà virtuale è come muoversi nei mondi virtuali senza interrompere l’immersione o sentirsi male.
Secondo Foxcroft, molti dei sistemi VR oggi esistenti utilizzano dispositivi motorizzati tipo tapis roulant per simulare la camminata. Ma sono molto complessi, enormi e costosi, e secondo quanto riferito, uno arriva fino a $ 50,000. Causano anche la cinetosi, dice.
L’azienda di Foxcroft mira a risolvere questo problema con le sue Freeaim VR Shoes, il suo prodotto di punta. Il CEO, che lavora alle scarpe VR dal 2018, detto Simulation Magazine all'inizio di quest'anno ha dichiarato di voler ridurre del 90% il prezzo dei tapis roulant VR esistenti.
"Crediamo che le nostre scarpe VR forniranno una soluzione molto necessaria e di gran lunga migliore per la camminata e il movimento naturali per la realtà virtuale, che sia conveniente, compatta, più facile da usare e, soprattutto, divertente e coinvolgente", ha affermato Foxcroft in una conferenza stampa. rilasciare.
Ha aggiunto che crede che le scarpe “diventeranno il prossimo importante accessorio VR insieme Guanti tattili."
“Le scarpe VR fanno l’opposto di qualunque cosa potresti fare mentre cammini e in qualsiasi direzione. Ogni scarpa VR è come un piccolo robot autonomo in grado di sopportare l’intero peso di un essere umano mentre cammina, ed è anche completamente wireless”, afferma.
Le scarpe VR sono omnidirezionali, il che significa che possono spostarsi lateralmente senza che l'utente se ne accorga, ha affermato Foxcroft. Senza questa capacità, l'utente si allontanerebbe gradualmente dal punto di partenza a causa dei numerosi piccoli passi o passi laterali compiuti mentre si muoveva.
“Le scarpe VR correggono costantemente la posizione dell’utente; come la gravità, riportano sempre l’utente al punto di partenza”, ha spiegato Foxcroft.
È un'impresa complessa. Anche lui ammette che il concetto “può essere difficile da spiegare”, rimandandovi video dimostrativi pubblicato su YouTube, dove gli utenti possono vedere da soli le scarpe al lavoro.
[Contenuto incorporato]
Testare le scarpe
Freeaim Technologies, con sede a Londra, ha costruito un prototipo delle sue scarpe VR, ma deve ancora essere commercializzato. Inizialmente si prevedeva che il dispositivo arrivasse sul mercato quest’anno, ha detto la startup a maggio. Il rilascio sembra ora essere stato posticipato a una data successiva.
A rapporto by the Chainsaw ha suggerito che i preordini per le scarpe sono ora aperti, a partire da un prezzo di $ 499. Freeaim non ha risposto a una richiesta di commento da parte di MetaNews.
Sulla sua sito web, Freeaim afferma che le scarpe VR "non rotolano né scivolano" e "sembrano di camminare su un tapis roulant da palestra". L'azienda afferma di avere "controlli di sicurezza integrati in tutto" il dispositivo, che viene fornito con batterie sostituibili per "uso continuo".
L'ultima versione delle scarpe è compatibile con la maggior parte dei visori per realtà virtuale su SteamVR e funziona con giochi o app che implicano lo spostamento. Ashley Foxcroft ha affermato che le scarpe sono state testate in ambienti di gioco come la simulazione spaziale open-world No Man's Sky, Half Life Alyx e un gioco FPS chiamato Pavlov.
"Abbiamo anche testato app VR utilizzate per l'addestramento, come 'Aircraft Ground Handling Simulator', che viene utilizzato per addestrare le persone a lavorare intorno agli aerei, che avrete visto nel primo video", ha detto durante la simulazione Intervista alla rivista.
[Contenuto incorporato]
Foxcroft ha anche parlato di come il dispositivo potrebbe aiutare le persone “che non amano andare in palestra” a esercitarsi in ambienti familiari in modo coinvolgente e interattivo. Sulla privacy, ha detto che le scarpe “raccolgono molti dati”, ma “con il permesso dell’utente”.
L'azienda utilizza queste informazioni per "eseguire analisi dei dati per migliorare il sistema", ha affermato Foxcroft, aggiungendo: "Possiamo già misurare il peso delle persone e i loro schemi di camminata (andatura) e prevediamo di fare molto di più con questi dati".
"Il modo in cui le scarpe VR si comportano al momento può essere controllato dall'utente, e probabilmente avremo una modalità per principianti e una modalità per esperti che regola parametri chiave come l'accelerazione", afferma.
Camminare nel metaverso
Le scarpe VR con feedback tattile potrebbero portare un nuovo livello di movimento realistico per le persone che navigano nel metaverso e che, fino a poco tempo fa, apparivano come avatar senza gambe.
Tuttavia, gli utenti potrebbero dover spendere un braccio e una gamba per farlo, tenendo conto del costo combinato per l'acquisto di un visore VR ($ 500 per Meta Quest 3) ed eventualmente altri $ 500 per le scarpe.
Freeaim non è la prima azienda a sviluppare scarpe per la realtà virtuale. Ci sono stati molti tentativi da parte di altri di risolvere la locomozione VR, il linguaggio dell'industria tecnologica riguarda il movimento completo del corpo e le soluzioni di controllo.
Cyberscarpe ha sviluppato un paio di scarpe che funzionano solo stando seduti su uno sgabello girevole. Le scarpe sono dotate di piccole ruote sotto che misurano la velocità in modo da poterti muovere in VR. Poiché l’utilizzatore non può alzarsi in piedi, le scarpe “limitano fortemente l’uso per cui possono essere utilizzate”, ha affermato Foxcroft.
Un'altra azienda Kat VR costruito un grande disco di plastica con un'imbracatura di supporto e porta fino a 65 kg. Il dispositivo, KatwalkC, funziona mantenendo la parte superiore del corpo in posizione in modo che l'utente possa far scivolare i piedi con scarpe a basso attrito.
Foxcroft ha detto di aver acquistato il KatwalkC, che costa fino a £ 2,000 (~$ 2,550), per scopi di ricerca. Ha criticato il dispositivo ritenendolo ingombrante e scomodo. Ha detto che non “funziona bene”.
"È come quando impari per la prima volta a pattinare a rotelle o sul ghiaccio, è difficile da controllare e non hai la sensazione di camminare", si è lamentato.
- Distribuzione di contenuti basati su SEO e PR. Ricevi amplificazione oggi.
- PlatoData.Network Generativo verticale Ai. Potenzia te stesso. Accedi qui.
- PlatoAiStream. Intelligenza Web3. Conoscenza amplificata. Accedi qui.
- PlatoneESG. Carbonio, Tecnologia pulita, Energia, Ambiente, Solare, Gestione dei rifiuti. Accedi qui.
- Platone Salute. Intelligence sulle biotecnologie e sulle sperimentazioni cliniche. Accedi qui.
- Fonte: https://metanews.com/could-vr-shoes-become-the-next-immersive-buzz-in-the-metaverse/
- :ha
- :È
- :non
- :Dove
- $ SU
- 000
- 2018
- a
- capacità
- WRI
- accelerazione
- accessibile
- accessorio
- Il mio account
- aggiunto
- l'aggiunta di
- regolare
- conveniente
- AI-alimentato
- mira
- aereo
- consente
- a fianco di
- già
- anche
- sempre
- Alyx
- an
- analitica
- ed
- Un altro
- in qualsiasi
- apparso
- appare
- applicazioni
- SONO
- RISERVATA
- ARM
- in giro
- AS
- At
- Tentativi
- autonomo
- avatars
- lontano
- precedente
- batterie
- BE
- diventare
- stato
- Principiante
- CREDIAMO
- crede
- Meglio
- stile di vita
- comprato
- Rottura
- portare
- costruito
- incassato
- ma
- Acquisto
- by
- detto
- Materiale
- non può
- Causare
- ceo
- motosega
- Challenge
- Controlli
- COM
- combinato
- viene
- commento
- compatto
- azienda
- compatibile
- complesso
- concetto
- costantemente
- contenuto
- di controllo
- controllata
- Costo
- costoso
- Costi
- potuto
- taglio
- dati
- Dati Analytics
- Data
- sviluppare
- sviluppato
- dispositivo
- dispositivi
- DID
- diverso
- direzione
- do
- effettua
- non
- giù
- dovuto
- durante
- ogni
- In precedenza
- più facile
- o
- incorporato
- enable
- sforzarsi
- entrare
- Intero
- Ambiente
- ambienti
- essenzialmente
- Etere (ETH)
- Anche
- Ogni
- Esercitare
- esistente
- previsto
- esperto
- Spiegare
- ha spiegato
- familiare
- lontano
- caratteristica
- feedback
- sentire
- sensazione
- Piedi
- Nome
- nave ammiraglia
- Nel
- fps
- La libertà
- attrito
- da
- pieno
- completamente
- ti divertirai
- gioco
- gameplay
- Giochi
- gaming
- Go
- andando
- gradualmente
- gravità
- Terra
- palestra
- Metà
- Half Life
- maniglia
- Manovrabilità
- tattile
- Hard
- cintura da arrampicata
- Avere
- he
- Auricolare
- auricolari
- Aiuto
- Alta
- Colpire
- possesso
- Come
- Tutorial
- HTTPS
- Enorme
- umano
- immaginato
- Immergere
- immersione
- immersiva
- importante
- importante
- competenze
- in
- informazioni
- inizialmente
- interno
- intenzioni
- interagire
- interattivo
- interconnesso
- Colloquio
- ai miglioramenti
- coinvolgere
- IT
- SUO
- jpg
- Acuto
- mantenere
- Le
- grandi
- dopo
- con i più recenti
- IMPARARE
- Livello
- Vita
- piace
- LIMITE
- piccolo
- più a lungo
- lotto
- Basso
- rivista
- Principale
- molti
- Rappresentanza
- max-width
- Maggio..
- significato
- misurare
- Soddisfare
- Meta
- Meta ricerca
- meta ricerca 3
- MetaNotizie
- metaverse
- forza
- Moda
- momento
- Scopri di più
- maggior parte
- movimento
- cambiano
- mosso
- movimento
- in movimento
- molti
- tanto necessaria
- Naturale
- navigazione
- Rete
- New
- GENERAZIONE
- no
- adesso
- of
- di frequente
- on
- ONE
- esclusivamente
- aprire
- di fronte
- or
- Altro
- Altri
- nostro
- coppia
- parametri
- parte
- modelli
- Persone
- persone
- autorizzazione
- posto
- piano
- plastica
- Piattaforme
- Platone
- Platone Data Intelligence
- PlatoneDati
- Giocare
- Porno
- posizione
- forse
- postato
- prezzo
- Privacy
- probabilmente
- Problema
- Prodotto
- prototipo
- fornire
- scopo
- fini
- spinto
- ricerca
- ricerca 3
- gamma
- Leggi
- tempo reale
- realistico
- Realtà
- recentemente
- rilasciare
- sostituire
- riferito
- richiesta
- riparazioni
- Rispondere
- robot
- Rotolo
- Suddetto
- dice
- scenario
- vedere
- visto
- sensore
- lati
- SIM
- simulazione
- simulatore
- da
- Seduta
- cielo
- scivolo
- piccole
- So
- soluzione
- Soluzioni
- RISOLVERE
- alcuni
- Fonte
- lo spazio
- velocità
- iniziato
- Di partenza
- startup
- ha dichiarato
- soggiorno
- SteamVR
- step
- Passi
- tale
- supporto
- sistema
- SISTEMI DI TRATTAMENTO
- preso
- presa
- Tech
- avvio tech
- Tecnologie
- Tecnologia
- testato
- Testing
- Grazie
- che
- Il
- Il metaverse
- loro
- si
- Là.
- di
- questo
- quest'anno
- a
- oggi
- pure
- Totale
- pista
- Training
- Svolta
- per
- sotto
- fino a quando
- uso
- utilizzato
- Utente
- utenti
- usa
- versione
- molto
- via
- Video
- virtuale
- La realtà virtuale
- mondo virtuale
- mondi virtuali
- vr
- Accessorio VR
- Auricolare VR
- cuffie VR
- Locomozione VR
- camminare
- a piedi
- vuole
- Prima
- Modo..
- we
- indossabile
- peso
- WELL
- Che
- qualunque
- quando
- quale
- while
- OMS
- volere
- senza fili
- con
- entro
- senza
- Lavora
- lavoro
- lavori
- mondo
- Il mondo di
- sarebbe
- anno
- ancora
- Tu
- Trasferimento da aeroporto a Sharm
- youtube
- zefiro