CoD: le note sulla patch ricaricata della stagione 3 di Warzone e MW1 includono grandi modifiche per le parti aftermarket

CoD: le note sulla patch ricaricata della stagione 3 di Warzone e MW1 includono grandi modifiche per le parti aftermarket

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Per entrambi è arrivato un nuovo aggiornamento Call of Duty: Modern Warfare 3 ed Warzone il 23 gennaio. L'aggiornamento apporta modifiche alle parti aftermarket, offre ai giocatori un nuovo modo di acquistare pacchetti e regola la modalità multiplayer Supe'd Up a tempo limitato. Ecco tutto quello che devi sapere.

Per il multiplayer, il nuovo Supe'd Up LTM della Stagione 1 Reloaded presenta un cambiamento importante che consente ai giocatori di guadagnare abilità Temp V più di una volta nella vita. L'aggiornamento modifica anche le colonne visualizzate sul tabellone dei punteggi durante la partita. Ora mostrerà: Uccide, Conferma, Nega.

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In riproduzione: Warzone & Modern Warfare III x The Boys – Trailer NSFW di A-Train e Petardo

Alcune delle nuove parti aftermarket di Modern Warfare 3 sono state bilanciate. Lo sviluppatore spiega che questo aggiornamento è stato effettuato perché parte dell'obiettivo per le parti aftermarket è quello di avere kit di conversione che offrano ai giocatori "esperienze divertenti e inaspettate" con armi familiari.

Ciò include un migliore controllo del rinculo per la parte aftermarket JAK Signal Burst per il fucile d'assalto Holger 556 e il fucile da tiratore scelto DM56 per rendere le armi più facili da usare, e il kit JAK Thunder LMG per il fucile da battaglia Sidewinder ora ha una riduzione del 40% rispetto al proiettili necessari per raggiungere la massima cadenza di fuoco.

Lo sviluppatore afferma: "Guardando al futuro, abbiamo perfezionato il nostro approccio al bilanciamento delle parti aftermarket per garantire che siano potenti, valgano la pena e, soprattutto, divertenti!"

Per gli Zombi, l'aggiornamento aggiunge la randomizzazione ai boss dei signori della guerra presenti in ogni mappa. Il nuovo boss Dokkaebi della Stagione 1 Reloaded sarà randomizzato con i precedenti boss dei signori della guerra. I giocatori possono controllare la loro mappa tattica all'inizio della mappa per vedere quale boss è disponibile. L'aggiornamento impedisce inoltre a Dokkaebi di essere ucciso con un colpo solo con determinate armi.

Le note sulla patch di Warzone includono diverse importanti correzioni di bug, tra cui una che causava l'equipaggiamento errato dei pacchetti vantaggi quando si selezionava un equipaggiamento, un problema che causava ai giocatori un errore durante il tentativo di aprire il menu di equipaggiamento personalizzato di un rilascio di equipaggiamento e un altro che ha impedito al tracker della missione del campione di non mostrare i progressi.

Inoltre, questo nuovo aggiornamento offre ai giocatori un nuovo modo di acquistare skin e progetti per gli operatori di Call of Duty che non sono attivamente disponibili nel negozio in-game. Questi pacchetti ora possono essere acquistati direttamente tramite l'Armeria del gioco. Tuttavia, questa modifica non include articoli a tempo limitato, imminenti o scontati.

Le note complete sulla patch possono essere trovato di seguito per MW3 ed Warzone, come condiviso da Activision. In altre notizie, L'ultimo operatore DLC di Call of Duty è una paperella di gomma.

GLOBAL

PERSONALIZZAZIONE

  • Le skin e i progetti degli operatori che non sono attivamente disponibili nel negozio ora possono essere acquistati direttamente tramite l'Armeria.
    • Nota: questo non include articoli a tempo limitato, imminenti o scontati.

MULTIPLAYER

UIX

  • Risolto un problema che faceva apparire più volte le sfide Camo durante il rapporto successivo all'azione.
  • La selezione dell'attacco ottico Carrack .300 11K non riporterà più inaspettatamente il giocatore al menu.
  • Riviste le descrizioni di più allegati per riflettere meglio i loro effetti reali.
    • Mini ottica XTEN ERX-10
    • Calcio Tac 840C
    • Canna leggera CDG T-25
  • Riviste le descrizioni delle sfide Fully Loaded per chiarire i requisiti degli allegati.

PROGRESSIONE

  • Ora è possibile completare la mimetica Segnale interrotto per il TAQ Evolvere.
  • La sfida dell'evento Scossa elettrica ora monitorerà i progressi come previsto.

MODALITA '

  • Supe'd Up (modalità a tempo limitato)
    • Le abilità Temp V ora possono essere guadagnate più di una volta nella vita.
    • Colonne modificate visualizzate sul tabellone dei punteggi durante la partita.
      • Kills
      • Conferma
      • nega
  • Partita privata

ARMI E ACCESSORI

Molte modifiche al bilanciamento nell'aggiornamento di oggi riguardano le parti aftermarket. Nella sezione seguente troverai approfondimenti del nostro team di progettazione che mirano a spiegare l'intento dietro alcune modifiche.

“Uno degli obiettivi del nostro team di progettazione è creare kit di conversione che offrano ai giocatori esperienze divertenti e inaspettate con armi familiari. Parte di questo obiettivo è mantenere un equilibrio in cui i kit di conversione migliorino le capacità di un'arma senza oscurarne il ruolo originale. Sulla base del tuo feedback e di un'analisi delle parti aftermarket rilasciate di recente, abbiamo implementato modifiche significative che potrai sperimentare oggi. Guardando al futuro, abbiamo perfezionato il nostro approccio al bilanciamento delle parti aftermarket per garantire che siano potenti, valide e, soprattutto, divertenti!”

" Fucili d'assalto "

  • Urlare 556
    • Scoppio del segnale JAK
      • Beneficio del controllo del calcio della pistola aumentato del 10%.
      • Beneficio del controllo del rinculo aumentato del 10%.
      • Ritardo del fuoco a raffica ridotto da 120 ms a 90 ms (-25%).

Sebbene il JAK Signal Burst possieda un potenziale letale di uccisione con 1 raffica, il suo rinculo spesso ne limita l'efficacia alle distanze di ingaggio più comuni. Inoltre, il ritardo della raffica causava difficoltà nell'effettuare una raffica successiva per confermare le uccisioni. Le modifiche odierne mirano a questi punti deboli, rendendo questa parte aftermarket un'opzione più favorevole.

» Fucili da battaglia «

  • Crotalo cerastre
    • Kit mitragliatrice JAK Thunder
      • Diminuiti i proiettili necessari per raggiungere la cadenza di fuoco massima da 25 a 15 (-40%).

Il kit JAK Thunder LMG è incentrato sull'impegno in uno scontro a fuoco e sull'accelerazione della velocità di fuoco fino a raggiungere velocità letali. La modifica di oggi porta quest'arma al massimo potenziale di danno in modo molto più rapido. Lasciati andare! Equipaggia il JAK BFB o gli attacchi freno billet e pre-spara a tuo piacimento per la massima efficacia.

» Fucili mitragliatori «

  • RM9
    • Portata massima del danno ridotta da 16.5 a 14 m (-15%).
    • Portata del danno quasi medio ridotta da 22.9 a 20.3 m (-11%).
    • Portata del danno medio ridotta da 38.1 ma 35.6 m (-7%).
    • Moltiplicatore del danno del colpo alla testa aumentato da 1.2x a 1.3x (+8%).
    • Moltiplicatore del danno alla parte inferiore del busto ridotto da 1.1x a 1x (-9%).
    • Moltiplicatore del danno del braccio inferiore ridotto da 1.1x a 1x (-9%).
    • Moltiplicatore del danno alla mano ridotto da 1.1x a 1x (-9%).
    • Moltiplicatore del danno alla parte superiore della gamba aumentato da 0.9x a 1x (+11%).
    • Moltiplicatore del danno alla parte inferiore della gamba aumentato da 0.9x a 1x (+11%).
    • Moltiplicatore del danno ai piedi aumentato da 0.9x a 1x (+11%).
    • Cadenza di fuoco aumentata da 789 giri al minuto a 833 giri al minuto (+6%).
    • Kit doppia canna JAK Ettin
      • Meccanismo di sparo revisionato per sparare contemporaneamente due proiettili per colpo.
      • Aggiunti moltiplicatori di danno localizzato.
        • Testa: 1x
        • Collo: 0.9x
        • Parte superiore del busto: 0.9x
        • Parte inferiore del busto: 0.9x
        • Braccio superiore: 0.9x
        • Braccio inferiore: 0.8x
        • Lancetta: 0.8x
        • Parte superiore della gamba: 0.8x
        • Parte inferiore della gamba: 0.8x
        • Piede: 0.8x
      • Spread mirato verso il basso ridotto del 75%.
      • La penalità alla diffusione del fuoco senza mira è diminuita del 50%.

Al momento del rilascio nella settimana 6, il kit JAK Ettin Double Barrel non funzionava come previsto. Con questo aggiornamento, questo kit di conversione è stato rielaborato per sparare veramente due proiettili contemporaneamente (non è più una raffica da 2 colpi), migliorando notevolmente il tempo di uccisione. Inoltre, abbiamo ridotto significativamente la diffusione della mira verso il basso e il rinculo di questo kit di conversione, consentendo un migliore controllo negli scontri a distanza medio-ravvicinata in cui l'Ettin è destinato a brillare.

Hai bisogno di un consiglio sul caricamento? Ecco uno dei nostri preferiti...

AMR9 (mitragliatrice): kit di conversione a doppia canna JAK Ettin, ottica Cronen Intlas MSP-12, calcio per carabina Wolfhound, impugnatura posteriore Sakin ZX, caricatore a tamburo da 100 colpi.

  • Rivale-9
    • Conversione della carabina JAK Headhunter
      • Danno massimo ridotto da 30 a 26 (-13%).
      • Danno medio ridotto da 29 a 24 (-17%).
      • Danno minimo ridotto da 25 a 22 (-12%).
      • Moltiplicatore del danno del colpo alla testa aumentato da 1.3x a 2x (+54%).
      • Moltiplicatore del danno al collo aumentato da 1.1x a 1.5x (+36%).
      • Moltiplicatore del danno per la parte superiore del busto aumentato da 1.1x a 1.5x (+36%).
      • Ritardo del fuoco a raffica ridotto da 80 ms a 66 ms (-18%).
      • La penalità dello scatto per sparare è stata ridotta del 10%.
      • La penalità per il tempo di mira verso il basso è stata ridotta del 7%.
      • La penalità alla diffusione del fuoco senza mira è diminuita del 20%.

Fedele al suo omonimo, la conversione della carabina JAK Headhunter è particolarmente letale quando si sferrano colpi con precisione alla testa e alla parte superiore del busto. Le modifiche odierne ne aumentano la letalità e diminuiscono il ritardo del fuoco a raffica per migliorare la sua capacità di duellare a distanza. Intendiamo che questa parte aftermarket funzioni più come un agile fucile d'assalto a medio raggio che come un mitragliatore; ci aspettiamo che possa essere superato dal Rival-9 base a distanza ravvicinata. Equipaggia accessori con portata del danno, velocità del proiettile e controllo del rinculo per evidenziarne i punti di forza.

» Fucili da tiratore scelto «

  • DM56
    • Scoppio del segnale JAK
      • Beneficio del controllo del calcio della pistola aumentato del 10%.
      • Beneficio del controllo del rinculo aumentato del 10%.
      • Ritardo del fuoco a raffica ridotto da 120 ms a 90 ms (-25%).

ATREZZATURA

  • Drone Breacher (Letale)
    • La detonazione all'impatto entro 5 m ora avverrà con un raggio di rilevamento ridotto.

In precedenza, il Breacher Drone non poteva esplodere all'impatto con un giocatore entro i primi 5 metri del suo volo. Ora può esplodere con un raggio di rilevamento ridotto all’interno di questo raggio, rispondendo alle segnalazioni del drone che “passa attraverso” i nemici. La funzionalità oltre i 5 metri rimane invariata.

ZOMBIES

SIGNORI DELLA GUERRA

Randomizzazione dei signori della guerra

  • La settimana di riflettori di Dokkaebi è terminata e ora all'inizio di ogni partita verrà selezionato un signore della guerra casuale.
  • I giocatori possono vedere quale Warlord è attivo tramite la mappa Tac. Pianifica di conseguenza!
  • I giocatori possono anche progredire nella missione dell'Atto 4 "Assalto al castello" eliminando qualsiasi signore della guerra quando questa missione è attiva.

Signore della guerra: Dokkaebi

  • I giocatori non saranno più in grado di eliminare Dokkaebi in un colpo solo con più armi.

WARZONE

BUG FIXES

  • Risolto un problema per cui i giocatori riscontravano un errore durante il tentativo di aprire il menu di equipaggiamento personalizzato di un lancio di equipaggiamento.
  • Risolto un problema con l'allineamento del testo sul widget tracker della missione del campione.
  • Risolto un problema che faceva apparire un'icona errata durante il ping dei palloncini di deposito in contanti in Plunder.
  • Risolto un problema per il quale il tracker delle missioni del campione non mostrava i progressi verso un nuovo gettone.
  • Risolto un problema che impediva alla sfida quotidiana Bouncebackalicious di tenere traccia delle autorianimazioni.
  • Risolto un problema che causava l'errato equipaggiamento dei pacchetti Perk quando si selezionava un equipaggiamento.
  • Risolto un problema che faceva apparire il terzo elemento di Champion's Quest senza distruggere l'elicottero d'attacco.
  • Risolto un problema per cui la cassaforte della missione del campione non veniva contrassegnata sulla mappa.

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