CD Projekt risolve l'ultimo punto in sospeso del disastroso lancio di Cyberpunk 2077: la class action

CD Projekt risolve l'ultimo punto in sospeso del disastroso lancio di Cyberpunk 2077: la class action

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In ottobre abbiamo detto che Cyberpunk 2077 la redenzione è completa, ma penso che potrebbe essere stato un po' prematuro perché ora è davvero completo: CD Projekt ha finalmente risolto la causa collettiva intentata contro di essa nel 2020 da investitori che non erano soddisfatti dello stato delle cose al momento del lancio.

Adesso è facile dimenticarlo perché è successo tutto tre anni fa (negli anni del Covid, più o meno sei), e la versione per PC era in realtà abbastanza decente, ma Cyberpunk 2077 era un vero disastro al momento del lancio. È stato già abbastanza brutto che Sony abbia dato un calcio a tutto fuori dal PlayStation Store per più di sei mesi. Questo era in realtà al centro di almeno una delle cause legali intentate contro CD Projekt per il gioco: lo studio aveva fatto dichiarazioni false o fuorvianti sul fatto che Cyberpunk 2077 fosse adeguatamente riproducibile sulle attuali PS4 e PSXNUMX. Xbox Uno consola.

In un comunicato stampa (via Wayback Machine), lo studio legale Rosen ha affermato che CD Projekt non ha rivelato che "Cyberpunk 2077 era praticamente ingiocabile sull'attuale generazione di Xbox o Playstation sistemi a causa di un numero enorme di bug", e che, di conseguenza, "CD Projekt subirebbe un danno reputazionale e pecuniario" che, a termine, causerebbe danni finanziari agli investitori.

Nel 2021, quattro cause legali separate contro lo studio sono state riunite in una “mega causa”, ma alla fine di quell'anno il procedimento fu sospeso perché si stava lavorando ad una transazione extragiudiziale. Ciò alla fine ha portato a: a Accordo da $ 1.85 milioni per far sparire tutto, anche se tutto doveva essere approvato dai tribunali. 

Gli ingranaggi della giustizia girano lentamente, ma la prima approvazione è stata data nel gennaio 2023, e ora, finalmente, l'affare è fatto: ha detto CD Projekt in un bando normativo il 28 novembre (via GamesIndustry.biz) che "il tribunale distrettuale degli Stati Uniti per il distretto centrale della California aveva emesso un'ordinanza relativa all'approvazione definitiva della corrispondente transazione", che "pone fine al procedimento legale relativo all'azione legale collettiva statunitense intentata contro la Società e altri imputati".

L'ho detto quando sono stati raggiunti i termini dell'accordo, e lo ripeto adesso: 1.85 milioni di dollari è un prezzo notevolmente basso da pagare rispetto al denaro guadagnato da CD Projekt con le vendite di Cyberpunk 2077. CD Projekt ha riportato profitti netti di 203 milioni di zł (51 milioni di dollari) nel suo ultimo trimestre finanziario da solo, e ha affermato che le vendite di Cyberpunk 2077 hanno ormai superato i 25 milioni di unità; il valore dell'accordo non è correlato alle vendite di Cyberpunk perché la causa si basava sul danno al valore dell'azienda nel 2020, ma anche così, è fondamentalmente l'equivalente di dare una moneta a un bambino fastidioso e dirgli di andare al cinema.

Quindi ci sono buone notizie per CD Projekt, e presto arriveranno anche buone notizie per i giocatori di Cyberpunk 2077: lo studio ha recentemente annunciato un aggiornamento a sorpresa 2.1 del gioco che aggiungerà una serie di nuovi elementi di gioco, tra cui un sistema metropolitano perfettamente funzionante che trasporterà i giocatori in giro per Night City con stile.

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