Call of Duty: Warzone ottiene forse il suo più significativo aggiornamento del bilanciamento delle armi ancora

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Con il lancio della sua terza stagione, Call of Duty: Warzone ha ricevuto forse l'aggiornamento al bilanciamento delle armi più significativo mai realizzato finora.

Nel patch note, Raven ha apportato modifiche dettagliate a molte delle armi del Battle Royale, con nerf e buff significativi. L'impressione che ho è che Raven stia cercando di allungare leggermente il tempo di uccisione di Warzone, dopo un periodo in cui i giocatori hanno ritenuto il gioco troppo letale.

Il titolo, tuttavia, è un significativo nerf al fucile d'assalto FFAR 1, una delle armi dominanti nel gioco. Ecco le modifiche:

  • Danni massimi ridotti da 30 a 27
  • Portata massima del danno ridotta del 15%
  • Moltiplicatore del danno al collo modificato da 1.1 a 1
  • Moltiplicatore del danno della parte superiore del busto modificato da 1.1 a 1
  • La velocità ADS è leggermente diminuita

Raven ha spiegato da dove viene: “Con danni elevati, cadenza di fuoco e dimensioni del caricatore competitive, il FFAR 1 ha goduto di un lungo regno di terrore nello spazio di ingaggio a corto e medio raggio. Quando un’arma è così spietatamente efficiente da mettere fuori uso l’intera categoria di armi, è necessario affrontarla. L'FFAR 1 rimarrà un'opzione rispettabile dopo questo cambiamento, ma ora dovrebbe essere una preferenza di stile di gioco piuttosto che una necessità di equipaggiamento."

Ad accompagnare il nerf al FFAR c'è un nerf al fucile d'assalto Groza:

  • Il rinculo è leggermente aumentato
  • La velocità ADS è leggermente diminuita
  • Moltiplicatore del danno della parte superiore del busto modificato da 1.3 a 1.1

"Questo cambiamento è più una precauzione", ha spiegato Raven. “Ci aspettiamo che, in assenza della FFAR 1, il Groza subentri al suo posto. Anche se ci sarà sempre un "meta", vogliamo che il meta esista in un intervallo TTK leggermente più alto di quello in cui ci troviamo attualmente. A questo proposito, riteniamo che il Groza fosse un po’ un’eccezione che, proprio come il FFAR 1, avrebbe potuto essere dannoso per la diversità delle armi. Abbassare il Groza dovrebbe consentire una sana competizione in questa categoria di armi.

Le utili spiegazioni di Raven per i suoi cambiamenti di equilibrio continuano. Il popolare mitragliatore Mac-10 ha visto il suo danno massimo diminuito di 1. "Questo è un altro cambiamento precauzionale per promuovere la diversità", ha detto Raven.

“Il Mac-10 è popolare e divertente da usare. Parte di ciò che rende giusto giocare contro il Mac-10 è che il suo lato positivo sembra paragonabile al suo lato negativo. È qui che entrano in gioco le abilità del giocatore. Sapere quando e con quale arma passare durante uno scontro è un aspetto dell'espressione delle abilità che vogliamo evidenziare quando possibile. Sebbene questo cambiamento aumenti il ​​tempo di uccisione del Mac-10 solo di circa il 10%, riteniamo che questo sia un buon punto di partenza per incoraggiare l’esplorazione nella categoria SMG.

Passiamo ai devastanti fucili tattici AUG e M16, ciascuno dei quali ha subito un nerf:

Fucile tattico Charlie della Guerra Fredda (AUG):

  • Il tempo tra le raffiche è aumentato del 33%
  • Moltiplicatore del danno al collo modificato da 1.8 a 1.3

M16:

  • Il tempo tra le raffiche è aumentato del 10%
  • Moltiplicatore del danno al collo modificato da 1.8 a 1.1

"Il fucile tattico Charlie della Guerra Fredda e l'M16 erano in grado di raggiungere cadenze di fuoco che permettevano a chi lo impugnava di negare un pilastro identitario richiesto dai fucili a raffica: la precisione", ha spiegato Raven.

“Con la loro cadenza di fuoco estrema e la generosa rosata, non era necessario che i colpi fossero ben piazzati. Erediteresti l'elevato profilo di danno e la gamma di fucili a raffica con uno svantaggio minimo. Con questa modifica e la modifica ai barili della cadenza di fuoco riportata di seguito, ora dovrai mirare deliberatamente se intendi uccidere rapidamente.

“E… stiamo tenendo d’occhio l’AMAX. Nessun re governa per sempre.

Raven ha anche modificato significativamente i valori degli allegati.

"Vorremmo che la diminuzione dello svantaggio delle armi fosse una direzione di costruzione piuttosto che una singola scelta di attacco", ha affermato lo sviluppatore.

“Allo stato attuale, riteniamo che la maggior parte degli attaccamenti necessiti che i propri valori vengano affrontati in qualche modo per raggiungere questo obiettivo. Speriamo di rendere meno valide alcune opzioni precedentemente non praticabili, oltre ad ampliare la varietà complessiva delle build. Ciò può includere l’aumento dei vantaggi o degli svantaggi degli allegati esistenti. Stiamo anche esaminando attivamente come creare scelte più convincenti entro i confini delle categorie di attaccamento, principalmente museruole come Monlytic e Agency Suppressor”.

C'è molto da apprezzare in questo aggiornamento del bilanciamento delle armi e la speranza è, ovviamente, che si traduca in un meta più diversificato. Warzone è ormai da tempo dominato da una manciata di armi e dalle loro build consolidate. Sarà fantastico vedere più varietà sul campo di battaglia.

A proposito del campo di battaglia, il bottino che si genera a Verdansk è stato nuovamente aggiornato. Il bottino ora consiste esclusivamente in armi della Guerra Fredda di Black Ops, tra cui il nuovo fucile di precisione svizzero K31 e il mitragliatore PPSh-41. Solo le armi leggendarie verranno generate come progetti.

Ieri sera, Warzone ha finalmente bombardato Verdanske i giocatori stanno attualmente combattendo in una versione notturna di Rebirth Island. La seconda parte della distruzione di Verdansk inizierà stasera alle 8:1984, ora del Regno Unito, e porterà alla nuova mappa di Verdansk del XNUMX, a cui alcuni giocatori hanno potuto accedere in anticipo.

Fonte: https://www.eurogamer.net/articles/2021-04-22-call-of-duty-warzone-gets-perhaps-its-most-significant-weapon-balance-update-yet

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